HCTLGFVER '$VER: ObjectView.catalog 1.1 (25.8.96) svenska Skriver ut objekt... ker... ObjectView s gan... !Skriv in s ngen! (t ex icon) Skriva ver existerande fil? Om ObjectView... Ja|Nej ObjectView Hj lp 1... ObjectView Hj lp 2... lp 2|Avbryt lp 1|Avbryt Tack! Spara: V lj filnamn... Ladda: V lj filnamn... Projekt ppna... Skriv ut Spara som... Om... Information... lp... Avsluta rm -> F nster nster -> Sk Avspelning Stopp Snabbspolning fram Snabbspolning bak Navigering Hoppa till b Hoppa till slutet Hoppa en sida upp Hoppa en sida ner Visa inneh Visa index (intern:%s): Kan ej ppna %s! (intern:%s): Kan ej skapa %s! -(intern:lps): Kan ej l sa allm rm %s! NEj tillr ckligt med grafikminne: beh vde %ld bytes. Tillg ngligt: %ld bytes! Kan ej s ka eftersom get ej tillg ngligt! Viktiga tangentbordskoder: Ladda nytt objekt: l, L, 0 Avsluta ObjectView: q, Q, Stega genom objekt: (numeriska tangentbordet + piltangenterna) Upp (en rad): 8 (en sida): 9 (till f rsta raden): 7 (10 rader): pil upp Ner (en rad): 2 (en sida): 3 (till sista raden): 1 (10 rader): pil ner nster (en kolumn): 4 (10 kolumner): pil v nster ger (en kolumn): 6 (10 kolumner): pil h Information om objekt: i, I Om ObjectView: a, A Spela objekt (t ex ljud/animation): Fler tangentbordskoder: Spara objekt som IFF-fil: w, W Skriv ut objekt: d, D Pausa objekt (t ex ljud/animation): p, P Stoppa objekt: s, S (V40+) Snabbspola objekt bak t: r, R (V40+) Snabbspola objekt fram t: f, F (V40+) Visa inneh ll av objekt (t ex AmigaGuide ): c, C Visa index av objekt: x, X tillbaka ett steg: \ ddra till f ende: < ddra till n sta: > Hoppa till n sta f lt: Hoppa till f ende f lt: + Aktivera f lt: ObjectView; (C) Matthias Kraft Svensk ttning av Kristoffer Larsson & Stefan Brodin Namn p objektet: %s Typ av objekt: %s Bredd (i enheter): %ld H jd (i enheter): %ld rger: %ld ModeID: %lx (%s) Bildrutor: %ld Bildrutor per sekund: %ld Volym: %ld Period: %ld Cykler: %ld