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Text File  |  1995-11-09  |  3KB  |  111 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                 ┌────────────────────────────────┐
  5.                 │        CYRIL CYBERPUNK         │
  6.                 │   A REALITY INTERACTIVE GAME   │
  7.                 └────────────────────────────────┘
  8.  
  9.  
  10.         GAME PLAY INFORMATION AND TROUBLESHOOTING GUIDE
  11.         ===============================================
  12.  
  13. CONTENTS:
  14. --------
  15.  
  16.   1. The Story
  17.   2. The Game
  18.   3. System Requirements
  19.   4. Hints on GamePlay
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24. 1. THE STORY
  25.    ---------
  26.  
  27.  Manhattan 2024 AD.
  28.  One  evening while scanning the cosmic air waves with his inter-
  29.  galactic radio scanner, Cyril Smith a 9 year old boy, intercepts
  30.  a  message from a visiting alien  scout ship to its home planet.
  31.  The message is about the impending invasion of Earth.  Emulating
  32.  his favourite comic book character he dons his two way VR goggles,
  33.  picks up his trusty BB gun, and gets on his hover board. Assuming
  34.  the alias 'CYRIL CYBERPUNK', he travels to Central Park to find
  35.  the alien space craft. He boards the craft and proceeds to hijack
  36.  it, only to discover that this is a race of mutant cyborg teddy
  37.  bears from a doomed planet called 'Fluff Ball'.
  38.  
  39.  And so an exciting adventure begins ...
  40.  
  41.  
  42.  
  43. 2. THE GAME
  44.    --------
  45.  
  46.  CYRIL CYBERPUNK is new generation platform game with semi-animated
  47.  comic book cutscenes between levels. The game is targeted towards
  48.  all players from the age of 6 upwards, and includes 4 levels of
  49.  difficulty.  Just try see how long you last in UNBEARABLE!
  50.  
  51.  CYRIL CYBERPUNK can be enjoyed by players of all ages - in fact,
  52.  most of the designers of the game just love playing it themselves.
  53.  
  54.  The graphics are some of the highest quality that have been seen
  55.  in platform games on the PC to date. They have been rendered in
  56.  true-colour paint packages thus delivering highly realistic effects, 
  57.  and the myriad of characters boast some of the most beautiful and 
  58.  humourous sprites yet seen in platform games on the PC.
  59.  
  60.  
  61. 3. SYSTEM REQUIREMENTS
  62.    -------------------
  63.  
  64.  BARE MINIMUM REQUIREMENTS:
  65.   ■ IBM PC compatible 386DX-40 or faster
  66.   ■ 8 MB RAM
  67.   ■ DOS 5.0 or greater
  68.  
  69.   STRONGLY RECOMMENDED:
  70.   ■ 486 or Pentium processor
  71.   ■ Local Bus or PCI video card
  72.   ■ 8 MB RAM
  73.   ■ Stereo 16-bit soundcard 
  74.   ■ A quality joystick
  75.  
  76.  
  77.  
  78. 4. HINTS ON GAMEPLAY
  79.    -----------------
  80.  
  81.   The object of the game is to get through each level, with as
  82.   many points as possible, and of course, without losing lives.
  83.  
  84.   At the end of some levels, are level bosses. You will need to
  85.   get past them to finish the level.
  86.  
  87.   There are numerous secrets scattered throughout the levels.
  88.   Usually they are filled with goodies, so look for them. Any area
  89.   is possible to get to, even if you see it, but can't quite work
  90.   out how to get there. Keep looking, keep trying. When in doubt,
  91.   shoot or duck.
  92.  
  93.   Items you can pick up along the way include keys, to allow you
  94.   through doors, health bonuses, ammunition magazines, super
  95.   shields - yeah that big green things that rotates around Cyril,
  96.   extra life bonuses (usually hidden), some cool guns, and, well
  97.   you will find the rest along the way.
  98.  
  99.   Watch out for respawning enemies !
  100.  
  101.   Some levels are secret. If you don't find them you'll miss 
  102.   out on goodies that might help you later on in the game.
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.