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Wrap
Text File
|
1993-10-02
|
4KB
|
228 lines
{ déclarations obligatoires... }
Taille_Image
Largeur = 320
Hauteur = 200
Image
Nombre = 1
Environnement
Diffus = 0.75 0.75 0.75
Réflex = 0.25 0.25 0.25
Réfrac = 0.95 0.95 0.95
Quamin = 0.03 0.03 0.03
Quamax = 1.0 1.0 1.0
Pfdmax = 5
{ caractéristique globale des sources de lumière }
Lumière
Réflexion_Globale = Non
Intensité = 0.0 0.0 0.0
Distance = 0.1
{ Tout le monde aura son point de vue... }
Caméra
Objectif = 1.4
Position = 0 -295 290
Rotation = 0
Inclinaison = 23
{ déclaration des matériaux utilisés dans cette scène }
Matériau
Classe = METAL
Texture = Lisse
Ambiant = 0.1 0.1 0.1
Diffuse = 0.3 0.3 0.3
Spéculaire = 0.6 0.5 0.25
Réflexion = 30.0
Réfraction = 0.0 0.0 0.0
Indice_Réfraction = 1.0
Matériau
Classe = MER
Texture = Vagues_Océan
Ambiante = 0.1 0.1 0.1
Diffuse = 0.2 0.6 0.8
Spéculaire = 0.1 0.1 0.1
Réflexion = 9.0
Réfraction = 0.0 0.0 0.0
Indice_Réfraction = 1.0
Amplitude = 0.55
Phase = 0
Matériau
Classe = EAU_DOUCE
Texture = Vague_Concentrique
Ambiant = 0.1 0.1 0.3
Diffuse = 0.1 0.3 0.3
Spéculaire = 0.05 0.05 0.05
Réflexion = 10.0
Réfraction = 0.4 0.4 0.4
Indice_Réfraction = 1.34
Amplitude = 0.3
Phase = 180.0
RondX = 10
RondY = 10
Ciel
Horizon = 0.6 0.7 1.0
Zénith = 0.5 0.5 0.5
Nuages = Oui
Sol
Matériau = EAU_DOUCE
{Lettre P
Sphère
Position = -115 -65 200
Rayon = 10
Matériau = METAL
Cylindre
Base = -115 -65 100
Rayon = 10
Sommet = -115 -65 200
Matériau = METAL
Sphère
Position = -115 -65 100
Rayon = 10
Matériau = METAL
Cylindre
Base = -115 -65 200
Rayon = 10
Sommet = -95 -15 230
Matériau = METAL
Sphère
Position = -95 -15 230
Rayon = 10
Matériau = METAL
Cylindre
Base = -95 -15 230
Rayon = 10
Sommet = -95 -15 200
Matériau = METAL
Sphère
Position = -95 -15 200
Rayon = 10
Matériau = METAL
Cylindre
Base = -95 -15 200
Rayon = 10
Sommet = -115 -65 150
Matériau = METAL
{Lettre H
Sphère
Position = -60 0 150
Rayon = 10
Matériau = METAL
Cylindre
Base = -60 0 150
Rayon = 10
Sommet = -60 0 250
Matériau = METAL
Sphère
Position = -60 0 250
Rayon = 10
Matériau = METAL
Cylindre
Base = -60 0 200
Rayon = 10
Sommet = -10 0 200
Matériau = METAL
Sphère
Position = -10 0 150
Rayon = 10
Matériau = METAL
Cylindre
Base = -10 0 150
Rayon = 10
Sommet = -10 0 250
Matériau = METAL
Sphère
Position = -10 0 250
Rayon = 10
Matériau = METAL
{Lettre I
Sphère
Position = 30 0 280
Rayon = 10
Matériau = METAL
Sphère
Position = 30 0 250
Rayon = 10
Matériau = METAL
Cylindre
Base = 30 0 150
Rayon = 10
Sommet = 30 0 250
Matériau = METAL
Sphère
Position = 30 0 150
Rayon = 10
Matériau = METAL
{Lettre L
Sphère
Position = 70 0 230
Rayon = 10
Matériau = METAL
Cylindre
Base = 70 0 230
Rayon = 10
Sommet = 70 0 130
Matériau = METAL
Sphère
Position = 70 0 130
Rayon = 10
Matériau = METAL
Cylindre
Base = 70 0 130
Rayon = 10
Sommet = 120 -30 100
Matériau = METAL
Sphère
Position = 120 -30 100
Rayon = 10
Matériau = METAL
{lumières au dessus de la scène }
Source_Lumineuse
Position = -100 -65 395
Rayon = 25
Intensité = 0.6 0.6 0.6
Source_Lumineuse
Position = 100 -65 395
Rayon = 25
Intensité = 0.6 0.6 0.6
{lumière devant la caméra
Source_Lumineuse
Position = 0 -350 0
Rayon = 25
Intensité = 1.0 1.0 1.0
Fin_Image