MPARTICLE Rollenspiele am Amiga C Die beraus gut programmierte Amiga-Version von Michael Cranford The Bard s Tale war 1987 das erste kommerziell sehr erfolgreiche Rol-H lenspiel f r den damals noch recht neuen Computer. Seit damals sind un-/ z hlige Rollenspiele f r den Amiga erschienen. J Was ist ein Rollenspiel berhaupt? Ein Rollenspiel ist ein Spiel, bei demF der Spieler eine Gruppe von Helden (oder auch nur einen Solo-Helden),E die sich durch verschiedene Charakterwerte (wie St rke, Intelligenz,F Schnelligkeit, Beruf usw.) voneinander unterscheiden, durch das SpielF lenkt, wobei es laufend zu K mpfen mit Monstern/Feinden kommt. DurchE erfolgreiche K mpfe verbessern sich die eigenen Figuren, finden neueF Gegenst nde und kommen dem Spielziel (meist die Beseitigung irgendei-I nes Oberfieslings) n her. Wahre Rollenspieler werden bei so einer Defi-@ nition wohl nur l cheln, aber die wissen sowieso worum es geht. J Nun eine Auflistung aller mir bekannten Amiga-Rollenspiele. Die BewertungI der Qualit t ist nat rlich subjektiv, und es wird ihr sicher nicht jederF immer zustimmen. (Mega-Hit, sehr gut, gut, durchschnittlich, schwach, katastrophal) G The Dungeon Master (1) FTL Mega-HitB Chaos Strikes Back (2) FTL gutI Ultima III - Exodus (1) Origin durchschn.B Ultima IV - Quest for the Avatar (1) Origin gutB Ultima V - Warriors of Destiny (2) Origin gutG Ultima VI - The False Prophet (3) Origin sehr gutG Bard s Tale - Tales of the Unknown (1) Interplay sehr gutB Bard s Tale II - The Knight of Destiny (1) Interplay gutF Bard s Tale III - The Thief of Fate (2) Interplay schwachB Dragon Wars (2) Interplay gutI Dragonflight (2) dt. Thalion durchschn.G Amberstar (3) dt. Thalion sehr gutG Ambermoon (9) dt. Thalion Mega-HitB Legend of Fearghail (3) dt. ReLine gutI Fate - Gates of Dawn (2) dt. ReLine durchschn.B Das Schwarze Auge - Die Schicksalsklinge (8) Attic gut. Realms of Arkania - englische Version von DSAB Whale s Vojage (7) dt. NEO gutG Wizardry VI - Bane of the Cosmic Forge (6) Sir-Tech sehr gutB Black Crypt (3) Raven Soft gutB Might&Magic II - Gates to Another World (2) New World Comp. gutG Might&Magic III - Isles of Terra (5) New World Comp. sehr gutG Eye of the Beholder (3) SSI sehr gutG Eye of t. Beh. II - Leg. of Darkmoon (4) SSI sehr gutI Pool of Radiance (2) SSI durchschn.B Secret of the Silver Blades (2) SSI gutB Curse of the Azure Bonds (2) SSI gut G Pools of Darkness (3) SSI sehr gutB Champions of Krynn (3) SSI gutB Death Knights of Krynn (2) SSI gutG Dark Queen of Krynn (3) SSI sehr gutI Gateway to the Savage Frontiers (3) SSI durchschn.I Treasures of the Savage Frontier (3) SSI durchschn.G Buck Rogers - Countdown to Doomsday (2) SSI sehr gutF Hillsfar (1) SSI schwachF Phantasie (1) SSI schwachB Phantasie III - The Wrath of Nikademus (1) SSI gutI Questron II (1) SSI durchschn.I Demon s Winter (1) SSI durchschn.I Star Command (2) SSI durchschn.K Keys to Maramon (1) Mindscape katastrophalB Starflight (1) Electronic Arts gutB Starflight II (2) Electronic Arts gutI Hard Nova (2) Electronic Arts durchschn.I Swords of Twilight (2) Electronic Arts durchschn.F Keef the Thief (2) Electronic Arts schwachI Space Rogue (1) Origin durchschn.F Times of Lore (1) Origin schwachF Moebius (1) Origin schwachI Windwalker (1) Origin durchschn.I Bloodwych (1) Mirrorsoft durchschn.I Bloodwych Data Disk (1) Mirrorsoft durchschn.B Hired Guns (5) Psygnosis gutI Perihelion (5) Psygnosis durchschn. F Obitus (3) Psygnosis schwachI Galdregon s Domain (2) Pandora durchschn.B Xenomorph (2) Pandora gutI Shadowlands (2) Krisalis durchschn.I Shadowworlds (2) Krisalis durchschn.F Captive (1) Mindscape schwachF Captive II - Liberation (5) Mindscape schwachI Knightmare (2) Mindscape durchschn.I Abandoned Places (5) ICE durchschn.I Abandoned Places II (5) ICE durchschn.F Crystals of Arborea (1) Silmarils schwachI Ishar - Legend of the Fortress (2) Silmarils durchschn.I Ishar II - Messengers of Doom (3) Silmarils durchschn.I Ishar III - Seven Gates of Infinity (5) Silmarils durchschn.F Robinson s Requiem (4) Silmarils schwachI Crystal Dragon (3) Black Legend durchschn.F Legend (2) Mindscape schwachF Worlds of Legend - Son of the Empire (2) Mindscape schwachK Megatraveller - The Zhodani Conspiracy (2) Paragon katastrophalF Megatraveller II - Quest f. t. Ancients (3) Paragon schwachK Space 1889 (2) Paragon katastrophalK Alien Fires 2199 AD (2) Paragon katastrophalI Drakkhen (2) Infogrames durchschn.B The Faery Tale Adventure (1) Microillusions gutI Lords of Time (2) Hollyware durchschn.F Battletech (1) Infocom schwachK Rogue (1) Epyx katastrophal K Temple of Apshai Trilogy (1) Epyx katastrophalF Corporation (2) Core Design schwachF Corporation Mission Disk (1) Core Design schwachK Alternate Reality (1) Datasoft katastrophalF Legends of Valour (4) U.S. Gold schwachF Hero Quest (1) Gremlin schwachF Hero Quest Data - Return o. t.Witch Lord Gremlin schwachI Hero Quest II - Legacy of Sorasil (3) Gremlin durchschn.I BSS Jane Seymour (2) Gremlin durchschn.I Day of the Viper (1) Accolade durchschn.F Sleeping Gods Lie (2) Empire schwachI Spirit of Adventure (3) dt. Attic durchschn.I Lords of Doom (2) dt. Attic durchschn.I Antares (4) dt. Bomico durchschn.K Odyssee (4) dt. Oase katastrophalK Project Ikarus (2) dt. Data Becker katastrophalI Dungeons of Avalon (1) dt. CT-Verlag durchschn.I Dung. o. A. II - Island of Darkness (1) dt. CT-Verlag durchschn. E Es gibt noch weitere Rollenspiele wie beispielsweise Wizard Wars undE das Adventure Construction Set f r den Amiga, aber ber diese Spiele# fehlen mir genauere Informationen. F Dann gibt es noch einige Spiele, die zwar Rollenspiel-Elemente haben,C aber durchaus auch zum Action- oder Adventure-Genre gez hlt werdenF k nnen, wie z.B. die beraus brutalen Spiele von Horrorsoft (Elvira -I Mistress of the Dark (5), Elvira II - The Jaws of Cerberus (7), WaxworksF (10)); Cadaver (2) von den Bitmap Brothers, Darkmere (4) von Core De-K sign, Space Hulk (3) von Electronic Arts, Lord of the Rings (3) von Inter- play und einige andere. F Leider nie am Amiga erschienen sind solche Rollenspiel-Perlen wie Wa-H steland, Tangled Tales, Deathlord oder Centauri Alliance vom C-64. Lei-I der nie am Amiga erschienen ist auch Buck Rogers II - Matrix Cubed, ob-H wohl das Spiel sogar in der Power Play (Rubrik: Konvertierungen!) sowieG im Amiga Joker getestet wurde. Offensichtlich sind auch die RedakteureI damals auf diese Scherzkekse reingefallen, die das Intro des ersten Tei-D les ein wenig umge ndert haben und so beim Benutzer den Eindruck er- weckten, den zweiten Teil vor sich zu haben! D Welche Spiele sollte ein Fan des Genres unbedingt kennen? An ersterG Stelle ist da sicher Dungeon Master zu nennen. Wer einen Amiga besitztF und dieses bei seinem Erscheinen 1988 absolut gigantische Spiel nichtG besitzt, ist selber schuld. Seitdem haben unz hlige Firmen das genialeG Spielsystem zu kopieren versucht, doch niemand hat es geschafft, wirk-H lich etwas bessers zu programmieren. Einer der besten Clones ist sicherF noch Eye of the Beholder, aber sonst kommt kaum ein Spiel auch nur inG die N he der Qualit t von Dungeon Master. Zum Spielen reicht ein Amiga@ mit 1MB und einem Laufwerk vollkommen. Das Programm kam 1992 in< einer berarbeiteten Version von Psygnosis zusammen mit derF sauschweren Data-Disk Chaos Strikes Back heraus, gleichzeitig mit derE endlich erschienen PC-Konvertierung! Mein Rat ist eindeutig: Kaufen! I Wer ein gutes Spiel in deutscher Sprache sucht, der wird bei Thalion f nC dig. Ambermoon ist einfach ein Spiel der Spitzenklasse, allerdingsF braucht man dazu eine Festplatte und Turbokarte. Wer dies jedoch hat,C wird mit einem umfangreichen und grafisch beraus abwechslungsrei-A chen Spiel mit einer guten Hintergrundgeschichte bedient. Langer Spielspa garantiert! J Eine regelrechte Welten-Simulation sind die Spiele der Ultima-Reihe. Gra-I fisch gut ist am Amiga allerdings nur Teil VI. Die lteren Ultima-SpieleH sind zwar auch schon sehr detailgenau, aber grafisch noch sehr schwach.F Bei Ultima VI haben die Einwohner alle einen Beruf und gehen tags berJ ihrer Arbeit nach, in der Nacht schlafen sie, man kann praktisch alle Ge-F genst nde, die man sieht, benutzen oder mitnehmen, man kann mit allenJ Leuten reden, die Spielfl che ist riesig und die Geschichte weicht starkI vom blichen t te-den-Oberfiesling ab. Nur f r Spieler zu empfehlen, dieJ viel Freizeit haben. Am besten, man nimmt sich f r Ultima VI ein paar Wo-E chen Urlaub und zieht sich dann mit dem Programm und seinem ComputerF in ein verlassenes Dungeon zur ck, wo man ungest hrt ist. Leider wirdF das Spiel ohne Turbokarte und Harddisk fast unspielbar. F r den unge-G st hrten Spielgenu beides vorhanden sein! Dann aber geht s los... F Von Wizardry VI, Might&Magic III oder Buck Rogers wird wohl auch kaumH ein Rollenspiel-Fan entt uscht sein, wer nichts gegen einen guten Oldie< hat, dem kann ich nur Bard s Tale empfehlen. F r seine guteK Hintergrundgeschichte ist Starflight bekannt, relativ schwer zu l sen sindI Black Crypt und Might&Magic II. F r Fans des Brettspieles DSA ist sicherC auch die Computer-Umsetzung brauchbar, der Normalspieler wird sichA aber unter Umst nden an den komplexen und langen K mpfen st ren.H Bei Hired Guns k nnen vier Rollenspieler gleichzeitig an einem ComputerK spielen (gar nicht so schlecht), bei Swords of Twilight drei und bei BloodH wych immerhin noch zwei. Mir pers nlich haben auch die Oldies Phantasie, III und Feary Tale unheimlich gut gefallen. A Rollenspiel-Fans k nnen sich gerne mit mir in Verbindung setzen. Unger Wolfgang nserstra A-2700 Wr. Neustadt sterreich Rollenspiele Seite 1 von 14 Rollenspiele Seite 2 von 14 Rollenspiele Seite 3 von 14 Rollenspiele Seite 4 von 14 Rollenspiele Seite 5 von 14 Rollenspiele Seite 6 von 14 Rollenspiele Seite 7 von 14 Rollenspiele Seite 8 von 14 Rollenspiele Seite 9 von 14 Rollenspiele Seite 10 von 14 Rollenspiele Seite 11 von 14 Rollenspiele Seite 12 von 14 Rollenspiele Seite 13 von 14 Rollenspiele Seite 14 von 14