home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Great Games for Palm OS 2 / PalmV2012301.ISO / puzzles / grouper / Grouper.txt < prev    next >
Text File  |  1998-12-01  |  8KB  |  154 lines

  1.  , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , .
  2. ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` '
  3. `                              Grouper v1.3                                 `
  4. '                                                                           '
  5. `              Copyright ⌐ 1998, Joel Epstein, Daniel McCarty               `
  6. '                           All Rights Reserved.                            '
  7. `                     (Lawyer people love that stuff.)                      `
  8. '. , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . , . ,'
  9. ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' ` ' `
  10.                (This readme file looks best in a fixed font.)
  11.  
  12.  
  13. Grouper is a card game played by finding card groups in a set of cards.  The
  14. game is played until no more groups remain.  Finding a group can be tough,
  15. but that is covered later.
  16.  
  17. This is version 1.3 of Grouper.  Please email any questions or comments
  18. to mcdan@csi.com and include "PadlockHack" in the subject.  Visit the web
  19. pages for Grouper at http://ourworld.compuserve.com/homepages/mcdan/.
  20.  
  21. NOTE: The source code is available!
  22.  
  23.  
  24. .---------------.
  25. | GENERAL STUFF |
  26. '---------------'
  27. The Grouper interface was designed to be fairly intuitive.  The main area is
  28. the card grid, where cards are dealt (3 at a time) until no more cards are
  29. left.  To the right of the card grid is the deck, which shows the last 21
  30. cards and starts decreasing after there are less than 21 cards left.  Below
  31. the card grid is the status bar, which shows your current game status.  And
  32. in the bottom right-hand corner is the handy button, which changes to reflect
  33. your most likely option.
  34.  
  35.  
  36. .------------------.
  37. | THE HANDY BUTTON |
  38. '------------------'
  39. This button was designed for quick access to the game's features.  When the
  40. button reads "Deal!" tap it to deal a new game.  (Amazing!)  When less than
  41. 3 cards are selected, but button will display "Hint."  Tapping it will point
  42. to a card for as long as the button is depressed.  When 3 cards are selected
  43. that don't form a group, the button will read "But Why!"  Tapping it will
  44. pop up a screen explaining why the 3 cards don't form a group.  And when the
  45. game is over but cards remain in the card grid the button will read "OK."
  46. When you're finished looking at the remaining cards, tap OK.
  47.  
  48. There is a menu item that changes to reflect the current state of the handy
  49. button, but that is covered later.
  50.  
  51.  
  52. .--------------------------------.
  53. | THE MENU THAT IS COVERED LATER |
  54. '--------------------------------'
  55. The first most menu item is the handy button clone.  In the event that you
  56. hate the handy button, feel free to use the menu option instead.
  57.  
  58. The other menu items only perform one function each:
  59. . New Game        starts a new game.  (Amazing!)
  60. . High Scores...  displays current high scores
  61. . Prefs...        shows game preferences:
  62.                   . Sound       toggles sound on/off.  This defaults to
  63.                                 your Pilot's Game Sound preference when
  64.                                 Grouper starts.
  65.                   . Difficulty  selects the difficulty to play at.  Each
  66.                                 level deals more cards.
  67.                   . Pattern     selects the pattern to display on cards
  68. . How to Play...  displays a quick overview of the game and how to play
  69. . Quick Tips...   displays a few quick tips for finding groups
  70. . About...        just a few things about Grouper
  71.  
  72.  
  73. .----------.
  74. | THE GAME |
  75. '----------'
  76. Grouper is played by finding groups until there are no more groups or until
  77. no more cards remain (when there are no more cards it's also unlikely that
  78. there will be any more groups).  Finding a group is probably the hardest
  79. aspects of the game.  See the ABOUT GROUPS section for help.
  80.  
  81. Select cards to group by just tapping them.  When 3 cards are selected, if
  82. they form a group you'll be notified and 3 more cards will be dealt.  If
  83. they don't form a group you'll also be notified and you'll have the option of
  84. finding out why.
  85.  
  86. When 3 cards don't form a group if you select a 4th card it will replace the
  87. 3rd selection and you will again be notified (this game is good at notifying
  88. and stuff) whether it's a group or not.
  89.  
  90. Scoring is as follows:
  91.    Getting a hint    -2 points
  92.    Finding a group    5 points
  93.    Winning the game  15 points
  94. Your score can never fall below 0, which means that for the first group your
  95. first 3 hints are on the house.
  96.  
  97.  
  98. .--------------.
  99. | ABOUT GROUPS |
  100. '--------------'
  101. A group is formed of 3 cards whose characteristics are either all the SAME or
  102. all DIFFERENT.  On easier levels there are only 3 characteristics.  As the
  103. game gets harder the number of characteristics increases.
  104.    Characteristics:   Card Color:  white, gray (pattern) or black
  105.                       # of Spots:  1, 2 or 3
  106.                       Spot Color:  white, gray (pattern) or black
  107.                       Spot Type:   circle, ellipse or peanut
  108.  
  109.    Passed 3rd Grade   3 characteristics
  110.    The Thinker        3.5 characteristics
  111.    Analytical Genius  4 characteristics
  112.  
  113. If you're asking yourself how you can have a fractional characteristic, it's
  114. because although the spot type characteristic is enabled in "The Thinker,"
  115. you'll only see short spots and medium spots.  This means that you can only
  116. find groups where the spot type is the same.
  117.  
  118. Finding a group can be difficult at times.  It's much easier to find a group
  119. when most of the characteristics are the same then when they're different.
  120. Here are a few tips for finding groups:
  121. . Look for homogeneous groups.  As mentioned above, they're easier to find.
  122. . Look for the characteristic that is LEAST present on the card grid.  If you
  123.   can see that there are only two cards with 3 long black spots and you know
  124.   that there are no homogeneous groups, then 1 of those cards is the first
  125.   card in the group.  Now that you've found the first card, apply the same
  126.   principle to finding the second card.
  127. . If the status bar reads "1 group found!" and you find the group, you can be
  128.   sure that of the next 3 cards dealt, at least 1 is part of the next group.
  129. . If all else fails, take a hint.  It's only 2 points off your score.
  130.  
  131.  
  132. .--------.
  133. | ISSUES |
  134. '--------'
  135. There are no known issues with Grouper.  If you encounter any problems please
  136. email us and we will try to have a fix available within 24 hours.
  137.  
  138.  
  139. .--------------.
  140. | LEGAL BEAGLE |
  141. '--------------'
  142.     __-----_.            Standard Pilot legal disclaimers apply (the ones 
  143.    /  \      \           that supposedly absolve us of responsibility if you 
  144.   /    |  |   \_---_     throw your Pilot in the air in spasms of joy after
  145.  |     |            \    winning a game of Grouper then miss the catch, etc.)
  146.  |     |             |@  
  147.   \___/   ___       /    Seriously, though, even though this program is free
  148.     \____(____\___/      it has been produced with the highest standards of 
  149.     |__|                 quality.  This is our free gift to you of a game
  150.     /   \-_-                 that will be a cute diversion for your Pilot
  151.   /       \_"__ _       //   (well...more for you).  As such, we'd appreciate
  152.  /         "|  |>)  /~~~(O)  it if you didn't sue us if something goes wrong.
  153. (          _|  |  /       |  We trust that you are an honorable person.
  154.  \_____________|(_________|  Thank you and enjoy Grouper!