home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 8 / CDASC08.ISO / VRAC / FXINFO.ZIP / ROBOPR02.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-07-23  |  12KB  |  188 lines

  1. Downloaded from BBS++ RoboBOARD HQ USA - 619-793-8360 / 619-793-8361
  2.  
  3.                                                        DATE: 06/20/93
  4.           ▄▄▄▄▄▄
  5.  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄█    █▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  6.  █                      █
  7.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄    ▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  8.           █    █
  9.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀    ▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  10.  █                      █
  11.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀█    █▀▀▀▀▀▀▀▀▀                                       (TM)
  12.           █    █ █▀▀▀▀▀▀▀▀▀█ █▀▀█            █▀▀▀▀▀▀▀▀▀█ █▀▀█   █▀▀█
  13.           █    █ █  ▄▄▄▄▄▄▄█ █  █            █  ▄▄▄▄▄▄▄█ █  █▄ ▄█  █
  14.           █    █ █  █▄▄▄▄    █  █  █▀▀▀▀▀▀█  █  █▄▄▄▄    █▄  ▀█▀  ▄█
  15.           █    █ █      █    █  █  █▄▄▄▄▄▄█  █      █     ▀█▄   ▄█▀
  16.           █    █ █  █▀▀▀▀    █  █            █  █▀▀▀▀    ▄█▀  ▄  ▀█▄
  17.           █    █ █  ▀▀▀▀▀▀▀█ █  ▀▀▀▀▀▀▀█     █  █        █  ▄█▀█▄  █
  18.           █▄▄▄▄█ █▄▄▄▄▄▄▄▄▄█ █▄▄▄▄▄▄▄▄▄█     █▄▄█        █▄▄█   █▄▄█
  19.  
  20.                           By Hamilton TeleGraphics Inc.
  21.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  22.  
  23.  
  24.                  *****  The Tel-FX Graphical Protocol  *****
  25.  
  26.         Tel-FX is a lighting fast,  leading edge graphical protocol  to be
  27.      released by Hamilton TeleGraphics Inc.   We are the company that grew
  28.      out of the grass roots success of the ROBO-BOARD Pro and Plus series.
  29.      We are finishing writing a new  BBS package called  RoboBOARD/FX 1.00
  30.      (100% new code).  The original ROBO-BOARD was released officially, by
  31.      Seth Hamilton in August of 1992,  at the exact time that ONE Inc. was
  32.      hosting the first ONE BBSCON in Denver.   ROBO-BOARD was original, it
  33.      was  revolutionary,  and  it  was  plotting  a  new  course,  through
  34.      uncharted waters.   As with all good ideas  we  now have competitors.
  35.      The most frequently  asked  question  lately  is,  "What are you guys
  36.      doing writing a graphical protocol,  when others exist?"   After  all
  37.      there  is  NAPLPS,  the  accepted  international  standard,  and most
  38.      recently the RIP protocol.   This  message  intended  for  Robo-BOARD
  39.      SysOps,  will address this question  and  will  outline  some  of the
  40.      expected Tel-FX features soon to be presented in RoboBOARD/FX.
  41.  
  42.         RoboBOARD/FX  and  Tel-FX are high expectation products, driven by
  43.      an informed group of Sysops  and our desire  to bring  REAL  realtime
  44.      graphics to the online world.   The reason we are protocol developers
  45.      is  out  of  necessity.   We needed graphics,  and  continue  to need
  46.      graphics that can address these expectations.   We  do  not feel that
  47.      NAPLPS or RIP  meet our expectations  or the expectations of informed
  48.      Sysops and Users alike. This is especially so since the advent of GUI
  49.      (graphical user interface) based operating systems,  like Windows and
  50.      OS/2.  Rather than us dissecting these other protocols  and detailing
  51.      their good features,  missing features,  and incomplete features,  we
  52.      will outline the Tel-FX Protocol.  This will give you the information
  53.      about Tel-FX you need to make your own decisions, without the bias of
  54.      a one sided conversation.
  55.  
  56.         We have read the proclamations, regarding the virtues of an online
  57.      industry united under one protocol.   That is a wonderful idea but is
  58.      it realistic with the protocols presented?
  59.  
  60.         NAPLPS,  North  American  Presentation  Level  Protocol  Sytax  is
  61.      an ANSI & CSA approved standard.  The  NAPLPS  protocol addresses the
  62.      needs of modern operating systems  and graphics hardware by providing
  63.      resolution and colour depth independent graphics.   This  allows  for
  64.      the display of a  16.8 million colour picture  on a 2 colour monitor.
  65.      Most of what was written into the  NAPLPS technical specifications in
  66.      1983, is still a valid today.  NAPLPS completely lacks user interface
  67.      capabilities,  and as  its name  indicates is strictly a presentation
  68.      protocol.  Despite all the thought, and effort put into NAPLPS it has
  69.      failed  to  become   the   industry  leader  it  could  have  become.
  70.      The technical specifications  were excessively large,  wandering  and
  71.      very complex,  making  full  implementation impractical or impossible
  72.      for  most  developers  needs.   Furthermore toolkits  and source code
  73.      examples were not  common enough,  or  possibly  too  proprietary  to
  74.      facilitate a quick implementation of NAPLPS.
  75.  
  76.         Out of the NAPLPS experience comes the new generation of graphical
  77.      protocol developers;  The protocol entrepreneurs.   RIP is claimed to
  78.      be the  online graphical standard, by some.    RIP, like the original
  79.      ROBO-BOARD  addresses the problem  of  online  BIT  Mapped  Graphics.
  80.      ROBO-BOARD  has always sent its BIT Maps in realtime.   RIP  requires
  81.      the user to go through a  clumsy  download and  unpacking  procedure.
  82.      Whenever the sysop changes a graphic  or a new user  logs onto a  BBS
  83.      this download/unpack process must be repeated.   This requires that a
  84.      user have a good understanding of  download  protocols  and archiving
  85.      software.  The RIP protocol is  only  capable of displaying 16 colour
  86.      graphics  at  EGA  640 x 350  resolution.     This  lack  of   device
  87.      independence  and  practical  user  interface  is NOT in keeping with
  88.      modern GUI interface standards, and our expectations.
  89.  
  90.         The most important criticism of the RIP protocol  is the high cost
  91.      placed upon the SysOp.   Typically standards are not expensive and in
  92.      many cases free.   We consider ourselves  BBS software developers and
  93.      innovators, as well as  protocol developers.   We  needed  a protocol
  94.      that would be  colour and  resolution independent,  provide real-time
  95.      BIT Map graphics,  and  provide  an  interface as functional as other
  96.      GUIs.  We have achieved all this with the FREE Tel-FX protocol.
  97.  
  98.         We do not see ourselves as RIP rivals,  rather we congratulate the
  99.      crew from RIP on their success thus far and wish them the best in the
  100.      future.   Before  anyone  in  these  echoes  puts   RIP   down  don't
  101.      underestimate  what  they  have  done  for  online graphics.   We  at
  102.      Hamilton TeleGraphics Inc.  are hoping to see  RIP address the issues
  103.      of realtime,  colour independence,  and  device  independence.
  104.  
  105.         We have developed our graphics toolkits in house,  and as a result
  106.      of this extra work can release a developers kit.   YOUR COST NOTHING!
  107.      To save  Tel-FX developers and sysops money we will also be releasing
  108.      a FREE Tel-FX Terminal and Drawing Package.  The Tel-FX Terminal is a
  109.      very polished  light weight  SVGA and  ANSI capable terminal.  Tel-FX
  110.      Draw is a very modern GUI driven design package.  The Tel-FX Protocol
  111.      is the solution for developers who want a  superior interface without
  112.      charging valued SysOps hundreds of dollars for graphics.
  113.  
  114.         Tel-FX allows for a windowed interface  in any graphically capable
  115.      environment.  By creating a  windowed protocol  BBS  users  can  drag
  116.      windows around their screen  totally  independent of the host system.
  117.      If a Tel-FX Terminal user has a 21" monitor and  wants to run it at a
  118.      screen resolution of 1024 x 768  'no problem', your user simply has a
  119.      larger playing field than the standard  640 x 480 screen  resolution.
  120.      Exactly the way Microsoft Windows does it.  A user can  have multiple
  121.      Bulletins  up  on  the screen  at the same time,  the  main  menu,  a
  122.      template etc.   These are just a couple of examples  that demonstrate
  123.      the  flexibility of a  windowed interface  but  most  importantly  it
  124.      brings a new level of design power to the implementor.
  125.  
  126.         Tel-FX Draw is a full featured 256 colour high resolution drawing,
  127.      painting  and   graphics  assembly  package  intended  for  use  with
  128.      RoboBOARD/FX and other Tel-FX implementations.   We have accomplished
  129.      a  natural  feeling  graphics  designer   by  using  a  mouse  driven
  130.      interface, buttons,   intuitive  icons,   flyout  sidebar  menus  and
  131.      dragging dialogue boxes.   Tel-FX Draw introduces mondo fonts;  large
  132.      fillable banner fonts, that can be dragged and morphed into any  four
  133.      sided shape.  Mondo fonts  come complete with  multilingual character
  134.      sets. There are morphable ellipses that can be dragged into virtually
  135.      any elliptical shape.  Tel-FX Draw is a polygon based drawing package
  136.      and  its prime entities  are polylines,  polysplines (Bezier),  and 3
  137.      point arcs.  Also included in Tel-FX Draw is a very sophisticated pop
  138.      up icon editor, that  lets  you easily draw,  transform, and visually
  139.      merge  icon  files.   You  can  let  your  users   view  full  colour
  140.      photographic  images  in  realtime  using  our  in  house JPEG (Joint
  141.      Photographic Experts Group) technology or our fast GreyPEGs.
  142.  
  143.         The  Tel-FX  protocol  supports  anywhere  from  2 to 16.8 million
  144.      colour graphics,  however our implementation supports both 16 and 256
  145.      colour modes.   We realize that the last thing people want to do,  is
  146.      create a  16 and a 256 colour version  of every screen.   The  Tel-FX
  147.      Terminal and Tel-FX Draw automatically convert 256 colour SVGA  to 16
  148.      colour  VGA graphics  if only a  16 colour  VGA graphics  adapter  is
  149.      detected.  We chose our 256 colour palette very carefully. We derived
  150.      it mathematically to insure a wide range of colours.  The Tel-FX Draw
  151.      palette not only lends itself very well to drawing, but also produces
  152.      excellent results when displaying JPEG photographic images.  There is
  153.      also a complete grey scale  in  our  256 colour palette,  perfect for
  154.      displaying black and white photographs quickly.   We decided  that 16
  155.      colour VGA was too limiting for those who cannot display 256 colours,
  156.      so we extended the VGA palette to create a virtual 64 colour spectrum.
  157.  
  158.         A polyline is made up of a number of lines, splines, and arcs that
  159.      are chained together in an end to end manner.   Polygons  are exactly
  160.      the same as  polylines  except that they are closed  and must have at
  161.      least 2 sides.   When a polygon is closed  the last point picked with
  162.      your  mouse  is  in  exactly  the  same  place as the first point you
  163.      picked.   Polygons and polylines are used by  most  high end graphics
  164.      packages or systems like Microsoft Windows,  Corel,  PostScript,  ATM
  165.      and Harvard Graphics.  Polygons  and  polylines  allow  for  powerful
  166.      entity manipulation such as  rotating, mirroring, stretching, scaling
  167.      and  morphing.   Polygons  and  polylines  give  Tel-FX  one  of  the
  168.      necessary  ingredients,   to  address  the  complexities   of  screen
  169.      resolution  independence,  colour  independence,  and  multi platform
  170.      compatability.  Other protocol developers have chosen a short sighted
  171.      flood fill  approach  to  painting,   that  makes  colour  and device
  172.      independence impossible.   Polygons  allow  for  perfect colour fills
  173.      every time.
  174.  
  175.         The Tel-FX protocol  will be capable  of emulating ANSI  while  in
  176.      graphics mode.   If a user has logged on using FX-TERM and entered an
  177.      ANSI DOOR their terminal end will stay in graphics mode.  This has an
  178.      interesting look seeing ANSI,  being displayed  in a futuristic  SVGA
  179.      Icon driven environment.
  180.  
  181.         We feel that  Tel-FX has a very important role in online graphics.
  182.      Tel-FX provides the necessary tools for  this generation and the next
  183.      generation of GUI based BBS software.
  184.  
  185.  
  186.                                           Thank you
  187.                                           Hamilton TeleGraphics Inc.
  188.