Design 24hodin denně
Tutorial pro Land Desktop a Civil Design: Vymodelování nového zemního tělesa
9.8. 2002 - Marcel Brejcha,

Ve své praktické činnosti je projektant často postaven před úkol vytvořit ve stávajícím terénu nové zemní těleso. Klasickým příkladem může být např. vybudování parkoviště, podložky pro stavbu nového objektu, sanace skládky apod. Tentokrát se zaměříme na vyprojektování parkoviště. Základem je digitální model terénu vytvořený nástroji Autodesk Land Desktop. Definice paty (obrysu) nového tělesa je vytvořena entitou křivka.

 

 

 

Tato linie může být dále editována. Je možné ji "položit na terén", přidávat i ubírat vrcholy atd.

 

 

Nové těleso lze navýšit i zahloubit o daný parametr. Pro výkopy i náspy je k dispozici  nastavení sklonů svahu.

 

 

Pro jednotlivé rohy tělesa lze velmi elegantně měnit jejich tvar (např. pro sypané těleso násypný kužel).

 



 

Konečný výsledek – v našem případě parkoviště s kompletním kubaturním výpočtem, je objektem s názvem AEC GRADE. Je proto velmi jednoduché pouhým kliknutím myši vyvolat dialog editace a zemní těleso okamžitě upravit dle potřeby včetně vyrovnání výkopů a náspů.