Prečo fraktály ?
Pomocou
nich je možné modelovať niektoré objekty dôveryhodnejšie
než pri použití vektorov a polygónov. Napríklad ak by sme
chceli vymodelovať
obyčajný strom pomocou vektorov, tak by sme ich museli použiť
naozaj veľmi
veľmi veľa. No pomocou fraktálov by sme ho vymodelovali s
oveľa menším počtom
dát. Taký obyčajný strom a vlastne väčšina objektov v
prírode má totiž veľmi zložitú
štruktúru v porovnaní s jednoduchými objektami ako domy,
cesty a iné človekom vytvorené
objekty. Pomocou polygónov by sme museli modelovať každú
vetvu a list. Pomocou
fraktálov je to jednoduchšie, poretože majú podobný tvar ako
objekty v prírode.
Je to všetko pekné, ale na 3D real-time modelovanie pomocou
zložitejších
fraktálov si ešte počkáme zopár generácií vývoja IT.