Sonic Foundry
|
Videoeditory pro nßroΦn∞jÜφ u₧ivatele by se daly spoΦφtat na prstech
jednΘ ruky (mo₧nß jeden prst navφc) - a to vΦetn∞ Vegasu od Sonic Foundry.
Ten pronßsledoval poloprofesionßlnφ editory ji₧ od svΘho vzniku. V lo≥skΘm
roce se jeho t°etφ verze za°adila po jejich bok a nynφ se jim novß, Φtvrtß
verze sna₧φ ukßzat zßda. Pokud znßte Sonic Foundry jen z hudebnφ scΘny,
nap°φklad prost°ednictvφm Soundforge nebo Acidu, pak v∞zte, ₧e tato firma
dokßzala "napsat" i opravdu v²born² program na zpracovßnφ videa.
Vegas je oproti svΘ konkurenci velmi komplexnφm programem s mnoha progresivnφmi
prvky, v n∞m₧ firma Sonic zu₧itkovala svΘ zkuÜenosti z v²voje hudebnφho
softwaru.
|
||||||||||||||
|
Zßznam videa
Vegas se p°edvede na v²bornou ji₧ p°i zßznamu materißl∙. Ve
zvlßÜtnφm modulu bez problΘm∙ spolupracuje s FireWire °adiΦem i s
analogov²m za°φzenφm pou₧φvajφcφm ovladaΦe WDM (Windows Driver Model)
nebo VFW (Video for Windows). V pr∙b∞hu zßznamu automaticky detekuje
jednotlivΘ scΘny (je-li k dispozici Φasov² k≤d) a uklßdß je na disk
v podob∞ samostatn²ch klip∙. Nechybφ ani funkce pro dßvkov² zßznam a
samostatnß zßlo₧ka pro export klip∙ na pßsku. P°φjemnß je i funkce
Capture Tape, po jejφ₧ aktivaci program p°etoΦφ pßsku na zaΦßtek a
automaticky ji celou nahraje.
╚asovß osa
U₧ivatelskΘ prost°edφ Vegasu je pom∞rn∞ nenßpadnΘ, ale ·ΦelnΘ
û zcela v duchu p°φbuzn²ch hudebnφch program∙. Asi nemß smysl
popisovat vÜechny editaΦnφ funkce podrobn∞, proto₧e by se nedostalo na
novinky, tak₧e jen ve zkratce. Vegas se v tomto sm∞ru dß p°irovnat k Premiere,
spφÜe vÜak k Pinnacle Edition. Tomu je podobn² i z pohledu
variability ΦasovΘ osy. Ta je, krom∞ p°izp∙sobivosti vzhledu, podobnß i tφm,
₧e je p°izp∙sobena na vytvo°enφ jednoduchΘ kompozice. JednotlivΘ stopy
mohou b²t vzßjemn∞ spojeny, p°iΦem₧ lze definovat zp∙sob vrstvenφ
(podobn∞ jako nap°φklad vrstvy ve Photoshopu) i vzßjemn² vztah stop (Parrent/Child)
a zp∙sob, jak²m se budou ovliv≥ovat. V novΘ verzi p°ibyla jedna stopa
pro video i audio navφc (aΦkoliv jejich poΦet nenφ omezen). NovΘ stopy
Video Bus a Audio Bus jsou jakousi nad°azenou stopou. P°idßme-li n∞jak²
filtr na tuto stopu, promφtne se jeho vliv na vÜechny ostatnφ. P°φmo ve
stop∞ lze nastavit editaΦnφ k°ivky rozost°enφ, stmφvßnφ nebo
Supersampling û vÜe samoz°ejm∞ s mo₧nostφ ·pravy klφΦov²mi snφmky.
Jde o v²bornou v∞c, proto₧e nemusφme pracovat s nekoneΦn²m mno₧stvφm
stejn²ch efekt∙ na r∙zn²ch klipech.
Editace
Samoz°ejmostφ je podpora vÜech u₧φvan²ch editaΦnφch funkcφ. VylepÜenφ
se dostalo Ripple editaci, kterß je dostupnß hned v n∞kolika modech a v
kombinaci s prav²m tlaΦφtkem myÜi nabφzφ velmi p°ehlednou a
jednoduchou editaci. P°ibyly i novΘ klßvesovΘ zkratky na ΦφselnΘ klßvesnici,
kterΘ podstatn∞ usnad≥ujφ trimovßnφ klip∙. Neodolal jsem a vyzkouÜel s
programem dodßvanΘ nastavenφ pro ovladaΦ Jog/Shuttle od Contour Design.
Nebylo ani nutnΘ m∞nit definici klßves, vÜe b∞halo jako po mßsle. Vegas
disponuje vlastnφm DV kodekem, tak₧e video p°i scrubbingu nebo p°ehrßvßnφ
nezadrhßvß, a to je velmi d∙le₧itΘ.
Vegasu je dokonce jedno, s jak²m formßtem videa pracujete. Na ose mohou b²t umφst∞ny soubory MPEG i AVI, v norm∞ NTSC i PAL û program si je p°ebere a v²sledkem je formßt nastaven² projektem. I p°es vÜechny vymo₧enosti ΦasovΘ osy je primßrnφm nßstrojem pro zkracovßnφ klip∙ Trimmer. Po poklepßnφ na klip v Browseru p°eskoΦφme rovnou do Trimmeru, kde lze klip nejen o°ezat a poslat do osy, ale kde m∙₧eme doplnit i podru₧nΘ znaΦky. Markery jsou pak viditelnΘ i v ΦasovΘ ose a mohou p°isp∞t k rychlejÜφmu vyhledßvßnφ Φßstφ klip∙. Novß funkce pro vyhledßvßnφ se poda°ila na v²bornou. P°edstavte si, ₧e v desφtkßch slo₧ek nebo na ΦasovΘ ose hledßte n∞jak² klip mezi stovkami dalÜφch. Sonic pro tuto p°φle₧itost p°ipravil vyhledßvacφ engine, v kterΘm m∙₧ete krom∞ nßzvu zadat jedno z dvacet sedmi vyhledßvacφch kritΘriφ (nap°. snφmkovou frekvenci, formßt klipu, pou₧it² filtr... ).
Dolby Digital 5.1
Jednou z nejd∙le₧it∞jÜφch novinek je podpora p∞tikanßlovΘho
prostorovΘho zvuku. Ano, Vegas je prvnφm editorem, v n∞m₧ m∙₧ete p°ipravit
plnohodnotn² Dolby Digital 5.1, ani₧ by byl nutn² p°φdavn² modul t°etφ
firmy. Je p°ekvapivΘ, jak jednoduÜe programßto°i tuto funkci integrovali do
programu a jak snadno se pou₧φvß. StaΦφ pou₧φt p∞t zvukov²ch stop a ka₧dou
p°i°adit k jednomu reproduktoru. Pak v mixΘru nastavit hlasitost a
vyvß₧enφ kanßl∙ a mßme hotov² äbijßkô. K Φemu Dolby Digital
5.1, kdy₧ videokamera zaznamenß jen stereo? Mßte pravdu, ale zkuste si
poslechnout domßcφ video, kterΘ je podbarveno hudbou ze zadnφch reproduktor∙
a dopln∞no komentß°em z centrßlnφho boxu. A k tomu pot°ebujete
jen n∞jakou hudbu a vlastnφ slovo. Osobn∞, potΘ co jsem funkci vyzkouÜel,
ji pova₧uji za jeden z budoucφch trend∙ editor∙.
Nev²hodou Vegasu je zp∙sob exportu. Je toti₧ nutnΘ
nejd°φve vyexportovat zvuk AC3 i video zvlßÜ¥. Kdyby Vegas disponoval
jednoduch²m multiplexorem a k tomu dokßzal vytvo°it DVD strukturu, bylo
by to snazÜφ.
Korekce barev
OpravdovΘ profesionßly pot∞Üφ bohatΘ korekce barev. Barevn²
odstφn m∙₧e b²t vyvß₧en nebo naopak zam∞n∞n pomocφ t°φ kruh∙ s odstφny
barev. T∞m, kte°φ pracujφ s Avidem nebo Final Cutem, se budou jist∞ zdßt
pov∞domΘ. Nezßvisle tak m∙₧eme nastavit jen sv∞tlΘ, st°ednφ, nebo jen
tmavΘ t≤ny barev a dφky äkapßtk∙mô jednotlivΘ barevnΘ odstφny
nahrazovat jin²mi. Sekundßrnφ korekce pak umo₧≥ujφ sjednotit barvy v materißlu
snφmanΘm vφce kamerami nebo v odliÜn²ch podmφnkßch. Komu by to bylo
mßlo, m∙₧e si spustit histogram, waveform nebo vektorskop a zkontrolovat,
jestli to s t∞mi barvami nep°ehnal.
Efekty
ObyΦejn² Φlov∞k bude spφÜe zkoumat novΘ efekty. T∞ch je nynφ
47 pro video, asi 50 pro audio a n∞jak²ch 23 p°echodov²ch efekt∙. V nich
se nynφ objevujφ i 3D efekty, kterΘ byly d°φve jen souΦßstφ samostatnΘho
efektovΘho dopl≥ku. Ka₧d² mß navφc n∞kolik p°eddefinovan²ch Üablon,
tak₧e si vybere ka₧d² u₧ivatel. D∙le₧itΘ je, ₧e vÜechny efekty mohou b²t
p°ehrßvßny v reßlnΘm Φase. Samoz°ejm∞ zßle₧φ na v²konu PC, ale
i tak, mo₧nß dφky optimalizaci kodeku a efekt∙, je p°ehrßvßnφ pom∞rn∞
svi₧nΘ. Na pomalejÜφch PC lze zvolit ni₧Üφ kvalitu nßhledu a na t∞ch
opravdu pomal²ch strojφch pak rychl² prerendering do RAM pam∞ti (mßte jφ
dost?).
V²stup na externφ TV monitor byl samoz°ejmostφ u₧ v p°edeÜlΘ verzi, ale i zde je malΘ vylepÜenφ. V nßhledu si m∙₧eme zapnout funkci Split View a nechat si zobrazit polovinu obrazovky s efektem a druhou v p∙vodnφ podob∞. Tak m∙₧eme nap°φklad kontrolovat, zda efekt nezastφnil n∞kterΘ detaily, kterΘ m∞ly z∙stat viditelnΘ. I u tΘto funkce je zachovßn v²stup na monitor. U efekt∙ lze zvolit i to, zda majφ b²t aplikovßny p°ed nebo po pou₧itφ animace stopy nebo o°ezu videa. A efekty (lΘpe °eΦeno veÜkerΘ atributy v²chozφho klipu) nynφ m∙₧eme i kopφrovat.
Poslednφ zmφnka o efektech se t²kß zvuku. Ve Vegasu je
toti₧ mo₧nΘ nastavit automatick² proces, kter² skupinu p°edem vybran²ch
parametr∙ (nap°. ekvalizΘru) p°evede do jedinΘ k°ivky (nebo vφce), na nφ₧
pak doladφme vÜechny parametry najednou. Z∙sta≥me u zvuku: Vegas 4.0
podporuje ovladaΦe Asio, monitoring zvuku p°i zßznamu i p°i p°φprav∞
prostorovΘho zvuku nebo vypßlenφ Audio CD z materißlu ve zvukov²ch
stopßch.
Poslednφ zajφmavou novinkou je tzv. Scripting. Programßto°i zajßsajφ, proto₧e si mohou v Jav∞ a ve Visual Basicu naprogramovat vlastnφ nßstroje a t°eba si je vym∞≥ovat p°es internet. Zde jsou k mßnφ zatφm jednoduchΘ skripty p°φmo od v²robce.
Programovat neumφm, tak₧e se rad∞ji zmφnφm o starÜφch,
ale zajφmav²ch vlastnostech programu. P°ejete si naskenovat obrßzek nebo
vyextrahovat hudbu z CD? Äßdn² problΘm, ve Vegasu jsou tyto funkce
dostupnΘ. Nenφ nutn² externφ program, jednoduÜe zmßΦknete tlaΦφtko,
nastavφte zdroj a obrßzek nebo skladba se p°enesou do knihovny pro dalÜφ
zpracovßnφ. UpravenΘ video m∙₧ete, rovn∞₧ z prost°edφ Vegasu, vypßlit
na CD v n∞kolika r∙zn²ch formßtech (nap°. MPEG-1, 2, WMV, MOV apod.).
Mßte mo₧nost p°idat i instalaΦnφ soubor p°ehrßvaΦe, aby kamarßd nemusel
na internetu hledat p°φsluÜn² kodek. Kdy₧ je °eΦ o MPEG û Vegas
disponuje internφm kodΘrem z produkce Main Conceptu. S p°eddefinovan²mi
Üablonami snadno vytvo°φte normov² formßt pro Video CD, SVCD nebo DVD. Mezi
Üablonami narazφme i na jednu s nßzvem DVD Architect video stream. V²sledkem
tohoto profilu bude MPEG soubor kompatibilnφ s programem DVD Architect.
Zßv∞r
Vegas tento rok, stejn∞ jako loni, op∞t exceluje. P°ibylo mno₧stvφ
novinek, kterΘ majφ v²znam z pohledu v²voje zpracovßnφ videa (Dolby
Digital), i mnoho vylepÜenφ (barevnΘ korekce, scripting), kterΘ Φinφ tento
nßstroj pou₧iteln² i pro profesionßlnφ nasazenφ. P°i p°φmΘm srovnßnφ
nap°φklad s Premiere nebo Ulead Video Studiem je Vegas vybaven podstatn∞
lΘpe. Pomineme-li ämacovsk²ô Final Cut Pro, m∙₧e mu z pohledu nßroΦnΘho
u₧ivatele konkurovat jen Pinnacle Edition. Zßrove≥ je velmi blφzko profesionßlnφm
editor∙m typu AVID Xpress DV. Velkou nev²hodou Vegasu je vÜak chyb∞jφcφ
podpora specißlnφho nebo real-time videoeditaΦnφho hardwaru. Mßte-li obyΦejn²
°adiΦ a hledßte-li podobn² program, nevßhejte.
Sonic Foundry Video Vegas 4.0
Poloprofesionßlnφ videoeditor.
Minimßlnφ po₧adavky: Pentium 400 MHz, 128 MB RAM, 30 MB na HD, OHCI
kompatibilnφ DV zachytßvacφ karta,
Windows 98SE/Me/2000/XP, DirectX 8, MS IE 5
V²robce: Sonic Foundry, Madison, WI, USA
Poskytl: DISK Mutimedia, Boskovice
Cena: 26 790 KΦ vΦetn∞ DPH (v bundle spoleΦn∞ s programem DVD
Architect)