home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 8 / CDASC08.ISO / NEWS / 2304 / BUILD.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-10-07  |  28KB  |  521 lines

  1.  
  2.                             WRITER'S DREAM - BUILD
  3.  
  4.                                 Version 4.31-P
  5.  
  6.          Special version for inclusion in the PIECES Suite of Programs
  7.  
  8.               Copyright 1991, 1993 Jeff Napier & Another Company
  9.  
  10.                                  INTRODUCTION
  11.  
  12.                       What Writer's Dream Can Do For You
  13.  
  14.               Judging  by  the  correspondence  that  comes to Another
  15.          Company, we have found out that most  of  our  customers  are
  16.          good writers. Most of you also know something very useful and
  17.          possibly  unique.  Perhaps you are a retired glass blower, or
  18.          know  everything  about  training  seeing-eye  dogs, or could
  19.          teach people how to cook nutritious foods. Perhaps you  could
  20.          write  a  course in industrial grinder safety, or volleyball,
  21.          or  advanced  electronics,  or  elementary geology. Maybe you
  22.          would be  good  at  writing  science  fiction  or  children's
  23.          stories.
  24.  
  25.          But why bother? Becoming  a  published  writer  is  nearly as
  26.          difficult  as  becoming a rock 'n' roll star. Self-publishing
  27.          costs money and requires marketing skill.
  28.  
  29.          GUESS   WHAT?  There is another  way  to  be  published  that
  30.          works  for  absolutely  everybody!   Yet, almost no one knows
  31.          about it.  Using this technique  costs  almost  nothing,  but
  32.          literally  millions of people may read your writing!  You can
  33.          make unlimited money!  What am I talking about? The  Writer's
  34.          Dream.   The  Writer's Dream is a way to put your information
  35.          on  IBM-compatible  disks.   If  you  can  operate  any  word
  36.          processing program, you can do this:
  37.  
  38.          Let's   say  you  have  written  a disk about house cats. You
  39.          release it as a shareware product. This means you send copies
  40.          to  some  shareware  distributors.
  41.              There  are  72  million  IBM-compatible computer users in
  42.          America. Many of them are frequent shareware buyers. Some  of
  43.          them  will  get  your  disk, and they will make copies, which
  44.          will in turn be read and copied by  others.  Eventually,  one
  45.          person out of every ten is likely to read your disk-based cat
  46.          book.  You, with your own little computer, could be an author
  47.          with  7.2 million readers!  And that's not all. You can put a
  48.          commercial in your disk which inspires some of the readers to
  49.          send  you  money.   For  instance,  your   commercial   could
  50.          introduce  another  disk-based  book  you  have also written,
  51.          called Dogs.  Dogs  is  not  shareware.   The  only  way  the
  52.          readers  can  get  your  excellent  dog  disk  is to send you
  53.          $19.95! No doubt you see the potential!
  54.  
  55.               In  fact, since you can put text on a disk and therefore
  56.          create information of interest to others, shareware  is  only
  57.          one  means  of  distribution.  You  might  like to use it for
  58.          in-house training  or  disk-based  conferencing  within  your
  59.          company,  or  you  might  like  to  create  and sell a retail
  60.          disk-based book product.
  61.  
  62.                            About the User Interface
  63.  
  64.          There  are  a  few  other  text  presentation programs on the
  65.          market, but so far as I know, none  are  as  easy-to-use  for
  66.          both the author and the end user as this one.
  67.              Writer's  Dream  is colorful, even allowing the reader to
  68.          change the colors to suit individual taste.   Writer's  Dream
  69.          has  some  special  features  such  as  automatic  electronic
  70.          indexing, on-line help, and "Autoscroll."
  71.              Automatic indexing simply means that the reader can press
  72.          the [S] key at  any  time,  type  any  word  or  phrase,  and
  73.          instantly find it anywhere within a chapter.
  74.              Autoscroll  is  really neat.  Simply type a number from 1
  75.          to 9 while reading, and the program will scroll the text past
  76.          your eyes at whatever  speed  is  comfortable.  Changing  the
  77.          autoscroll speed is as simple as pressing another number key.
  78.              Writer's  Dream  requires  absolutely  no learning on the
  79.          part of the reader.  They will be  able  to  read  your  book
  80.          instantly.  Not only is  it  super-simple,  it  is   becoming
  81.          common.   Many  readers  are already familiar and comfortable
  82.          with Writer's Dream.
  83.              The Writer's Dream main menu is  mouse-driven  for  those
  84.          who prefer a mouse interface.
  85.              You can put programs on the main menu  as  well  as  text
  86.          files.   When  the  user  selects  a  program,  it  will  run
  87.          normally, then return to the menu.  This means  you  can  mix
  88.          programs  to display graphics or allow user input within your
  89.          text presentations!
  90.              You can also put PCX files on the main menu, and Writer's
  91.          will display your pictures automatically in up to 256 colors.
  92.              If  you  have  sensitive  information  which  must not be
  93.          changed and passed along by end  users,  file  encryption  is
  94.          also provided by the Writer's Dream software.
  95.  
  96.          The next chapter will instruct you in how to create your  own
  97.          book with Writer's Dream.
  98.  
  99.          Note: This is a shareware program.  If you  create  and  make
  100.          copies  of  a disk-based book, you are required to purchase a
  101.          license ($29.95).  See the  TO  PLACE  AN  ORDER  (ORDER.DOC)
  102.          chapter for details.
  103.  
  104.          ANOTHER  NOTE: Writer's Dream is presented on an as-is basis.
  105.          I make no claims or warranties  as  to  suitability  to  your
  106.          purposes,  and  will  absolutely  not  be responsible for any
  107.          situations which arise due to your use of this program.
  108.  
  109.                            How to use Writer's Dream
  110.  
  111.          The  very  information you are reading now is being presented
  112.          with Writer's Dream. You are reading an electronic book. This
  113.          one has only a few chapters, but your book can have up to 100
  114.          chapters.  We are using Writer's Dream  to  teach  you  about
  115.          Writer's Dream!
  116.  
  117.          As you read this chapter, you may find some items temporarily
  118.          confusing.  Don't  worry,   with  some  experimenting it will
  119.          all make sense. In  fact,  unless  you  are  already  a  very
  120.          experienced  computer  user, some experimenting will probably
  121.          be necessary. Be patient. Enjoy.
  122.  
  123.                       The General Principal Of Operation
  124.  
  125.          Using  an  ordinary  word  processor,  you  create  files  of
  126.          text on disk. These files will be like chapters in a book.
  127.  
  128.          Using  BUILD.EXE  you  will  create  a  file  called BOOK.CFG
  129.          which will tell DREAM.EXE the names of your chapters.
  130.  
  131.          You  create  a  master  disk  containing  your  chapters  and
  132.          DREAM.EXE and BOOK.CFG. Make and distribute  copies  of  this
  133.          master for others to read.
  134.  
  135.                                  INSTRUCTIONS
  136.  
  137.          1. Make your chapters. Use any word processor. If  your  word
  138.          processor  is one that normally makes non-ASCII text, use the
  139.          ASCII mode (or 'non-document' or 'print to  disk',  depending
  140.          on  your  word  processor).  All standard word processors can
  141.          make  ASCII  files, but you may have to read the instructions
  142.          that came with your word processor for details.
  143.               You  can have up to 100 chapters and they can each be as
  144.          long  as  you  like.  THERE SHOULD BE NO LINES LONGER THAN 80
  145.          CHARACTERS. Obviously, the total size of  all  your  chapters
  146.          cannot  be more than one disk will hold.  If they are, make a
  147.          two-disk ('two-volume') book, using Writer's Dream  for  each
  148.          disk.
  149.  
  150.          2.  Copy DREAM.EXE and  BUILD.EXE  onto  a  blank,  formatted
  151.          disk.   Then  copy  all  your  chapters (files) onto the same
  152.          disk. There must be at least 5000 bytes (5k) free space  left
  153.          on  the disk.  Safely store your original Writer's Dream disk
  154.          in case your working copy become damaged.  (And  because  the
  155.          BOOK.CFG file will be changed)
  156.  
  157.          3.  Type  BUILD and press [Enter]. This is the setup  program
  158.          for  Writer's  Dream.  It  will allow you to enter the title,
  159.          your name, and your chapters  as  they  will  appear  in  the
  160.          'menu'.  The  menu  is a 'live table of contents' - the first
  161.          screen the user will see when they start to read  your  book.
  162.          It  will  look  just like what you see if you press the [Esc]
  163.          key now, except it will have your chapters instead  of  mine.
  164.          Your electronic book can have from one to 100 chapters.
  165.  
  166.          4.   After  a welcome screen, the BUILD program starts with a
  167.          menu  providing  two  main  choices,  "Simplified Build," and
  168.          "Menu-Driven Build."  For now, start with "Simplified  Build"
  169.          because  it  automates  the full sequence of building a book,
  170.          thereby avoiding possible confusion.
  171.  
  172.              The  next  item  which  appears  is  a  title  box.  This
  173.          resides at the top of the user menu. You can enter  up  to  3
  174.          lines of text here.  Our example looks like this:
  175.  
  176.          WRITER'S DREAM
  177.          by
  178.          Another Company
  179.  
  180.          To  edit any line, just move the highlight bar with the arrow
  181.          keys to the line you want to edit, then press  the  backspace
  182.          key or hold [Ctrl] and press [Y] to delete what's there. Then
  183.          type  your  own  line.   Your  lines  must  be  less  than 56
  184.          characters long. Do not center your lines, the  program  will
  185.          do this automatically later.
  186.              When  done  editing  the  lines to contain your title and
  187.          name and possibly subtitle, just press the  [Esc]  key.   The
  188.          program will remember your changes.
  189.  
  190.          5.  Now  you will be shown a bigger box. This is the Table of
  191.          Contents. In the  left  of  this  box  you  will  enter  your
  192.          chapter  names  as  you want them to appear on the menu. Just
  193.          delete  my  example  chapters,  and type in your own. You can
  194.          delete a line by using the [BKSP] key or  by  holding  [Ctrl]
  195.          while you press [Y].
  196.               On  the  right  side of this same box are the files that
  197.          contain your chapters. In other words, if you have written  a
  198.          chapter called INTRODUCTION  and  it  is  in  a  file  called
  199.          INTRO.DOC,  you would type INTRODUCTION on the top left line,
  200.          and INTRO.DOC on the right side.  This  is  how  the  program
  201.          knows  to display the text in INTRO.DOC when the user selects
  202.          INTRODUCTION.
  203.               If  you have more chapters than can be shown in this box
  204.          at one time, simply use the up and down arrow keys to  scroll
  205.          through.
  206.               Do  not  precede  filenames with a drive or path. If you
  207.          were  to  put  C:\MYBOOK\INTRO.DOC, the program will not work
  208.          properly  on  other  people's  computers,  unless  they  also
  209.          happen  to  have  a  sub-directory  called MYBOOK on their C:
  210.          drive. Do not type A:INTRO.DOC either, for the  same  reason.
  211.          Someone might purchase your electronic book  and  put  it  in
  212.          their B: drive, and it wouldn't work.
  213.               Do  not  leave  blank  lines between your chapters. Each
  214.          chapter must have a corresponding file where the text  is  to
  215.          be  found. You have a limit of 34 characters for each chapter
  216.          name.  Your  filenames  must be ordinary DOS-legal filenames.
  217.          You can have as many as 100 chapters or as few as 1.
  218.               You  can  insert  or  delete  chapters  by  pressing the
  219.          [Insert] or [Delete] keys.
  220.               When done with this section of the program,  just  press
  221.          the [Esc] key.
  222.  
  223.          6.  The program will ask you some  questions.  The  first  is
  224.          about  sound  effects. If you like the sounds, answer [Y] and
  225.          the same sounds will occur for your  readers.   (The  readers
  226.          can  optionally  switch off the sound effects from within the
  227.          DREAM program by pressing the [T] key.)  If  you  answer  the
  228.          question  about  sound effects with [N] then there will be no
  229.          sound effects in your book unless the reader presses the  [T]
  230.          key.
  231.               Then you have a choice  of  centered  or  left-justified
  232.          table  of contents. The normal choice is [C], but if you want
  233.          all your chapter names to be shifted to the left, press [L].
  234.               You are asked whether you want to create a  custom  line
  235.          at the top of the Writer's Dream help screen.  Normally, this
  236.          line  contains  the Another Company copyright notice, but you
  237.          might  rather  have  it  show  your  book  name,  or  related
  238.          information.
  239.               You  are  asked  whether  you  want  to use the bookmark
  240.          function.  If you say yes, (by typing [y]) then the end  user
  241.          can  read  your  book,  quit  the  program, and when the user
  242.          resumes at another time, the program can take the user to the
  243.          exact  place  in  the text from where the program was exited.
  244.          Bookmark expects to be able to write to  disk  and  therefore
  245.          should  not  be  used  with write-protected disks since a DOS
  246.          error message will occur.
  247.               NOTE: If you use the bookmark  feature,  the  very  last
  248.          thing  you  should  do  after testing the master disk of your
  249.          finished product is start DREAM, go to the beginning  of  the
  250.          first chapter, then quit.  This puts the bookmark at the very
  251.          beginning.   When  it  is  at  the beginning, the user is not
  252.          asked about 'resuming,'  which would be confusing  to  a  new
  253.          user.
  254.               Then  you  are  asked  whether  you  want  to modify the
  255.          colors.  You can change the background color, the text color,
  256.          and the menu colors which Writer's Dream gives the end  user.
  257.          If  you  do choose to use different colors, keep in mind that
  258.          the default colors are designed  to  work  well  with  color,
  259.          Hercules  and  monochrome text monitors.  If you change them,
  260.          you might end up with a program that you  can  use,  but  one
  261.          which  is  blank  or  unreadable  to users with other monitor
  262.          types.
  263.               Finally, the program will ask you if you want to  create
  264.          a  new book. This is your last chance to cancel  by  pressing
  265.          [N].  If  you  press  [Y],  then whatever previous book setup
  266.          existed on disk will be lost and a new one written. The BUILD
  267.          program  creates  a  file  called BOOK.CFG. This is where the
  268.          table of contents information is stored on your disks.
  269.               So,   before  you  create a  new  book,  if  you'll ever
  270.          want to read this example book again, make a backup copy.
  271.  
  272.          7. You will  probably  have  to  experiment  with  the  BUILD
  273.          program  several times before you fully understand it and can
  274.          create the perfect product of your dreams with your own  text
  275.          files.   That's ok, in fact, just fine. Each time you restart
  276.          the BUILD program, it will show your  previous  configuration
  277.          so that you can edit only the parts you want to change.
  278.               When done with BUILD, you are given  an  opportunity  to
  279.          test  your  whole book. If you have accidentally misspelled a
  280.          filename, or put the a filename next  to  the  wrong  chapter
  281.          name,  you'll  see the problem.
  282.  
  283.               MIXING OTHER PROGRAMS INTO YOUR TEXT PRESENTATIONS
  284.  
  285.          You  are not limited to text-only presentations!  You can mix
  286.          in pictures, questions and answer sessions, databases, almost
  287.          anything else you want.
  288.  
  289.          It's done like this:  You can list programs and  batch  files
  290.          on  the  menu as if they were chapters (text files), but when
  291.          the end user selects one of these programs, it  runs!   Then,
  292.          when  the  program  ends,  the  user is returned to the DREAM
  293.          menu!
  294.  
  295.          A simple use of this might be to include a picture. Let's say
  296.          you have created a tutorial about playing the flute, but  you
  297.          really want to show your readers a picture of the fingerings.
  298.          You  can use The Multimedia Workshop (available as shareware)
  299.          or just about any paint program to create the  picture,  then
  300.          list  it's  runtime  display program on the DREAM menu.  When
  301.          the user selects that "chapter," instead of the  usual  text,
  302.          your fingerings picture is displayed.
  303.  
  304.          And,   of  course,  you  can  get  fancy,  including  several
  305.          pictures, a  self-running  catalog  database,  and  ORDER.EXE
  306.          (provided with WRITER'S DREAM).
  307.  
  308.                               Here's The Details:
  309.  
  310.          To enter a program on the main menu, use the BUILD program as
  311.          usual.    On  the  left  side  of  the  BUILD  menu,  type  a
  312.          description of the program as if it were a chapter.  Then  on
  313.          the  right,  type  the  exact  name  of the program with it's
  314.          extension, but without drive or sub-directory information:
  315.  
  316.          PACMAN.EXE - this is ok
  317.  
  318.          STARGATE - this is NOT ok (needs the .COM part)
  319.  
  320.          C:\GAMES\STARGATE.COM - this is not ok (plus it won't fit)
  321.  
  322.          Some programs require a parameter, such as the  name  of  the
  323.          picture  file  to display.  You'll notice there is no room on
  324.          the right side of the BUILD menu for the parameters.  So  how
  325.          do you work with these programs?
  326.  
  327.          You make a batch file and list it on the BUILD menu.
  328.  
  329.          For  instance,   MSHOW.EXE  is  a program which can display a
  330.          picture.  We'll pretend you have a  picture  called  CATTLE.1
  331.          which you want to show.  At the DOS prompt, you'd type:
  332.  
  333.          MSHOW CATTLE.1
  334.  
  335.          But  this  won't work in BUILD.  So make a batch file.  We'll
  336.          call it PICTURE.BAT, but any name would do. PICTURE.BAT  only
  337.          needs to contain one line:
  338.  
  339.          MSHOW CATTLE.1
  340.  
  341.          Batch  files  are  simply text files, so you can use any text
  342.          editor (as long as it makes ordinary  ASCII  files)  to  make
  343.          PICTURE.BAT.  Then on the BUILD menu, you list PICTURE.BAT on
  344.          the right side where the filename belongs.
  345.  
  346.          Batch files can run an unlimited  number  of  programs.  Your
  347.          PICTURE.BAT file could look like this:
  348.  
  349.          MSHOW CATTLE.1
  350.          MSHOW CATTLE.2
  351.          MSHOW CATTLE.3
  352.          MSHOW HORSES.1
  353.          MSHOW HORSES.2
  354.          ORDER.EXE
  355.  
  356.          Well,  you  get the idea. Or if not, a little experimentation
  357.          will answer your questions.
  358.  
  359.          Most  programs that run from the DOS prompt will run from the
  360.          DREAM menu.  Dream reserves about 60k of RAM space,  so  very
  361.          large programs may not run, especially in computers with less
  362.          than the full 640k of RAM.
  363.  
  364.          If in doubt about a program which requires a lot of RAM, test
  365.          it,  and  if  you are going to distribute copies to owners of
  366.          assorted computers, you really ought to try  it  again  on  a
  367.          machine  with  limited  RAM  space,  or  else mention in your
  368.          advertising that 640k RAM is required.
  369.  
  370.          An  ideosyncracy  exists within DOS, in that COMMAND.COM must
  371.          sometimes  be  available  via  the  PATH  statement  in   the
  372.          AUTOEXEC.BAT  file, or on disk for batch (.BAT) to run.  This
  373.          is almost never a problem on  hard-disk  equipped  computers,
  374.          but  may sometimes cause problems on floppy-only systems.  Of
  375.          course, this only applies if you list .BAT files  within  the
  376.          Writer's Dream menu.
  377.  
  378.          Here's   a  fun  tip.   You  can  use  WRITER'S  DREAM  as  a
  379.          super-simple and nice-looking menu maker.   Put  it  in  your
  380.          root  directory,  and  with  BUILD, list all the programs you
  381.          like to run. (Remember, that you'll need a path statement  in
  382.          your  AUTOEXEC.BAT file or you'll need to make batch files to
  383.          reach programs in  unusual  sub-directories.)   You  can  put
  384.          anything you like in the title box.  Mine says JEFF'S MENU.
  385.  
  386.          NOTES: If your book contains .EXE, or .COM programs which use
  387.          lots  of RAM, it may be preferable to test your finished book
  388.          by typing DREAM at the DOS prompt, since both  BUILD.EXE  and
  389.          DREAM.EXE also require some RAM.
  390.              If  you  list  .BAT  files  on  the  Writer's Dream menu,
  391.          COMMAND.COM  must  be  available  via  the   PATH   (in   the
  392.          AUTOEXEC.BAT  file)  or  on  the  same  disk.   This  is   an
  393.          ideosyncracy  with  DOS - it will not run batch files without
  394.          reloading COMMAND.COM in many cases.
  395.  
  396.              BUILD  contains some other options which do not appear if
  397.          you use "Simplified Build."  You can use .CFG filenames other
  398.          than BOOK.CFG.  If you do use a different .CFG file, it  must
  399.          end with .CFG, and when you start DREAM.EXE from a batch file
  400.          or  from  the  DOS  prompt, you must type DREAM followed by a
  401.          space, then the name of the .CFG file you have chosen.
  402.              BUILD also provides  file  encryption  if  run  from  the
  403.          "Menu-Driven Build" option.  File encryption makes your files
  404.          encoded so that they cannot be changed by end users.
  405.  
  406.          8.   HINT: To make your disk easier to use for beginners (and
  407.          everyone) you can copy BEGIN.BAT from the Writer's Dream disk
  408.          onto your disk-based book. Then, on the disk  label  you  can
  409.          type this line: "Type BEGIN and press [Enter]."
  410.  
  411.          9.  HINT  #2: If you want your text to look better  on-screen
  412.          -  just  like this text - in your  word  processing  program,
  413.          set your left margin to 10 and your right margin to 70.
  414.  
  415.          Note to Word Perfect 5.X and MS-Word users:
  416.              Your word processing programs are capable of ASCII (.ASC)
  417.          files,  but  may not preserve the left margin when converted.
  418.          To  fix  this  problem,  use   SPACE.EXE,  provided  with the
  419.          registered version.
  420.  
  421.          10.  DELETE  BUILD.EXE from your final disk.  This program is
  422.          just the setup utility of Writer's Dream.  The  only  program
  423.          required  for  your distribution version is DREAM.EXE, and of
  424.          course the configuration file called (default) BOOK.CFG.
  425.  
  426.          11.   Test  your new electronic book carefully. Make sure you
  427.          have not misspelled a filename, or left  anything  out.  Make
  428.          sure   you   don't   have   any   chapter   names  without  a
  429.          corresponding file name on the right side of the box.
  430.  
  431.          There are some things you can do to make sure  you  get  more
  432.          readers and that they are more likely to send you money.
  433.  
  434.          * Consider your title carefully. It must attract attention.
  435.  
  436.          * Make sure your first 100 words are very powerful.
  437.  
  438.          *  Make  sure your advertising is well written. If you simply
  439.          ask for a donation, you won't get   much.  One  of  the  best
  440.          things  you can do is use your disk to sell something else. A
  441.          same-subject, volume 2, or another disk-based book covering a
  442.          different but related subject will be easy to sell.
  443.  
  444.          * If  you  are  already  in  a  business,  consider  using  a
  445.          disk-based  book  to  sell your product. For instance, if you
  446.          sell seeds, you could write a book about gardening  and  tell
  447.          your  readers  to  call  or write for a free catalog, or even
  448.          provide a catalog chapter.
  449.  
  450.          *  The  more  copies  you send out, the more readers you will
  451.          reach.  A  good  idea  is  to  send  to  as  many   shareware
  452.          distributors  as  you can. Most distributors will gladly list
  453.          your disk in their catalogs.
  454.  
  455.               Shareware has a lot of inertia.  It can take over a year
  456.          between the time you introduce a shareware  product  and  the
  457.          time  you  start getting money. This is because it takes that
  458.          long for distributors to get it into their catalogs, and  for
  459.          friends  to make copies for friends, etc.
  460.  
  461.              Shareware  also  has  a  long burnout period.  If you put
  462.          your phone number in your disk, you may be answering requests
  463.          for orders or free catalogs for years into the future!
  464.  
  465.          Now is the time to  write  that  book  you've  been  dreaming
  466.          about!
  467.  
  468.                                                Thanks,
  469.                                 Enjoy and prosper from this program,
  470.  
  471.                                               Jeff Napier
  472.                                         d.b.a Another Company
  473.                                             August 21, 1993
  474.  
  475.          P.S.  For  your  convenience I have written a disk-based book
  476.          called SUCCESS WITH SHAREWARE.  It  is  about  the  shareware
  477.          business  for  programmers and text-writers alike.  Learn all
  478.          the professional tips for  successful  shareware  authorship,
  479.          learn  all  the  pitfalls  to avoid.  Can you succeed without
  480.          Success With Shareware?  Yes!  But why learn  everything  the
  481.          hard  way?  I've  packed tons of experience into Success With
  482.          Shareware to save you years of fooling around. Not only is it
  483.          based on my own experience but also contains  the  fruits  of
  484.          knowledge  gained from conversation, correspondence and study
  485.          with  other  shareware  authors.   Success   With   Shareware
  486.          contains  sales frequency charts, ideas for subjects to write
  487.          about, techniques in advertising, and techniques for ensuring
  488.          maximum exposure of your shareware to the public. Send $29.95
  489.          for your copy of SUCCESS WITH SHAREWARE.  I'll send it to you
  490.          immediately. (Please specify 5.25" or 3.5" disk size.)
  491.  
  492.          P.S.  #2:   How  would  you like a list of over 200 shareware
  493.          distributors who would like to review your shareware products
  494.          for  inclusion  in  their catalogs? Send $29.95 for this very
  495.          up-to-date  list  and  bump  your  new career into high gear.
  496.          (Please specify 5.25" or 3.5" disk size.)
  497.  
  498.              This software is  copyrighted  by  Jeff Napier of Another
  499.          Company, and distributed by Gary Smith of OEC Systems.
  500.              
  501.              Neither Another Company nor Gary Smith/OEC Systems assume 
  502.          any  responsibility  for  your  use  of  this  product or any 
  503.          Another Company product.
  504.              
  505.              The  shareware  or  registered  versions of PIECES may be
  506.          purchased from Gary Smith at OEC Systems:
  507.  
  508.                                 Gary Smith
  509.                                 c/o OEC Systems
  510.                                 4646 North Shallowford Road
  511.                                 Atlanta, GA  30338-6304
  512.  
  513.                                 phone: 404-394-1000
  514.                                 orders only: 800-444-2424
  515.                                 fax: 404-394-1006
  516.                                 BBS: 404-804-7889
  517.                                 
  518.                                 MasterCard and VISA accepted
  519.          _____________________________________________________________
  520.                                                           end of file.
  521.