home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 16 / CD_ASCQ_16_0994.iso / news / 2536 / xtxt / anglais / snapmem.doc < prev    next >
Text File  |  1994-04-15  |  4KB  |  79 lines

  1.                 Snapmem. User's manual.
  2.  
  3.     This resident program has been designed to take a "snapshot" of the
  4.     DOS memory (0 to 1 Mo) between the starting and ending addresses that
  5.     you can choose.
  6.     The activation hotkey can be set when launching.
  7.     The output can be the screen, a file or both.
  8.  
  9.     Syntax: SnapMem [/K=Msk...[-Msk][-Key]] [/B=Beginning] [/E=End]
  10.                      [/O=Output1[-Output2]] [/N=[Path]File name]
  11.                      [/A] [/H] [/U]
  12.  
  13.     The program does not make case distinction when reading the parameters
  14.     on the command line.
  15.  
  16.     - Msk, Mask keys : RSH (right shift), LSH (left shift), CTL, ALT,
  17.       SYS ("System" key, on AT keyboard only), BRK ("Break" key), NUM
  18.       ("Numlock"), CPS ("Capslock"), INS ("Insertion").
  19.       You can activate any combination of keys.
  20.  
  21.     - Key : ASCII character, A to Z, digits 0 to 9 (on the numeric keypad
  22.       only) or function keys (F1 to F9).
  23.  
  24.       WARNING, this program has been designed for QWERTY keyboards. If you
  25.       have an AZERTY (french for instance) keyboard, some letters will be
  26.       misplaced (Alt-Q will be activated by Alt-A for instance).
  27.       There are two solutions :
  28.  
  29.           - Avoid letters wich are not at the same place on both keyboards.
  30.           - Define Keyb, Fr and then switch on the keyboards type in typing
  31.             Ctl-Alt-F1 (american) or Ctl-Alt-F2 (french).
  32.  
  33.     - Beginning and End, numbers between 0 and 1048575 ($0 and $FFFFF).
  34.       Both notation (decimal and hexa) are correct.
  35.       These numbers are rounded modulo 256.
  36.  
  37.     - Outpout BF : Binary file, TF ; Text file, SC : Screen. You can't
  38.       set both binary and text file at the same time. The output screen
  39.       will be displayed only if you are running in text mode. The width of
  40.       data display on the screen and the length of text file lines are set
  41.       to 64 characters.
  42.  
  43.     - Path + File name : defines the name of the memory dump file. This
  44.       parameter is used only if the option /O=BF or /O=TF is activated.
  45.  
  46.     - ASCII characters between $07 (Bell) and $13 (end of line) and the
  47.       $1A character (end of text file) are discarded when the output
  48.       is a text file (these characters are replaced by blank spaces).
  49.  
  50.       WARNING : If you wish to print the output file, don't forget to remove
  51.       the printer control characters (ASCII 0 to 31 + ASCII 127). In order
  52.       to do it, you can use the XTXT program that must be in the disk.
  53.  
  54.     - If the parameter /A is used, hexa addresses are displayed in front of
  55.       the data extracted from the memory.
  56.  
  57.     - The /H parameter displays a help screen which recalls SnapMem's
  58.       commands. In this case, the program is not launched.
  59.  
  60.     - The /U parameter removes SnapMem.
  61.  
  62.       Example : SnapMem /K=Ctrl-Alt-Y /B=65536 /E=$FFFC0 /O=TF-SC /A
  63.                         /N=C:\TEMP\MEMORY.TXT
  64.  
  65.  
  66.       Default settings : /K = Ctl-Alt-S
  67.                          /B = $00000  /E = $FFFFF
  68.                          /O = TF
  69.                          /N = Memory.Snp
  70.                          /A is not active.
  71.  
  72.       When activating the resident program, you can see the program's
  73.       progress with a bar-graph displayed on the screen. SnapMem saves and
  74.       restores the current screen when the text mode is active. If a
  75.       graphic mode is active, this feature is inhibited so that you cannot
  76.       see the dump's running even when the parameter /O=SC is on.  In that
  77.       case, you temporarely loose the control of your program until the
  78.       memory dump ends.
  79.