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Text File  |  1996-02-01  |  3KB  |  94 lines

  1. ******************     Congratulations   *****************
  2.  
  3.  
  4. You are now the proud owner of the Interactive Skeleton Demo.  
  5. The following gives a brief outline on how to get the program to 
  6. work and is followed by some technical details for those of you 
  7. who like that sort of thing.
  8.  
  9.  
  10. To work, the program requires Win32 and Quicktime for Windows.
  11. Both of these are present on the demo disk and can be installed 
  12. separately, or simply leave the install program to install them
  13. for you. 
  14.  
  15.  
  16. This demo program is a cut-down version of the full title and as such
  17. has had many functions removed.  You will be unable to access the 
  18. Index, Notes, Dissection or Professor's Tips functions.
  19.  
  20. Also, only the skull is present on the disk.
  21.  
  22. The disk also contains a flying skulls screen saver, which you can
  23. install and enable via the Control Panel.
  24.  
  25. Optimization
  26. --------------
  27.  
  28. The program runs best on a 800x600 monitor with colours set to 65,535 (16 bit).
  29.  
  30. If your machine isn't setup to manage either of these, not to worry. 
  31. It'll work with only 256 colours but tends to look pretty lousy.
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36. -----------------Technical Notes------------------------
  37.  
  38.  
  39. The installation program creates a file, SKELETON.INI, in the \I-SKEL 
  40. directory. This file will look like this:
  41.  
  42. [IASkeleton]
  43. CDRom=E:\skeleton\
  44. DatabaseHome=c:\I-SKEL\skeleton.mdb
  45. DesignHome=E:\skeleton\design
  46.  
  47.  
  48. The first entry, (CDRom=...) is used to tell the program where
  49. the skeleton directory is. It is possible for this to be set
  50. incorrectly; you might have to edit this line by hand. If so, make
  51. sure that you include a trailing backslash!  If you wish to copy the
  52. directory onto your harddisk be sure to change both this entry and the
  53. one pointing to the DesignHome.
  54.  
  55.  
  56. Should you encounter any problem with accessing the database you can 
  57. circumvent this by deleting the Database entry in the file.
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.         -------Trouble Shooting-------
  63.         ------------------------------
  64.  
  65.  
  66.     General Memory Errors
  67.  
  68. If you are having memory problems when running the Interactive Skeleton you 
  69. should disable all non-essential drivers and utilities from your CONFIG.SYS 
  70. and AUTOEXEC.BAT files.
  71.  
  72. Ensure that you have closed down all non-essential Windows programs before 
  73. trying to run the title.
  74.  
  75. You may also find that running "CHKDSK /f" within DOS will sort out any lost 
  76. allocations and memory problems that you encounter.  This has also been known 
  77. to solve problems with inaudible sound cards.
  78.  
  79.  
  80.  
  81.     Error message "Movies will be unavailable"
  82.  
  83. This occurs when the program is unable to load the software MPEG decoder 
  84. owing to low memory (see above).  You can work around this by running the 
  85. SOFTMPEG.EXE program directly from File Manager before running the Interactive 
  86. Skeleton.
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91. SB
  92. Primal Pictures Ltd.
  93. 2nd February, 1996
  94.