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Amigaguide Document  |  1996-08-13  |  53KB  |  1,038 lines

  1. @Database Dilemma.guide
  2. @Author Ralf Schwate
  3. @Index "STCCG:stccg.guide/INDEX"
  4. @Node Main "Dilemma.guide"
  5. @{" Dilemmas " link DILEM}
  6. @{" Main     " link "STCCG:stccg.guide/Main"}
  7. @endnode
  8. @Node DILEM "STCCG.guide/Universe/Card List/Dilemmas"
  9.   @{b}@{u}Dilemmas@{ub}@{uu}
  10.   @{i}Rarity   Card                             Points             Icon
  11.      Set                                        Mission          Description@{ui}
  12.   U  OS    @{"Alien Abduction" link ALABD}                     Planet           Most CUNNING away team member held captive
  13.   C  AU    @{"Alien Labyrinth" link ALLBY}                     Planet           Tricorder OR 2 ENGINEER to proceed
  14.   U  OS    @{"Alien Parasites" link ALPARA}                     Planet           Unless INTEGRITY>32, opponent controls ship until stopped
  15.   C  OS    @{"Anaphasic Organism" link ANAPHORG}                  Planet           Female in Away Team with highest attributes resign unless SECURITY AND MEDICAL
  16.   R  OS    @{"Ancient Computer" link ANCCOM}                    Space            Needs 2 Computer Skill or 3 SCIENCE OR 3 ENGINEER to proceed
  17.   C  OS    @{"Archer" link ARCHER}                              Planet           Member with Highest Attribute killed unless MEDICAL and SECURITY
  18.   R  OS    @{"Armus - Skin of Evil" link ARMUS}                Planet           Kills Away Team member
  19.   R  OS   +@{"Barclay's Protoplasmic Disease" link BPD}  10  Planet/Space     Entire crew or team dies unless MEDICAL, SCIENCE AND SECURITY aboard
  20.   U  OS    @{"Birh of Junior" link BOJ}                      Space            Ship range reduced by 1 each turn until 3 ENGINEER present
  21.   R  OS    @{"Borg Ship" link BORGSHIP}                       45  Space            Self-Controlled Ship, WEAPONS=24, SHIELDS=24, attack everything, moves one
  22.   U  AU    @{"Cardassian Trap" link CARDTRAP}                     Planet/Space     Capture one unique, non-Cardassian personnel unless Empathy
  23.   U  OS    @{"Chalnoth" link CHALNOTH}                         5  Planet           Away Team member killed unless STRENGTH>40 OR 3 SECURITY
  24.   R  AU    @{"Coalescent Organism" link COALESCORG}                 Planet/Space     One random personnel killed at end of each turn, unless Exobiology
  25.   C  AU    @{"Conudrum" link CONUDRUM}                            Space          A Unless INTEGRITY>40 ship must chase and attack one of opponent's ships
  26.   U  OS    @{"Cosmic String Fragment" link COSMSTRFRG}           5  Space            Ship destroyed unless Astrophysics OR ENGINEER OR Navigation
  27.   R  OS    @{"Crystalline Entity" link CRYSTENT}               5  Planet/Space     Space: Kills crew unless SHIELDS>6 OR Music; Planet: Kills Team unless SCIENCE AND MEDICAL
  28.   R  OS   +@{"Cyntherians" link CYNTHERIANS}                     15  Space            Ship must travel to far end of spaceline
  29.   U  AU    @{"Edo Probe" link EDOPROBE}                      -10  Planet/Space     Abandon mission until any player completes different mission OR continue but lose points if failure this turn
  30.   U  OS    @{"El-Adrel Creature" link ELADRELCRE}                   Planet           Attacks 2 strongest members, kills one unless STRENGTH>16
  31.   C  AU    @{"Empathic Echo" link EMPECHO}                       Planet/Space   A One Empathy killed unless SECURITY AND MEDICAL
  32.   C  OS    @{"Female's Love Interest" link FEMLV}              Planet           Female Away Team member is moved to furthest planet
  33.   C  AU    @{"Ferengi Attack" link FEREATT}                      Planet           Kills one Away Team member unless CUNNING+STRENGTH>68 OR Greed
  34.   U  OS    @{"Firestorm" link FIRESTORM}                           Planet           All Away Team members with INTEGRITY<5 killed unless Thermal Deflectors
  35.   U  AU    @{"Frame of Mind" link FROFMD}                       Planet/Space   A One Away Team member is now non-aligned with attributes 3-3-3 unless 3 Empathy
  36.   U  OS    @{"Gravitic Mine" link GRAVMINE}                       Space            Ship damaged unless SCIENCE AND Navigation
  37.   C  AU    @{"Hidden Entrance" link HDDENTR}                     Planet           To continue Geordi La Forge OR ENGINEER+CUNNING>32
  38.   U  OS    @{"Hologram Ruse" link HOLORUSE}                       Planet           To continue INTEGRITY>30 AND CUNNING>30
  39.   C  AU    @{"Hunter Gangs" link HUNTGANG}                        Planet           Up to 2 random Away Team members killed if CUNNING odd
  40.   U  OS    @{"Hyper-Aging" link HYPAGE}                       5 Planet           Away Team dies in 3 turns unless SECURITY AND 2 MEDICAL
  41.   C  OS    @{"Iconian Computer Weapon" link ICCOMWEA}             Space            Discard all non-personnel cards in hand unless SCIENCE
  42.   C  OS    @{"Impassable Door" link IMPDOOR}                     Planet           To continue Computer Skill
  43.   C  AU    @{"Interphasic Plasma Creatures" link INTPLCRE}        Planet/Space   A Unless 2 SCIENCE or Mindmeld play as Event-> STRENGTH-2 for each personnel
  44.   R  OS    @{"Ktarian Game" link KTGAME}                        Space            One crew disabled each turn unless android aboard or CUNNING>30
  45.   C  OS    @{"Male's Love Interest" link MLV}                Planet           Male Away Team member is moved to furthest planet
  46.   C  AU    @{"Malfunctioning Door" link MALDOOR}                 Planet           To continue Soong-type Android OR STRENGTH>27 from 4 Away Team members
  47.   U  AU    @{"Maman Picard" link MAMAPCD}                        Space          A If Federation Ship, transport it to end of spaceline (opponent's choice)
  48.   U  OS    @{"Matriarchal Society" link MATSOC}                 Planet           To continue 2 females
  49.   C  OS    @{"Menthar Booby Trap" link MENTBOTRAP}                  Space            One crew member killed unless MEDICAL, ship can't move until 2 ENGINEER aboard
  50.   C  OS    @{"Microbiotic Colony" link MICRCOL}                  Space            Ship damaged unless SCIENCE, ENGINEER AND OFFICER aboard
  51.   C  OS    @{"Microvirus" link MICRVIR}                        5 Planet           Kills 1 member unless MEDICAL AND SECURITY
  52.   R  OS    @{"Nagilum" link NAGILUM}                           5 Space            Half of crew killes unless 3 Diplomacy OR STRENGTH>40
  53.   R  OS    @{"Nanites" link NANITES}                           5 Space            Damages ship unless 2 SCIENCE or Diplomacy
  54.   U  OS    @{"Nausicaans" link NAUSICAANS}                          Planet           Away Team member killed unless STRENGTH>44
  55.   U  OS    @{"Nitrium Metal Parasites" link NITRMETPARA}             Space            Ship destroyed in 2 turns unless 2 SCIENCE OR 2 ENGINEER aboard
  56.   U  OS    @{"Null Space" link NULLSPACE}                        5 Space            Ship damaged unless 2 Navigation
  57.   C  AU    @{"Outpost Raid" link OUTPRAID}                        Planet/Space     Two personnel killed unless STRENGTH>81 at outpost or STRENGTH>18 elsewhere
  58.   U  AU    @{"Parallel Romance" link PARROM}                    Planet         A One male and one female STRENGTH-2 and stopped now and for two full turns
  59.   C  OS    @{"Phased Matter" link PHAMATT}                       Planet           Away team is split, largest must stay until ENGINEER AND SCIENCE
  60.   U  OS    @{"Portal Guard" link PORTGUARD}                        Planet           Abort mission or die uless one CUNNING>7 OR Honor
  61.   C  AU    @{"Punishment Zone" link PUNISHZONE}                  -5 Planet           One Away Team member killed or beam up for -5pts/-10pts if Federation
  62.   R  OS   +@{"Q" link Q}                                   Planet/Space     Discard all dilemmas if 2 Leadership+INTEGRITY>60 or opponent moves spaceline
  63.   U  AU    @{"Quantum Singularity Lifeforms" link QSL}       Space          A Romulan Ship present-> all ships/personnel in stasis, cure with ETA, Timepod Ring or new ENGINEER arriving
  64.   U  OS    @{"Radioactive Garbage Scow" link RADSCOW}            Space            Stop mission until Ship with Tractor beam and 2 ENGINEER tows away
  65.   U  AU    @{"Rascals" link RASCALS}                             Space            Up to 4 unique crew members STRENGTH=2, Youth replaces first skill unless 2 MEDICAL AND Biology
  66.   U  OS    @{"Rebel Encounter" link REBENC}                     Planet           Kills one Away Team member unless STRENGTH>44 OR Equipment discarded
  67.   U  OS    @{"REM Fatigue Hallucinations" link REMFATHAL}        5 Planet/Space     Crew dies in 3 turns unless 3 MEDICAL present or ship returns to outpost
  68.   U  AU    @{"Royale Casino: Blackjack" link RCBJ}       5/-5 Planet         A Players show hands, closest to CUNNING<=21 wins
  69.   R  OS   +@{"Sarjenka" link SARJENKA}                          5 Planet           Earn points by stopping or discard and continue
  70.   U  OS    @{"Shaka, When the Walls Fall" link SHAKA}          Planet/Space     To continue 2 Diplomacy AND CUNNING>30
  71.   U  OS    @{"Tarellian Plague Ship" link TPS}             5 Space            Entire crew killed unless MEDICAL permanently moves to plague ship
  72.   R  OS    @{"Temporal Causality Loop" link TCL}           5 Space            Unless SCIENCE AND CUNNING>35 undo last two actions of this turn
  73.   C  AU    @{"The Gatherers" link GATHER}                       Planet           Unless Marouk OR INTEGRITY>36 discard all Equipment/Artifacts in Away Team, one random card from hand
  74.   U  AU    @{"The Higher ... The Fewer" link THTF}          X Planet/space     Subtract X from your total score, where X= the number of personnel in crew/Away Team
  75.   C  AU    @{"Thought Fire" link THOUGHTFIRE}                        Planet/Space   A If Traveler: Transcendence affects you, all CUNNING+INTEGRITY<12 killed unless Empathy
  76.   R  OS    @{"Tsiolkovsky Infection" link TSIOINF}               Space            Nullifies first skill unless 3 MEDICAL
  77.   U  OS    @{"Two-Dimensional Creatures" link TWODIMCRE}           Space            Empaths are disabled, Ship can't move until SCIENCE AND ENGINEER
  78.   R  OS   +@{"Wind Dancer" link WINDDANCER}                         Planet           To continue Lwaxanna Troi OR (Youth OR MUSIC OR STRENGTH>9)
  79.   C  AU    @{"Worshipper" link WORSHIP}                        5 Planet           If Greed>Honor score points, otherwise stopped unless @{"Edo Vessel" link EDOVES} OR Anthropology
  80.   U  AU    @{"Zaldan" link ZALDAN}                              Planet           Two Away Team members with Diplomacy killed unless Treacher x2 OR Disruptors OR Wesley Crusher OR Exobiology
  81.   For a description of terms used see @{"Legend" link LEGEND}.
  82. @EndNode
  83. @Node ALABD "STCCG.guide/Cards/Outposts/Alien Abduction"
  84. @font diamond.font 12
  85.     @{b}@{u}Alien Abduction@{ub}@{uu}
  86.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  87.     Planet
  88.     Points:    -
  89.     @{i}"Solanagen-based aliens,, existing in a subspace domain,
  90.     can access our universe and abduct humanoids for study."@{ui}
  91.     @{b}Most CUNNING Away Team member (owner's choice
  92.     if tie) is held captive by aliens until mission completed
  93.     @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} 3 Leadership present.@{ub}
  94.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  95. @EndNode
  96. @Node ALLBY "STCCG.guide/Cards/Outposts/Alien Labyrinth"
  97. @font diamond.font 12
  98.     @{b}@{u}Alien Labyrinth@{ub}@{uu}
  99.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  100.     Planet
  101.     Points:    -
  102.     @{i}"Many planets, such as Mordan IV, have convoluted
  103.     underground installations which require Away Teams to
  104.     have specific technology or skills."@{ui}
  105.     @{b}To get through this maze-like structure and continue,
  106.     Away Team must have a Tricoder @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} 2 ENGINEER.@{ub}
  107.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  108. @EndNode
  109. @Node ALPARA "STCCG.guide/Cards/Outposts/Alien Parasites"
  110. @font diamond.font 12
  111.     @{b}@{u}Alien Parasites@{ub}@{uu}
  112.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  113.     Planet
  114.     Points:    -
  115.     @{i}"Intelligent parasites enter and take control of a humanoid.
  116.     Their presence can be detected by a gill like protusion on
  117.     the back of a host's neck."@{ui}
  118.     @{b}Unless INTEGRITY>32, Away Team infected. They
  119.     beam back and opponent immediately controls ship
  120.     and crew until "stopped." Then turn resumes.@{ub}
  121.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  122. @EndNode
  123. @node ANAPHORG "STCCG.guide/Cards/Outposts/Anaphasic Organism"
  124. @font diamond.font 12
  125.     @{b}@{u}Anaphasic Organism@{ub}@{uu}
  126.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       Original Set
  127.     Planet
  128.     Points:    -
  129.     @{i}"A male non-corporeal life-form that lives inside a female
  130.     host which he enchants, as in the case of Dr. Beverly
  131.     Crusher's late grandmother."@{ui}
  132.     @{b}If Female(s) in Away Team, the one with highest total
  133.     attribute numbers resigns (is discarded), unless
  134.     SECURITY and MEDICAL present. Discard dilemma.@{ub}
  135.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  136. @EndNode
  137. @Node ANCCOM "STCCG.guide/Cards/Outposts/Ancient Computer"
  138. @font diamond.font 12
  139.     @{b}@{u}Ancient Computer@{ub}@{uu}
  140.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  141.     Space
  142.     Points:    -
  143.     @{i}"Vital information can be retrieved from old or damaged
  144.     computer systems like this one aboard a derelict
  145.     Promellian battlecruiser."@{ui}
  146.     @{b}Cannot get past unless 2 Computer Skill @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} 3 SCIENCE
  147.     @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} 3 ENGINEER present.@{ub}
  148.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  149. @EndNode
  150. @Node ARCHER "STCCG.guide/Cards/Outposts/Archer"
  151. @font diamond.font 12
  152.     @{b}@{u}Archer@{ub}@{uu}
  153.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       Original Set
  154.     Planet
  155.     Points:    -
  156.     @{i}"Indigenous inhabitants, such as this Mintakan bowman,
  157.     often attack an Away Team out of fear."@{ui}
  158.     @{b}Away Team member with highest total attribute
  159.     numbers is shot and dies unless SECURITY and
  160.     MEDICAL present. Discard dilemma.@{ub}
  161.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  162. @EndNode
  163. @Node ARMUS "STCCG.guide/Cards/Outposts/Armus - Skin of Evil"
  164. @font diamond.font 12
  165.     @{b}@{u}Armus - Skin of Evil@{ub}@{uu}
  166.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  167.     Planet
  168.     Points:    -
  169.     @{i}"Malevolent being formed when the inhabitants of Vagra II
  170.     rid themselves of all the evil they have inside."@{ui}
  171.     @{b}Kills one Away Team member (random selection).
  172.     Discard dilemma.@{ub}
  173.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  174. @EndNode
  175. @Node BPD "STCCG.guide/Cards/Outposts/Barclay's Protoplasmic Disease"
  176. @font diamond.font 12
  177.     @{b}@{u}Barclay's Protoplasmic Disease@{ub}@{uu}
  178.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  179.     Planet/Space
  180.     Points:    10
  181.     @{i}"
  182. ."@{ui}
  183.     @{b}
  184. @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back}
  185. .@{ub}
  186.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  187. @EndNode
  188. @Node BOJ "STCCG.guide/Cards/Outposts/Birth of Junior"
  189. @font diamond.font 12
  190.     @{b}@{u}Birth of "Junior"@{ub}@{uu}
  191.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  192.     Space
  193.     Points:    -
  194.     @{i}"Large infant spaceborne life-form. Attached itself to the
  195.     U.S.S. Enterprise in 2368, sucking energy from the ship."@{ui}
  196.     @{b}Place on ship. Range reduced by 1 each turn until
  197.     3 ENGINEER aboard which discards "Junior" and
  198.     restores range. If Range=0, ship is destroyed.@{ub}
  199.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  200. @EndNode
  201. @Node BORGSHIP "STCCG.guide/Cards/Outposts/Borg Ship"
  202. @font diamond.font 12
  203.     @{b}@{u}Borg Ship@{ub}@{uu}
  204.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  205.     Planet/Space
  206.     Points:    45
  207.     @{i}"Gigantic cubic ship of the Borg collective. Possesses
  208.     powerful weapons and remarkable regenerative abilities."@{ui}
  209.     @{b}Self-controlling ship (WEAPONS=24, SHIELDS=24). Start
  210.     here. Attacks everything. @{i}End of every turn,@{ui} moves 1 card
  211.     toward and off spaceline's long end. Destroy for bonus.@{ub}
  212.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  213.     View a @{"Sample Picture" system "execute STCCG:show STCCG:BORGSHIP.GIF"}?
  214. @EndNode
  215. @Node CARDTRAP "STCCG.guide/Cards/Outposts/Cardassian Trap"
  216. @font diamond.font 12
  217.     @{b}@{u}Cardassian Trap@{ub}@{uu}
  218.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  219.     Planet/Space
  220.     Points:    -
  221.     @{i}"With rumours of a metagenic weapon on Celtris III, the
  222.     Cardassians lured Jean-Luc Picard into a trap in Cardassian
  223.     space. He was captured in 2369."@{ui}
  224.     @{b}Unless Empathy present, opponent captures one unique,
  225.     non-Cardassian personnel from you (random selection)
  226.     and places it on their side as a captive, along with trap.@{ub}
  227.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  228. @EndNode
  229. @Node CHALNOTH "STCCG.guide/Cards/Outposts/Chalnoth"
  230. @font diamond.font 12
  231.     @{b}@{u}Chalnoth@{ub}@{uu}
  232.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  233.     Planet
  234.     Points:    5
  235.     @{i}"Anarchistic lupine race of humanoids with the reputation of
  236.     violent responses to a variety of situations."@{ui}
  237.     @{b}Kills one Away Team member (opponent's
  238.     choice) unless 3 SECURITY @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} STRENGTH>40
  239.     present. Discard dilemma.@{ub}
  240.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  241.     View a @{"Sample Picture" system "execute STCCG:show STCCG:CHALNOTH.GIF"}?
  242. @EndNode
  243. @Node COALESCORG "STCCG.guide/Cards/Outposts/Coalescent Organism"
  244. @font diamond.font 12
  245.     @{b}@{u}Coalescent Organism@{ub}@{uu}
  246.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  247.     Planet/Space
  248.     Points:    -
  249.     @{i}"Rare colony of microscopic lifeforms which kill, aborb and
  250.     then take the shape of other organisms. Must change
  251.     form every few days."@{ui}
  252.     @{b}Unless Exobiology present, one personnel (random selection)
  253.     dies at end of your next turn. If others present at the death,
  254.     organism is passed on to one of them (random selection), etc.@{ub}
  255.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  256. @EndNode
  257. @Node CONUDRUM "STCCG.guide/Cards/Outposts/Conudrum"
  258. @font diamond.font 12
  259.     @{b}@{u}Conudrum@{ub}@{uu}
  260.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  261.     Space                            AU Icon
  262.     Points:    -
  263.     @{i}"In 2368, U.S.S. Enterprise personnel were given amnesia
  264.     by Satarrans who then attempted to trick the crew into
  265.     attacking Lysian ships and a Lysian command station."@{ui}
  266.     @{b}Unless INTEGRITY>40, this ship must do nothing but
  267.     chase (at normal speed) and attack one of your
  268.     opponent's ships (your choice). Discard dilemma.@{ub}
  269.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  270. @EndNode
  271. @Node COSMSTRFRG "STCCG.guide/Cards/Outposts/Cosmic String Fragment"
  272. @font diamond.font 12
  273.     @{b}@{u}Cosmic String Fragment@{ub}@{uu}
  274.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  275.     Space
  276.     Points:    5
  277.     @{i}"A long space object as thin as a proton but with the
  278.     gravitational attraction of a hundred stars."@{ui}
  279.     @{b}Ship is sucked in and destroyed unless
  280.     Astrophysics @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} ENGINEER @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} Navigation
  281.     aboard. Discard dilemma.@{ub}
  282.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  283. @EndNode
  284. @Node CRYSTENT "STCCG.guide/Cards/Outposts/Crystalline Entity"
  285. @font diamond.font 12
  286.     @{b}@{u}Crystaline Entity@{ub}@{uu}
  287.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  288.     Planet/Space
  289.     Points:    5
  290.     @{i}"Spaceborn life-forms strips biological energy from planets
  291.     and ships. Sensitive to modulation much like crystal can
  292.     shatter from  a high pitch rate."@{ui}
  293.     @{b}@{i}Space mission:@{ui} kills all life on ship unless SHIELDS>6
  294.     @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} MUSIC aboard. @{i}Planet mission:@{ui} kills entire Away Team
  295.     unless SCIENCE and MEDICAL present. Discard dilemma.@{ub}
  296.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  297. @EndNode
  298. @Node CYNTHERIANS "STCCG.guide/Cards/Outposts/Cyntherians"
  299. @font diamond.font 12
  300.     @{b}@{u}Cyntherians@{ub}@{uu}
  301.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  302.     Space
  303.     Points:    15
  304.     @{i}"
  305. ."@{ui}
  306.     @{b}
  307. @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back}
  308. .@{ub}
  309.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  310. @EndNode
  311. @Node EDOPROBE "STCCG.guide/Cards/Outposts/Edo Probe"
  312. @font diamond.font 12
  313.     @{b}@{u}Edo Probe@{ub}@{uu}
  314.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  315.     Planet/Space
  316.     Points:    -10
  317.     @{i}"When the Federation tried to contact the pre-industrial
  318.     society on Rubicun III, the Edo Probe demanded in ship-
  319.     shuddering tones that Jean-Luc Picard "State the purpose!""@{ui}
  320.     @{b}Abandon mission attempt until any player
  321.     has completed a different mission @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back}
  322.     continue but lose points if you fail this turn.@{ub}
  323.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  324. @EndNode
  325. @Node ELADRELCRE "STCCG.guide/Cards/Outposts/El-Adrel Creature"
  326. @font diamond.font 12
  327.     @{b}@{u}El-Adrel Creature@{ub}@{uu}
  328.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  329.     Planet
  330.     Points:    -
  331.     @{i}"Nearly invisible predatory electromagnetic creature. First
  332.     encountered by Dathon and Captain Jean-Luc Picard on
  333.     El-Adrel IV."@{ui}
  334.     @{b}Attacks two strongest members in Away Team (owner's
  335.     choice if tie). Kills one of them (random selection)
  336.     unless their combined STRENGTH>16. Discard dilemma.@{ub}
  337.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  338. @EndNode
  339. @Node EMPECHO "STCCG.guide/Cards/Outposts/Empathic Echo"
  340. @font diamond.font 12
  341.     @{b}@{u}Empathic Echo@{ub}@{uu}
  342.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  343.     Planet/Space                    AU icon
  344.     Points:    -
  345.     @{i}"In 2370, following the suicide of partially empathic
  346.     Lt. Daniel Kwanm Deanna Troi experienced visions of a past
  347.     murder, reliving it rhough the participants' eyes."@{ui}
  348.     @{b}One personnel present with Emapthy (random selection)
  349.     is killed unless SECURITY and MEDICAL present.@{ub}
  350.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  351. @EndNode
  352. @Node FEMLV "STCCG.guide/Cards/Outposts/Female's Love Interest"
  353. @font diamond.font 12
  354.     @{b}@{u}Female's Love Interest@{ub}@{uu}
  355.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       Original Set
  356.     Planet
  357.     Points:    -
  358.     @{i}"A genetically-engineered leader. Once romantically
  359.     involved with Deanna Troi."@{ui}
  360.     @{b}Female Away Team member (random selection) runs
  361.     off with lover to furthest planet, where she remains.
  362.     Can be rescued later. Discard dilemma.@{ub}
  363.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  364. @EndNode
  365. @Node FEREATT "STCCG.guide/Cards/Outposts/Ferengi Attack"
  366. @font diamond.font 12
  367.     @{b}@{u}Ferengi Attack@{ub}@{uu}
  368.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  369.     Planet
  370.     Points:    -
  371.     @{i}"Ferengi attacked a Federation Away Team on a planet in
  372.     the Delphi Ardu system using "whips" which fire
  373.     discharges of high-energy plasma."@{ui}
  374.     @{b}Kills one Away team member (opponent's choice)
  375.     unless total CUNNING+STRENGTH>68 @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} Greed
  376.     present. Discard dilemma.@{ub}
  377.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  378. @EndNode
  379. @Node FIRESTORM "STCCG.guide/Cards/Outposts/Firestorm"
  380. @font diamond.font 12
  381.     @{b}@{u}Firestorm@{ub}@{uu}
  382.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  383.     Planet
  384.     Points:    -
  385.     @{i}"With advanced technology, personnel can work together
  386.     to survive natural phenomenon such as the firestorms on
  387.     Bersallis III."@{ui}
  388.     @{b}All Away Team members with INTEGRITY<5 are killed
  389.     unless @{"thermal deflectors" link "STCCG:event.guide/THERDEFL"} present. Discard dilemma.@{ub}
  390.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  391. @EndNode
  392. @Node FROFMD "STCCG.guide/Cards/Outposts/Frame of Mind"
  393. @font diamond.font 12
  394.     @{b}@{u}Frame of Mind@{ub}@{uu}
  395.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  396.     Planet/Space                    AU icon
  397.     Points:    -
  398.     @{i}"William Riker was captured in 2369 on Tilonus IV, tortured
  399.     with neurosomatic techniques and made to believe he was
  400.     someone else - until his illusions were shattered."@{ui}
  401.     @{b}One Away Team member (random selection) now becomes
  402.     non-aligned with attributes 3-3-3 and only two skills
  403.     (opponent's choice). Cure with 3 Empathy present.@{ub}
  404.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  405. @EndNode
  406. @Node GRAVMINE "STCCG.guide/Cards/Outposts/Gravitic Mine"
  407. @font diamond.font 12
  408.     @{b}@{u}Gravitic Mine@{ub}@{uu}
  409.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  410.     Space
  411.     Points:    -
  412.     @{i}"Free-floating weapon used against space vehicles. The
  413.     U.S.S. Denver struck such a mine, which caused it to crash
  414.     in the Mericor System."@{ui}
  415.     @{b}Ship damaged unless SCIENCE and Navigation aboard.
  416.     Discard dilemma.@{ub}
  417.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  418. @EndNode
  419. @Node HDDENTR "STCCG.guide/Cards/Outposts/Hidden Entrance"
  420. @font diamond.font 12
  421.     @{b}@{u}Hidden Entrance@{ub}@{uu}
  422.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  423.     Planet
  424.     Points:    -
  425.     @{i}"Using his visor, Geordi La Forge discovered a doorway to
  426.     an underground android laboratory hidden in a rock wall
  427.     on Omicron Theta in 2364."@{ui}
  428.     @{b}To locate the concealed entrance and continue, Away
  429.     Team must have Geordi La Forge @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} ENGINEER +
  430.     Cunning>32.@{ub}
  431.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  432. @EndNode
  433. @Node HOLORUSE "STCCG.guide/Cards/Outposts/Hologram Ruse"
  434. @font diamond.font 12
  435.     @{b}@{u}Hologram Ruse@{ub}@{uu}
  436.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  437.     Planet
  438.     Points:    -
  439.     @{i}"Holograms can be used to create realistic fantasy worlds."@{ui}
  440.     @{b}Experience enemy hologram trick. You are tempted to
  441.     divulge secrets. Impassable unless INTEGRITY>30 and
  442.     CUNNING>30.@{ub}
  443.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  444. @EndNode
  445. @Node HUNTGANG "STCCG.guide/Cards/Outposts/Hunter Gangs"
  446. @font diamond.font 12
  447.     @{b}@{u}Hunter Gangs@{ub}@{uu}
  448.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  449.     Planet
  450.     Points:    -
  451.     @{i}"On some planets, civilization has developed into a bitter
  452.     struggle for survival. Violent gangs search for prey, such
  453.     as those which chased Natasha Yar on Turkana IV."@{ui}
  454.     @{b}Two Away Team members (random selection) are
  455.     chased. Examine cards separately. Personnel escapes
  456.     if CUNNING is even, killed if odd. Discard dilemma.@{ub}
  457.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  458. @EndNode
  459. @Node HYPAGE "STCCG.guide/Cards/Outposts/Hyper-Aging"
  460. @font diamond.font 12
  461.     @{b}@{u}Hyper-Aging@{ub}@{uu}
  462.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  463.     Planet
  464.     Points:    5
  465.     @{i}"Disease created accidently at the Darwin Genetic Research
  466.     Station on Gagarin IV. Causes rapid aging and death."@{ui}
  467.     @{b}Mission continues but entire Away Team is
  468.     quarantined and dies at the end of your third full turn
  469.     unless SCIENCE and 2 MEDICAL present by that time.@{ub}
  470.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  471. @EndNode
  472. @Node ICCOMWEA "STCCG.guide/Cards/Outposts/Iconian Computer Weapon"
  473. @font diamond.font 12
  474.     @{b}@{u}Iconian Computer Weapon@{ub}@{uu}
  475.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       Original Set
  476.     Space
  477.     Points:    -
  478.     @{i}"Highly destructive virus from the ancient extinct Iconians.
  479.     Transmitted to target vessels via a probe."@{ui}
  480.     @{b}Unless SCIENCE present, re-boot by discarding all
  481.     non-personnel cards in hand and replenish from top of
  482.     draw deck. Discard dilemma.@{ub}
  483.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  484. @EndNode
  485. @Node IMPDOOR "STCCG.guide/Cards/Outposts/Impassable Door"
  486. @font diamond.font 12
  487.     @{b}@{u}Impassable Door@{ub}@{uu}
  488.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       Original Set
  489.     Planet
  490.     Points:    -
  491.     @{i}"Forcefields across door or hallway openings are commonly
  492.     used to bar entry."@{ui}
  493.     @{b}To get rhough this door, Away Team must have
  494.     Computer Skill present.@{ub}
  495.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  496. @EndNode
  497. @Node INTPLCRE "STCCG.guide/Cards/Outposts/Interphasic Plasma Creatures"
  498. @font diamond.font 12
  499.     @{b}@{u}Interphasic Plasma Creatures@{ub}@{uu}
  500.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  501.     Planet/Space                    AU icon
  502.     Points:    -
  503.     @{i}"Organisms from just beyond the range of visual acuity
  504.     sucked cellular peptides from the U.S.S. Enterprise crew,
  505.     similar to othe way Terran leaches consume hemoglobin."@{ui}
  506.     @{b}Unless 2 SCIENCE or Mindmeld present, play on table
  507.     as an Event card. While in play, lowers STRENGTH of
  508.     each of your personnel by 2. (Not cumulative.)@{ub}
  509.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  510. @EndNode
  511. @Node KTGAME "STCCG.guide/Cards/Outposts/Ktarian Game"
  512. @font diamond.font 12
  513.     @{b}@{u}Ktarian Game@{ub}@{uu}
  514.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  515.     Space
  516.     Points:    -
  517.     @{i}"Psychotropically, mesmerizingly addictive game device.
  518.     One by one, its players are made susceptible to complete
  519.     mental control."@{ui}
  520.     @{b}Place on ship. Now and start of each of your turns, one
  521.     person aboard (random selection) is disabled. Cured
  522.     when non-disabled CUNNING>30 @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} android aboard.@{ub}
  523.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  524. @EndNode
  525. @Node MLV "STCCG.guide/Cards/Outposts/Male's Love Interest"
  526. @font diamond.font 12
  527.     @{b}@{u}Male's Love Interest@{ub}@{uu}
  528.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       Original Set
  529.     Planet
  530.     Points:    -
  531.     @{i}"One of the many beatuiful women who reside on the
  532.     paradise planet of Risa."@{ui}
  533.     @{b}Male Away Team member (random selection) runs off
  534.     with lover to furthest planet, where he remains. Can
  535.     be rescued later. Discard dilemma.@{ub}
  536.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  537. @EndNode
  538. @Node MALDOOR "STCCG.guide/Cards/Outposts/Malfunctioning Door"
  539. @font diamond.font 12
  540.     @{b}@{u}Malfunctioning Door@{ub}@{uu}
  541.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  542.     Planet
  543.     Points:    -
  544.     @{i}"At times, Away Teams must open abstructed doors in
  545.     confined passageways by hand, as did Lt. Commander
  546.     Data on stardate 41503.7."@{ui}
  547.     @{b}To get through door, must have Soong-Type Android
  548.     present @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} a combined STRENGTH>27 from up to four
  549.     Away Team members.@{ub}
  550.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  551. @EndNode
  552. @Node MAMAPCD "STCCG.guide/Cards/Outposts/Maman Picard"
  553. @font diamond.font 12
  554.     @{b}@{u}Maman Picard@{ub}@{uu}
  555.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  556.     Space                           AU icon
  557.     Points:    -
  558.     @{i}"At the place where ideas and reality intermix, Jean-Luc
  559.     Picard saw his mother Yvette Gessard Picard, who asked,
  560.     "(Is this) the end of the universe, or... the beginning?""@{ui}
  561.     @{b}If this is a Federation ship, immediately transport it to
  562.     any end of the spaceline (opponent's choice).@{ub}
  563.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  564. @EndNode
  565. @Node MATSOC "STCCG.guide/Cards/Outposts/Matriarchal Society"
  566. @font diamond.font 12
  567.     @{b}@{u}Matriarchial Society@{ub}@{uu}
  568.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  569.     Planet
  570.     Points:    -
  571.     @{i}"The planet Angel One was dominated by its women who
  572.     were intolerant of dealing with men."@{ui}
  573.     @{b}Cannot get past unless at least two female Away Team
  574.     members are present.@{ub}
  575.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  576. @EndNode
  577. @Node MENTBOTRAP "STCCG.guide/Cards/Outposts/Menthar Booby Trap"
  578. @font diamond.font 12
  579.     @{b}@{u}Menthar Booby Trap@{ub}@{uu}
  580.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       Original Set
  581.     Space
  582.     Points:    -
  583.     @{i}"Relic from ancient Menthar-Promellian war. Aceton
  584.     assimilators tap passing ships, drain power, then emit
  585.     deadly radiation."@{ui}
  586.     @{b}Unless MEDICAL present, one crew member killed (random
  587.     selection). Ship can't move until 2 ENGINEER present.@{ub}
  588.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  589. @EndNode
  590. @Node MICRCOL "STCCG.guide/Cards/Outposts/Microbiotic Colony"
  591. @font diamond.font 12
  592.     @{b}@{u}Microbiotic Colony@{ub}@{uu}
  593.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       Original Set
  594.     Space
  595.     Points:    -
  596.     @{i}"Rare subatomic spaceborne life-form that can cause severe
  597.     damage to a starship's hull."@{ui}
  598.     @{b}Ship damaged unless SCIENCE, ENGINEER and OFFICER
  599.     aboard. Discard dilemma.@{ub}
  600.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  601. @EndNode
  602. @Node MICRVIR "STCCG.guide/Cards/Outposts/Microvirus"
  603. @font diamond.font 12
  604.     @{b}@{u}Microvirus@{ub}@{uu}
  605.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       Original Set
  606.     Planet
  607.     Points:    5
  608.     @{i}"Genetic weapon designed to attack humanoids who have
  609.     specific DNA sequences."@{ui}
  610.     @{b}Kills one Away Team member (opponent's
  611.     choice), unless MEDICAL and SECURITY
  612.     presen.t Discard dilemma.@{ub}
  613.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  614. @EndNode
  615. @Node NAGILUM "STCCG.guide/Cards/Outposts/Nagilum"
  616. @font diamond.font 12
  617.     @{b}@{u}Nagilum@{ub}@{uu}
  618.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  619.     Space
  620.     Points:    5
  621.     @{i}"Extra-dimensional entity willing to kill in order to
  622.     understand the concept of mortality."@{ui}
  623.     @{b}Half of crew is killed (random selection, round
  624.     down) unless 3 Diplomacy @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} STRENGTH>40
  625.     aboard. Discard dilemma.@{ub}
  626.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  627. @EndNode
  628. @Node NANITES "STCCG.guide/Cards/Outposts/Nanites"
  629. @font diamond.font 12
  630.     @{b}@{u}Nanites@{ub}@{uu}
  631.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  632.     Space
  633.     Points:    5
  634.     @{i}"Originally, submicroscopic robots used for medical therapy.
  635.     Now, self-replicating sentient life-forms who c an disable
  636.     computer systems."@{ui}
  637.     @{b}Damages afflicted ship unless 2 SCIENCE
  638.     @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} Diplomacy present. Discard dilemma.@{ub}
  639.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  640. @EndNode
  641. @Node NAUSICAANS "STCCG.guide/Cards/Outposts/Nausicaans"
  642. @font diamond.font 12
  643.     @{b}@{u}Nausicaans@{ub}@{uu}
  644.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  645.     Planet
  646.     Points:    -
  647.     @{i}"Tall humanoid species with a quick temper. A Nausicaan
  648.     once stabbed Jean-Luc Picard through the heart with a knife."@{ui}
  649.     @{b}Three Nausicaans pick a fight. One Away Team member
  650.     is killed (random selection) unless STRENGTH>44.
  651.     Discard dilemma.@{ub}
  652.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  653. @EndNode
  654. @Node NITRMETPARA "STCCG.guide/Cards/Outposts/Nitrium Metal Parasites"
  655. @font diamond.font 12
  656.     @{b}@{u}Nitrium Metal Parasites@{ub}@{uu}
  657.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  658.     Space
  659.     Points:    -
  660.     @{i}"Microscopic life-forms that normally live in asteroids but
  661.     can infest and damage ships by ingesting nitrium."@{ui}
  662.     @{b}Place on ship. Ship can still move, but is destroyed at
  663.     the end of your second full turn unless 2 SCIENCE
  664.     @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} 2 ENGINEER aboard by that time.@{ub}
  665.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  666. @EndNode
  667. @Node NULLSPACE "STCCG.guide/Cards/Outposts/Null Space"
  668. @font diamond.font 12
  669.     @{b}@{u}Null Space@{ub}@{uu}
  670.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  671.     Space
  672.     Points:    5
  673.     @{i}"A rare, invisible pocket of space caused by turbulence
  674.     during star formation. Absorbs all energy."@{ui}
  675.     @{b}Ship hits null space turbulence and is
  676.     damaged unless 2 Navigation aboard.
  677.     Discard dilemma.@{ub}
  678.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  679. @EndNode
  680. @Node OUTPRAID "STCCG.guide/Cards/Outposts/Outpost Raid"
  681. @font diamond.font 12
  682.     @{b}@{u}Outpost Raid@{ub}@{uu}
  683.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  684.     Planet/Space
  685.     Points:    -
  686.     @{i}"Rogue Borg conducted a brief but deadly raid on the
  687.     remote Federation outpost Ohniaka III in 2369. 274
  688.     personnel were lost."@{ui}
  689.     @{b}If at your outpost: two personnel are killed (opponent's
  690.     choice) unless STRENGTH>81. Discard dilemma.
  691.     @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} Elsewhere: requires STRENGTH>18 to pass.@{ub}
  692.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  693. @EndNode
  694. @Node PARROM "STCCG.guide/Cards/Outposts/Parallel Romance"
  695. @font diamond.font 12
  696.     @{b}@{u}Parallel Romance@{ub}@{uu}
  697.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  698.     Planet                          AU icon
  699.     Points:    -
  700.     @{i}"Relationships in parallel universes take different courses.
  701.     In one, Worf and Deanna Troi were married and had two
  702.     children: Shanara, 2, and Eric Christopher, 3."@{ui}
  703.     @{b}If present, one male and one female (random
  704.     selection) have affair. They are STRENGTH -2 each and
  705.     stopped now and for your next two full turns.@{ub}
  706.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  707. @EndNode
  708. @Node PHAMATT "STCCG.guide/Cards/Outposts/Phased Matter"
  709. @font diamond.font 12
  710.     @{b}@{u}Phased Matter@{ub}@{uu}
  711.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       Original Set
  712.     Planet
  713.     Points:    -
  714.     @{i}"Phased personnel vibrate out of sync with normal matter,
  715.     rendering them undetectable. Phased people cannot
  716.     interact with non-phased people."@{ui}
  717.     @{b}Away Team is split into two Away Teams (owner's
  718.     choice). Only the smaller team may beam up until
  719.     ENGINEER and SCIENCE present.@{ub}
  720.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  721. @EndNode
  722. @Node PORTGUARD "STCCG.guide/Cards/Outposts/Portal Guard"
  723. @font diamond.font 12
  724.     @{b}@{u}Portal Guard@{ub}@{uu}
  725.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  726.     Planet
  727.     Points:    -
  728.     @{i}"Portal 63 is the last remaining protector of the Tkon
  729.     Empire, which went extinct 600,000 years ago.
  730.     Challenges those who awaken him."@{ui}
  731.     @{b}Unless at least one Away Team member has
  732.     CUNNING>7 @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} Honor, the entire Away Team must
  733.     abort mission and beam up or die.@{ub}
  734.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  735. @EndNode
  736. @Node PUNISHZONE "STCCG.guide/Cards/Outposts/Punishment Zone"
  737. @font diamond.font 12
  738.     @{b}@{u}Punishment Zone@{ub}@{uu}
  739.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  740.     Planet
  741.     Points:    -5
  742.     @{i}"On Rubicun III, mediators arrested Wesley Crusher when
  743.     he fell into a garden. He was designated for death, which
  744.     created a Prime Directive dilemma for Jean-Luc Picard."@{ui}
  745.     @{b}One Away Team member (random selection)
  746.     is killed @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} beam up that personnel at a
  747.     penalty. Double penalty if Federation.@{ub}
  748.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  749. @EndNode
  750. @Node Q "STCCG.guide/Cards/Outposts/Q"
  751. @font diamond.font 12
  752.     @{b}@{u}Q@{ub}@{uu}
  753.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  754.     Planet/Space
  755.     Points:    -
  756.     @{i}"
  757. ."@{ui}
  758.     @{b}
  759. @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back}
  760. .@{ub}
  761.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  762. @EndNode
  763. @Node QSL "STCCG.guide/Cards/Outposts/Quantum Singularity Lifeforms"
  764. @font diamond.font 12
  765.     @{b}@{u}Quantum Singularity Lifeforms@{ub}@{uu}
  766.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  767.     Space                           AU icon
  768.     Points:    -
  769.     @{i}"Sentient dimensional beings whose young incubate in
  770.     black holes. When nesting in a Romulan ship's artificial
  771.     singularity engine, a frozen-time effect occurs."@{ui}
  772.     @{b}If a Romulan ship present, all ships and personnel here
  773.     are placed in stasis. Cure with Emergency Transporter
  774.     Armbands, Timepod Ring or new ENGINEER arriving.@{ub}
  775.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  776. @EndNode
  777. @Node RADSCOW "STCCG.guide/Cards/Outposts/Radioactive Garbage Scow"
  778. @font diamond.font 12
  779.     @{b}@{u}Radioactive Garbage Scow@{ub}@{uu}
  780.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  781.     Space
  782.     Points:    -
  783.     @{i}"Barges containing dangerous waste can be adrift for
  784.     centuries. One such barge threatened Gamelon V in 2367."@{ui}
  785.     @{b}Place atop spaceline here. Mission cannot be done
  786.     where present. Ships with tractor beams and
  787.     2 ENGINEER can tow barge to a different location.@{ub}
  788.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  789. @EndNode
  790. @Node RASCALS "STCCG.guide/Cards/Outposts/Rascals"
  791. @font diamond.font 12
  792.     @{b}@{u}Rascals@{ub}@{uu}
  793.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  794.     Space
  795.     Points:    -
  796.     @{i}"Passing through a molecular reversion field in a shuttle,
  797.     Guinan, Ro Laren, Keiko O'Brien and Jean-Luc Picard
  798.     reverted to children's bodies but retained adult knowledge."@{ui}
  799.     @{b}All unique crew members (maximum of 4, random
  800.     selection) are kids. STRENGTH=2 and Youth replaces
  801.     first-listed skill. Cure with 2 MEDICAL and Biology.@{ub}
  802.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  803. @EndNode
  804. @Node REBENC "STCCG.guide/Cards/Outposts/Rebel Encounter"
  805. @font diamond.font 12
  806.     @{b}@{u}Rebel Encounter@{ub}@{uu}
  807.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  808.     Planet
  809.     Points:    -
  810.     @{i}"Belligerent rebels from war-torn worlds often hide out on
  811.     other planets and can endanger an Away Team."@{ui}
  812.     @{b}Kills one Away Team member (random selection) unless
  813.     STRENGTH>44 @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} you bribe rebels first by discarding
  814.     an Equipment card, if present. Discard dilemma.@{ub}
  815.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  816. @EndNode
  817. @Node REMFATHAL "STCCG.guide/Cards/Outposts/REM Fatigue Hallucinations"
  818. @font diamond.font 12
  819.     @{b}@{u}REM Fatigue Hallucinations@{ub}@{uu}
  820.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  821.     Planet/Space
  822.     Points:    5
  823.     @{i}"A crew can go insane from lack of REM (rapid eye
  824.     movement) sleep."@{ui}
  825.     @{b}No one aboard can dream. Entire crew dies
  826.     in three of your full turns unless 3 MEDICAL
  827.     present @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} ship returns to outpost first.@{ub}
  828.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  829. @EndNode
  830. @Node RCBJ "STCCG.guide/Cards/Outposts/Royal Casino: Blackjack"
  831. @font diamond.font 12
  832.     @{b}@{u}Royale Casino: Blackjack@{ub}@{uu}
  833.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  834.     Planet                          AU icon
  835.     Points:    +5 or -5
  836.     @{i}"Lt. Commander Data played blackjack while trapped in the
  837.     surreal casino of the Hotel Royale. Tex said, "Boy, you
  838.     have got the brass..." Data said, "Hit me.""@{ui}
  839.     @{b}Play one game of blackjack, using CUNNING numbers.
  840.     Players must show entire hand. Closest to 21 without
  841.     going over wins points. Others lose points. Ties=0.@{ub}
  842.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  843. @EndNode
  844. @Node SARJENKA "STCCG.guide/Cards/Outposts/Sarjenka"
  845. @font diamond.font 12
  846.     @{b}@{u}SARJENKA@{ub}@{uu}
  847.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  848.     Planet
  849.     Points:    5
  850.     @{i}"
  851. ."@{ui}
  852.     @{b}
  853. @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back}
  854. .@{ub}
  855.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  856. @EndNode
  857. @Node SHAKA "STCCG.guide/Cards/Outposts/Shaka, When the Walls fell"
  858. @font diamond.font 12
  859.     @{b}@{u}Shaka, when the walls fell@{ub}@{uu}
  860.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  861.     Planet/Space
  862.     Points:    -
  863.     @{i}""Shaka, when the walls fell," means inability to
  864.     understand. The incomprehensible Tamarians spoke
  865.     entirely in metaphors."@{ui}
  866.     @{b}Must have 2 Diplomacy and CUNNING>30 to
  867.     communicate and proceed.@{ub}
  868.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  869. @EndNode
  870. @Node TPS "STCCG.guide/Cards/Outposts/Tarellian Plague Ship"
  871. @font diamond.font 12
  872.     @{b}@{u}Tarellian Plague Ship@{ub}@{uu}
  873.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  874.     Space
  875.     Points:    5
  876.     @{i}"Ship containing the survivors of a Tarellia war plague.
  877.     Infected from biological weapons, they are now refused
  878.     entry everywhere."@{ui}
  879.     @{b}All ship's crew immediately die from pague
  880.     unless MEDICAL volunteers to permanently beam
  881.     over (discarded) to Tarellians. Discard dilemma.@{ub}
  882.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  883. @EndNode
  884. @Node TCL "STCCG.guide/Cards/Outposts/Temporal Causality Loop"
  885. @font diamond.font 12
  886.     @{b}@{u}Temporal Causality Loop@{ub}@{uu}
  887.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  888.     Space
  889.     Points:    5
  890.     @{i}"Localized distortion causes time to repeat ad infinitum.
  891.     U.S.S. Bozeman was trapped for 90 years in a temporal
  892.     loop that held the U.S.S. Enterprise for 17.4 days."@{ui}
  893.     @{b}Unless SCIENCE and CUNNING>35, undo your
  894.     last two actions of this turn and end turn.
  895.     Discard dilemma.@{ub}
  896.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  897. @EndNode
  898. @Node GATHER "STCCG.guide/Cards/Outposts/The Gatherers"
  899. @font diamond.font 12
  900.     @{b}@{u}The Gatherers@{ub}@{uu}
  901.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  902.     Planet
  903.     Points:    -
  904.     @{i}"Nomadic marauders and thieves from Acamar III. "We
  905.     Gatherers value our freedom. We do what we want and
  906.     we answer to no creature."@{ui}
  907.     @{b}Unless Marouk @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back} INTEGRITY>36 present, discard all
  908.     Equipment and Artifacts in Away Team, plus one card
  909.     (random selection) from your hand. Discard dilemma.@{ub}
  910.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  911. @EndNode
  912. @Node THTF "STCCG.guide/Cards/Outposts/The Higher... The Fewer"
  913. @font diamond.font 12
  914.     @{b}@{u}The Higher... The Fewer@{ub}@{uu}
  915.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  916.     Planet/Space
  917.     Points:    X
  918.     @{i}"The Parallax Poet's cosmic lesson for Alexander was,
  919.     "Every moment requires a purpose. Every purpose requires
  920.     a plan. The Higher... The Fewer.""@{ui}
  921.     @{b}Subtact X from your total score, where
  922.     X= the number of personnel in this crew
  923.     or Away Team.@{ub}
  924.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  925. @EndNode
  926. @Node THOUGHTFIRE "STCCG.guide/Cards/Outposts/Thought Fire"
  927. @font diamond.font 12
  928.     @{b}@{u}Thought Fire@{ub}@{uu}
  929.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  930.     Planet/Space                    AU icon
  931.     Points:    -
  932.     @{i}"In 2364, The Traveller took the U.S.S. Enterprise to a
  933.     place where ideas and reality intermix. In such a place
  934.     one's own thoughts can be deadly."@{ui}
  935.     @{b}If @{"The Traveller: Transcendence" link "STCCG:event.guide/TRAVTRANS"} is affecting you, all crew
  936.     members here with (CUNNING+INTEGRITY)<12 are
  937.     killed unless Empathy present.@{ub}
  938.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  939. @EndNode
  940. @Node TSIOINF "STCCG.guide/Cards/Outposts/Tsiolkovsky Infection"
  941. @font diamond.font 12
  942.     @{b}@{u}Tsiolkovsky Infection@{ub}@{uu}
  943.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  944.     Space
  945.     Points:    -
  946.     @{i}"Variety of water-based Psi 2000 virus. Passed by
  947.     perspiration. Creates dangerous intoxication-like instability
  948.     amona a crew."@{ui}
  949.     @{b}Place aboard ship. It is now infected. Mission can continue
  950.     but all personnel, while aboard, lose their first-listed skill.
  951.     Cure with 3 MEDICAL to discard. (Not cumulative.)@{ub}
  952.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  953. @EndNode
  954. @Node TWODIMCRE "STCCG.guide/Cards/Outposts/Two-dimensional creatures"
  955. @font diamond.font 12
  956.     @{b}@{u}Two-dimensional Creatures@{ub}@{uu}
  957.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon     Original Set
  958.     Space
  959.     Points:    -
  960.     @{i}"Perfectly flat spaceborne creatures from a two-dimensional
  961.     spatial continuum. Ensnared the U.S.S. Enterprise in 2367
  962.     and impeded Counselor Deanna Troi's empathic abilities."@{ui}
  963.     @{b}Place on ship. Empaths are disabled. Also, ship can't
  964.     move until SCIENCE and ENGINEER present.@{ub}
  965.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  966. @EndNode
  967. @Node WINDDANCER "STCCG.guide/Cards/Outposts/Wind Dancer"
  968. @font diamond.font 12
  969.     @{b}@{u}Wind Dancer@{ub}@{uu}
  970.     @{"Dilemma" link DILEM}         rare         Original Set
  971.     Planet
  972.     Points:    -
  973.     @{i}"
  974. ."@{ui}
  975.     @{b}
  976. @{fg back}@{bg text}OR@{fg text}@{bg back}
  977. .@{ub}
  978.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  979. @EndNode
  980. @Node WORSHIP "STCCG.guide/Cards/Outposts/Worshipper"
  981. @font diamond.font 12
  982.     @{b}@{u}Worshipper@{ub}@{uu}
  983.     @{"Dilemma" link DILEM}         common       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  984.     Planet
  985.     Points:    5
  986.     @{i}"Advanced technology often causes natives to believe
  987.     personnel are divine, as occurred for the U.S.S. Enterprise
  988.     crew on Mintaka III and other worlds."@{ui}
  989.     @{b}If Away Team's Gredd>Honor, score bonus points.
  990.     Otherwise, Away Team is stopped unless Edo
  991.     Vessel or Anthropology present. Discard dilemma.@{ub}
  992.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  993. @EndNode
  994. @Node ZALDAN "STCCG.guide/Cards/Outposts/Zaldan"
  995. @font diamond.font 12
  996. @next DILEM
  997.     @{b}@{u}Zaldan@{ub}@{uu}
  998.     @{"Dilemma" link DILEM}         uncommon       @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  999.     Planet
  1000.     Points:    -
  1001.     @{i}"Zaldans, who look human except for their webbed fingers,
  1002.     are infuriated by courtesy. They view it as insulting dishonesty."@{ui}
  1003.     @{b}Unless Treachery x2, Disruptors, Wesley Crusher or
  1004.     Exobiology present, two Away Team members with
  1005.     Diplomacy (random selection) are killed.@{ub}
  1006.     Any questions? See the @{"FAQ" link "STCCG:faq.guide/FAQ32"}
  1007. @EndNode
  1008. @Node LEGEND "STCCG.guide/Universe/Legend"
  1009.     @{b}@{u}Legend@{ub}@{uu}
  1010. Here a short description of the different fields:
  1011. Rarity:
  1012.   C     common
  1013.   U     uncommon
  1014.   R     rare
  1015.   UR    ultrarare
  1016.   P     promotional
  1017.   OS    Original Set
  1018.   AU    @{"Alternate Universe Set" link "STCCG:au.guide/AU"}, abbreviated to @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"}
  1019.   WP    @{"Warp Pack"link "STCCG:warp.guide/WARP"}
  1020.   PR    Promotional
  1021. Affiliation
  1022.   F     Federation
  1023.   K     Klingon
  1024.   R     Romulan
  1025.   U     Un-Aligned
  1026. Staff
  1027.   H     Holographic
  1028.   +     Command Ability
  1029.   -     Staff Ability
  1030.   u     Universal
  1031.   A     @{"AU" link "STCCG:au.guide/AU"} icon personnel, @{"Alternate Universe Door" link "STCCG:door.guide/AUDOOR"} must be open to bring into play
  1032. Attributes
  1033.   I     Integrity
  1034.   C     Cunning
  1035.   S     Strength
  1036.   A     @{"Alternate Universe" link "STCCG:au.guide/AU"} card, @{"Alternate Universe Door" link "STCCG:door.guide/AUDOOR"} must be open
  1037. @EndNode
  1038.