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Amigaguide Document  |  1996-11-08  |  7KB  |  119 lines

  1. @database BenSpeaks
  2. @author "Ben Vost"
  3. @$VER: 1.2 (8.11.96 - AFCD8)
  4. @node MAIN "Welcome to AFCD8"
  5. @{b}AFCD8
  6. Christmas 96@{ub}
  7. I thought last month's disc was pretty good. It was almost full and it had
  8. loads of reader contributions. But no matter how good last month's disc was, it
  9. gets blown away by the magnificence of AFCD8. Not only do we have the full
  10. version of HiSoft's top-rated 3D package Cinema 4D, and an exclusive demo of
  11. the new "Worms - The Director's Cut", we even have video footage with Andy
  12. Davidson, the programmer, showing us all the new weapons like the holy hand
  13. grenade. Now where else in the wide, wide world of Amiga could you get
  14. something like that?
  15. That's not to say that the rest of the disc is shabby by comparison. Oh no, we
  16. have possibly the finest selection of games, programs and demos since we
  17. started putting the CDs together. The only thing that's missing are your
  18. modules, and that's pity because they were all of a very high standard, but we
  19. had to stop putting them on the CD to stop the biiig music publishers from
  20. suing our butts off because you might just have used a sample from Prince or
  21. the Prodigy or someone else you shouldn't have. Still, never mind...
  22. That's all for now folks, but have a very good Christmas and a happy new year.
  23. All the best and ho ho ho,
  24.  @{"Ben" link "thought" 0}
  25. Very few of you are paying attention to the Submissions Advice file that is in
  26. several locations on the disc, notwithstanding my suggestion that you read it
  27. last month, so here's that button again.
  28.                           @{"submissions advice" link "sadvice" 0}
  29. @endnode
  30. @node sadvice "Submissions advice"
  31.                       @{b}HOW TO SEND US YOUR SUBMISSIONS
  32.                       ===============================@{ub}
  33. @{b}IMPORTANT! We can no longer accept your music modules as submissions for the
  34. Amiga Format CD owing to copyright problems with sound samples from copyrighted
  35. sources. Thanks for all your music submissions up till now, but please don't
  36. send any more...@{ub}
  37. We want you to send us your programs, animations, pictures, game tips and
  38. cheats, hacks, hardware projects, basically anything you can think of that you
  39. have done with your Amiga. It must be your own work - no passing off Chris
  40. Achilleos' greatest masterpieces as your own, and we need a variety of things
  41. from you in addition to your submission and we need them on your disk.
  42.      @{b}1.@{ub} We need your name and address so that we know where to send your prize.
  43.     You should also put your name and address on labels on your media.
  44.      @{b}2.@{ub} We need two read me files accompanying your work; one for us and one
  45.     to go on the CD itself (title them @{b}AF_ReadMe@{ub} and @{b}ReadMe@{ub}). These can be
  46.     as in-depth as you want them to be, but should contain instructions for
  47.     us on getting your work running if it is a complicated procedure,
  48.     including things like necessary libraries and so on. The readme that
  49.     will go on the CD will be the introduction of your work to the whole
  50.     Amiga Format reading world so check your spelling and grammar and show
  51.     people just what is so good about your work.
  52.      @{b}3.@{ub} If your work requires files such as libraries which you cannot send
  53.     us owing to copyright reasons make sure we know about them so that we
  54.     can either arrange to put them on the CD, or warn our readers about
  55.     them (you will probably do this in your CD read me).
  56.      @{b}4.@{ub} Be aware that we won't be as interested in programs that need to
  57.     boot or that require to be in a certain place on the CD, unless, of
  58.     course, that place happens to be in your directory on the CD. Your
  59.     directory will almost certainly have the path:
  60.     @{b}"AFCDx:ReaderStuff/your_name/"@{ub} but then no-one will be able to run your
  61.     program except from the CD, limiting its usefulness or appeal.
  62.     If we do put something on the CD that needs to autoboot, it will almost
  63.     certainly only be as a DMS that readers will have to extract to disk
  64.     before they can use it.
  65. You can send us your work on pretty much any sort of media whether it be floppy
  66. disks (high or double density, but don't send us work on high density disks
  67. unless you yourself have a high density drive. High density disks used in a
  68. double density drive aren't as reliable as using double density disks), a
  69. floppy disk back up using AmiBack, Quarterback or any of the shareware backup
  70. tools, Zip disk, Jaz cartridge, SyQuest 44MB, 88MB or 105MB or EZ Drive, DAT
  71. tape backup from any of the above-mentioned programs (the only thing we're not
  72. very keen on is the Video Backup System that Power Computing sell in the UK,
  73. we've had nothing but trouble with it), MIME e-mail to @{b}afcdsubs@futurenet.co.uk@{ub},
  74. basically anything apart from a listing on paper. We don't want to have to type
  75. in your program too!
  76. We will return any media more expensive than high density floppies via
  77. registered post, so you won't have to worry about losing seventy quid's worth
  78. of Jaz cartridge.
  79. Send your submissions to:
  80.     @{b}CD submissions
  81.     Amiga Format
  82.     30 Monmouth Street,
  83.     Bath, BA1 2BW@{ub}
  84. @endnode
  85. @node thought "Thought for the month"
  86. @{b}On my soapbox again!@{ub}
  87. This week's CTW carries an interesting story. It's front page news that Sony
  88. are to release a new version of their PlayStation console, called Yaroze. It's
  89. going to be released early next year, it will be black and it will cost 
  90. But why am I telling you all this? Surely the deputy editor of the World's best
  91. Amiga magazine doesn't care about some console or other. Well, other than the
  92. fact that I enjoy a game of Tomb Raider every now and then, you'd be right. But
  93. the important thing about Yaroze is that it's designed to be hooked up to a PC
  94. so that individuals and user groups can make their own PlayStation demos and
  95. games. You see the problem with everyone moving onto the PC, or buying PCs as
  96. their first machines means that there aren't any programmers who grew up making
  97. their own software on their Amigas any more. People who buy PCs (and to some
  98. extent Macs) are @{b}users@{ub} - they aren't @{b}creators@{ub} like Amiga owners. 
  99. Future's a big company and they do magazines for PCs and Macs and since I put
  100. this CD together, I often end up speaking to the guys that put together the CDs
  101. for titles like Mac and PC Format and do you know what? Mac Format occasionally
  102. gets pictures from their readers to go on the CD, but PC Format gets @{b}nothing@{ub}
  103. from its readers. @{b}Nothing!@{ub} We wouldn't be able to put our CD together every
  104. month if it weren't for the contributions we receive from you lot and that's
  105. why Sony are making this step towards introducing a PD paradigm to the
  106. PlayStation. They know that people won't buy games that cost more than 
  107. time forever.
  108. Of course, this relies on those people being able to buy a development package
  109. for the PC - a not inexpensive proposition, and actually being willing to sit
  110. there and develop for the PlayStation, not the easiest task in the world. Even
  111. then, how will these people be able to disseminate their wares to a wider
  112. PlayStation audience that cannot read from a gold disc?
  113. It seems to me that Sony are making a brave, and necessary, effort to try to
  114. keep a swell of "bedroom" programmers going, but in the end, unless the Amiga
  115. survives, they won't get the kind of talent that put together the likes of
  116. Speedball2, SWOS, Worms, Lemmings, and other such Amiga greats, that they so
  117. desperately need.
  118. @endnode
  119.