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Text File  |  1994-09-11  |  10KB  |  267 lines

  1.         POUR SORTIR D'UNE PRESENTATION OU D'UNE APPLICATION, APPUYER SUR ESC
  2.      LORSQUE LE FICHIER EST COMPLETEMENT AFFICHE OU CLIQUER SUR LE BOUTON DROIT
  3.                                  DE LA SOURIS
  4.  
  5.         Il existe une instruction, parmi la palette disponible, très puissante
  6.     qui permet de mettre en place des présentations, interactives ou non.
  7.  
  8.         Cette instruction est la seule du langage MC-SHOW à ne pas commencer
  9.     par le caractère ":".
  10.  
  11.         C'est la commande permettant d'afficher une image, un texte ou un
  12.     écran ECR.
  13.  
  14.         Cette commande comporte deux paramètres obligatoires.
  15.  
  16.         Exemple 1 : IMAGE01 1 5
  17.  
  18.         Cette ligne signifie que l'image à afficher, peu importe sa
  19.     résolution et son extension, doit être affichée avec l'effet 1 du mode
  20.     de l'image et être affiché à l'écran pendant 5 secondes.
  21.  
  22.         Le format de l'image peut être PCX, BMP ou GIF dans les résolutions
  23.     suivantes :
  24.  
  25.                         640*480  16 couleurs (Uniquement PCX et BMP)
  26.  
  27.                         640*480 256 couleurs
  28.  
  29.                         320*200 256 couleurs
  30.  
  31.         Quand au texte, il s'agit du mode 80*25 16 couleurs. Le format doit
  32.     être ASCII ou ECR (généré par TXTCOUL). Les textes doivent contenir,
  33.     au maximum, 25 lignes de 80 caractères, afin d'être affichable dans un
  34.     écran. Enfin, leur extension doit être TXT. Pour plus de renseignements
  35.     sur le mode texte et TXTCOUL, lisez le chapitre "Outils" ou cliquer ici.
  36.  
  37.         Dans notre exemple, peu importe l'extension et le mode de l'image,
  38.     du moment que ces spécifications sont conformes aux exigences citées.
  39.  
  40.         MC-SHOW chargera le fichier, une fois complétée l'extension de 
  41.     manière automatique par une recherche sur le disque, et lira dans celui-ci 
  42.     la résolution et le nombre de couleurs.
  43.  
  44.         Chaque mode vidéo comporte ses propres effets : pour un mode donné
  45.     certains effets seront possibles et d'autres pas. Cet état de fait tient
  46.     à l'organisation vidéo différente à chacun d'entre eux.
  47.  
  48.         Pour avoir la liste des effets de chaque mode, consultez le chapitre
  49.     "Effets spéciaux" ou cliquer ici.
  50.  
  51.         Suivant la nature de l'image, MC-SHOW utilisera l'effet associé au
  52.     premier paramètre. L'effet 24 du mode 320*200 256 couleurs n'étant pas
  53.     forcément le même que l'effet 24 du mode 640*480 256 couleurs.
  54.  
  55.  
  56.         Exemple 2 : TEXTE 3 6
  57.  
  58.         Dans cet exemple, le fichier porte le nom TEXTE. Supposons que c'est
  59.     un fichier texte. Son extension est donc TXT. L'effet d'apparition est
  60.     le 3 et il sera affiché à l'écran pendant 6 secondes.
  61.  
  62.         Un fichier MCT peut donc être constitué uniquement de lignes de ce
  63.     type. Une fois la dernière ligne atteinte, la présentation recommence
  64.     à la première ligne du fichier MCT, sauf si on décide d'utiliser
  65.     l'instruction appropriée pour arrêter celle-ci. (Voir "Interactivité"
  66.     à partir du menu précédent ou cliquer ici).
  67.  
  68.         Mais cette instruction accepte plusieurs alternatives pour ces deux
  69.     paramètres :
  70.  
  71.  
  72.     EFFET ALEATOIRE
  73.  
  74.         Afin d'éviter d'avoir des démos trop cycliques, il est possible de
  75.     spécifier à MC-SHOW de choisir un effet au hasard parmi la liste
  76.     possible pour le fichier en cours.
  77.  
  78.         Exemple : IMAGE01 R 5
  79.  
  80.         Effet aléatoire, 5 secondes à l'écran.
  81.  
  82.  
  83.     UTILISATION DU CLAVIER
  84.  
  85.         Il est aussi possible de spécifier à MC-SHOW d'attendre l'appui sur
  86.     une touche pour passer à l'instruction suivante. (ESC : Retour au DOS)
  87.  
  88.         Exemple : IMAGE01 25 K
  89.  
  90.         Effet 25, appui sur une touche pour continuer.
  91.  
  92.  
  93.     UTILISATION DE LA SOURIS
  94.  
  95.         De même, on peut utiliser le bouton gauche de la souris.
  96.     (Bouton droit de la souris : Retour au DOS)
  97.  
  98.         Exemple : IMAGE01 R M
  99.  
  100.         Effet choisi de manière aléatoire, clic sur le bouton gauche de la
  101.     souris pour continuer.
  102.  
  103.  
  104.     LIGNE SUIVANTE
  105.  
  106.         Enfin, il est possible de passer directement à la ligne suivante du
  107.     fichier MCT une fois l'image affichée à l'écran.
  108.  
  109.         Exemple : IMAGE01 12 N
  110.  
  111.         Effet 12, pasage immédiat à la ligne suivante.
  112.  
  113.  
  114.     TEST CLAVIER
  115.  
  116.         Une variante du paramètre K autorise le passage à la ligne suivante
  117.     qu'en cas d'appui sur une ou plusieurs touches (maximum : 25).
  118.     Cette instruction doit être suivie de l'instruction KEY, qui accepte
  119.     tout caractère ASCII dont le code est supérieur à 32 plus les touches
  120.     de fonctions de F1 à F10.
  121.  
  122.         Exemple : IMAGE01 R KT
  123.                   :KEY a,B,F2
  124.  
  125.         Effet aléatoire, passage à la ligne suivant l'instruction KEY si
  126.     appui sur a,B ou F2.
  127.  
  128.  
  129.     TEST SOURIS
  130.  
  131.         Une variante du paramètre M autorise le passage à la ligne suivante
  132.     qu'en cas de clic sur une zone définie de l'écran avec le bouton gauche
  133.     de la souris. Cette instruction doit être suivie d'une, ou plusieurs,
  134.     instructions :MOUSE.
  135.  
  136.         Exemple : TEXTE01 1 MT
  137.                   :MOUSE 1,1,80,1
  138.                    TEXTE02 10 K
  139.                   :MOUSE 1,24,80,25
  140.                    TEXTE03 10 K
  141.                   TEXTE04 10 K
  142.  
  143.         Effet 1 pour le fichier TEXTE01,
  144.         - Si un clic à lieu sur la première ligne de l'écran
  145.           (coordonnées x1=1,y1=1,x2=80,y2=1) affichage de TEXTE02.
  146.         - Si un clic à lieu sur les deux dernières lignes de l'écran
  147.           (coordonnées x1=1,y1=24,x2=80,y2=25) affichage de TEXTE03.
  148.           Une fois affiché TEXTE02 ou TEXTE03, MC-SHOW passe automatiquement
  149.           à TEXTE04.
  150.  
  151.         Comme vous pouvez le voir, cette instruction est très puissante et
  152.     permet des mises en place de présentations interactives.
  153.  
  154.         De plus les deux paramètres acceptent des variables entières. Voir
  155.     "Variables" ou cliquer ici.
  156.  
  157.         Nombre maximal de lignes :MOUSE après une instruction principale : 25
  158.  
  159.  
  160.     UTILISATION CLAVIER ET SOURIS
  161.  
  162.         Deuxième paramètre de l'instruction principale : KM
  163.  
  164.         Passage à la ligne suivante si un appui sur une touche est détecté ou
  165.     un clic de souris.
  166.  
  167.         Retour au DOS si la touche est ESC ou si le bouton de la souris est
  168.     le bouton droit.
  169.  
  170.         Exemple : TEXTE01 1 KM
  171.  
  172.  
  173.     TEST CLAVIER ET SOURIS
  174.  
  175.         Dernière possibilité de ce deuxième paramètre : KMT
  176.  
  177.         Ce paramètre est une combinaison des paramètres de tests clavier et
  178.     souris.
  179.  
  180.         Dans ce cas, la ligne suivant l'instruction principale doit être la
  181.     ligne :KEY suivie d'une ou plusieurs instructions :MOUSE.
  182.  
  183.         Exemple :
  184.  
  185.         :IMAGE01 1 KMT
  186.         :KEY a,b
  187.          :GOTO label1
  188.         :MOUSE 1,1,10,1
  189.          :GOTO label2
  190.         :MOUSE 1,3,10,3
  191.          :GOTO label 3
  192.  
  193.  
  194.     L'INSTRUCTION IDENTKEY
  195.  
  196.         :IDENTKEY est une instruction permettant de connaître la touche
  197.     enfoncée dans le cadre d'une utilisation des paramêtres KT (Test de
  198.     touches) et KMT (Test de touches et souris).
  199.  
  200.         Elle accepte deux paramètres : ON ou OFF. Par défaut, la valeur
  201.     est OFF.
  202.  
  203.         Si une instruction :IDENTKEY ON est présente dans le listing MCT,
  204.     la variable S1 (variable chaîne, voir chapitre "Variables" ou cliquer
  205.     ici) contient le caractère de la touche enfoncée ou les chaînes F1 à
  206.     F10 pour les touches de fonctions.
  207.  
  208.  
  209.     L'INSTRUCTION DISPLAY
  210.  
  211.         Enfin, :DISPLAY reprend toutes les fonctionnalités de l'instruction
  212.     principale avec une petite nuance.
  213.  
  214.         Ici, le nom du fichier doit être contenu dans une variable chaîne
  215.     (S1 à S10).
  216.  
  217.         Cette instruction permet de pouvoir afficher des images, et textes,
  218.     choisis par l'utilisateur lors d'une saisie ou bien des fichiers renvoyés
  219.     par les instructions fichiers FIND et FINDALL...
  220.  
  221.         Exemple :
  222.  
  223.         :CLSTEXT
  224.         :GOTOXY 1,1
  225.         :PRINT Entrez le chemin et le nom du fichier à afficher :
  226.         :GOTOXY 1,2
  227.         :READECHO S1
  228.         :DISPLAY S1 R K
  229.         :END
  230.  
  231.     RECAPITULATIF DE L'INSTRUCTION PRINCIPALE
  232.  
  233.     <Nom fichier sans extension> <Paramètre 1> <Paramètre 2>
  234.      │                            │             │
  235.      │                            │             │
  236.      │ Extensions possibles :     ├  Numéro apparition
  237.      │                            └  R : Affichage aléatoire
  238.      ├ PCX                                      │
  239.      ├ BMP                                      │
  240.      ├ GIF                                      │ Commandes à effectuer pour
  241.      ├ TXT                                      │ traiter ligne suivante :
  242.      └ ECR                                      │
  243.                                                 ├ Nombre de secondes à attendre
  244.                                                 ├ K   : Appui sur une touche
  245.                                                 ├ M   : Clic souris
  246.                                                 ├ N   : Aucune commande
  247.                                                 ├ KT  : Test touches
  248.                                                 ├ MT  : Test clic souris sur
  249.                                                 │       zones de l'écran.
  250.                                                 ├ KM  : Appui sur une touche ou
  251.                                                 │       clic souris
  252.                                                 └ KMT : Combinaison KT plus MT.
  253.  
  254.         Le paramètre KT doit être suivi d'une instruction :KEY.
  255.  
  256.         Le paramètre MT doit être suivi d'une ou plusieurs instructions :MOUSE.
  257.  
  258.         Le paramètre KMT doit être suivi d'une instruction :KEY et d'une ou
  259.     plusieurs instructions :MOUSE.
  260.  
  261.         Nombre maximum d'instructions :MOUSE      : 25.
  262.         Nombre maximum de touches gérées par :KEY : 25.
  263.  
  264.         Toutes les fonctions assurées par le paramètre 2 peuvent être
  265.     interrompues par un appui sur ESC ou un clic sur le bouton droit de la
  266.     souris, auquel cas MC-SHOW s'interrompt et retourne au DOS.
  267.