Creazione di modelli wireframe 3D
Un modello wireframe è una rappresentazione degli spigoli o dello scheletro di un oggetto 3D reale ottenuta utilizzando linee e curve. I vantaggi di tale tipo di rappresentazione sono:
- la possibilità di visualizzare i modelli da qualunque punto di vista.
- la possibilità di generare automaticamente viste standard ortografiche e ausiliarie
- la possibilità di generare facilmente viste esplose e prospettiche
- la possibilità di analizzare le relazioni spaziali, incluse la distanza più breve tra gli angoli e gli spigoli, e di controllare le interferenze
- la possibilità di ridurre il numero di prototipi richiesti.
Consigli per l'uso dei modelli wireframe
La creazione di modelli wireframe in 3D può risultare più difficile e dispendiosa in termini di tempo della creazione delle relative viste in 2D. Di seguito vengono riportati dei consigli che consentiranno di lavorare in maniera più efficiente.
- Pianificare ed organizzare il modello in modo che sia possibile disattivare i layer per ridurre la complessità della visualizzazione del modello. I colori possono aiutare a distinguere gli oggetti nelle diverse viste.
- Creare una geometria di costruzione per definire le basi del modello.
- Utilizzare più viste, specialmente viste isometriche, per facilitare la visualizzazione del modello e la selezione degli oggetti.
- Prendere l'abitudine di manipolare l'UCS in 3D. Il piano XY dell'UCS corrente funziona da piano di costruzione per l'orientamento piano di oggetti quali gli archi e i cerchi. L'UCS rappresenta anche il piano di operazione per il taglio e l'estensione, lo sfalsamento e la rotazione degli oggetti.
- Utilizzare gli snap ad oggetto e lo snap di griglia con attenzione per assicurare al modello la massima precisione possibile.
- Utilizzare i filtri di coordinate per disegnare delle perpendicolari e per localizzare facilmente i punti in 3D in base alla posizione dei punti su altri oggetti.
Metodi per la creazione di modelli wireframe
Con AutoCAD LT è possibile creare modelli wireframe posizionando oggetti piani in 2D in qualsiasi punto dello spazio 3D, utilizzando vari metodi:
- creando l'oggetto tramite la digitazione delle coordinate 3D. Digitando le coordinate che definiscono la posizione X, Y e Z dell'oggetto
- Impostando il piano di costruzione di default (il piano XY dell'UCS) su cui disegnare l'oggetto digitando con lo snap di griglia attivato. Impostando un'elevazione diversa da zero con la variabile di sistema ELEVATION per facilitare la modifica del valore Z di default quando si digitano le posizioni.
- Spostando o copiando l'oggetto creato nella posizione 3D corretta.
La modellazione wireframe richiede pratica ed esperienza. Il migliore approccio per imparare a creare dei modelli wireframe è cominciare da modelli semplici prima di affrontare quelli più complessi.