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Text File  |  1998-01-26  |  494b  |  14 lines

  1. on mouseEnter
  2.   global memberHit,spriteHit
  3.   put the mouseMember into memberHit
  4.   put the rollOver into spriteHit
  5.   if (char (length(the name of memberHit) - 1) to length(the name of memberHit) of the name of memberHit <> "on") then
  6.     set the member of sprite spriteHit to member (the name of memberHit&"on") of castLib "Thumbs"
  7.   end if
  8. end
  9.  
  10. on mouseLeave
  11.   global memberHit,spriteHit
  12.   set the member of sprite spriteHit to member the name of memberHit of castLib "Thumbs"
  13. end
  14.