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Allgemeines zu VRML
VRML-Beispiel
Informationen und Beispiele zu VRML im WWW
VRML liegt derzeit in der Spezifikation 2.0 vor. Diese Version erlaubt es, dreidimensionale Objekte zu entwerfen, die Verweise auf andere solche Objekte enthalten können. Damit ist das Navigieren realisierbar. Die Version 2.0 ist leider nicht vollständig rückwärtskompatibel zu der Vorgängerversion 1.0, was derzeit bei Software zum Anzeigen von VRML-Dateien für Probleme sorgt.
Für die Anzeige von VRML-Dokumenten gibt es spezielle Browser oder Add-Ons für vorhandene WWW-Browser. Bei der Präsentation eines VRML-Dokuments navigieren Sie nicht mehr, indem Sie auf einen Text- oder Grafikverweis klicken. Stattdessen sehen Sie eine dreidimensionale Szenerie. Mit Eingabegeräten wie einer Maus können Sie sich darin frei bewegen, verschiedene Ansichten wählen usw.
VRML-Dateien auch in HTML-Dateien eingebettet sein.
#VRML V1.0 ascii Separator { DirectionalLight { direction 0 0 -1 # Licht aus Richtung des Betrachters auf die Szenerie fallen lassen } PerspectiveCamera { # Perspektive einstellen position -8.6 2.1 5.6 orientation -0.1352 -0.9831 -0.1233 1.1417 focalDistance 10.84 } Separator { # Rote Kugel definieren Material { diffuseColor 1 0 0 # Red } Translation { translation 3 0 1 } Sphere { radius 2.3 } } Separator { # Blauen Würfel definieren Material { diffuseColor 0 0 1 # Blue } Transform { translation -2.4 .2 1 rotation 0 1 1 .9 } Cube {} } } |
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