MPARTICLE 5 Tips zum Software-Manager von Kaiko5 ----------------------------------- D 1. Man sollte immer darauf achten in regelm igen Abst nden (ca. D 10-20 Tage) abzuspeichern. Das Spiel hat n mlich die # Angewohnheit gerne Abzust rzen. F 2. Niemals den Verkauf eines Spieles stoppen, wenn noch Lagerware F vorhanden ist. Wenn man ein Spiel aus dem Verkauf nehmen will, G immer erst abwarten, bis das letzte St ck verkauft ist. Wenn man G das nicht macht, verschenkt man Geld, denn die eingekauften A Spiele haben ja schlie lich Geld gekostet. Auch wenn es lange5 dauert, irgendwann ist auch das letzte St ck weg. F 3. Falls ein neuer Programmierer angeworben werden soll, immer F freundlich sein. Dennoch sollten die Gespr che nicht zu einem G "Klatsch" werden. Auch mal einen Termin ausmachen. G Beleidigungen f hren zu nichts und tragen dazu bei, das man den G Programmierer nicht dazu bewegen kann, f r seine Firma zu G arbeiten. Die Abwerbesumme sollte langsam gesteigert werden. 0 Nicht immer gleich die h chste Summe bieten. F 4. Werbung f r die Spiele sollte man regelm ig, aber nicht zu F oft machen. Am besten alle 2-3 Monate f r jedes Spiel. Vor allem F wenn viele Kontinte erschlossen sind, kann Werbung ganz sch n teuer werden. > 5. Im ersten Jahr sollte versucht werden, ein Spiel aus jedem? Bereich (Strategie, Simulation, Adventure und Rollenspiel) im Verkauf zu haben. Stefan Wunner Tips f r den So Seite 1 von 3 Tips f r den So Seite 2 von 3 Tips f r den So Seite 3 von 3