5 REM LOTTO 6 REM UEBERARBEITETE VERSION AUS 7 REM 'DAS GROSSE SPIELEBUCH' VON 8 REM FRANZ ENDE (C) 1984 M&T-VERLAG 9 REM ------------------------------ 10 T0$="[204][175][175][186][204][175][175][186][204][175][175][186][204][175][175][186][204][175][175][186][204][175][175][186][204][175][175][186]" 20 T1$="[180] [170][180] [170][180] [170][180] [170][180] [170][180] [170][180] [170]" 30 T2$="[180]01[170][180]02[170][180]03[170][180]04[170][180]05[170][180]06[170][180]07[170] " 40 T3$="[180]08[170][180]09[170][180]10[170][180]11[170][180]12[170][180]13[170][180]14[170] " 50 T4$="[180]15[170][180]16[170][180]17[170][180]18[170][180]19[170][180]20[170][180]21[170] " 60 T5$="[180]22[170][180]23[170][180]24[170][180]25[170][180]26[170][180]27[170][180]28[170] " 70 T6$="[180]29[170][180]30[170][180]31[170][180]32[170][180]33[170][180]34[170][180]35[170] " 80 T7$="[180]36[170][180]37[170][180]38[170][180]39[170][180]40[170][180]41[170][180]42[170] " 90 T8$="[180]43[170][180]44[170][180]45[170][180]46[170][180]47[170][180]48[170][180]49[170] " 100 T9$="[204][175][175][186][204][175][175][186][204][175][175][186][204][175][175][186][204][175][175][186][204][175][175][186][204][175][175][186] " 110 S$=" " 115 POKE53280,1:POKE53281,1 120 PRINT"[147][144][142]" 130 PRINT""S$+T1$ 140 PRINTS$+T2$ 150 PRINTS$+T0$ 160 PRINTS$+T1$ 170 PRINTS$+T3$ 180 PRINTS$+T0$ 190 PRINTS$+T1$ 200 PRINTS$+T4$ 210 PRINTS$+T0$ 220 PRINTS$+T1$ 230 PRINTS$+T5$ 240 PRINTS$+T0$ 250 PRINTS$+T1$ 260 PRINTS$+T6$ 270 PRINTS$+T0$ 280 PRINTS$+T1$ 290 PRINTS$+T7$ 300 PRINTS$+T0$ 310 PRINTS$+T1$ 320 PRINTS$+T8$ 330 PRINTS$+T9$ 340 PRINTTAB(7)" NOCH EIN SPIEL --> " 350 PRINTTAB(7)" SPIELENDE --> " 360 X(0)=99 370 FORZ=1TO6 380 W=0 390 X(Z)=INT(RND(1)*49) 400 FORY=0TOZ-1 410 IFX(Z)=X(Y)THENW=1 420 NEXTY 430 IFW=1THEN380 440 XV=120*INT(X(Z)/7) 450 XH=4*(X(Z)-7*INT(X(Z)/7)) 460 XX=1030+XV+XH:XC=55302+XV+XH 470 POKEXX,160:POKEXC,10 480 POKEXX+1,160:POKEXC+1,10 490 POKEXX+2,160:POKEXC+2,10 500 POKEXX+3,160:POKEXC+3,10 510 POKEXX+40,160:POKEXC+40,10 520 POKEXX+43,160:POKEXC+43,10 530 POKEXX+80,160:POKEXC+80,10 540 POKEXX+81,160:POKEXC+81,10 550 POKEXX+82,160:POKEXC+82,10 560 POKEXX+83,160:POKEXC+83,10 580 D=PEEK(XX+41) 590 POKEXX+41,D+128 600 D=PEEK(XX+42) 610 POKEXX+42,D+128 620 NEXTZ 630 GETA$:IFA$="E"THENPRINT" ":END 640 IFA$="N"THEN130 650 GOTO630