28. Juni 1999, 21:35 GMT+1
Satanic Dreams Software arbeitet an einem neuen Spiel, welches eine Mischung aus Cannon Fodder, Worms und King Arthurs World (SNES) sein wird, oder wie Satanic Dreams es bezeichnet: "Worms in Real-Time".
Das Spiel bietet �ber 40 Waffen und 50 Bilder/s auf einen 68020-AGA-System mit 4MB Fast-RAM.
F�r die Erzeugung von Tiefe(Parallax-Scrolling) benutzt es viele der M�glichkeiten, die die Amiga AGA-Chips zur Verf�gung stellen. Die unten aufgef�hrten Effekte im Chunky-Grafikformat mit 50 Bildern/s zu erstellen, w�re, laut Sch�tzung von Satanic Dreams, ab einen 060/PPC-Grafikkarten-System m�glich aber sehr aufwendig. So hat man sich f�r eine AGA-Version entschieden, weil man mit dieser Version wohl mehr Leute erreichen wird, die dann auch schon auf einen kleinen System alle M�glichkeiten des Spiels auskosten k�nnen.
Eine Chunky-Version, mit auf Grafikkarten zugeschnittenen Effekten, w�re aber auch leicht umzusetzen.
Zu den angek�ndigten Effekten und Features geh�ren:
Weitere Features werden w�hrend der Weiterentwicklung hinzukommen und auf der Homepage angek�ndigt werden.
Das Spiel ist schon in einen Entwicklungszustand der "spielen" zul��t aber es ist noch viel Arbeit f�r die Fertigstellung n�tig, so da� noch kein Erscheinungstermin bekannt ist. Ein fr�hes Bildschimfoto ist auf der MSD-Seite ver�ffentlicht.
Programmiert wird Minimum Safe Distance von Simon Hitchen und Rob Hutchinson. Die Grafiken werden von Kevin Cullen und John Tsanais erstellt und f�r den guten Ton sorgt Phil Price.
Das Spiel unterst�tzt zus�tzlich Modems und die serielle Schnittstelle f�r den Zwei-Spieler-Modus.
Name | : | Satanic Dreams Software |
: | admin@satanicdreams.freeserve.co.uk | |
WWW | : | http://www.satanicdreams.freeserve.co.uk/ |
(SD)