home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 5 / amigaformatcd05.iso / screenplay / utilities / mtg / hl_red.guide (.txt) < prev    next >
Amigaguide Document  |  1996-08-13  |  9KB  |  263 lines

  1. @database HL_RED.guide
  2. @author "Tom de Ruyter"
  3. @$VER: MTG.guide 1.6 (17.06.96)
  4. @node MAIN "Homelands - Red Cards"
  5. @{" " link MTG_CARD_LISTS.guide/CL_HL}
  6.                           @{b}Homelands - Red Cards@{ub}
  7.               @{" Aliban's Tower       " link ALIBA}     @{" Ambush               " link AMBUS}
  8.               @{" Ambush Party         " link AMPAR}     @{" An-Zerrin Ruins      " link ANZER}
  9.               @{" Anaba Ancestor       " link ANANC}     @{" Anaba Bodyguard      " link ANBOD}
  10.               @{" Anaba Shaman         " link ANSHA}     @{" Anaba Spirit Crafter " link ANSPI}
  11.               @{" Chandler             " link CHAND}     @{" Dwarven Pony         " link DWPON}
  12.               @{" Dwarven Sea Clan     " link DWSEA}     @{" Dwarven Trader       " link DWTRA}
  13.               @{" Eron the Relentless  " link ERONT}     @{" Evaporate            " link EVAPO}
  14.               @{" Heart Wolf           " link HEART}     @{" Ironclaw Curse       " link IRONC}
  15.               @{" Joven                " link JOVEN}     @{" Orcish Mine          " link ORCIS}
  16.               @{" Retribution          " link RETRI}     @{" Winter Sky           " link WINTE}
  17. @endnode
  18. @node ALIBA "Aliban's Tower"
  19. @{b}Aliban's Tower@{ub}
  20. Color     = Red
  21. Rarity    = HL(C2/C2)
  22. Type      = Instant
  23. Cost      = 1R
  24. Artist    = Jeff A. Menges / Jeff A. Menges
  25. Print Run = HL(2,492,750 each)
  26. @{b}NOTE@{ub}: There are TWO different artworks for this card.
  27. Text(HL): Target blocking creature gets +3/+1 until end of turn.
  28.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  29. @endnode
  30. @node AMBUS "Ambush"
  31. @{b}Ambush@{ub}
  32. Color     = Red
  33. Rarity    = HL(C1)
  34. Type      = Instant
  35. Cost      = 3R
  36. Artist    = Alan Rabinowitz
  37. Print Run = HL(1,239,500)
  38. Text(HL): All blocking creatures gain first strike until end of turn.
  39.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  40. @endnode
  41. @node AMPAR "Ambush Party"
  42. @{b}Ambush Party@{ub}
  43. Color     = Red
  44. Rarity    = HL(C2/C2)
  45. Type      = Summon Ambush Party (3/1)
  46. Cost      = 4R
  47. Artist    = Mark Poole / Mark Poole
  48. Print Run = HL(2,492,750 each)
  49. @{b}NOTE@{ub}: There are TWO different artworks for this card.
  50. Text(HL): First strike
  51.           Ambush party can attack the turn it comes into play on your side.
  52.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  53. @endnode
  54. @node ANZER "An-Zerrin Ruins"
  55. @{b}An-Zerrin Ruins@{ub}
  56. Color     = Red
  57. Rarity    = HL(U1)
  58. Type      = Enchantment
  59. Cost      = 2RR
  60. Artist    = Dennis Detwiller
  61. Print Run = HL(413,000)
  62. Text(HL): Choose  a  creature  type.   Creatures  of that type do not untap
  63.           during their controller's untap phase.
  64.  @{" Rulings " link MTG_CARD_A.guide/AN-ZE}
  65. @endnode
  66. @node ANANC "Anaba Ancestor"
  67. @{b}Anaba Ancestor@{ub}
  68. Color     = Red
  69. Rarity    = HL(U1)
  70. Type      = Summon Ghost (1/1)
  71. Cost      = 1R
  72. Artist    = Anson Maddocks
  73. Print Run = HL(413,000)
  74. Text(HL): <T>: Target Minotaur gets +1/+1 until end of turn.
  75.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  76. @endnode
  77. @node ANBOD "Anaba Bodyguard"
  78. @{b}Anaba Bodyguard@{ub}
  79. Color     = Red
  80. Rarity    = HL(C2/C2)
  81. Type      = Summon Bodyguard (2/3)
  82. Cost      = 3R
  83. Artist    = Anson Maddocks / Anson Maddocks
  84. Print Run = HL(2,492,750 each)
  85. @{b}NOTE@{ub}: There are TWO different artworks for this card.
  86. Text(HL): First strike
  87.  @{" Rulings " link MTG_CARD_A.guide/ANABO}
  88. @endnode
  89. @node ANSHA "Anaba Shaman"
  90. @{b}Anaba Shaman@{ub}
  91. Color     = Red
  92. Rarity    = HL(C2/C2)
  93. Type      = Summon Minotaur (2/2)
  94. Cost      = 3R
  95. Artist    = Anson Maddocks / Anson Maddocks
  96. Print Run = HL(2,492,750 each)
  97. @{b}NOTE@{ub}: There are TWO different artworks for this card.
  98. Text(HL): <RT>: Anaba Shaman deals 1 damage to target creature or player.
  99.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  100. @endnode
  101. @node ANSPI "Anaba Spirit Crafter"
  102. @{b}Anaba Spirit Crafter@{ub}
  103. Color     = Red
  104. Rarity    = HL(U1)
  105. Type      = Summon Minotaur (1/3)
  106. Cost      = 2RR
  107. Artist    = Anson Maddocks
  108. Print Run = HL(413,000)
  109. Text(HL): All Minotaurs get +1/+0.
  110.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  111. @endnode
  112. @node CHAND "Chandler"
  113. @{b}Chandler@{ub}
  114. Color     = Red
  115. Rarity    = HL(C1)
  116. Type      = Summon Legend (3/3)
  117. Cost      = 4R
  118. Artist    = Douglas Shuler
  119. Print Run = HL(1,239,500)
  120. Text(HL): <RRRT>: Destroy target artifact creature.
  121.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  122. @endnode
  123. @node DWPON "Dwarven Pony"
  124. @{b}Dwarven Pony@{ub}
  125. Color     = Red
  126. Rarity    = HL(U1)
  127. Type      = Summon Pony (1/1)
  128. Cost      = R
  129. Artist    = Margaret Organ-Kean
  130. Print Run = HL(413,000)
  131. Text(HL): <1RT>: Target Dwarf gains mountainwalk until end of turn.
  132.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  133. @endnode
  134. @node DWSEA "Dwarven Sea Clan"
  135. @{b}Dwarven Sea Clan@{ub}
  136. Color     = Red
  137. Rarity    = HL(U1)
  138. Type      = Summon Dwarves (1/1)
  139. Cost      = 2R
  140. Artist    = Amy Weber
  141. Print Run = HL(413,000)
  142. Text(HL): <T>:   At  the  end of combat, Dwarven Sea Clan deals 2 damage to
  143.           target  attacking or blocking creature.  Use this ability only if
  144.           that creature's controller controls any islands.
  145.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  146. @endnode
  147. @node DWTRA "Dwarven Trader"
  148. @{b}Dwarven Trader@{ub}
  149. Color     = Red
  150. Rarity    = HL(C2/C2)
  151. Type      = Summon Dwarf (1/1)
  152. Cost      = R
  153. Artist    = Margaret Organ-Kean / Margaret Organ-Kean
  154. Print Run = HL(2,492,750 each)
  155. @{b}NOTE@{ub}: There are TWO different artworks for this card.
  156.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  157. @endnode
  158. @node ERONT "Eron the Relentless"
  159. @{b}Eron the Relentless@{ub}
  160. Color     = Red
  161. Rarity    = HL(U3)
  162. Type      = Summon Legend (5/2)
  163. Cost      = 3RR
  164. Artist    = Christopher Rush
  165. Print Run = HL(1,239,500)
  166. Text(HL): <RRR>: Regenerate
  167.           Eron  the  Relentless  can  attack the turn it comes into play on
  168.           your side.
  169.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  170. @endnode
  171. @node EVAPO "Evaporate"
  172. @{b}Evaporate@{ub}
  173. Color     = Red
  174. Rarity    = HL(U3)
  175. Type      = Sorcery
  176. Cost      = 2R
  177. Artist    = Alan Rabinowitz
  178. Print Run = HL(1,239,500)
  179. Text(HL): Evaporate  deals  1  damage  to  each  blue  creature  and  white
  180.           creature.
  181.  @{" Rulings " link MTG_CARD_E.guide/EVAPO}
  182. @endnode
  183. @node HEART "Heart Wolf"
  184. @{b}Heart Wolf@{ub}
  185. Color     = Red
  186. Rarity    = HL(U1)
  187. Type      = Summon Wolf (2/2)
  188. Cost      = 3R
  189. Artist    = Margaret Organ-Kean
  190. Print Run = HL(413,000)
  191. Text(HL): First strike
  192.           <T>:  Target Dwarf gains first strike and gets +2/+0 until end of
  193.           turn.  If that Dwarf leaves play this turn, bury Heart Wolf.  Use
  194.           this ability only when attack or defense is announced.
  195.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  196. @endnode
  197. @node IRONC "Ironclaw Curse"
  198. @{b}Ironclaw Curse@{ub}
  199. Color     = Red
  200. Rarity    = HL(U1)
  201. Type      = Enchant Creature
  202. Cost      = R
  203. Artist    = Dennis Detwiller
  204. Print Run = HL(413,000)
  205. Text(HL): Target  creature gets -0/-1.  That creature cannot be assigned to
  206.           block  any  creature  with  power  greater  than  or equal to the
  207.           toughness of the creature Ironclaw Curse enchants.
  208.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  209. @endnode
  210. @node JOVEN "Joven"
  211. @{b}Joven@{ub}
  212. Color     = Red
  213. Rarity    = HL(C1)
  214. Type      = Summon Legend (3/3)
  215. Cost      = 3RR
  216. Artist    = Douglas Shuler
  217. Print Run = HL(1,239,500)
  218. Text(HL): <RRRT>: Destroy target non-creature artifact.
  219.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  220. @endnode
  221. @node ORCIS "Orcish Mine"
  222. @{b}Orcish Mine@{ub}
  223. Color     = Red
  224. Rarity    = HL(U3)
  225. Type      = Enchant Land
  226. Cost      = 1RR
  227. Artist    = Kaja Foglio
  228. Print Run = HL(1,239,500)
  229. Text(HL): When  Orcish  Mine comes into play, put three ore counters on it.
  230.           During  your  upkeep  and  whenever  target  land becomes tapped,
  231.           remove  an  ore  counter  from  Orcish  Mine.   When the last ore
  232.           counter is removed from Orcish Mine, destroy the land Orcish Mine
  233.           enchants; Orcish Mine deals 2 damage to that land's controller.
  234.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  235. @endnode
  236. @node RETRI "Retribution"
  237. @{b}Retribution@{ub}
  238. Color     = Red
  239. Rarity    = HL(U3)
  240. Type      = Sorcery
  241. Cost      = 2RR
  242. Artist    = Mark Tedin
  243. Print Run = HL(1,239,500)
  244. Text(HL): Choose  two target creatures controlled by an opponent.  Bury one
  245.           of  those  creatures  and put a -1/-1 counter on the other.  That
  246.           opponent chooses which creature is buried.
  247.  @{" Rulings " link MTG_CARD_R.guide/RETRI}
  248. @endnode
  249. @node WINTE "Winter Sky"
  250. @{b}Winter Sky@{ub}
  251. Color     = Red
  252. Rarity    = HL(U1)
  253. Type      = Sorcery
  254. Cost      = R
  255. Artist    = Michael Kimble
  256. Print Run = HL(413,000)
  257. Text(HL): Flip  a  coin; target opponent calls heads or tails while coin is
  258.           in  the air.  If the flip ends up in your favor, Winter Sky deals
  259.           1  damage  to  each  creature  and player.  Otherwise each player
  260.           draws a card.
  261.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  262. @endnode
  263.