home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Encyclopedia of Games / eog_disc1.iso / encyclop / dosgames / tetris / zentris / zentris.doc < prev    next >
Text File  |  1992-04-26  |  37KB  |  991 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.             
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  30.  
  31.                                      Zentris (tm)
  32.                                      version 1.50
  33.  
  34.                            The Best 'Tris in the World (tm)
  35.  
  36.                        Copyright (c) 1991-92 Robert J. Sundling
  37.                             Documentation (April 26, 1992)
  38.  
  39.                   =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.                                 Zenithal Software (tm)
  48.                                    200 Rowe Street
  49.                               Stoughton, WI  53589-2352
  50.                                United States of America
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                                         - i -
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.                                   Table of Contents
  74.  
  75.  
  76.              Preamble/Foreword/Opening/Prelude/Introduction  . . . .    1
  77.  
  78.              A Note on Viruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    1
  79.  
  80.              Distribution  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    1
  81.  
  82.              Zentris Contacts  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    2
  83.  
  84.              How To Register Zentris . . . . . . . . . . . . . . . .    2
  85.  
  86.              The History of Zentris  . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  87.  
  88.              System Requirements . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  89.  
  90.              The Nature of Zentris . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  91.  
  92.              Playing Zentris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  93.                   Keyboard controls  . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  94.                   Mouse  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  95.                   Joystick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  96.  
  97.              Pull Down Menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  98.                   Registration Form  . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  99.                   Write Config . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  100.                   About the Author . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  101.                   Zentris Info . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  102.                   Registration Info  . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  103.                   Demo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  104.                   Color/Gray Scale . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  105.  
  106.              Joystick Calibration  . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  107.  
  108.              Invocation Options  . . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  109.  
  110.              Quick Keys  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  111.                   Next Piece . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  112.                   Stats  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  113.                   Level/Lines  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  114.                   Pull Down Menus  . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  115.                   Redraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  116.                   Pause  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  117.                   Sound on/off . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  118.                   Clock  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  119.                   Initials . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  120.                   Demo On/Off  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  121.                   Joystick calibration . . . . . . . . . . . . . . .   10
  122.                   Quit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  123.                   Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  124.  
  125.  
  126.                                         - ii -
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.              Compatibility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  140.                   DESQView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  141.                   Microsoft Windows  . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  142.  
  143.              Release History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  144.  
  145.              The Best 'Tris in the World?  . . . . . . . . . . . . .   12
  146.  
  147.              Alphabetical Index  . . . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.                                        - iii -
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.                     Preamble/Foreword/Opening/Prelude/Introduction
  206.  
  207.                Copyright  1991,92 Robert J. Sundling.  All Rights Reserved.
  208.           Zentris  is a  product of  Zenithal  Software, Ltd.   Zentris  is
  209.           protected  by the  copyright laws  of the  United States  and its
  210.           treaty provisions  for  foreign  countries.    Zentris,  Zenithal
  211.           Software,  and The  Best 'Tris  in  the World  are trademarks  of
  212.           Robert J. Sundling.   DOS, Microsoft,  and Microsoft Windows  are
  213.           registered  trademarks of Microsoft  Corporation.  DESQView  is a
  214.           trademark of Quarterdeck  Office Systems.  Tetris  is a trademark
  215.           of  V/O Electronorgtechnica  (Elorg).   All  other trademarks  or
  216.           service marks belong to their respective companies.
  217.  
  218.                Disclaimer  of  liability: The  author makes  no warranties,
  219.           expressed  or implied,  as  to this  product,  including but  not
  220.           limited to  implied warranties  of suitability  for a  particular
  221.           purpose, or  any damages that  may result from  its use, such  as
  222.           lost profits or damaged equipment, among other possibilities.
  223.  
  224.  
  225.  
  226.                                   A Note on Viruses
  227.  
  228.                The Zentris program  is stored in an encrypted  format in an
  229.           attempt to prevent viruses from modifying  its code.  A CRC check
  230.           may be added in the future if it is deemed necessary.
  231.  
  232.  
  233.  
  234.                                      Distribution
  235.  
  236.                Only the  "shareware" (i.e., evaluation)  version of Zentris
  237.           may  be distributed.    This  version can  be  recognized by  the
  238.           message that it displays when  run that says "This is  an evalua-
  239.           tion copy of Zentris" or something to that effect.
  240.  
  241.                If the evaluation version of Zentris is to be distributed in
  242.           an archive  file, such as with an  extension of .ZIP, .ARC, .LZH,
  243.           .ARJ,  .LBR, etc.,  or as  part of  a self-extracting  archive, a
  244.           specific filename convention must be  observed.  The file MUST be
  245.           named ZTRISxxx.ZIP (or  .LZH, etc.), where  "xxx" is the  version
  246.           number.  For example, version 1.50 would be "ZTRIS150.ZIP."
  247.  
  248.                When  Zentris  is  distributed, all  four  of  the shareware
  249.           Zentris  files   must  be  included:   ZENTRIS.DOC,  ZENTRIS.EXE,
  250.           ZENTRIS.OVL, and REGISTER.FRM.   Once again, only  the evaluation
  251.           version may be distributed.  No files from the registered version
  252.           of  Zentris may ever be distributed,  under any circumstances, by
  253.           any party  other than the author.   Zentris may *not* be distrib-
  254.           uted by  anyone that would  be advertising Zentris as  free soft-
  255.           ware.  If Zentris is offered  in a Shareware catalog, it must  be
  256.  
  257.  
  258.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 1
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.           noted that a user is expected to register Zentris with the author
  272.           if he wishes to use the program.
  273.  
  274.                No fee may be charged for the distribution of Zentris unless
  275.           the author has  given his express  written consent for you  to do
  276.           this.
  277.  
  278.  
  279.                                    Zentris Contacts
  280.  
  281.                If  you wish to  purchase a copy  of Zentris, would  like to
  282.           distribute  Zentris as  a  Shareware  distributor,  or  have  any
  283.           questions or comments about the program, please contact:
  284.  
  285.                Robert J. Sundling
  286.                Zenithal Software, Ltd.
  287.                200 Rowe Street
  288.                Stoughton, WI 53589-2352, USA
  289.  
  290.                Voice:    (608) 873-8385, preferably from 7:00 pm to 9:00 pm
  291.                          Central Standard Time
  292.                BBS:      Bob Sundling at Synergy BBS, (608) 277-0280
  293.                Fidonet:  Bob Sundling at NineJackNine, 1:121/99
  294.  
  295.                If you  represent a  software company  interested in  having
  296.           Zentris be one of your products, please contact:
  297.  
  298.                Peter Kienitz
  299.                Marketing Manager, Alpha Computers
  300.                M/S FRS-V
  301.                301 Troy Drive
  302.                Madison, WI 53704-1521, USA
  303.  
  304.                Voice:    (608) 244-9758
  305.  
  306.  
  307.  
  308.                                How To Register Zentris
  309.  
  310.                If  you have  not paid  for Zentris,  you may only  use this
  311.           program for an  evaluation period of two weeks.   If you continue
  312.           to use  Zentris  after this  period, you  MUST pay  for  it.   In
  313.           exchange for the $10 fee, you get the following:
  314.  
  315.                *    A license to legally use Zentris.
  316.  
  317.                *    The  latest version of  Zentris on-disk, with  no time-
  318.                     delayed registration messages.
  319.  
  320.                *    Unlimited future  upgrades to  Zentris, for  a cost  of
  321.                     only $5 each (to cover the cost of a disk, disk mailer,
  322.  
  323.  
  324.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 2
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.                     handling, and postage), and  notification of any  major
  338.                     upgrades to Zentris.
  339.  
  340.                *    Joystick support, a  keyboard redefinition feature, and
  341.                     a  feature to save your game configuration (sound, next
  342.                     piece display, etc.) to disk.
  343.  
  344.                *    Special discounts on other Zenithal Software products.
  345.  
  346.                *    My eternal thanks and friendship.
  347.  
  348.                In addition, if  you register Zentris by July  30, 1992, you
  349.           will be able to purchase Super Zentris (predicted to be available
  350.           August 1, 1992) for only $10  (retail value: $25).  Super Zentris
  351.           includes:
  352.  
  353.                *    SuperVGA support (640x480, 800x600, and 1024x768)
  354.  
  355.                *    Side-by-side two-player modes, as well as modem support
  356.  
  357.                *    A tournament mode, for finding the BEST Zentris player
  358.  
  359.                Right now,  before you  forget, quick  grab an envelope  and
  360.           write a note to:
  361.  
  362.                Robert J. Sundling
  363.                Zenithal Software
  364.                200 Rowe Street
  365.                Stoughton, WI 53589-2352, U.S.A.
  366.  
  367.                Be sure to enclose the $10 (US) registration fee, as well as
  368.           your name and address.  Feel free to send more money if you think
  369.           Zentris is worth more.  Please specify a diskette size (5.25"  or
  370.           3.5").  If no diskette size is specified, Zentris will be shipped
  371.           on a 360k 5.25" diskette.  Make checks or money orders payable to
  372.           "Robert J.  Sundling" (not  "Zenithal Software").   Credit  cards
  373.           cannot be accepted at this time.
  374.  
  375.                SHIPPING: The $10 includes all applicable shipping costs for
  376.           areas within the  United States and Canada.   Overseas purchasers
  377.           or those from Mexico, Central, or South America, please add $5 to
  378.           cover the additional shipping costs.
  379.  
  380.  
  381.  
  382.                                 The History of Zentris
  383.  
  384.                Zentris  was inspired by  a similar game  of falling-blocks,
  385.           which shall not  be mentioned here.  Zentris  was created because
  386.           this wondrous  concept was to  date implemented in a  rather poor
  387.           way, with low-quality graphics or unconventional controls.
  388.  
  389.  
  390.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 3
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.                Zentris is an attempt to provide this concept in a wonderful
  404.           and beautiful way.  I believe it has been a success.
  405.  
  406.  
  407.  
  408.                                  System Requirements
  409.  
  410.                Zentris requires  an 80x86 computer running DOS  with a VGA,
  411.           MCGA,  or compatible  graphics  adapter installed.    A mouse  or
  412.           joystick is  optional but  not required.   Approximately  384k to
  413.           512K of free memory is required, the exact amount varies.
  414.  
  415.  
  416.  
  417.                                 The Nature of Zentris
  418.  
  419.                Zentris is, quite simply,  a game.  The object  of this game
  420.           is to arrange falling pieces so  that they fill up complete  rows
  421.           which then  disappear.  After every  twenty rows, a new  level is
  422.           reached and the pieces fall faster.
  423.  
  424.                Every time a piece stops falling or a row is completed,  the
  425.           player scores  points.  The exact number of points depends on the
  426.           speed at which the player  drops the pieces--the faster the piece
  427.           is dropped, the more points the player gets.
  428.  
  429.  
  430.  
  431.                                    Playing Zentris
  432.  
  433.                Pieces fall at a  certain speed for each level.   The pieces
  434.           fall faster  on higher levels.   The player  may move  the pieces
  435.           left and right, may rotate the pieces, or may instantly drop  the
  436.           pieces  (effectively speeding  up gravity  until  the piece  hits
  437.           another or the bottom).
  438.  
  439.                The  following  keys  are  available  for  manipulating  the
  440.           pieces:
  441.  
  442.                [Left]                   Move the piece to the left
  443.                [Right]                  Move the piece to the right
  444.                [5] or [Space]           Rotate the piece
  445.                [Down], [Enter], [Ins]   Drop the piece
  446.  
  447.                It is recommended that a  player use the numeric keypad when
  448.           playing with  keyboard controls, for  all the necessary  keys are
  449.           grouped relatively close together.
  450.  
  451.                Additionally, a Microsoft-compatible  mouse may  be used  to
  452.           play.   A two button mouse works best, although if a three-button
  453.           mouse is fully  two-button compatible, it will  work as well.   A
  454.  
  455.  
  456.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 4
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.           Microsoft-compatible trackball may also be used.
  470.  
  471.                When playing with a mouse, a player may do the following:
  472.  
  473.                Move mouse left          Move the piece left
  474.                Move mouse right         Move the piece right
  475.                Click left button        Rotate the piece
  476.                Click right button       Drop the piece
  477.  
  478.                Many  people find  playing with  a mouse  to be  easier than
  479.           using a keyboard, I myself included.
  480.  
  481.                If you have paid for Zentris, your version will have support
  482.           for a joystick device.  The following actions can be used:
  483.  
  484.                Move stick left          Move the piece left
  485.                Move stick right         Move the piece right
  486.                Press button             Rotate the piece
  487.                Stick down               Drop the piece
  488.  
  489.  
  490.  
  491.                                    Pull Down Menus
  492.  
  493.                New  in Zentris  version 1.40  are pull  down menus.   These
  494.           menus  can be accessed  at any  time (except  when waiting  for a
  495.           registration  delay or  entering  a  name for  a  high score)  by
  496.           pressing the ESC key.
  497.  
  498.                When the pull  down menus are active, a  sculptured menu bar
  499.           will be displayed across the top of the screen.  The  options may
  500.           be selected using the arrow keys or the mouse.  Use the ENTER key
  501.           or the left  mouse button to select menu options, and the ESC key
  502.           or the right mouse button  to back out of menus.   Alternatively,
  503.           pressing  the first  letter  of  a menu  option  will select  it,
  504.           providing a suitable shortcut for selecting the menu options.
  505.  
  506.                Please note  that previously the  ESC key had been  used for
  507.           the Quick Shell to  DOS function.  This feature  has been renamed
  508.           and placed under the "Game" menu as "Shell to DOS", and--if speed
  509.           is of the  essence--it may be quickly accessed  by hitting "ESC",
  510.           then "G", and then "S" (for the menu, then "Game", then "Shell to
  511.           DOS").
  512.  
  513.                Most of the menu  options have equivalent "Quick Keys"  (see
  514.           "Quick Keys", page 8).  However, there are several features which
  515.           may *only* be accessed from the  pull down menus.  These features
  516.           are as follows:
  517.  
  518.                Registration Form   This option allows you to easily print a
  519.                                    registration form for mailing.  From the
  520.  
  521.  
  522.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 5
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  
  535.                                    "Register" menu,  simply select  "Regis-
  536.                                    tration  Form".  You  will then be given
  537.                                    the option of  printing the registration
  538.                                    form  to your printer or writing it to a
  539.                                    file.  Select the appropriate choice and
  540.                                    press ENTER.  Please note that it is not
  541.                                    necessary to use  a registration form to
  542.                                    register the game, the  option is merely
  543.                                    provided as a convenience. 
  544.  
  545.                Write Config        In  the  registered version  only,  this
  546.                                    option allows  you  to  save  your  game
  547.                                    configuration to disk.   This saves, for
  548.                                    example,  whether  you   have  the  next
  549.                                    piece, stats,  level, or  clock displays
  550.                                    turned  on, whether the  sound is  on or
  551.                                    off, and all  of the keys that  you have
  552.                                    redefined.   The  next  time  you  start
  553.                                    Zentris,  your  new  configuration  will
  554.                                    automatically be loaded.
  555.  
  556.                About the Author    This option gives a little background on
  557.                                    the author  of Zentris  (me).   Although
  558.                                    this  serves little  purpose, I  thought
  559.                                    some of you might be interested.
  560.  
  561.                Zentris Info        This option shows the copyright informa-
  562.                                    tion for the game.
  563.  
  564.                Registration Info   This displays the  information necessary
  565.                                    to register the game, to be written down
  566.                                    for later use.
  567.  
  568.                Demo                This is the  most intriguing new feature
  569.                                    of Zentris.  When Demo mode is selected,
  570.                                    Zentris will  begin playing the  game by
  571.                                    itself.   Its skill level  is relatively
  572.                                    average, although on faster computers it
  573.                                    has scored in the 24,000 to 25,000 point
  574.                                    range.   An  average score,  however, is
  575.                                    about 6,000 points.   To turn  Demo mode
  576.                                    on, select  "Demo" from the  "Game" menu
  577.                                    and  then select "Yes."  To turn it off,
  578.                                    follow  the same  procedure but  instead
  579.                                    select "No."
  580.  
  581.                Color/Gray Scale    This  feature  allows users  of  laptops
  582.                                    that have, for example, "8 gray  scales"
  583.                                    to  have Zentris  customize the  palette
  584.                                    for  their  display.   Select  this menu
  585.                                    option  and then  select  the number  of
  586.  
  587.  
  588.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 6
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.                                    gray scales that  correspond to the num-
  602.                                    ber that  your  display can  handle.   A
  603.                                    standard VGA can display 64 gray scales.
  604.  
  605.  
  606.  
  607.                                  Joystick Calibration
  608.  
  609.                If you  have registered Zentris, and have a joystick device,
  610.           when  the game first begins you  will be presented with an option
  611.           to calibrate your joystick.
  612.  
  613.                When directed  to  do so,  center  your joystick  and  press
  614.           ENTER.  After  this, you will be  asked to move your  joystick to
  615.           all four corners.  Do so,  and press ENTER again.  Your  joystick
  616.           is calibrated.
  617.  
  618.                You  might wonder  why  joystick calibration  is  necessary.
  619.           There are many different models of joysticks available, and there
  620.           are  often subtle differences  in different models.   Calibration
  621.           allows Zentris to extract the full potential from your joystick.
  622.  
  623.                In addition to  calibrating the joystick at startup, you may
  624.           press [J] at any  time during the game  to recalibrate your  joy-
  625.           stick if it becomes misaligned.  You  may also need to do this if
  626.           you switch your computer out of (or into) "Turbo" mode.  Joystick
  627.           calibration may  also be accessed  from the pull-down  menus (see
  628.           "Pull Down Menus", page 5).
  629.  
  630.                If you wish to not use the joystick, simply press ESC at the
  631.           calibration screen.   You may also turn  the joystick on and  off
  632.           during the game by pressing [J].
  633.                                   Invocation Options
  634.  
  635.                If your  VGA system is  not 100% compatible with  a standard
  636.           VGA, simply  invoke Zentris with  the /f command  line parameter.
  637.           The /f must be in lowercase.  For example, instead of typing just
  638.           "zentris" at your DOS prompt, type:
  639.  
  640.                zentris /f
  641.  
  642.                This will override the check  for VGA/MCGA hardware.  Please
  643.           note that Zentris may not  operate correctly with such  incompat-
  644.           ible VGA hardware.   If Zentris seems to load but  locks up after
  645.           the introductory screen, invoke Zentris with:
  646.  
  647.                zentris /f /a
  648.  
  649.                This will use the alternative introduction screen.
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 7
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.                                 Keyboard Redefinition
  668.  
  669.                If you have registered Zentris, you will be able to redefine
  670.           the keyboard.  This allows you to use alternate keys for playing,
  671.           rather than the standard keyboard layout.  To access the keyboard
  672.           redefinition  feature, select  "Config" and then  "Keyboard" from
  673.           the pull down menus (see "Pull Down Menus", page 5).
  674.  
  675.                To redefine the  keyboard, press [ENTER] at the  prompt.  If
  676.           you would like to just use the normal keys,  press [ESC] instead.
  677.           The keys you select  will be in effect until you  exit Zentris or
  678.           until you change them again.  You may save keyboard configuration
  679.           to disk by selecting "Write Config" from the "Config" menu.  Your
  680.           redefined keys will then automatically be loaded with Zentris.
  681.  
  682.                To  select keys  for a  certain  action, press  them at  the
  683.           appropriate  prompts.   Zentris  allows  you  to  select  several
  684.           different keys for each of the  possible actions, so press up  to
  685.           five  keys at  each  prompt.   Once you  are  finished with  that
  686.           action, simply press [ESC].
  687.  
  688.                For  example, suppose  you wanted  the [G]  key to  move the
  689.           piece left.  When Zentris asks you to press the key(s) for "Piece
  690.           Left", press  [G]  and then  press [ESC]  to go  on  to the  next
  691.           action.  Please note  that you would then not be  able to use the
  692.           left arrow key to move the piece to the left, for you  would have
  693.           to use  the [G]  key instead.   If you wished  to be able  to use
  694.           either  [G] or  [LEFT] to  move  the piece  to the  left,  do the
  695.           following.  Instead of pressing  [ESC] right after [G], press the
  696.           [LEFT] key.   Then press [ESC].   That indicates to  Zentris that
  697.           both of those keys should mean "move the piece to the left."
  698.  
  699.                This  may sound complicated,  but it is  actually incredibly
  700.           simple.  Most likely, this feature is unnecessary for you, as the
  701.           default keys are quite playable.
  702.  
  703.  
  704.  
  705.                                       Quick Keys
  706.  
  707.                While  playing the  game,  the  following  features  may  be
  708.           activated (or inactivated) by pressing the appropriate keys.
  709.  
  710.                [N]            "Next Piece" display  toggle.  This  display,
  711.                               on the  right side  of the  screen, indicates
  712.                               the type of  piece that will be  coming next.
  713.                               It is often useful for planning ahead.
  714.  
  715.                [S]            "Stats" display toggle.  This display, on the
  716.                               left side of the screen, indicates the number
  717.                               of pieces  of each  type the  player has  re-
  718.  
  719.  
  720.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 8
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  
  733.                               ceived.   Although there  is little point  to
  734.                               such  a display, it  is a matter  of interest
  735.                               for some people.
  736.  
  737.                [L]            "Level/Lines" display toggle.   This display,
  738.                               on  the left side  of the screen,  shows your
  739.                               current level and the number  of lines you've
  740.                               completed so far.
  741.  
  742.                [Esc]          Pull  Down Menus.   See  the  section of  the
  743.                               manual titled "Pull down menus" (page 5)  for
  744.                               more information.   The pull down  menus pro-
  745.                               vide  quick and easy  access to all  the fea-
  746.                               tures listed in this section.
  747.  
  748.                [R]            Redraw the  display  screen.   This is  often
  749.                               useful if  you're using  pop-up TSR  programs
  750.                               that can leave untidy "droppings".
  751.  
  752.                [P]            Pause the game.   If you  have to answer  the
  753.                               telephone, or simply want to stop playing for
  754.                               a  while,  press  this key.    Any  other key
  755.                               resumes play from where you left off.  Alter-
  756.                               natively, the  game may  be paused  by simply
  757.                               activating the pull down menus (page 5).
  758.  
  759.                [F2]           Sound on/off.  When sound is off, clicks will
  760.                               be heard instead of beeps.
  761.  
  762.                [C]            Clock  toggle  on/off.    If  you often  play
  763.                               Zentris late  at night,  this feature  can be
  764.                               useful for telling you when you need to go to
  765.                               bed.  The clock is displayed in the far lower
  766.                               right corner of the screen.
  767.  
  768.                [I]            Initials.   REGISTERED  VERSION  ONLY.    For
  769.                               those  of  you  who have  purchased  Zentris,
  770.                               pressing this key during  the game allows you
  771.                               to  place your initials on all of the pieces.
  772.                               Simply type  your initials (maximum  of about
  773.                               two letters) and press [ENTER].  They will be
  774.                               shown  on all  of the  pieces.   It is  often
  775.                               preferrable  to use  uppercase  to make  them
  776.                               more  readable.  Please  note that the upper-
  777.                               case letter "G" is slightly distorted--unfor-
  778.                               tunately there is  no simple way to  fix this
  779.                               problem.
  780.  
  781.                [D]            Demo  On/Off.   This toggles  Zentris's self-
  782.                               play demo mode.   Note that while  Zentris is
  783.                               playing in demo mode you  may break in at any
  784.  
  785.  
  786.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 9
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.                               time by using the normal game playing keys.
  800.  
  801.                [J]            Joystick  calibration.    REGISTERED  VERSION
  802.                               ONLY.   See the section of this manual titled
  803.                               "Joystick calibration" (page 7).
  804.  
  805.                [Q] [X]        Quit.    This  function  allows you  to  quit
  806.                               Zentris and return to  your operating system.
  807.                               Answer [Y]es to the "Quit?" query to exit.
  808.  
  809.                [F1] [?] [H]   Help.  Display a help screen summarizing  the
  810.                               available keys.
  811.  
  812.  
  813.  
  814.                                     Compatibility
  815.  
  816.                Zentris  is fully  compatible  with the  DESQView  operating
  817.           environment and  can operate  in background  windows and  virtual
  818.           screens.  Zentris should  be given approximately 512k  of memory,
  819.           it may or may not operate in less.
  820.  
  821.                Zentris  can operate under  Microsoft Windows,  although the
  822.           mouse may not function in the  game.  Give Zentris about 512k  of
  823.           memory  in its  PIF file--although  it may  work in  a bit  less.
  824.           Experiment.
  825.  
  826.                It is  recommended that you  play Zentris directly  from DOS
  827.           for  an  added  increase  in  program speed  and  response  time.
  828.           However, this  is not  necessary, especially if  you have  a fast
  829.           computer.
  830.  
  831.                Watch  for Zentris for  Windows, perhaps coming  sometime in
  832.           late 1992.
  833.  
  834.  
  835.  
  836.                                Zentris Release History
  837.  
  838.           New features in version 1.20:
  839.                * Extended 8514/A compatibility
  840.                * New styles for pop up boxes and row erasure
  841.                * Enhanced joystick support for registered version
  842.                * /f parameter for incompatible VGA systems
  843.                * Clock feature
  844.                * Some previously undocumented keys now listed in the manual
  845.                * Support for INS key to drop pieces
  846.  
  847.           New features in version 1.30:
  848.                * New background screen design
  849.                * Keyboard redefinition for registered version
  850.  
  851.  
  852.           Zentris Manual (April 26, 1992)                           Page 10
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  
  865.                * Some minor changes to the manual
  866.                * Support for initials on the pieces
  867.  
  868.           New features in version 1.31:
  869.                * Fixed "high-scores-not-being-saved" bug (thanks, Joel!!)
  870.                * Cleaned up introduction screen (there you go, Pete)
  871.  
  872.           New features in version 1.40:
  873.                * Pull-down menus!
  874.                * New self-play mode ("Demo" from "Game" menu)
  875.                * Moved keyboard redefinition to pull  down menus instead of
  876.                     game start up
  877.                * Moved DOS Shell to "Shell to DOS" from "Game" menu
  878.                * New Game (restart) feature
  879.                * About Author and About Zentris information added
  880.                * Manual updated with the new Version 1.40 features
  881.                * Different  types of gray  scales, removed the [G]  key for
  882.                     [G]ray Scale and instead put the option in the menus
  883.  
  884.           New features in version 1.41:
  885.                * Fixed inability to select 8-color gray scale option with a
  886.                     mouse
  887.                * Made the game more responsive when in demo mode
  888.                *  Added [D] key to toggle Demo,  instead of just being able
  889.                     to do this from the pull-down menus
  890.  
  891.           New features in version 1.50:
  892.                * From a suggestion by Rick Ibarra, added an option to allow
  893.                     you to write your  game configuration to disk.   Simply
  894.                     select "Write Config" from the "Config" pull-down menu.
  895.                     (Registered version only.)
  896.                * I have perhaps fixed  a bug with joystick calibration that
  897.                     resulted in an "Oops!" error  with some joysticks.  The
  898.                     exact  cause is still  unknown, but a  minor change was
  899.                     made in the  calibration procedure  to hopefully  solve
  900.                     this problem.
  901.                *  Changed the names  of some commands on  the menus so that
  902.                     none of the first  letters were duplicated in  any pull
  903.                     down menu.
  904.                *  Made a Zentris Installation Program to allow upgrading in
  905.                     the  future to  be quite  a bit  simpler, and  to avoid
  906.                     confusion in distributing the latest Shareware  version
  907.                     along with the Registered version (to give to friends).
  908.  
  909.  
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  
  918.           Zentris Manual (April 26, 1992)                           Page 11
  919.  
  920.  
  921.  
  922.  
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928.  
  929.  
  930.  
  931.                              The Best 'Tris in the World?
  932.  
  933.                I think so.  And so does the nuclear engineer who originally
  934.           called it  that.   Every  aspect  of Zentris  puts it  above  the
  935.           competition--from the quality  of its graphics, to  the realistic
  936.           rotation of the pieces, to its magnificent sound effects.
  937.  
  938.                But, if you have any questions or comments, please write, or
  939.           call me at home between 7:00 pm and 9:00 pm Central Standard Time
  940.           at (608) 873-8385.  Sorry, I cannot take orders over the phone.
  941.  
  942.  
  943.  
  944.                                   Alphabetical Index
  945.  
  946.           /a  . . . . . . . . . . . .  7     mouse . . . . . . 4, 5, 10, 11
  947.           /f  . . . . . . . . . .  7, 10     next piece  . . . . .  3, 6, 8
  948.           about the author  . . . . .  6     pause . . . . . . . . . . .  9
  949.           about Zentris . . . . . . . 11     pull down menus . . 5, 7-9, 11
  950.           BBS . . . . . . . . . . . .  2     questions . . . . . . .  2, 12
  951.           checks  . . . . . . . . . .  3     quick keys  . . . . . . . 5, 8
  952.           clock . . . . . . . . 6, 9, 10     quit  . . . . . . . . . . . 10
  953.           comments  . . . . . . .  2, 12     redraw  . . . . . . . . . .  9
  954.           demo mode . . . . . . 6, 9, 11     registration  . . . 2, 3, 5, 6
  955.           DESQView  . . . . . . .  1, 10     registration form . . . . 5, 6
  956.           drop  . . . . . . . . 4, 5, 10     registration info . . . . .  6
  957.           exit  . . . . . . . . .  8, 10     requirements  . . . . . . .  4
  958.           Fidonet . . . . . . . . . .  2     rotate  . . . . . . . . . 4, 5
  959.           gray scale  . . . . . .  6, 11     self-play mode  . . . . . . 11
  960.           incompatible   VGA  hard-          shell to DOS  . . . . .  5, 11
  961.                     ware  . . . . . .  7     sound . . . . . 3, 6, 8, 9, 12
  962.           initials  . . . . . . .  9, 11     stats . . . . . . . . . . 6, 8
  963.           invocation options  . . . .  7     Super Zentris . . . . . . .  3
  964.           joystick  . . . 3-5, 7, 10, 11     SuperVGA  . . . . . . . . .  3
  965.           keyboard redefinition  3-5, 8,     trackball . . . . . . . . .  5
  966.                                   10, 11     upgrades  . . . . . . . . 2, 3
  967.           level . . . . . . . .  4, 6, 9     viruses . . . . . . . . . .  1
  968.           money orders  . . . . . . .  3     zentris /f  . . . . . . . .  7
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  
  974.  
  975.  
  976.  
  977.  
  978.  
  979.  
  980.  
  981.  
  982.  
  983.  
  984.           Zentris Manual (April 26, 1992)                           Page 12
  985.  
  986.  
  987.  
  988.  
  989.  
  990.  
  991.