V minulΘm dφlu jsme naΦali Üablony, dnes budeme pokraΦovat a probereme si tzv. specializaci Üablon. Potom bude nßsledovat odstaveΦek v∞novan² chybßm, seznßmφme se s mechanizmem v²jimek jazyka C++.
V minulΘm dφlu jsme zakonΦili grafickou Φßst naÜeho projektu menu. V dneÜnφm dφle si povφme n∞co o DirectMusic, co₧ je dalÜφ komponenta knihovny DirectX. P°edem upozor≥uji, ₧e to nebude nikterak podrobn² popis knihovny.