-------------------------------------------------------------- ---------------- Sigi Painter Version 5.0 ------------------- ------------------- Stand 01.08.1994 --------------------- -------------------------------------------------------------- Unregistrierte Sharewareversion Vollversion gibts fr 20 DM Schein bei Autor Siegfried Hbner Obere Vorstadt 21 91575 Windsbach Tel. 09871/9835 Bei den hier vorliegenden Programm handelt es sich um ein Zeichenprogramm (Grafikprogramm) das von mir vom Atari ST auf MS-DOS Rechner umgeschrieben wurde. ------------------------------------------------------------- - fr die Weiterentwicklung dieses Programmes werden - ------------------------------------------------------------- - noch folgende Angaben von Ihnen ben”tigt. - ------------------------------------------------------------- Programm Sigi Painter Kaufdatum Version 5.0 Grafikkarte Kartennahme falls bekannt. Drucker Druckertyp (Nadel/Laser/Tintenstrall) Drucker Monitor Computertyp Diskettenformat Festplatte , Name , Typ , Kapazit„t, Setup Einstellung Maus Maustreiber Version Betriebssystem Betriebssystem Version Ausdruck Ihrer AUTOEXEC.BAT und CONFIG.SYS Datei ---------------------------------------------------------- Speicherbelegung falls bekannt. Aufruf von MEM freier + konventioneller Speicher ---------------------------------------------------------- H„ndler von dem Sie dieses Programm her haben. Seriennummer falls bekannt. Verbesserungsvorschl„ge Sonstige Anmerkungen zum Programm Ihre Anschrift Alter Beruf Dieses Programm wird fast t„glich weiterentwickelt. H„ndleradresse Meine Adresse Siegfried Hbner Obere Vorstadt 21 91575 Windsbach Tel. 09871/9835 -------------------------------------------------------------- --------------------- Sigi Painter Version 5.0 --------------- --------------------- Stand 01.08.1994 --------------- -------------------------------------------------------------- Anmerkung: Auswahlboxen die Alertboxen (Auswahlboxen) k”nnen auch mit der Tastatur gesteuert werden. Drcken Sie dafr einfach die unterstrichenen Buchstaben auf der Tastatur. Anmerkung: Die Alertboxen k”nnen auch mit der ESC Taste abgebrochen werden. Anmerkung: Fileselectorbox (Dateiauswahlbox) es wird jetzt immer oben angezeigt was aktiviert wurde. Beispiel Lade Bild usw. Bedienung: # - Feld = Laufwerksauswahl .. - Feld = Zurck zum šbergeordneten Verzeichnis \ - Feld = Zurck zum Wurzelverzeichnis Oberes Eingabefeld = Eingabe der Suchmaske Rollbalkenfeld = Auswahl von Dateinamen Verzeichnissen, und Laufwerken Unteres Eingabefeld = Eingabe des Dateinamen OK-Feld = Best„tigung der getroffenen Auswahl Abbruch = Abbrechen der getroffenen Auswahl Tastatursteuerung ----------------- TAB Taste = bl„ttert zwischen den einzelnen Feldern vor SHIFT + TAB = bl„ttert zwischen den einzelnen Feldern zurck RETURN Taste = l”át aktuelle Einstellung aus. Anmerkung Menleiste die Funktionstaste F1 springt in die erste Menleiste mit den Pfeiltasten kann man sich bewegen. RETURN Taste l”át Einstellung aus. (entspricht linken Maustasten Klick.) Anleitung zum Grafikprogramm Sigi- Painter -------------- Version 5.0 von Siegfried Hbner Obere Vorstadt 21 91575 Windsbach Tel. 09871/9835 Stand 01.08.1994 ----------- - Vorwort - ----------- Vielen Dank fr Ihr Interesse an meinen Sigi Painter Zeichenprogramm. Ich beglckwnsche Sie zum Erwerb dieses Hochwertigen Zeichen- Programmes, und wnsche Ihnen viel Spaá beim Zeichnen. Bei diesem hier vorliegenden Zeichenprogramm handelt es sich um ein Spitzenprodukt, welches andere Zeichenprogramme um L„ngen schl„gt. Dieses Zeichenprogramm wurde auf einen 486er MS-DOS Rechner mit 8 MB Speicher und VGA Grafikkarte in GFA BASIC fr MS-DOS erstellt. Getestet auf einen 286er mit 1 MB VGA Monochrom Karte Getestet auf einen 386er mit 4 MB VGA Color Grafikkarte Getestet auf einen 486er mit 8 MB VGA Color Grafikkarte fr den optimalen Ausdruck der Bilder sollte ein MS-DOS Betriebssystem 5.0 oder 6.0 installiert sein. L„uft auch unter DR-DOS 5.0 und DR-DOS 6.0 allerdings hat das DR-DOS keine so gute Hardcopyfunktion zum Ausdruck der Bilder. Máte auch auf fast allen anderen MS-DOS Rechnern laufen. Garantieren kann ich das aber nicht. -------------------------------------------------------------- ->>>>>>>>>>>>>>>> Hinweise von Testpersonen. <<<<<<<<<<<<<<<<- -------------------------------------------------------------- sollten Probleme auftreten 1.) So versuchen Sie mal einen anderen Maustreiber zu installieren Probleme kanns mit der GENIUS Maus geben oder LOGITECH Mouse Driver RELEASE 5.00 2.) Oder eine andere Grafikkarte. manche Grafikkarten k”nnen nicht zwischen VGA Monochrom und VGA Color unterscheiden. Grafikkarte sollte auf VGA Monochrom umgeschaltet werden. Getestet bei mir auf einer EIZO VA 41 Grafikkarte mit 1 MB Grafikspeicher und einer VIDEO SEVEN Grafikkarte sowie einer OAK Grafikkarte 3.) Auch sollte ausreichend Speicher vorhanden sein. So ca. 1 MB Hintergrundprogramme (Speicherfresser) und so weiter sollten wenn m”glich nicht installiert sein. 4.) System sollte so eingerichtet werden, das m”glichst viel freier Speicher dabei herauskommt. 5.) Probleme kann es auch mit Festplattenverdopplern geben zb: DOUBLE DENSITY von Data Becker. 6.) Probleme traten auch auf einen 286 er auf der das Datenpack- Programm DIET speicherresident in der AUTOEXEC.BAT Datei installiert hatte. Auf meinen 486er lief das Programm mit dem DIET Datenpackprogramm aber einwandfrei. Fehler liegt wahrscheinlich im DIET Datenpackprogramm. Also ausprobieren. DIET kann die Bilder stark komprimieren. Wenn Sie das DIET Programm noch speicherresident installieren so sparen Sie viel kostbaren Speicherplatz auf Ihren Laufwerk. Besorgen Sie sich das DIET Datenpackprogramm bitte bei PD/ Shareware H„ndlern, und probieren Sie es aus. Fr 20 DM Schein ist eine Benutzeroberfl„che zum DIET Datenpackprogramm auch bei mir erh„ltlich. Meine Adresse Siegfried Hbner Obere Vorstadt 21 91575 Windsbach Tel. 09871/9835 8.) Ich empfehle eine Maus sowie eine VGA Grafikkarte mindestens einen 286er und VGA Monitor COLOR oder MONOCHROM ist egal. Sowie 1 MB Speicher Es wird der Grafikmodus VGA 640*403 Pixel 2 Farben untersttzt. Sinn und Zweck dieses Programmes ist es Bilder zu erstellen die man dann nach belieben abspeichern kann. Bitte lesen Sie dieses Handbuch zuerst einmal durch, bevor Sie mit dem Zeichnen beginnen. Ihr S.Hbner ------------------ - Konfiguration - ------------------ Computer: --------- Dieses Programm máte auf allen MS DOS Rechnern mit 486er sowie 8 MB laufen. (Garantieren kann ich das aber nicht.) Eventuell kann es auch auf kleineren Rechnern laufen. Monitor: -------- Dieses Programm l„uft bei mir auf einen NEC 3FG Farb- monitor getestet auch auf einen Nixdorf/Simens VGA Monochrommonitor. Máte aber auf jeden anderen VGA Monitor laufen. Festplatte: ----------- Programm l„uft auch Problemlos mit einer Festplatte zusammen Windows : --------- l„uft auch unter Windows 3.1 im DOS Modus. Maus: ----- Wenn Sie vernnftig mit diesem Programm arbeiten wollen, ist eine Maus auf jeden Fall erforderlich. (ohne Maus l„uft nix) Bilderladen ohne Maus auch m”glich springen Sie da mit der Funktionstaste F1 ins Pull Down Men unter Bild laden. (Auswahl mit den Pfeiltasten. --------------------------- - Starten des Programmes - --------------------------- Bevor Sie jetzt weiterlesen, besorgen Sie sich erst einmal 2 Leerdisketten, und Kopieren sich diese komplette Disk ein paarmal. Den dieses Programm ist nicht kopiergeschtzt. Also machen Sie sich erst ein Duplikat dieser Diskette und bentzen Sie zum Arbeiten dieses Programmes nur eine Sicherungskopie Nie die Orginaldiskette verwenden. Am besten Sie schlieáen Ihre Orginaldiskette dieses Programmes in einen Feuer- und Wasserfesten Tresor ein. Jetzt Formatieren Sie sich erst noch einmal ein paar Leerdisketten, damit Sie dann sp„ter auch Ihre gezeichneten Bilder Abspeichern k”nnen. SO jetzt geht's los............. Kopie der Orginaldiskette ins Laufwerk legen und das Programm mit dem Namen PAINTER.EXE durch zwei linke Mausklicks zum Leben erwecken. Erkl„rung Allgemein Bedienung der Zeichenfunktionen fahren Sie mit der Maus nach oben ins Pull Down Men. W„hlen Sie jetzt die entsprechende Zeichenfunktion aus und drcken Sie die linke Maustaste zur Auswahl. Verlassen einer Zeichenfunktion durch drcken der rechten Maustaste. Sollten Sie sich verzeichnet haben, k”nnen Sie im normalen Zeichen Modus mit der UNDO Funktion den letzten Zeichenvorgang Rckg„ngig machen. Bei fast allen Zeichenfunktionen. Wenn Sie einem Bild den Namen FEHLER.SHB geben wird dieses Bild beim Starten des Zeichenprogrammes automatisch mit eingeladen. Sollten Sie versehentlich die Undo Funktion gew„hlt haben, so k”nnen Sie durch nochmaliges drcken der Undo Funktion diese wieder rckg„ngig machen. Bevor ich es vergesse, sollten Sie eine Funktion aufgerufen haben, die Sie doch nicht ben”tigen, so k”nnen Sie in den meisten F„llen durch drcken der rechten Maustaste diese rckg„ngig machen. Voraussetzung ist, das Sie noch nicht die linke Maustaste gedrckt haben. ------------------------------ - Erkl„rung des Zeichenmens - ------------------------------ ------------------------------------------------------------- -------------------------- Info ----------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Copyright --------------------- Zeigt den Programmnamen Versionsnummer dieses Programmes Programmierer dieses Programmes und Vertreiber dieses Programmes an. Verlassen dieses Punktes durch Drcken einer Maus oder Tastatur Taste. ------------------------------------------------------------- ----------------------- Disk -------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Lade Bild --------------------- Zum laden von Bildern Bilder sollten die Endung SHB haben SHB steht fr Siegfried Hbner Bildformat. VGA 640*400 Punkte (entspricht Aufl”sung der Atari ST Rechner) EGA 640*350 Punkte der Version Sigi Painter 1.0 auch ladbar. -------- Hinweis zu meinen BILD.EXE ---------- Bildladeprogramm mit dem es m”glich ist fast alle Bilder vom Atari ST in mein SHB Format umzuwandeln. Auch lassen sich kleine sw PCX Bilder einlesen und in mein SHB Format umwandeln. Fr sw BMP Bilder k”nnen Sie ja falls Sie Windows besitzen die BMP Bilder einladen als PCX Bilder abspeichern. Mein Bildladeprogramm kann kleine PCX Bilder einlesen und ins SHB Format umwandeln. (Die Bildladeroutine fr PCX Bilder ist mit Vorsicht zu geniesen funktioniert nur bei kleinen Bildern.) Hinweisen m”chte ich noch auf 2 sehr gute Shareware Bildkonverter ICONVERT fr DOS sowie PAINTSHOP fr Windows. MS-DOS Fr Anwender, die noch einen alten Atari ST Rechner herumstehen haben empfehle ich das GFA Bild Bildkonvertierprogramm, es kann fast alle Bildformate umwandeln. Unter anderem auch das PCX und BMP Format. Bildkonvertierung vom Atari ST zum MS-DOS Rechner kein Problem. Einfach die Disketten mit einem MS-DOS Rechner auf 720 KB Formatieren die Disk in den Atari ST einlegen, und die Bilder in einen fr mein Bildlader lesbares Format abspeichern. Am besten ein 32 KB Format. Meinen Bildlader Starten Bild als SHB Format abspeichern. Und schon kann das Bild in mein Sigi Painter Zeichenprogramm eingeladen werden. PS: Sigi Painter ab Version 5.0 kann 32000 KB Atari Bilder DOO,PIC,PI3 sowie fast alle 32 KB Bildformate der Atari ST Rechner direkt einlesen. (auch das einlesen von kleinen PCX Bildern ist m”glich Vorsicht (Absturzgefahr bei groáen Bildern) Bild vorher abspeichern. SHB Bildaufl”sung wurde verbessert 640*403 Bildpunkte Neues Bildformat SHA (fr kleine Strichzeichnungen) spart Speicherplatz, da nur Punkte abgespeichert werden. Bei gr”áeren Bildern wird in dem alten SHB Format abgespeichert. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Praxistip fr Profis: --------------------- Die Disketten auf PC-Format zu kopieren, geht schnell und einfach, indem man mittels Diskeditor (HEX-Editor) auf den Atari ST Disketten die ersten 3 Bytes auf die HEX-Werte EB 34 90 „ndert. Damit sind die Atari-formatierten Disketten auf jedem DOS-PC les- und beschreibbar. Vorsicht: Žnderungen auf der Festplatte k”nnen zu Datenverlust und kompletten Rechnerabsturz fhren. Ich Rate jeden, der eine Diskette so „ndert sich zuerst eine Sicherungskopie seiner Orginaldiskette zu machen, um Daten- Verlust Vorzubeugen. Den manche Atari ST Disketten sind auch so nicht lesbar (Bootsektorprogramme usw.) Benutzung geschieht auf eigene Gefahr ich bernehme keinerlei Haftung fr Lauff„higkeit der Atari ST Disketten. Diese Methode sollte nur von Experten angewendet werden, die sich mit der Bedienung von HEX-Editorn auskennen. Bei Fehlerhafter Bedienung kann man seinen Rechner komplett lahmlegen also nur auf Atari Disketten anwenden und sonst nicht. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Und noch ein Praxistip ---------------------- Man kann die ST-Disketten einfach mit dem Programm VGA-Copy (Shareware) kopieren, wobei die Option Format und Modify aktiviert sein mssen. Die Kopie der Diskette ist dann auf dem PC lesbar. Test mit Version 4.6b von VGA Copy. Leider funktioniert diese Methode nur mit Disketten, die mit der Standardeinstellung 9 Sektoren 80 Tracks formatiert wurden. Also keine šberformate verwenden. Ich šbernehme auch hier keine Haftung fr die Lauff„higkeit der so erzeugten Disketten Bentzung geschieht auf eigene Gefahr. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> N„here Informationen šber Bildkonverter holen Sie sich bitte bei PD/Shareware H„ndlern ein. Hier noch die Bildladeroutine fr SHB Bilder in GFA Basic MS DOS ist mehr was fr Programmierer. REM ******** Ladeprogramm fr SHB Bilder GFA BASIC PC ***** REM ******** (c) bei Siegfried Hbner VGA ***** SCREEN 17 GET 0,0,640,403,bild$ CLS OPEN "I",#1,"FEHLER.SHB" bild$=INPUT$(CVI(INPUT$(2,#1)),#1) CLOSE #1 PUT 0,0,bild$ STOP Hinter OPEN kann auch ein anderer Bildname stehen als Beispiel steht hier nur FEHLER.SHB Endung SHB sollte das Bild aber schon haben. ------------------------------------------------------------- Seit Version 5.0 gibts noch weitere Besonderheiten zum laden von Bildern. Aufl”sung wurde erh”ht. von 640*350 auf 640*403 Aufl”sung von alten SHB Bildern der Version auch m”glich. Jetzt laden von Atari ST Bildern vereinfacht. es wird unterschieden ob SHB Bildformat oder Bildformat gr”áer oder gleich 32 KB zum Beispiel direktes Laden von 32 KB Atari Bildformate oder Degas Bildformate Bilder die gr”áer aus 32 KB sind zb: Degas Bilder usw. es werden dann die Letzten 32 KB eingeladen und der rest abgeschnitten. zb: PI3,DOO,PIC Bildformate k”nnen jetzt direkt eingeladen werden. Neues Bildformat SHB Hinweisen m”chte ich auch noch auf 2 Windowsprogramme von mir ------------------------------------------------------------- ABLAGE.EXE = zum einladen von Bildern aus der Zwischenablage von Windows zb: GIF,BMP,PCX und so weiter Bilder werden dann als LST Format abgespeichert. einladen in Sigi Painter Zeichenprogramm ber Punkt laden. Bilder sollten dann als SHB Bilder abgespeichert werden. BMP.EXE = Einlesen von BMP Bildern Bilder werden dann als LST Format abgespeichert. einladen in Sigi Painter Zeichenprogramm ber Punkt laden. Bilder sollten dann als SHB Bilder abgespeichert werden. Einstellm”glichkeiten: ---------------------- unter Einstellen2 Blockformat: 1 = ersetzen 2 = OR 3 = XOR 4 = AND Grundeinstellung ist Blockformat 1 ####################################################################### # Super Tip fr Windows Fans die das Sigi Painter Zeichenprogramm # # unter Windows laufen lassen. # ####################################################################### # Windows 3.1 starten Programm Sigi Painter laden jetzt k”nnen Sie # # normal Zeichen Taste Druck Druckt Bild nicht aus, sondern Speichert # # Bild in die Zwischenablage von Windows. # ####################################################################### # Dann Taste String + ESC zum Beispiel in Windows Zeichenprogramm # # wechesln und durch Zwischenablage einfgen in Windows Programme # # einladen. Die Bilder k”nnen jetzt in alle m”glichen Formate Ihres # # Windows Zeichenprogrammes abgespeichert werden. # ####################################################################### # Getestet bei mir unter Paintbush, CorelDraw 3.0 , EXEL 3.0 , # # und Winword 2.0a # ####################################################################### Kurzhinweise Taste Druck = speichert Bild in Zwischenablage von Windows Taste STRG + ESC = Wecheslt Programme in Windows. -------------------------------------------------------------- ------------------------------- Disk ------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Save Bild ---------------------- Bilder sollten mit der Endung SHB abgespeichert werden. Zum Sichern Ihres Bildes Anmerkung wird kein Name eingegeben wird das Bild immer unter FEHLER.SHB abgespeichert. PS: Windows Tip Beachten Bilder k”nnen auch in die Zwischen- ablage von Windows kopiert werden. ------------------------------------------------------------- ----------------------------- Disk -------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Lade Block ----------------------- Mit diesem Punkt k”nnen Sie Bl”cke (Bildausschnitte) einladen Bildausschnitte sollten die Endung SHA steht fr Siegfried Hbner Bildausschnitt. Einstellm”glichkeiten siehe lade Bild -------------------------------------------------------------- ---------------------------- Disk ---------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Save Block ----------------------- hier k”nnen Sie Ihre Bildausschnitte abspeichern. Bildausschnitte sollten die Endung SHA haben steht fr Siegfried Hbner Bildausschnitt. Bedienung: Positionieren Sie Bitte Ihren Mauszeiger auf den Anfang des Bildblockes, drcken Sie dann die linke Maustaste. Bleiben Sie auf der linken Maustaste und ziehen Sie die er- scheinende Box von oben nach unten auf Ihren Bildausschnitt den Sie speichern m”chten. Dann einfach linke Taste loslassen. Es erscheint dann eine Auswahlbox geben Sie hier bitte den Namen ein, unter dem Sie den Bildausschnitt Abspeichern m”chten. Endung SHA nicht vergessen. Anmerkung: wird kein Name eingegeben, wird der Block immer unter FEHLER.SHA abgespeichert Einstellm”glichkeiten: ---------------------- siehe Save Bild -------------------------------------------------------------- ---------------------------- Disk ---------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Update ------------------- Speichert das aktuelle Bild unter den Namen UPDATE.SHB ab. Einstellm”glichkeiten: siehe Save Bild -------------------------------------------------------------- ------------------------- Disk ------------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Betriebssystem (Vorsicht bei Benutzung) -------------------------- Bild vorher abspeichern. Erkl„rung mit diesen Programmpunkt springen Sie zurck ins Betriebssystem zb: um Datum und Zeit zu „ndern Ordner Anlegen Laufwerk wechseln Ordner l”schen Dateien l”schen usw. Freien Speicher anzeigen Andere Programme einladen. usw........ Mit dem Befehl EXIT springen Sie von der MS-DOS Oberfl„che zurck zum Sigi Painter Zeichenprogramm. PS: Befor Sie diesen Befehl ausfhren, sollten Sie schauen, das m”glichst viel freier Speicher zur Verfgung steht. Vorsichtsmasname:Bild vorher abspeichern kann nicht schaden. Da einige Programme den freien Speicher nicht mehr zurckgeben, kann es passieren, das sich der Rechner aufh„ngt. -------------------------------------------------------------- ------------------------- Disk ------------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Ende ---------------- Mit diesem Punkt wird das Zeichenprogramm verlassen. Bevor Sie diesen Punkt anw„hlen, sollten Sie Ihr gezeichnetes Bild abspeichern. Danach wird das Programm beendet. -------------------------------------------------------------- ---------------------- Arbeit -------------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Draw Žhnlich ist auch Draw2 nur unterbrochene Linie ---------------- ----- Mit Draw k”nnen Sie Freih„ndig Zeichnen zb: Eine Schlangenlinie zeichnen. Einstellm”glichkeiten: Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe Einstellen2: Spiegel Modus -------------------------------------------------------------- ---------------------------- Arbeit -------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Punkt ----------------- Mit dieser Funktion lassen sich einzelne Punkte (Pixel) auf dem Bildschirm zeichnen. Einstellm”glichkeiten: Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe Einstellen2: Spiegel Modus -------------------------------------------------------------- ---------------------- Arbeit -------------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Linie ----------------- Diese Funktion dient zum Linienzeichnen. Einstellm”glichkeiten: Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe Einstellen2: Spiegel Modus ------------------------------------------------------------- ------------------ Arbeit ---------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: SZL-Linie --------------------- Zum Zeichnen von Linienzgen Zum Zeichen von Strahlen „hnlich G-Rays Zum Zeichnen von Linien „hnlich Linie -------------------------------------------------------------- ----------------------- Arbeit ------------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: G-Rays ------------------ Diese Funktion eignet sich vorzglich zum Zeichnen von Stafetten (Mustern) Erkl„rung: Es werden Linien um den mit der Maus fixierten Punkt gezeichnet. Einstellm”glichkeiten: Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe Einstellen2: Spiegel Modus ------------------------------------------------------------- --------------------------- Extra --------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: G-Spiegel --------------------- = Mittelpunktsspiegelung „hnlich G-Rays Einstellm”glichkeiten: Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe -------------------------------------------------------------- ------------------------- Arbeit ----------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Quadrat ------------------- Zum Zeichnen eines Quadrates Einstellm”glichkeiten: Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe, Fllfarbe,Flle aus,Grafikmodus,Kantenform Einstellen2: Spiegel Modus -------------------------------------------------------------- --------------------------- Arbeit --------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Rechteck -------------------- Zum Zeichnen eines Rechtecks Einstellm”glichkeiten: siehe Punkt Quadrat -------------------------------------------------------------- --------------------------- Arbeit --------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Kreis ----------------- Zum Zeichnen eines Kreises Einstellm”glichkeiten: Einstellen: Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe, Fllfarbe,Flle aus,Grafikmodus,Kreisausschnitt Einstellen2: Spiegel Modus -------------------------------------------------------------- -------------------------- Arbeit ---------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Ellipse ------------------- Zum Zeichnen einer Ellipse Einstellm”glichkeiten: siehe Punkt Kreis -------------------------------------------------------------- --------------------------- Arbeit --------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Kreis 2 ------------------- Zum Zeichnen eines Kreises im Gegensatz zur Funktion Kreis kann hier der gleiche Kreis mehrfach gezeichnet werden. Einstellm”glichkeiten: Einstellen: Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe, Fllfarbe,Flle aus,Grafikmodus,Kreis-Ausschnitt -------------------------------------------------------------- -------------------------- Arbeit ---------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Ellipse 2 --------------------- Zum Zeichnen einer Ellipse im Gegensatz zur Funktion Ellipse kann hier die gleiche Ellipse mehrfach gezeichnet werden. Einstellm”glichkeiten: siehe Punkt Kreis 2 -------------------------------------------------------------- --------------------------- Arbeit --------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Rechteck 2 ---------------------- Zum Zeichnen eines Rechtecks im Gegensatz zur Funktion Rechteck kann hier das gleiche Rechteck mehrfach gezeichnet werden. Einstellm”glichkeiten: Einstellen: Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe, Fllfarbe,Flle aus,Grafikmodus,Kantenform ------------------------------------------------------------- ------------------ Arbeit 2 -------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Prisma ------------------ Zum Zeichnen von Prismen Mit Maus Positionierbar. ------------------------------------------------------------- ------------------------- Arbeit 2 -------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Pyramide --------------------- Zum Zeichnen einer Pyramide ------------------------------------------------------------ ------------- Arbeit 2 ------------------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Z - Box ------------------- Zum Zeichnen von Quadratischen Schlangenlinien Einstellmöglichkeiten Gr”áe unter Einstellmen Z- Modus, Flle aus, Kantenform ------------------------------------------------------------ ------------ Arbeit 2 -------------------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Z - Kreis --------------------- Zum Zeichnen einer Zusammenh„ngenden Kreislinie Einstellm”glichkeiten Gr”áe unter Einstellmen Z- Modus, Flle aus ------------------------------------------------------------ --------------- Arbeit 2 ----------------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: M-Kreis ------------------- Zum Zeichen einer Kreisschlangenlinie Einstellmöglichkeiten Einstellen Gr”áe M-Kreis,Linienarten,Zeichenfarbe Spiegel Modus -------------------------------------------------------------- --------------------------- Arbeit 2 ------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: X-Kreis ------------------- Dadurch wird ein Baumstamm „hnlicher Kreis gezeichnet. Einstellm”glichkeiten Einstellen ,Linienarten,Flle aus Spiegel Modus ------------------------------------------------------------- -------------------------- Arbeit 2 ------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: X-Ellips -------------------- Das gleiche wie X-Kreis nur in Ellipsen Form Einstellm”glichkeiten Einstellen ,Linienarten,Flle aus Spiegel Modus ------------------------------------------------------------- ----------------- Arbeit2 ----------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt Zeichenlupe ---------------------- Vergr”áert einen gewnschten Bildausschnitt Bedienung dieser Lupe w„hlen Sie bitte einen Bildausschnitt der Vergr”áert werden soll aus. Linke Maustaste zum Zeichnen von schwarzen Punkten Rechte Maustaste zum Zeichnen von weiáen Punkten Leertaste (Space) Taste der Tastatur springt zum Bildschirm Aus der Lupe kommen Sie dann, wenn Sie am Bildschirm sind durch drcken der rechten Maustaste heraus. ------------------------------------------------------------- ----------------- Arbeit 2 ---------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Verschieben 1 ------------------------- Zum Manipulieren des Bildes. Manipulationsm”glichkeiten -------------------------- - ab Maus nach oben schiebt den Bildschirm ab Mausposition nach oben - vor Maus nach unten schiebt den Bildschirm vor Mausposition von oben nach unten - ab Maus nach links - ab Maus nach rechts - bis Maus schr„g rechts - bis Maus schr„g links - verzerren ab Maus links oben - verzerren ab Maus rechts unten - verschmieren ab Maus nach oben verschmiert den Bildschirm ab Mausposition von oben nach unten - verschmieren bis Maus nach rechts šbrigens w„hrend Sie eine dieser Funktionen anw„hlen k”nnen Sie ruhig die Maustaste bewegen. (Dadurch lassen sich Interessante Bildeffekte erzeugen.) Einstellm”glichkeiten Einstellmen V - Modus -------------------------------------------------------------- ------------------ Arbeit 2 ---------------------------------- -------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Verschieben 2 ------------------------- Weitere Bildmanipulations Effekte, „hnlich Verschieben 1 nur das Sich diese Effekte auf den ganzen Bildschirm beziehen. - nach unten 1 schiebt den Bildschirm ab Mausposition nach unten - nach oben 1 - nach rechts 1 - nach links 1 - nach unten 2 schiebt den Bildschirm ab Mausposition von oben bis Mausposition nach unten. - nach oben 2 - nach rechts 2 - nach links 2 Diese Funktionen lernen Sie am besten durch ben mit den entsprechenden Funktionen. Einstellm”glichkeiten Einstellmen V - Modus Hinweis: Mit meinen VERZERR.EXE Programm sind weitere Bildmanipulationsm”glichkeiten m”glich. zb: Verzerren des Bildes usw. ------------------------------------------------------------- -------------------- Arbeit 2 ------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Sprhdose --------------------- Sprht Punkte auf den Bildschirm (Rechteckform) Einstellm”glichkeiten Einstellmen Sprhbereich 1 ------------------------------------------------------------- ---------------------- Extra -------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Invers ------------------ Bild wird inventriert: Also Hintergrund und Zeichenfarbe wird umgewandelt also aus schwarz wird weiá und umgekehrt. ------------------------------------------------------------- --------------- Extra --------------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Rastern ------------------- Mit diesem Punkt kann ein Bildschirmbereich gerastert werden entweder - normale Rasterung oder - inverse Rasterung Einstellm”glichkeiten Raster Modus ------------------------------------------------------------- ---------------------- Extra -------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Unfill ------------------ Bild wird ausgeh”llt (Bildvervremdungseffekt) ------------------------------------------------------------- ---------------------- Extra -------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Text ---------------- Tastatursteuerung Positionierung mit Maus ESC Taste = L”sche Zeile BACKSPACE Taste = L”sche letztes Zeichen DELETE Taste = L”sche letztes Zeichen RETURN Taste = Eingabe n„chste Zeile TEXT setzen = Linke Maustaste Es stehen 4 verschiedene Textarten zur Verfgung. ------------------------------------------------------------- ----------------------- Extra ------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Undo ---------------- Diese Funktion macht den letzten Zeichenvorgang Rckg„ngig. Arbeitet mit fast allen Funktionen zusammen. Durch erneutes Aufrufen der Undo Funktion wird das alte Bild wieder hergestellt. ------------------------------------------------------------- ---------------------- Einstellen --------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Fllfarbe --------------------- Hier k”nnen Sie das Fllmuster einstellen, mit dem alles ausgefllt werden soll. zb: Ausfllen mit der Flle aus Funktion usw. Beispiel: Sie stellen bei Einstellen Flle aus auf Fllen jetzt werden beim Zeichnen alle Rechtecke, Quadrate,Kreise Ellipsen und so weiter mit dem eingestellten Fllmuster ausgefllt. ------------------------------------------------------------- ---------------------- Einstellen --------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Hintergrund ----------------------- Zum Einstellen des Bildschirmhintergrundes linke Maustaste ”fter drcken dann kommt andere Farbe. ------------------------------------------------------------- ---------------------- Einstellen --------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Zeichenfarbe ------------------------ Zum Einstellen der Zeichenfarbe. ------------------------------------------------------------- ---------------------- Einstellen --------------------------- ------------------------------------------------------------- Baumstamm, Strichart, Strichdicke sind zum ver„ndern der Linie beim Zeichen. ------------------------------------------------------------- ---------------------- Einstellen --------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Kantenform ---------------------- Hier wird eingestellt, ob die Funktionen Quadrat Rechteck Runde Ecken oder Eckige Ecken bekommen sollen. Grundeinstellung Eckig ------------------------------------------------------------- ------------------ Einstellen ------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Flle aus --------------------- Hier wird eingestellt ob die Fl„chen bei den Zeichen- funktionen ausgefllt werden sollen. Grundeinstellung Fllung ausgeschaltet. ------------------------------------------------------------- ------------------ Einstellen ------------------------------- ------------------------------------------------------------- Unterpunkt: Grafikmodus ----------------------- Hier stellen Sie bitte ein, in welchen Grafikmodus Sie arbeiten wollen. Es k”nnen folgende Grafikmodi eingestellt werden. 1.) šberschreiben alte Grafik wird durch neue berschrieben. (Hintergrund wird berschrieben) 2.) Mischen alte Grafik wird mit neuer Grafik gemischt (alter Bildhintergrund schimmert durch also alter Hintergrund wird transparent mit neuem Hintergrund 3.) Verknpfen (XOR-Verknpfung) Verknpfen, es wird nur ein Punkt gesetzt, falls ein Punkt (Hintergrund oder Vordergrund gesetzt wurde Haben beide Pixel die gleiche Farbe wird das Pixel dort gel”scht ansonsten gesetzt. 4.) Invers (Revers gemischt) Es wird die Grafik invetriert also Revers gesetzt sonst wie Nr. 1 Grundeinstellung 1 normal (šberschreiben) Abbruch auch mit rechter Maustaste oder RETURN Taste m”glich. ------------------------------------------------------------ ----------------- Einstellen ------------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Gr”áe M-Kreis ------------------------- Hier wird die Gr”áe der Funktion M-Kreis eingestellt. Einstellung durch drcken auf die linke Maustaste, haben Sie die richtige Gr”áe erreicht bitte auf die rechte Maustaste drcken. ------------------------------------------------------------ ---------------- Einstellen -------------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Kreis Ausschnitt ---------------------------- zum Einstellen der Gradzahl eines Kreises oder einer Ellipse (Anfang Ende) ------------------------------------------------------------ ---------------- Einstellen -------------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Drucke Bild ----------------------- Mit dieser Funktion ist es m”glich ein Bild auszudrucken es muá vorher der MS DOS Befehl GRAPHICS.COM geladen werden. Befindet sich meiát auf der Betriebssystem Diskette. sollte wenn m”glich in die AUTOEXEC.BAT Datei mit eingebunden werden, damit die Bilder korrekt ausgedruckt werden. empfehlenswert MS-DOS 5.0 schauen Sie doch mal in Ihren Betriebssystem Handbuch die Befehle Programme GRAPHICS.EXE nach. fr DR-DOS 6.0 Beispiel: GRAPHICS Bildschirm wird invers ausgedruckt GRAPHICS /R Bildschirm wird wie Bild ausgedruckt GRAPHICS COLOUR fr Ausdrucke in einer anderen Farbe Fr Besitzer mit dem MS-DOS Betriebssystem gibts noch weitere M”glichkeiten. GRPAHICS.PRO Datei von MS-DOS enth„lt noch viele weitere Druckertreiber. Beispiele. Beispiele: GRAPHICS COLOR1 IBM-kompatibler Drucker mit schwarzen Farbband GRAPHICS COLOR4 IBM-kompatibler Drucker mit rot,grn,blau und schwarz druckenden Farbband GRAPHICS COLOR8 IBM-kompatibler Drucker mit cyanblau,purpur,gelb und schwarz druckenden Farbband GRAPHICS HPDEFAULT HP-kompatibler (Hewlett-Packard) Laserdrucker GRAPHICS DESKJET HP-Deskjet GRAPHICS GRAPHICSWIDE Grafikdrucker mit 11 Zoll breitem Papier GRAPHICS IBM-kompatibler Grafikdrucker oder IBM Proprinter getestet auf NEC P6 getestet auf STAR LC 24-200 Color GRAPHICS LASERJET HP-Laserjet GRAPHICS LASERJETII HP-Laserjet II getestet auf HP LaserJet IIIp GRAPHICS PAINTJET HP-Paintjet GRAPHICS QUIETJET HP-Quietjet GRAPHICS QUIETJET PLUS HP-Quietjet plus GRAPHICS RUGGED WRITER HP-RuggedWriter GRAPHICS RUGGED WRITERWIDE HP-RuggedWriterwide GRAPHICS THERMAL IBM-kompatibler Thermodrucker GRAPHICS THINKJET HP-ThinkJet der Parameter /R hinter den GRAPHICS Befehl druckt das Bild invers also weiá ist schwarz und umgekehrt (Invers) aus. eventuell kann mit dem Unterpunkt Invers bei Einstellen der Bildschirmhintergrund vor dem Ausdruck inventriert werden. Bitte lesen Sie auch noch n„heres šber das Programm GRAPHICS.EXE in Ihren Betriebssystemhandbuch nach. DRDOS oder MS-DOS und GRAPHICS.PRO nur bei MS-DOS Getestet wurde bei mir der Grafikausdruck auf einen --------------------------------------------------- Seikosha SL-80IP 24 Nadeldrucker NEC P6 + 24 Nadeldrucker Star LC24-200 Color 24 Nadeldrucker LaserJet IIIp Laserdrucker Von mir gibts noch 2 Hardcopyprogramme Programmbeschreibung HARDCOPY.EXE --------------------------------- 1.) HARDCOPY.EXE zum einstellen der Hardcopy GRAPHICS.EXE Befehl wird einmal aufgerufen. Postkarten Druckoption funktioniert nur bei MS-DOS Rechnern mit MS-DOS und modifizierter GRAPHICS.PRO Datei. GRAPHICS.PRO Datei. sowie bei mir auf einen LASERJET IIIp Laserdrucker. Da die GRAPHICS.PRO Datei von MS-DOS von mir modifiziert wird. Anmerkung zum STAR LC 24-200 Color 24 Nadeldrucker es sind Grafikausdrucke in den Farben Schwarz Rot Blau Violett Gelb Orange Grn m”glich. Programmbeschreibung AUTOHARD.EXE --------------------------------- ist ein Hardcopy Instalationsprogramm das den Hardcopytreiber in die AUTOEXEC.BAT Datei schreibt. Bitte vor Ausfhrung dieses Programmes zuerst eine Sicherung Ihrer alten AUTOEXEC.BAT Datei vornehmen. -------------- Hinweis Postkarten Druck Option ------------- Fr alle MS-DOS Benutzer Version 5.0 oder 6.0 hier ein paar Zeilen, die mit einem ASC II Texteditor in das Programm GRAPHICS.PRO eingefgt werden sollten, zum Druck von Postkarten. fr LaserJet IIIp Laserdrucker. ;---------------------------------------------------------------- ; Diese Zeilen sollten in die Datei GRAPHICS.PRO eingefgt ; (Angeh„ngt) werden ; zum bedrucken der Bilder auf Postkarten. ; es wird ein LaserJet IIIp Drucker ben”tigt ; sowie MS-DOS 5.0 oder 6.0 Betriebssystem. ; Bitte zuerst eine Sicherung Ihrer alten GRAPHICS.PRO Datei ; durchfhren. ;------------------------------------------------------------- PRINTER KARTE ; SETUP ; esc*t75R select 75dpi ; esc*t150R select 150dpi ; esc*t300R select 300dpi ; esc&a#h#V move cursor position, in decipoints ; esc*r1A start graphics at current cursor position ; GRAPHICS ; esc*b COUNT W DATA ; RESTORE ; esc*rB end graphics ;------------------------------------------------------------- DEFINE DATA,ROW DISPLAYMODE 17,18 ; 640x480 300dpi SETUP 27,42,116,51,48,48,82,27,38,97,57,55,53,104,52, 57,56,86,27,42,114,49,65 GRAPHICS 27,42,98,COUNT,87,DATA PRINTBOX STD,2,2,ROTATE RESTORE 27,42,114,66,12 ;============================================================= ; End of Profile ;============================================================= ; Aufrufen k”nnen Sie die Druckroutine dann bei richtiger Instalation ganz einfach ber den Befehl ; das Programmlisting befindet sich auch noch auf der Disk unter KARTE.PRO. sollte in GRAPHICS.PRO Datei von MS-DOS eingebunden werden. somit ist ein Postkartenausdruck auf Laserjet HP IIIp Druckern m”glich. GRAPHICS KARTE /R oder GRAPHICS KARTE somit k”nnen Sie sich Ihre eigenen Druckertreiber ganz einfach erstellen. Viel Spaá beim Experimentieren. Anmerkung die Zeile Setup sollte in eine Zeile geschrieben werden. Manipulationsm”glichkeiten hinter PRINTBOX ROTATE weglassen dreht Ausdruck herum. Manipulationsm”glichkeiten bei PRINTBOX zb: STD 4,2 usw. hirmit kann das Bild etwas gestaucht werden. Bitte selber ausprobieren. der GRAPHICS Befehl sollte in die AUTOEXEC.BAT Datei mit einngebunden werden, somit entf„llt das l„átige laden des GRAPHICS.COM Programmes. vor dem Experimentieren mit der GRAPHICS.PRO Datei bitte Sicherungskopie ihrer alten GRAPHICS.PRO Datei erstellen. man weiá ja nie. PS: Anmerkung: Das Programm GRAPHICS.COM sollte nur einmal aufgerufen werden. Den es schluckt bei jedem Aufruf kostbaren Speicher. Einmal instaliert bleibt es solange aktiviert, bis Rechner abgeschalten wird. ------------------------------------------------------------- Natrlich interesiert es mich welchen Drucker Sie einsetzen, und ob Sie schon Erfahrungen mit der GRAPHICS.PRO Datei gesammelt haben. Anwender schreibt mir bitte. Falls Ihr einen besseren Druckertreiber erstellt habt, bitte bei mir melden. ************************************************************** * Hardcopy Tip fr Windows Anwender. * * Die Bilder k”nnen auch ber die Windows Druckertreiber * * Ausgedruckt werden. * ************************************************************** * Zuerst Windows laden dann mein Sigi Painter-Zeichnprogramm * * Bild laden dann auf Druck Taste des PC's drcken speichert * * Bild in die Zwischenablage von Windows jetzt in anderes * * Windows Programm wechseln Zwischenablage einfgen * * und unter Windows ausdrucken. * ************************************************************** ------------------------------------------------------------ --------------------- Einstellen --------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: L”sche Bild ----------------------- Mit dieser Funktion lassen sich Bilder vom Bildschirm l”schen. Gel”schte Bilder sind fr immer verloren, sofern Sie nicht vorher abgespeichert worden sind. Sollten Sie ausversehen diese Funktion aufgerufen haben und Ihr Meisterwerk von einem Bild gel”scht haben, so k”nnen Sie, wenn Sie noch keine andere Zeichenfunktion benutzt haben, durch die UNDO Funktion Ihr altes Bild wieder zum Leben erwecken. ------------------------------------------------------------ ---------------- Einstellen 2 ------------------------------ ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Block Modus ----------------------- Zum Einstellen aller Blockoberationen also auch Lade Block ------------------------------------------------------------ ---------------- Einstellen 2 ----------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: V - Modus --------------------- Zum Einstellen der Funktionen Verschieben 1 und Verschieben 2 ------------------------------------------------------------ --------------- Einstellen 2 ------------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Z - Modus --------------------- Zum Einstellen der Funktionen Z-Box und Z-Kreis ------------------------------------------------------------ ------------------- Einstellen 2 --------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Sprhbereich 1 -------------------------- Zum Einstellen der Sprhdose (Sprhfl„che) ------------------------------------------------------------ ----------------- Einstellen 2 ----------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Raster - Modus ---------------------------- Hier k”nnen Sie die Rastergr”áe einstellen, wie mit der Funktion Rastern gerastert werden soll. Hinweis kleine Zahl bei beiden Einstellungen ergibt sch”neres Raster. Gr”áere Zahl ergibt Gr”áeres Raster also (Blockiger) ------------------------------------------------------------ -------------- Einstellen 2 -------------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Stiftgr”áe ---------------------- Zum einstellen der Stiftgr”áe bei manchen Zeichenfunktionen Draw,Draw 2,Punkt,Zeichenlupe ------------------------------------------------------------ -------------- Einstellen 2 -------------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Spiegel Modus Zum Einstellen der Spiegelfuntion Spiegelmodus: Horizontal,Vertikal,Alle,Quer,Aus Es werden einige Zeichenfunktionen beim Zeichnen auch Vertikal und Horizontal,in alle Richtungen oder Quer ausgefhrt. Es werden fast alle Zeichenfunktionen entsprechend gespiegelt. ------------------------------------------------------------ ---------------- Sonstiges --------------------------------- ------------------------------------------------------------ Unterpunkt: Punkt speichern und Punkt Laden --------------------------- Mit dieser Funktion k”nnen Sie ein Bild auf anderen Computersystemen bertragen. oder so umwandeln, das mein Sigi Painter Zeichenprogramm auch andere Bildformate einlesen kann. Bild wird dann Pixelweise abgespeichert. oder eingeladen. Bild wird immer unter DATA.LST abgespeichert. So abgespeicherte Bilder k”nnen auf MS-DOS Rechner in VGA Aufl”sung in GW-Basic oder Qbasic eingelesen werden. 1 REM ***** Ladeprogramm fr Sigi Painter Bilder ****** 2 REM ***** die mit Punkt Speichern abgespeichert ***** 3 REM ***** worden sind. (c) by Siegfried Hbner ***** 4 REM ******* fr GW Basic und QBasic ************************ 5 CLS 6 KEY OFF 10 SCREEN 9 20 OPEN "I", #1, "DATA.LST" 30 X = 0 40 Y = 0 50 WHILE NOT EOF(1) 60 INPUT #1, X, Y 70 PSET (X, Y) 80 WEND 100 CLOSE #1 REM ******* Ladeprogramm fr Sigi Painter Bilder ************* REM *** Die mit Punkt speichern abgespeichert worden sind. *** REM *********** GFA Basic PC fr MS-DOS Rechner ********* REM *********** (c) by Siegfried Hübner ********* SCREEN 17 CLS OPEN "I",#1,"DATA.LST" X=0 Y=0 REPEAT INPUT #1,X,Y DRAW X,Y UNTIL EOF(#1) CLOSE #1 Sollten Sie ein anderes Bildformat bentigen, So knnen Sie gegebenenfalls die Bilder mit dem Sharewareprogramm ICONVERT umwandeln. oder Paintshop fr Windows Einlesen der Bilder mit BLOAD Format bei ICONVERT. Das Programm ICONVERT und Paintshop beziehen Sie bitte ber einen entsprechenden PD/Sharewareh„ndler fr MS-DOS. BMP Bilder vom Windows Programm Paintbush k”nnen wenn Sie 2 Farbig (also schwarz weiá sind, auch in mein SigiPainter Programm bernommen werden. zuerst in PCX Format umwandeln Auch 2 farbige PCX Bilder lassen sich in mein Sigi Painter Zeichenprogramm einladen, sofern es sich um kleine sw Bilder handelt einfach mein BILD.EXE Programm verwenden und PCX Bild als SHB Bild abspeichern. Jetzt kann das Sigi Painter Zeichenprogramm das SHB Bild laden. Hinweise: fr Windows Besitzer. ------------------------------- Es existieren noch 2 Windows Programme von mir. ABLAGE.EXE = kann alle Grafikbilder zb: GIF,BMP,PCX die sich in der Zwischenablage befinden in mein LST Format abspeichern. BMP.EXE = kann BMP Bilder in mein LST Format abspeichern. Hinweis: Beste Ergebnisse erh„lt man mit sw Bildern. -------- als LST geladene Bilder sollten als SHB Bilder abgespeichert werden. Praxistip --------- (Da LST Bilder doch ziemlich viel Speicher ben”tigen.) Sollten Probleme mit der Bildmwandlung auftreten, k”nnen alle Registrierten Anwender sich an mich wenden, ich werde Versuchen Ihre Probleme zu l”sen. (Versprechen kann ich aber gar nichts.) Unter Windows gehts am besten mit der Zwischenablage Druck Taste fr Speichern in Zwischenablage und Bild dann aus Zwischenablage in Windows Programm einfgen. Meine Adresse Siegfried Hbner Obere Vorstadt 21 91575 Windsbach Tel 09871/9835 ------------------------------------------------------------ ---------------- Sonstiges --------------------------------- ------------------------------------------------------------ Hier noch ein kleiner Fragebogen zum ausfllen. ************************************************************ * Fehler sind aufgetreten (Bitte ausfllen und einsenden.) * ************************************************************ Fehler im Programm: Dieses Programm wurde mit gr”áter Sorgfalt erstellt, und máte Fehlerfrei arbeiten. Sollte dennoch einmal ein Fehler auftreten, so setzen Sie sich bitte mit dem Programmierer Siegfried Hbner Obere Vorstadt 21 91575 Windsbach Tel 09871/9835 in Verbindung, und teilen Sie mir mit welcher Fehler wo , wann und weshalb auftritt. (Bitte Fehlerbeschreibung so genau wie m”glich machen.) Damit ich den Fehler lokalisieren kann. Vielleicht liegt auch nur ein Bedienerfehler vor. Anmerkung: Sollte ein Fehler auftreten, wird mein Programm immer versuchen das Bild unter den Namen FEHLER.SHB auf Diskette abzuspeichern. Das kann mein Programm allerdings nur, falls noch gengend freier Speicher auf Ihrer Diskette vorhanden,sowie der Schreibschutz- entfernt ist. (Funktioniert nicht immer) ************************************************************ * Schluáwort * ************************************************************ So Ich hoffe, das Sie mit diesem Programm jetzt Vernnftig Arbeiten k”nnen. Diese Anleitung erhebt keinen Anspruch auf Vollst„ndigkeit und Richtigkeit meiner Zeichenfunktionen. Da mein Programm fast t„glich weiterentwickelt wird, kann es schon mal vorkommen, das die Anleitung nicht ganz den neuesten Stand dieses Programmes entspricht. Rechtschreibfehler bitte ich zu entschuldigen. Fr Sch„den die direkt oder indirekt durch mein Programm entstehen kann ich keine Haftung bernehmen. Benutzung auf eigene Gefahr. Diese Anleitung wurde brigens mit der WORKS 2.0 Textverarbeitung geschrieben. und MS-DOS Editor zum Schluá habe ich noch den super Texteditor Writer Version 2.1 von Michael Thomas benutzt. Der Text wurde zum Schluá noch mit dem Wordstar fr Windows auf Rechtschreibfehler berprft. Sollten noch Fragen offen geblieben sein, so bin ich gerne bereit Sie Ihnen zu Beantworten. (Bei Fragen zum Programm bitte immer Rckporto beilegen) Ich wnsche Ihnen viel Spaá mit diesem Programm und m”gen Sie mit diesem Programm sch”ne Bilder Zeichnen. der Programmautor Siegfried Hbner Obere Vorstadt 21 91575 Windsbach Tel. 09871/9835 (Bitte Computermodell angeben 286/386 mit oder ohne Coprozessor sowie Laufwerksformat. Wer Lust hat, kann auch Bilder mit mir tauschen. Suche 2 farbige BMP sowie PCX Bilder eventuell Tausch gegen SHB Bilder. Garantievereinbarung ==================== Programm und Handbuch werden Ihnen berlassen "wie besehen". Das heiát, der Autor bernimmt keine Haftung fr die Eignung der Software oder der Doku- mentation zu irgend einem besonderen Zweck, insbesondere haftet er nicht fr Sch„den oder Folgesch„den, die direkt, indirekt, absichtlich oder unab- sichtlich durch den Einsatz des Programms oder der Dokumentation entstehen. Das Programm und die Dokumentation k”nnen jederzeit ohne vorherige Ankndigung ge„ndert und erweitert werden und es besteht kein Recht auf kostenlose Updates. Ende der Anleitung. Mit freundlichen Gráen Siegfried Hbner Werbung: -------------- Folgende Programme sind zur Zeit bei mir erh„ltlich. (MS-DOS) ==> Sigi - Painter Zeichenprogramm fr VGA Monitor kann Bilder vom Atari ST Computer einlesen. Preis 20 DM ==> Adressen Adressenverwaltung fr VGA Aufl”sung Preis 20 DM ==> Codierer Programm zum Verschlsseln von Programmen Preis 20 DM ==> F - Schell Formatier Benutzeroberfl„che Preis 20 DM ==> Quiz Lernprogramm zum erlernen von allem m”glichen. auch Eingabe von eigenen Fragen m”glich. Preis 20 DM ==> Reche 138 Wirtschaftsrechenprogramm fr Brokaufleute mit vielen Rechenformeln. Preis 20 DM ==> LZH - Schell Benutzeroberfl„che fr LHA Packprogramm Preis 20 DM ==> X - Kill Programm zum dauerhaften l”schen von Programmen Preis 20 DM ==> ich bin auch in der Lage Bilder vom Videorekorder VHS sowie von der Videokammera Video 8 als Compuerbilder abzuspeichern.(bitte Format angeben.) oder auf Laserdrucker HP Laserjet IIIp auszudrucken. N„here Infos bei mir. Bezahlung nur per Schein/Scheck bitte Diskettenformat und Computertyp angeben. sowie den Anbieter, von dem Ihr mein Programm herhabt. Meine Adresse Siegfried Hbner Obere Vorstadt 21 91575 Windsbach Mit freundlichen Gráen Siegfried Hbner PS: Suche gebrauchte Computerhardware Meine Adresse Geh„use mit Netzteil und Lfter Siegfried Hbner Festplatten ab 100 MB Obere Vorstadt 21 Diskettenlaufwerke nur HD 91575 Windsbach Controller Grafikkarten VGA, Herkuless Monitore Tastaturen Mainbords 386 oder 486 Speicherchips M„use, Drucker Angebote bitte nur Schriftlich zu mir. mit Preisangabe. *-----------------------------------------------------------* * Registrierungsformular fuer Programm Sigi Painter V 5.0 * *-----------------------------------------------------------* * Name : Alter: * * * * Vorname : * * * * Strasse : * * * * Ort : Telefon: * * * * Geburtstag : * *-----------------------------------------------------------* * Computer : * * Prozessor : * * Grafikkarte : * * Diskettenlaufwerk : Format: * * Drucker : * * Speicher : * * Maus : * * Monitor : * * Betriebssystem : * * Ausdruck Ihrer CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT Datei. * * falls Drucker vorhanden. * * Festplattenlaufwerk falls bekannt und Festplattenparameter* * * *-----------------------------------------------------------* * Programm erhalten durch * * * *-----------------------------------------------------------* * Verbesserungsvorschl„ge * * * ************************************************************* * Ja ich bin so fair, und lasse mich fr 20 DM bei Ihnen * * fuer die Vollversion registrieren. Ich erhalte die neueste* * Version ohne Registriereinblendungen und Passwortabfrage * * * * Schein oder Scheck ueber 20 DM lege ich bei. * * * * Meine Adresse Siegfried Huebner * * Obere Vorstadt 21 * * 91575 Windsbach * ************************************************************* ******************************************************* * Händler aufgepasst. * ******************************************************* Wollen Sie meine Programme in Ihren PD/Shareware Vertrieb vertreiben. ?? auf Diskette oder auf CD So senden Sie mir bitte Ihren PD/Shareware Katalog sowie 10 Leerdisketten und Frankierten Rückumschlag. nur HD Disketten. Ich sende Ihen dann meine Programme zum Vertrieb alle zu. und werde Ihen falls Verfügbar die neuesten Programmversionen meiner Programme automatisch zusenden. Meine Adresse Siegfried Hübner Obere Vorstdat 21 91575 Windsbach Tel 09871/9835