Sv∞t hardware: novinky, recenze, tipy, texty, ovladaΦe.
titulnφ strana Kulicka zam∞stnßnφ Kulicka inzerce Kulicka o nßs Kulicka slovnφk  
Sv∞t Hardware
CD
Digitßlnφ obraz
Digitßlnφ video
Disky
DVD
ChladiΦe
Kapesnφ PC
Klßvesnice
Modemy
Monitory
MP3
Ostatnφ
Pam∞ti
Procesory
P°evß₧n∞ nevß₧n∞
╪adiΦe
Scannery
Sφ¥
Software
Tiskßrny
TiskovΘ zprßvy
USB
Videokarty
Zßkladnφ desky
Zvuk
Sv∞t Hardware
ISSN 1213-0818
25.03.2002 12:53


Detonßtory podruhΘ
(Videokarty, 11.03.2002 00:00, autor "Pike")  
  DoporuΦit Φlßnek  Odeslat mail autorovi  Vytisknout Φlßnek 
 
╚ßsti Φlßnku:  

Nßsledujφcφ grafy podrobn∞ ukazujφ jak ka₧dß sΘrie Deonßtor∙ zvlßdß jednotlivΘ testy 3Dmarku 2001SE. Z ka₧dΘ sΘrie (14.xx, 27.xx, atp.) je vybrßna ta verze, kterß v 3DMarku zφskala nejvyÜÜφ poΦet bod∙ a v²sledky jejφch dφlΦφch test∙ jsou za°azeny do srovnßvacφch graf∙.


Obr. 8 - Graf v²sledk∙ testu Car Chase - Low Detail



Obr. 9 - Graf v²sledk∙ testu Car Chase - High Detail



Obr. 10 - Graf v²sledk∙ testu Dragothic - Low Detail



Obr. 11 - Graf v²sledk∙ testu Dragothic - High Detail



Obr. 12 - Graf v²sledk∙ testu Lobby - Low Detail



Obr. 13 - Graf v²sledk∙ testu Lobby - High Detail



Obr. 14 - Graf v²sledk∙ testu Fill Rate (Single-Texturing)



Obr. 15 - Graf v²sledk∙ testu Fill Rate (Multi-Texturing)



Obr. 16 - Graf v²sledk∙ testu High Polygon Count (1 Light)



Obr. 17 - Graf v²sledk∙ testu High Polygon Count (8 Light)



Obr. 18 - Graf v²sledk∙ testu Vertex Shader


Zßv∞r

Vφt∞z dneÜnφho utkßnφ nenφ jednoznaΦn², ale asi nejblφ₧e k tomuto oznaΦenφ majφ Detonßtory sΘrie 27. V testu 3Dmark 2001SE obsazujφ v²hradn∞ prvnφ pozice a stejn∞ tak i v jednotliv²ch subtestech (zajφmav² je zhruba dvousnφmkov² skok v High Polygon Count, kde spolu se sΘriφ 26 zφskßvajφ 15 % a 60 % nßskok p°ed ostatnφmi sΘriemi), snad a₧ na Vertex Shader, kde jsou poslednφ. Rovn∞₧ v Quake III Arena v rozliÜenφ 1024 x 768 a benchmarku Vulpine GLmark obsazujφ hornφ p°φΦky. V Quake 640 x 480 se "dvacetsedmiΦky" stßle jeÜt∞ dr₧φ v hornφ polovin∞, ale po°ßd si vedou v²razn∞ lΘpe ne₧ v p°edeÜlΘm testu Detonßtor∙, kde prßv∞ v Quakovi ·pln∞ propadly. Unreal Tournament naopak dokazuje, ₧e i °ada 27 mß svΘ slab∙stky. Zde se dr₧φ a₧ v poslednφ t°etin∞ zßvodnφho pelotonu a nejnov∞jÜφ t°i verze jej dokonce uzavφrajφ. ZbylΘ dva benchmarky, DroneZ Mark a Serious Sam, neposkytujφ p°φliÜ konzistntnφ v²sledky. R∙znΘ verze jednotliv²ch °ad Detonßtor∙ jsou rozlo₧eny v celΘm v²konnostnφm poli a nelze tedy uΦinit jednoznaΦn² zßv∞r kterΘ z nich pat°φ k nejlepÜφm.



Za zap∙jΦenφ zßkladnφ desky JetWay 618TAS d∞kujeme firm∞: 100Mega s.r.o.

Grafy s v²sledky benchmark∙  

 
Pr∙m∞rnΘ hodnocenφ Φlßnku: 1,65 (hodnotilo 20 Φtenß°∙)   
Oznßmkujte Φlßnek jako ve Ükole 1  2  3  4  5 

DalÜφ Φlßnky na podobnΘ tΘma   Zobraz vybran² Φlßnek  
Nalezeno 6 Φlßnk∙

Diskuznφ f≤rum  
Zadejte svou adresu, pokud chcete dostßvat diskuzi mailem
Titulek   Autor Datum
 PIKUUUUUUUUUU CHYBAAAAAAAAAAAAAA BUFFALO  21.03.2002 10:24:19 
 Testovßnφ 3D Markem je nesmysl - a je to! -arne-  12.03.2002 19:26:17 
Re: Testovßnφ 3D Markem je nesmysl - a je to!   Pike  12.03.2002 20:06:33 
Test   -arne-  12.03.2002 23:01:50 
Re: Testovßnφ 3D Markem je nesmysl - a je to!   -arne-  12.03.2002 20:19:38 
 Poradte ... Lagnus  11.03.2002 16:26:49 
Re: Poradte ...   David Vlach²  12.03.2002 09:00:12 
Re: Poradte ...   xcontrol  13.03.2002 19:02:00 
 Detonatory Ricky  11.03.2002 14:59:08 
 2x.xx rada je mozna dobra, ale neco v tom bude vlczaak  11.03.2002 12:06:24 
Re: 2x.xx rada je mozna dobra, ale neco v tom bude   Prema  11.03.2002 15:43:44 
Re: 2x.xx rada je mozna dobra, ale neco v tom bude   Milan  11.03.2002 20:44:05 
Re: 2x.xx rada je mozna dobra, ale neco v tom bude   Milan  11.03.2002 20:40:11 
 Zavßd∞jφcφ grafy Trhan  11.03.2002 10:37:23 
Re: Zavßd∞jφcφ grafy   Pike  11.03.2002 10:58:03 
Re: Zavßd∞jφcφ grafy   Jan Zahradnik  11.03.2002 13:39:13 
Re: Zavßd∞jφcφ grafy   Pike  17.03.2002 12:19:50 
Re: Zavßd∞jφcφ grafy   -arne-  18.03.2002 22:38:42 
Re: Zavßd∞jφcφ grafy   -arne-  12.03.2002 19:02:13 
 12.90 oficialni Milan  11.03.2002 08:40:15 
Re: 12.90 oficialni   M. Herget  11.03.2002 13:58:29 
Re: 12.90 oficialni   Martin  11.03.2002 13:05:13 
Re: 12.90 oficialni   Milan  13.03.2002 09:16:50 
Re: 12.90 oficialni   Ninja  22.03.2002 16:44:57 
Re: 12.90 oficialni   Pike  25.03.2002 12:12:19 
Re: 12.90 oficialni   Pike  11.03.2002 09:25:40 


  Vyhledßvßnφ Zobraz dalÜφ tiskovΘ zprßvy
 
   
 
 
  DneÜnφ Φlßnky Zobraz dalÜφ Φlßnky
 
 
V minul²ch testech pom∞rn∞ jednoznaΦn∞ zvφt∞zila DVD-ROM Toshiba SD-M1612. Dφky parametr∙m a kvalitnφmu..
Nenφ to tak dßvno, co spoleΦnost Minolta uchvßtila sv∞t sv²mi ÜpiΦkov²mi digitßlnφmi fotoaparßty °ady..
Na CeBITu - poprvΘ v Evrop∞ - Samsung p°edstavil nov² bezdrßtov² PDA NEXiO S150. Parametry jsou na..
P°ed Φasem jsme p°inesli informace t²kajφcφ se grafick²ch Φip∙ SiS, kterΘ p°ijdou na trh v pr∙b∞hu..
Toshiba na CeBITu p°edstavila prototyp palivovΘho Φlßnku (DMFC) urΦenΘho pro notebooky a PDA,..
SpoleΦnost Samsung p°edvedla pam∞¥ov² modul DDR400
(krßtce, Pam∞ti)
SpoleΦnost Samsung p°edvedla jak budou vypadat pam∞¥ovΘ moduly DDR400, oznaΦovanΘ jako DDR SDRAM PC3200...
Plßny spoleΦnosti VIA v oblasti pam∞tφ
(krßtce, Pam∞ti)
JakΘ jsou plßny spoleΦnosti VIA Technologies v podpo°e nov²ch pam∞¥ov²ch technologiφ ? Na tuto otßzku..
Prvnφ vlastnosti DirectX 9.0
(krßtce, Software)
B∞hem konference Game Developers Konference konanΘ v San Jose zazn∞ly prvnφ specifikace rozhranφ DirectX..
 
 
 
Copyright c 1998-2001 ProMON s.r.o. VÜechna prßva vyhrazena.
Pou₧φvßme redakΦnφ systΘm RedSys 2.0, kter² dodala firma ABC Systems s.r.o.