La Rage Software,
astro nascente nel panorama videoludica dell’ultimo anno, stupisce tutti con
l’avvento di Incoming nel mercato Europeo. Nel 2006 l’intera umanitα vive sotto la minaccia aliena. Avvistamenti
sempre pi∙ frequenti di oggetti volanti non identificati (U.F.O.) minacciano il corretto
svolgimento delle missioni della NASA ed Φ a questo punto che numerosi fondi, destinati
all’inizio all’esplorazione spaziale, vengono dirottati verso un ambizioso
progetto di rilevazione della forza aliena. Il primo passo Φ la costruzione
di un enorme radar nel cuore dell’Africa, capace di "spiare" la base aliena
sulla Luna senza apparenti problemi. Ma appena terminato il progetto,
gli UFO in questione cominciano ad avvicinarsi sul serio, circa 4000 alla volta...
Alla guida di 15 differenti mezzi da guerra,
(riconducibili sostanzialmente a quattro categorie: Elicottero Comanche, aereo militare
Harrier, carro armato e Torretta di difesa), il compito del videogiocatore sarα, neanche
a dirlo, di salvare il mondo dall’invasione aliena.
Spingendo al limite le possibilitα delle nuove schede
acceleratrici 3D, grazie anche all’aiuto dello stesso responsabile grafico di
G-Police della Psygnosis, Incoming esalta un
perfetto connubio tra la giocabilitα insuperata del genere arcade degli anni passati con
un caleidoscopio grafico mai apparso sugli schermi di un PC.
12 armi differenti, dal laser leggero agli
schiumogeni.
4 episodi differenti, ambientati in Africa, nell’Antartico, a
Cape Canaveral e sulla Luna, ognuno dei quali comprende 15 missioni.
Versione per 3DFX da 4 MB e AGP per Pentium 2 sullo
stesso CD.
Colonna sonora ed effetti sonori d’eccezione.
Completamente localizzato in italiano da
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