************************************************************ N I G H T T R A I N Text - Crime - Adventure L”sen Sie das Verbrechen im Schnellzug Wien-Mailand! Hardware: IBM und kompatible, min. 256kBytes RAM, 1 Laufwerk Copyright (c) Horst Rokitte, HR Soft 1991 ************************************************************* Bezugsquelle fr Vollversion: Horst Rokitte Adolf-F„rber-Strasse 7 5950 Finnentrop - Heggen ************************************************************* NIGHTTRAIN beinhaltet folgende Programme und Dateien: NIGHT.EXE NIGHT1.QBC NIGHT2.QBC BRUN45.EXE TEMP.DAT HOLMES.DAT KNATT.DAT MARLOWE.DAT MARPLE.DAT POIROT.DAT Sollte eine dieser Dateiein fehlen, kann es zu Fehlern beim Ablauf des Programmes kommen. Hinweis in eigener Sache Das Programm 'NIGHTTRAIN' ist auf mehreren IBM-PC`s und Kompatiblen ohne Komplikationen getestet worden. Eine Gew„hrleistung fr die Lauff„higkeit des Programmes kann nur fr die unver„nderte und registrierte Originalversion auf den getesteten Ger„tetypen bernommen werden. Ein Ver„ndern der Programme und Dateien ist auch fr den privaten Gebrauch unzul„ssig und kann unter Umst„nden den Ablauf des Programmes st”ren. Die Versionen ab 2.0 unterliegen dem Copyright und drfen nur zur Installation auf der Festplatte und zur Datensicherung kopiert werden. Die Programme sind lange und intensiv getestet worden. Sollte sich im Original- programm wider erwarten dennoch ein Fehler versteckt halten (h”chst unwahr- scheinlich, aber Computer sind auch nur Menschen und 'Irren ist menschlich') wird bei Rckgabe der Originaldiskette und Beschreibung des Fehlers kostenlos Ersatz gestellt. Bevor Sie eine Diskette einschicken, prfen Sie bitte, ob nicht doch ein Bedienungsfehler vorliegt oder halten Sie Rcksprache mit dem Autor (siehe Support bei Registrierung). Einleitung Mit dem Programm 'NIGHTTRAIN' erhalten Sie ein Textadventure, in dem Sie einen Kriminalfall l”sen sollen. Instruktionen zum Laden von 'NIGHTTRAIN' NIGHTTRAIN wird auf einer Diskette geliefert und besteht aus folgenden Files: NIGHT.EXE NIGHT1.QBC NIGHT2.QBC BRUN45.EXE und fnf weiteren Dateien fr das Abspeichern von Spielst„nden. INSTALLATION W„hlen Sie zur Installation den entsprechenden Menuepunkt an. Alles weitere geschieht automatisch. Starten Sie das Programm mit der Eingabe 'NIGHT' oder bei Festplatte auch mit NIGHT.BAT aus dem Hauptverzeichnis. FUNKTIONSTASTEN F2 - Die Funktionstaste F2 gibt Ihnen einen šberblick und kurze Erl„uterungen zu den Gegenst„nden, die Sie w„hrend des Spiels gesammelt haben. F3 - Mit der Funktionstaste F3 k”nnen Sie an jeder beliebigen Stelle das Spiel zwischenspeichern. Es steht Ihnen eine Auswahl von fnf Dateien (HOLMES, KNATT, MARLOWE, MARPLE und POIROT) zur Verfgung. W„hlen Sie die gewnsch- te Datei einfach ber die Cursortasten aus. Der Spielstand wird abgespei- chert und Sie gelangen automatisch wieder zum Spiel. ACHTUNG !!! Nur in der Vollversion abspeichern m”glich !!! F4 - Mit der Funktionstaste F4 k”nnen Sie das Spiel an einer gespeicherten Stelle fortsetzten. W„hlen Sie aus den fnf Speicherdateien die gewnschte aus. Danach verzweigen Sie automatisch zum abgespeicherten Spielstand. ACHTUNG !!! Nur in der Vollversion m”glich !!! F5 - Wenn Sie sich zwischen dem Speise- und dem Schlafwagen befinden, k”nnen Sie mit der Taste F5 die Rekonstruktion des Falles anw„hlen. Es werden Ihnen mehrere Fragen zum Verlauf des Adventures gestellt, die Sie bei korrekter Ermittlung beantworten k”nnen. Sollten Sie eine Frage falsch beantworten, wird die Rekonstruktion abgebrochen und Sie gelangen wieder ins Spiel zurck. ACHTUNG !!! Rekonstruktion nur in der Vollversion m”glich !!! F6 - Zum Beenden des Spiels tippen Sie einfach die Taste F6. Vergessen Sie nicht, eventuell den Spielstand zwischenzuspeichern. DIE STEUERUNG Fr das Spiel ben”tigen Sie keine Texteingaben. Die verschiedenen Befehle wer- den g„nzlich ber die Tastatur ausgew„hlt und zusammengesetzt. Alle Verben und Hauptw”rter, die in der jeweiligen Spielsituation zur Verfgung stehen, werden in zwei Textfenstern am linken und rechten Bildrand zusammenge- faát. Nach dem Baukastenprinzip k”nnen Sie sich aus diesen Einzelteilen einfach einen Befehl zusammenstellen. Bei einigen Eingaben wird bei Bedarf ein drittes Fenster aufgemacht, um den Befehl n„her zu spezifizieren. Z.B. wenn ein Raum betreten oder ein Gegenstand einer bestimmten Person gegeben werden soll, usw. Natrlich gibt es auch einige unsinnige Kombinationen, dann wird diese Eingabe ignoriert. Allerdings kommt es auch h„ufig vor, das je nach Spielsituation, wenn zum Beispiel ein bestimmter Gegenstand nicht in Ihrem Besitz ist, oder die logische Reihenfolge der Befragung nicht korrekt ist, die Antwort 'verweigert' wird. Sp„ter, wenn Sie den Raum erneut betreten oder die entsprechende Person noch einmal befragen, kann es dann durchaus andere oder auch berhaupt erst Antworten geben. Also ruhig zweimal einen Raum betreten oder Personen mehrmals befragen. DAS SPIEL Sie befinden sich im Schnellzug Wien - Mailand. Dummerweise haben Sie keine Fahrkarte und versuchen, die Fahrt auf der Toilette des Zuges zu berstehen. Mitten in der einzigen Besch„ftigung, die Ihnen in dieser ™rtlichkeit bleibt, werden Sie durch lautes Geschrei unterbrochen. Neugierig geworden, verlassen Sie Ihr 'Abteil' und fangen an, herumzuschnffeln. Bedenken Sie bei Ihrem Streifzug durch G„nge und Abteile, daá Sie als Amateur- detektiv keinerlei Befugnis haben, Vernehmungen durchzufhren. Es liegt also an Ihrer Intelligenz (???) und Findigkeit, die n”tigen Informationen trotzdem zu erhalten. Die Aussagen der Reisenden und des Personals entsprechen immer der Wahrheit, sofern Sie sie erstmal zum Sprechen gebracht haben. Die verschiedenen ™rtlichkeiten werden durch kleine Skizzen mit den n”tigsten Gegenst„nden und allen Personen, die sich im Raum befinden, dargestellt. Schauen Sie sich diese ™rtlichkeiten genau an. REKONSTRUKTION Die Rekonstruktion des Falles und somit die L”sung des Adventures wird, wie oben beschrieben, mit der Taste F5 ausgew„hlt, sofern Sie die Vollversion be- sitzen. Es werden Ihnen nun mehrere Fragen zum Geschehen gestellt, deren Antworten Sie wieder ber ein Menuefenster ausw„hlen k”nnen. Doch nun viel Vergngen beim L”sen des Kriminalfalles und eine hoffentlich angenehme Zugfahrt ... (c) Horst Rokitte, HRSOFT 1991