![]() |
|
![]() ![]() ISSN 1213-0818 25.03.2002 12:53 |
![]() |
![]() |
![]()
Nßsledujφcφ grafy podrobn∞ ukazujφ jak ka₧dß sΘrie Deonßtor∙ zvlßdß jednotlivΘ testy 3Dmarku 2001SE. Z ka₧dΘ sΘrie (14.xx, 27.xx, atp.) je vybrßna ta verze, kterß v 3DMarku zφskala nejvyÜÜφ poΦet bod∙ a v²sledky jejφch dφlΦφch test∙ jsou za°azeny do srovnßvacφch graf∙. ![]() Obr. 8 - Graf v²sledk∙ testu Car Chase - Low Detail ![]() Obr. 9 - Graf v²sledk∙ testu Car Chase - High Detail ![]() Obr. 10 - Graf v²sledk∙ testu Dragothic - Low Detail ![]() Obr. 11 - Graf v²sledk∙ testu Dragothic - High Detail ![]() Obr. 12 - Graf v²sledk∙ testu Lobby - Low Detail ![]() Obr. 13 - Graf v²sledk∙ testu Lobby - High Detail ![]() Obr. 14 - Graf v²sledk∙ testu Fill Rate (Single-Texturing) ![]() Obr. 15 - Graf v²sledk∙ testu Fill Rate (Multi-Texturing) ![]() Obr. 16 - Graf v²sledk∙ testu High Polygon Count (1 Light) ![]() Obr. 17 - Graf v²sledk∙ testu High Polygon Count (8 Light) ![]() Obr. 18 - Graf v²sledk∙ testu Vertex Shader Zßv∞r Vφt∞z dneÜnφho utkßnφ nenφ jednoznaΦn², ale asi nejblφ₧e k tomuto oznaΦenφ majφ Detonßtory sΘrie 27. V testu 3Dmark 2001SE obsazujφ v²hradn∞ prvnφ pozice a stejn∞ tak i v jednotliv²ch subtestech (zajφmav² je zhruba dvousnφmkov² skok v High Polygon Count, kde spolu se sΘriφ 26 zφskßvajφ 15 % a 60 % nßskok p°ed ostatnφmi sΘriemi), snad a₧ na Vertex Shader, kde jsou poslednφ. Rovn∞₧ v Quake III Arena v rozliÜenφ 1024 x 768 a benchmarku Vulpine GLmark obsazujφ hornφ p°φΦky. V Quake 640 x 480 se "dvacetsedmiΦky" stßle jeÜt∞ dr₧φ v hornφ polovin∞, ale po°ßd si vedou v²razn∞ lΘpe ne₧ v p°edeÜlΘm testu Detonßtor∙, kde prßv∞ v Quakovi ·pln∞ propadly. Unreal Tournament naopak dokazuje, ₧e i °ada 27 mß svΘ slab∙stky. Zde se dr₧φ a₧ v poslednφ t°etin∞ zßvodnφho pelotonu a nejnov∞jÜφ t°i verze jej dokonce uzavφrajφ. ZbylΘ dva benchmarky, DroneZ Mark a Serious Sam, neposkytujφ p°φliÜ konzistntnφ v²sledky. R∙znΘ verze jednotliv²ch °ad Detonßtor∙ jsou rozlo₧eny v celΘm v²konnostnφm poli a nelze tedy uΦinit jednoznaΦn² zßv∞r kterΘ z nich pat°φ k nejlepÜφm.
| ![]() |
![]() |