Barrage
Barrage est un jeu pour les gros bourrins de la souris. Vous êtes une tourelle sur un champ de bataille
et devez tirer sur le maximum d'ennemis. Les ennemis passent de haut en bas ou de bas en haut sur l'écran
et vous récoltez des points pour chaque cible : 5 pts pour les soldats (nombreux et lents donc faciles
à avoir), 25 pts pour les jeeps (rapides mais fragiles) et 50 pts pour les chars (assez lents mais plus
résistants). Cependant, il est possible d'avoir un score négatif puisque les ennemis ayant réussi
à passer entre vos tirs baisseront votre score. Vous disposez de deux armes (la mitrailleuse et les grenades)
qu'il faudra recharger de temps en temps, mais cela vous coûtera aussi des points. Au bout de quelques
minutes, le terrain sera recouvert de cratères et n'aura pas usurpé son nom de "champ de bataille".
Du côté technique, c'est assez léger, bien que les graphismes soient corrects (explosions, chars en feu,...)
et les bruitages réalistes. Le regret vient de sa faible durée de vie : le décor ne change pas
et on est toujours cantonné à voir les mêmes ennemis (soldats, jeeps, chars).
Ce jeu de Michael Speck a été créé avec SDL et est librement portable sur n'importe quelle plate-forme
supportant cette librairie. La version ici testée est celle pour MorphOS, portée par Lagos "LouiSe" Nagy.
Elle est disponible sur son site :
Barrage 1.0.1.
BabelDoc
BabelDoc 2.9 remplacera votre vieux dictionnaire de traduction. Ce petit programme créé par Lorence Lombardo
permet en effet d'effectuer des traductions dans plusieurs langues. Il se base sur le moteur AltaVista (il faudra
donc être en ligne pour l'utiliser) qui peut retranscrire une dizaine de langues dont l'Anglais, le Français,
l'Allemand ou l'Espagnol. De plus, il conviendra de posséder les jeux de caractères adaptés aux
langues Grec ou Russe pour pouvoir visualiser ces dernières. BabelDoc s'utilise via le Shell ou le Workbench et offre trois
possibilités : traduction d'un mot qu'on entrera dans un requester (option "text"), traduction via un Shell
(option "kcon" - et limité à 3500 caractères, il nécessite KinCON et uniquement lui, ça ne marche pas avec le
Shell MorphOS par exemple), et enfin une traduction d'un fichier-texte d'une taille potentiellement infinie (option "file").
Les résultats sont dans l'ensemble moyens. Cela suffit souvent pour comprendre un texte mais la qualité de
traduction est (très) loin d'un niveau professionnel pour les gros documents, avec des mots non traduits
voire des traductions à côté de la plaque. En outre, BabelDoc est concurrencé par les outils similaires sur
Internet, il n'offre en fait qu'une interface pour l'Amiga, ce qui n'est que peu de chose, mais les puristes
de notre machine apprécieront. Disponible sur Aminet : BabelDoc.lha.
Aller, aan herzien ! :-)
D3GNOP
Sous ce drôle de nom se cache un clone de Pong créé par Jukka Varsaluoma. Oui, le même Pong que dans les années 1970. D3GNOP se différencie
malgré tout par un champ de jeu en 3D : il nécessite ainsi une carte 3D sous Warp3D ou compatible. Les parties à deux
ou contre l'ordinateur sont possibles, ces dernières étant faciles au début mais se compliquent ensuite à cause d'une
plus grande vitesse de jeu et de divers bonus/malus. L'arrivée des balles multiples, par exemple, sonnera le glas
des joueurs les moins vifs ;o). La jouabilité, essentielle dans les jeux comme Pong, est parfaite, la raquette répond
au doigt et à la rétine. La balle réagit au coup de raquette de façon simple, elle accélère selon l'angle du coup
mais on ne peut toujours pas faire des effets de balles comme dans les jeux de tennis. Par contre, on peut déplacer
la raquette vers le centre du terrain, ce qui modifie un peu les habituelles tactiques des vrais Pong.
Au final, D3GNOP se révèle assez fidèle à l'esprit du Pong original tout en proposant une vue 3D rafraîchissante.
Les fans de Pong apprécieront sûrement. Le jeu est à télécharger sur le site de l'auteur :
www.nic.fi/~varsa/d3gnop/d3GNOP.lha.
OneFive
L'une des caractéristiques de MorphOS est sa grande faculté de personnalisation esthétique.
Et parmi l'attirail dont il dispose, il y a les célèbres skins. OneFive est l'une d'entre elles, créé
par Oliver Hummel et disponible sur
www.morphzone.org/downloads/skins/onefive.lha.
L'archive possède une installation automatique bien qu'il soit très simple d'ajouter des skins à MorphOS
puisqu'il suffit de copier OneFive dans MorphOS:Prefs/Skins.
OneFive change l'aspect du menu (fond texturé sombre légèrement transparent), des fenêtres (zoom, popup, jump, fermeture,...)
et quelques éléments de MUI pour que les palettes soient mieux adaptées aux nouvelles couleurs qu'offre cette skin.
De plus, OneFive est réservé à ceux qui possèdent des écrans larges (1280 x 1024 minimum) car les différents éléments graphiques
ont été travaillés pour avoir un maximum de résultat. Pour les goûts et les couleurs, on a affaire, pour les
fenêtres, à une ossature grise qui tend subtilement vers le marron et qui est couplé avec du bleu pour les fenêtres
inactives et au rouge pour la fenêtre active. En outre, un joli papillon bleu vient se greffer à gauche de la barre de titre.
Au final, OneFive plaira plus au fanas de la personnalisation qu'aux pros peu exigeants sur l'aspect de leur bureau.
Un aperçu de la skin est visible sur MorphZone.org.
EvenMore
L'Amiga dispose de nombreux visualiseurs de texte, mais rares sont ceux qui, comme EvenMore,
ont autant de qualités. EvenMore est un clone du More de l'AmigaOS, un très vieil outil et peu
ringard vu qu'il ne permet qu'une petite chose : la lecture de fichiers texte.
EvenMore 0.62 est développé en Amiga-E par le britannique Chris Perver depuis 1996. Son logiciel
est sûrement le plus abouti de tous les visualiseurs de texte. Il surpasse More dans
tous les domaines : son interface est personnalisable, il est sensible aux types de fontes,
il supporte les couleurs, possède une recherche complexe avec joker, supporte Arexx et XPK,
possède un historique et est entièrement en Français (grâce au travail d'un gars des Pyrénées ;-).
Mais le plus fort est sans doute la possibilité de lire différents formats comme
l'HTML, Wordworth, Guide, AmigaWriter, RTF, FinalWriter, MacWord, IXML, Star Writer, etc.
puis de les sauver en .TXT. Ce tout petit freeware est vraiment un bijou. On espère
que ses futures versions supporteront encore plus de formats (Word récent, Papyrus, Open Office,...)
et que l'interface en EasyGUI sera un peu revue (les interfaces 8 couleurs ne sont plus de notre époque :-).
|
|