home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Complete Encyclopedia of Games 3 / GAMES1000V3_d2.iso / mind / agress / aggress.doc next >
Text File  |  1990-07-19  |  11KB  |  261 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                                    AGGRESSION
  11.                                   Version 1.00
  12.  
  13.                           Written by:  Thomas B. Hardy
  14.                     Copyright 1990 Expert Source Code, Inc.
  15.  
  16.  
  17.                                REQUIREMENTS
  18.  
  19.               Aggression run in 640 X 350 X 16 EGA graphics mode.
  20.          It requires about 250 of disk space (a hard drive is re-
  21.          commended) and about 200K of free memory.  It also requires
  22.          a mouse for all input.
  23.  
  24.  
  25.                                      RULES
  26.  
  27.               Aggression is a board game that combines some of the
  28.          aspects of checkers and backgammon.  The object is to get all
  29.          of your pieces from their starting side to the opposite side
  30.          before your opponent does.  Each time you start Aggression or
  31.          select "new game" the pieces will be placed on the board
  32.          in one five patterns.  The pattern used will be chosen at
  33.          random.
  34.  
  35.               If you have a piece beside (left or right) one of your
  36.          opponent's pieces, and you move another one of your pieces
  37.          into the space on the opposite side of your opponent's piece,
  38.          your opponent's piece will be moved to his back row.  For
  39.          example, if you are red, and the pieces are in this position:
  40.  
  41.                    Col
  42.                  1 2 3 4 5 6
  43.          Row   1 ■ ■ ■ ■ ■ ■
  44.                2 ■ ■ ■ ■ ■ ■
  45.                3 ■ R G ■ ■ ■
  46.                4 ■ ■ ■ R ■ ■
  47.                5 ■ ■ ■ ■ ■ ■
  48.  
  49.          and it is your turn, you would move your red piece at Col 4,
  50.          Row 4 to Col 4, Row 3 to get to this position:
  51.  
  52.                    Col
  53.                  1 2 3 4 5 6
  54.          Row   1 ■ ■ ■ ■ ■ ■
  55.                2 ■ ■ ■ ■ ■ ■
  56.                3 ■ R G R ■ ■
  57.                4 ■ ■ ■ ■ ■ ■
  58.                5 ■ ■ ■ ■ ■ ■
  59.  
  60.          which will cause the green piece in Col 3, Row 3 to be sent
  61.          back to the starting row for green (top row) and placed on a
  62.          random column.
  63.  
  64.  
  65.                           WHAT WON'T SEND A PIECE BACK
  66.  
  67.          Sending an opponent's piece back can only be done
  68.          horizontally.  Neither of the following situations would send
  69.          back the green piece:
  70.  
  71.                    Col                        Col
  72.                  1 2 3 4 5 6                1 2 3 4 5 6
  73.          Row   1 ■ ■ ■ ■ ■ ■        Row   1 ■ ■ ■ ■ ■ ■
  74.                2 ■ ■ R ■ ■ ■              2 ■ R ■ ■ ■ ■
  75.                3 ■ ■ G ■ ■ ■              3 ■ ■ G ■ ■ ■
  76.                4 ■ ■ R ■ ■ ■              4 ■ ■ ■ R ■ ■
  77.                5 ■ ■ ■ ■ ■ ■              5 ■ ■ ■ ■ ■ ■
  78.  
  79.          Also, you must place your piece into position for the
  80.          sendback to occur.  If you have two pieces that are seperated
  81.          by an empty space and your opponent moves into the space,
  82.          your opponent's piece will not be sent back.  Remember, you
  83.          opponent can send you back also, so be careful.
  84.  
  85.  
  86.                                  SPECIAL AREAS
  87.  
  88.               Pieces may not move across a blue line.  The two smaller
  89.          areas marked off by blue lines have special functions.  The
  90.          marked off area on the left hand side of the board shows the
  91.          color of the current player.  The area on the right hand side
  92.          of the board contains buttons for special functions.  These
  93.          special functions are:
  94.  
  95.             S : Setup - Allows you to change the number of players,
  96.                         level and turn the sound on and off.
  97.  
  98.             I : Information - Displays copyright information and a
  99.                         brief description of the rules
  100.  
  101.             Musical note: Toggles sound on and off.
  102.  
  103.             Q : Allows you to start a new game or quit Aggression.
  104.  
  105.          This version of Aggression contains four levels computer
  106.          play.  The levels are:
  107.  
  108.             1 : Computer simply tries to get to its win line (bottom
  109.                 of the screen).
  110.  
  111.             2 : Computer play defensively.  It will try to avoid being
  112.                 sent back and will try to reach its win line.
  113.  
  114.             3 : Computer plays aggressively.  It will try to trap your
  115.                 pieces and send them back while trying to reach its
  116.                 win line.
  117.  
  118.             4 : Computer plays defensively and aggressively while
  119.                 trying to reach its win line.
  120.  
  121.  
  122.                                REGISTRATION
  123.  
  124.              Aggression is marketed as Shareware (For a more detailed
  125.          description of Shareware please see the DEFINITION OF SHARWARE
  126.          section).  You are free to use this program for a period of two
  127.          weeks.  If you continue to use this program after two weeks you
  128.          are required to register it by filling out the registration form
  129.          in the file AGGRESS.REG (or printed from the from the program).
  130.  
  131.              Also, when you register Aggression you become eligible for
  132.          a discount on registering other Expert Source Code, Inc. software
  133.          at the same time.  Please see the registration form for more de-
  134.          tails.  Other titles currently available are:
  135.  
  136.          Apples & Oranges (normally $15.00) only $10.00.
  137.               An Othello style strategy game.  EGA and mouse required!
  138.  
  139.          Florida Lottery (normally $20.00) only $15.00.
  140.               A Florida lottery number picker/tracker.  EGA required!
  141.  
  142.          Expert Tools (normally $20.00) only $15.00.
  143.               The utilities that Norton forgot.
  144.  
  145.  
  146.  
  147.                                  REVISIONS
  148.  
  149.          1.00 - Initial release.
  150.  
  151.  
  152.                                  DIRECTORY
  153.  
  154.          Aggression includes the following files:
  155.  
  156.               AGGRESS.EXE  - The executable program.
  157.               AGGRESS.PCL  - Graphics used by the program.
  158.               AGGRESS.REG  - Registration form.
  159.               AGGRESS.DOC  - This file.
  160.  
  161.  
  162.                           DEFINITION OF SHAREWARE
  163.  
  164.               Shareware distribution gives users a chance to try software
  165.          before buying it. If you try a Shareware program and continue
  166.          using it, you are expected to register. Individual programs
  167.          differ on details -- some request registration while others
  168.          require it, some specify a maximum trial period. With registra-
  169.          tion, you get anything from the simple right to continue using
  170.          the software to an updated program with printed manual.
  171.  
  172.               Copyright laws apply to both Shareware and commercial
  173.          software, and the copyright holder retains all rights, with a few
  174.          specific exceptions as stated below. Shareware authors are
  175.          accomplished programmers, just like commercial authors, and the
  176.          programs are of comparable quality. (In both cases, there are
  177.          good programs and bad ones!) The main difference is in the method
  178.          of distribution. The author specifically grants the right to copy
  179.          and distribute the software, either to all and sundry or to a
  180.          specific group. For example, some authors require written per-
  181.          mission before a commercial disk vendor may copy their Shareware.
  182.  
  183.               Shareware is a distribution method, not a type of software.
  184.          You should find software that suits your needs and pocketbook,
  185.          whether it's commercial or Shareware. The Shareware system makes
  186.          fitting your needs easier, because you can try before you buy.
  187.          And because the overhead is low, prices are low also. Shareware
  188.          has the ultimate money-back guarantee -- if you don't use the
  189.          product, you don't pay for it.
  190.  
  191.  
  192.                           DISCLAIMER - AGREEMENT
  193.  
  194.               Users of Aggression must accept this disclaimer of warranty:
  195.          "Aggression is supplied as is.  The author disclaims all warran-
  196.          ties, expressed or implied, including, without limitation, the
  197.          warranties of merchantability and of fitness for any purpose.  The
  198.          author assumes no liability for damages, direct or consequential,
  199.          which may result from the use of Aggression."
  200.  
  201.               Aggression is a "shareware program" and is provided at
  202.          no charge to the user for evaluation.  Feel free to share it with
  203.          your friends, but please do not give it away altered or as part
  204.          of another system.  The essence of "user-supported" software is
  205.          to provide personal computer users with quality software without
  206.          high prices, and yet to provide incentive for programmers to
  207.          continue to develop new products.  If you find this program
  208.          useful and find that you are using Aggression and continue
  209.          to use Aggression after a two week trial period, you must make a
  210.          registration payment of $15.00 to Expert Source Code, Inc.  The
  211.          $15.00 registration fee will license one copy for use on any
  212.          one computer at any one time.  You must treat this software just
  213.          like a book.  An example is that this software may be used by any
  214.          number of people and may be freely moved from one computer
  215.          location to another, so long as there is no possibility of it
  216.          being used at one location while it's being used at another.
  217.          Just as a book cannot be read by two different persons at the
  218.          same time.
  219.  
  220.               Commercial users of Aggression must register and pay for
  221.          their copies of Aggression within 30 days of first use or their
  222.          license is withdrawn.  Site-License arrangements may be made by
  223.          contacting Expert Source Code, Inc.
  224.  
  225.               Anyone distributing Aggression for any kind of remuneration
  226.          must first contact Expert Source Code, Inc. at the address below for
  227.          authorization.  This authorization will be automatically granted to
  228.          distributors recognized by the (ASP) as adhering to its guidelines
  229.          for shareware distributors, and such distributors may begin offering
  230.          Aggression immediately (However Expert Source Code, Inc. must still
  231.          be advised so that the distributor can be kept up-to-date with the
  232.          latest version of Aggression.).
  233.  
  234.               You are encouraged to pass a copy of Aggression along
  235.          to your friends for evaluation.  Please encourage them to
  236.          register their copy if they find that they can use it.  All
  237.          registered users will receive a copy of the latest version of the
  238.          Aggression system.
  239.  
  240.  
  241.                          Expert Source Code, Inc.
  242.                          P. O. Box 180519
  243.                          Casselberry, FL
  244.                                32718-0519
  245.  
  246.  
  247.                              PROGRAMMING TOOLS
  248.  
  249.          Aggression* was written using the following items:
  250.  
  251.               An AST Premium/286 model 140 computer.
  252.               A Paradise VGA 16 graphisc card with 512K ram.
  253.               NEC Multisync II monitor.
  254.               Turbo Pascal version 5.5 by Borland International**
  255.               PCX Programmer's Toolkit
  256.                           by GENUS Microprogramming, Inc.  ***
  257.  
  258.  
  259. * Copyright 1990 Expert Source Code, Inc.
  260. ** Copyright 1983, 1989 Borland International
  261. *** Copyright 1988-90 GENUS Microprogramming, Inc.