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Text File  |  1980-01-12  |  948b  |  65 lines

  1. // Real Ray Tracer
  2. // The benchmark scene :
  3. // 32 seconds for a 320x200 picture with my 486 DX33.
  4.  
  5. #include "colors.inc"
  6. #include "textures.inc"
  7.  
  8. object {
  9.   sphere { <1 0.5 0> 1  }
  10.   texture { Phong_Mirror }
  11. }
  12.  
  13. object {
  14.   sphere { <-1 0 0> 0.8 }
  15.   texture {
  16.     color Green
  17.     ambient 0.15
  18.     diffuse 0.25
  19.     phong 0.25
  20.     phong_size 90
  21.   }
  22. }
  23.  
  24. object {
  25.   sphere { <0.6 -0.8 -1> 0.3 }
  26.   texture {
  27.     color Red
  28.     ambient 0.10
  29.     diffuse 0.30
  30.     reflection 0.6
  31.     phong 0.25
  32.     phong_size 75
  33.   }
  34. }
  35.  
  36. object {
  37.   plane { <0.5 1 0> -2 }
  38.   texture {
  39.     checker color Yellow color red 1.0 blue 0.75
  40.     scale <1 0 1>
  41.     ambient 0.10
  42.     diffuse 0.25
  43.     reflection 0.2
  44.   }
  45. }
  46.  
  47. camera {
  48.   location  <0 0 -3>
  49.   direction <0 0 3>
  50. }
  51.  
  52. environment {
  53.   background color Blue
  54. }
  55.  
  56. object {
  57.   light_source { <2 5 -4> color White }
  58. }
  59.  
  60. object {
  61.   light_source { <-3 4 -3> color White }
  62. }
  63.  
  64. end.
  65.