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Text File  |  1998-06-07  |  44KB  |  914 lines

  1.                         F1GP-Ed PROGRAM HISTORY
  2.                         +++++++++++++++++++++++
  3.  
  4. V3.41 - 7 June 1998   (157676 bytes)
  5.  
  6. o The GPPatch HUD is now completely disabled if F1GP is running on a
  7.   scan-doubled screenmode (e.g. DblPAL, DblNTSC, Multiscan, etc) as it is
  8.   impossible to display it fully under these circumstances, due to hardware
  9.   limitations
  10. o Altered the HUD to use AGA specific features, where appropriate, which
  11.   should stop it slowing F1GP down as much (uses less DMA)
  12. o f1gp.library 36.6
  13.  
  14. Bug Fixes:
  15.  
  16. o Major problem fixed in the save to binary routine (due to the new quick
  17.   load/save switch in v3.40) which caused corruption
  18. o Fixed a problem in GPPatch that caused corruption below the F1GP display
  19.   if the vertical display position was set to 6 or greater
  20. ============================================================================
  21. V3.40 - 2 June 1998   (157184 bytes)
  22.  
  23. o f1gp.library v36 - major update, including new game patches:
  24.   - The game will now work with non-15kHz AGA screenmodes including
  25.     DblPAL, DblNTSC and Multiscan (i.e. not PAL or NTSC)
  26.   - Patched the game to utilize the faster fetch modes of the AGA chipset,
  27.     making the game slightly faster/smoother on an A1200 or A4000
  28. o Major change to the "Less cars in races" memory patch.  This option
  29.   has been removed.  It is replaced by a patch that is always saved to
  30.   the F1GP binary or memory, which means you can save less than 26 to
  31.   the game without having to worry about installing the patch.  Of
  32.   course, the patch will now work even if F1GP-Ed is not running.
  33. o The game will now attempt to load f1gp.library and patch itself when
  34.   you run it - this means that the VBR problem, for example, will
  35.   disappear for good!  No longer will you have to run F1GP-Ed in the
  36.   background to enable the 'use VBR' patch!  Only takes effect once you
  37.   have saved to the F1GP binary with this new version
  38. o Moved wet weather options out of the preferences into a new seperate
  39.   wet weather window, joined by a new option which changes the way wet
  40.   weather is determined during a championship season
  41. o Added option to disable the unnecessary requestors that show up in the
  42.   game after loading or saving a file successfully
  43. o Added two more symbols to the GPPatch HUD which tell you that a car
  44.   will be pitting this lap (differentiates between damage and tyre stops)
  45. o Due to popular demand, it is now possible to preset the turbo keys
  46. o Automatically fixes a problem with the game's file requester, removing
  47.   the limit of only displaying a maximum of 64 entries
  48. o Viewer screens for the backdrops and cockpit designs are now opened
  49.   using the most appropriate screenmode, instead of defaulting to PAL/NTSC
  50.  
  51. Bug Fixes:
  52.  
  53. o Due to a bug in the ILBM reader code I 'borrowed', F1GP-Ed could hang
  54.   (or simply show corrupted images) when decoding IFF-ILBM files using the
  55.   cockpit and backdrop windows.  This only happened if the image has been
  56.   saved in PPaint or DPaint with a stencil switched on
  57. o The digital joystick dual gear change button feature now works as it
  58.   should have - before, it was impossible to preset button 2 for changing
  59.   up a gear
  60. o The calculator no longer creates incorrect perf values for a teams'
  61.   first driver when no lap time was specified for that driver (0:00.000)
  62. o The sound samples module should have been recompiled in V3.34 - the
  63.   sound sample save to memory feature hasn't been working properly since
  64.   then due to this
  65. o Not all the keyboard shortcuts worked in the GPPatch window
  66. o Starting F1GP-Ed via a datafile icon in different directory now works
  67. ============================================================================
  68. V3.36 - 12 October 1997   (155064 bytes)
  69.  
  70. o The GPPatch HUD now indicates (with a '>' before the driver name) when
  71.   cars are in the pit lane
  72. o Greek language now supported
  73.  
  74. Bug Fixes:
  75.  
  76. o Negative values for the sliders in the display window now get rendered
  77.   properly (didn't work with helvetica, at least)
  78. o Infinite qualifying tyres feature broke in v3.32 - it's now possible to
  79.   turn this cheat off again when saving to the binary
  80. o Keyboard shortcuts now work for localized MX gadgets (radio buttons)
  81. ============================================================================
  82. V3.35 - 7 September 1997   (154868 bytes)
  83.  
  84. Bug Fixes:
  85.  
  86. o In v3.34, the system would lock up after exiting from the cockpit (ie
  87.   pressing Esc) if F1GP-Ed was loaded and the GPPatch window was open
  88. o Fixed the GPPatch driver list and info bar so they work properly if you
  89.   decide to reduce the number of cars during a game playing session
  90. o The Czech locale catalog now works again
  91. ============================================================================
  92. V3.34 - 31 August 1997   (154856 bytes)
  93.  
  94. o Updated f1gp.library (now V35.4): New patch will make F1GP take notice of
  95.   the VBR on systems which normally use it - this means that if you usually
  96.   have to disable the VBR to get F1GP to work, then you no longer need to
  97.   do so
  98. o The Amiga's audio filter can now be set to your preferred setting
  99.   whenever you play the game
  100. o It is now possible to have wet practice and qualifying sessions
  101. o Added a new multiplayer patch which makes player cars indestructible when
  102.   the computer is driving them.  This is grouped with the "Fix Speed
  103.   Problems" patch (previously named "Multiplayer Fix")
  104. o The position of the GPPatch HUD can now be preset
  105. o Lap records can now be loaded and mixed with the current records
  106. o Shortcut "Today" button provided in the lap record editor
  107. o Improved "Less cars in races" patch - it is no longer possible to finish
  108.   26th in a race when less than 26 cars start the race!
  109.  
  110. Bug Fixes:
  111.  
  112. o Viewing current backdrops now works with version C of the game - before
  113.   F1GP-Ed would try to access the wrong disk
  114. o Fixed harmless enforcer hits which occurred when printing out the driver
  115.   performance
  116. o The target display, use team hp and driving aids cheat options will now
  117.   be read correctly when loading from the binary / memory
  118. o The default position status will now be saved to the binary correctly
  119. o With certain display positions, the left of the GPPatch stats screen
  120.   would get chopped off - fixed
  121. o Sometimes, the GPPatch driver stats screen would have vertical bars
  122.   running down it if the HUD was on - fixed
  123. o Position 2 for the snapshot keys broke in v3.33
  124. o Removed a bug in the save to memory routine which caused car setups
  125.   to get trashed during a championship season, which made the game crash
  126.   during the final races of the season in some circumstances
  127. ============================================================================
  128. V3.33 - 18 May 1997   (152636 bytes)
  129.  
  130. o Recoded all routines that load to / save from the F1GP binary or memory
  131.   using a different approach.  This was done to drastically reduce the
  132.   likelyhood of me making mistakes in the future which cause the F1GP binary
  133.   to be corrupted - see below...
  134.  
  135. Bug Fixes:
  136.  
  137. o Idiotic bug introduced in v3.32 which affects versions B and C of the
  138.   game.  As a result if you saved to the binary it will now be corrupt :(
  139.   Tell-tale signs include the menu titles in the game being corrupt
  140. o If you move a team and/or driver up or down in the editor lists and then
  141.   click on one of the buttons to open a colour editor, the correct colours
  142.   are now displayed
  143. ============================================================================
  144. V3.32 - 7 May 1997   (151256 bytes)
  145.  
  146. o GPPatch "turbo keys" can now be disabled
  147. o "Exit to DOS - Are you sure?" requester in the game can now be skipped
  148. o The time it takes for a pitstop can now be adjusted
  149. o Colours can now be imported from (and exported to) IFF image / palette
  150.   files
  151. o "Practice Fuel Load" feature has been improved - the fuel load calculated
  152.   will now be exactly the same as the fuel load in a race of the same
  153.   number of laps
  154. o Localized a lot of the older strings that couldn't be translated before
  155. o Optimized (40% reduction) the data used to draw the images in the colour
  156.   editors - this means the colour editors will open faster initially and
  157.   the images will be drawn a little bit faster.
  158.  
  159. Bug Fix:
  160.  
  161. o When loading a prefs file (from ENV:F1GP-Ed) which was saved before v3.20
  162.   the F1GP Binary path no longer has a missing '/' (if there was one in
  163.   the path to begin with :-)
  164. ============================================================================
  165. V3.31 - 2 March 1997   (151000 bytes)
  166.  
  167. o Increased available range for the horizontal display position (-30 to 30)
  168.  
  169. Bug Fixes:
  170.  
  171. o The display position can now be saved to (and loaded from) the F1GP binary
  172. o Due to optimizations in v3.30 loading from memory would deselect all
  173.   drivers in F1GP - fixed
  174. o The palette is now read correctly when loading from memory
  175. o GPPatch should now handle all horizontal display positions - in v3.30
  176.   if the position was less than -16, the display would be corrupted
  177. ============================================================================
  178. V3.30 - 23 February 1997   (151008 bytes)
  179.  
  180. o The "in-game" palette can now be altered
  181. o GPPatch: font is now user selectable, HUD size can be preset, HUD can
  182.   be enabled automatically, the "right-shift" car setup change can be
  183.   disabled.  Reduced chip ram usage, plus the required chip ram is now
  184.   allocated dynamically (only if you actually install GPPatch).  Display
  185.   position is no longer hardcoded - uses same position as F1GP is using
  186. o Added Hall of Fame options to the Statistics window to configure the
  187.   HoF lap record output
  188. o Added option to allow the "Abandon Qualifying" requestor to be skipped
  189. o The position of the game display can now be preset
  190. o Moved "frame rate", "target display" and "detail" options to the new
  191.   Display window
  192. o Moved "reverse steering help" option to the Car Control window - god
  193.   knows why I didn't put it there to begin with! ;-)
  194. o Improved the way the Graphics window trys to load the image - if it fails
  195.   to open the file, it will try and open the file (without path) from the
  196.   same directory as the graphics settings file
  197. o Cockpit designs can now be viewed directly from within F1GP-Ed
  198. o The backdrop (.bkg) files used by F1GP's menus can now be replaced with
  199.   other images
  200. o Main window can now be resized
  201. o Optimized all memory load/save and patch install/removal routines
  202. o Improved font sensitivity calculations for proportional fonts - should
  203.   result in more compact windows (tested with over 50 different fonts)
  204. o Updated f1gp.library - V35.2 (minor code optimizations)
  205. o Altered behaviour of the PATCH and SAVETOMEM tooltypes/cli options - if
  206.   any of these are specified and F1GP isn't present in memory, error
  207.   messages won't be displayed any more
  208.   
  209. Bug Fixes:
  210.  
  211. o Saving cockpit designs to memory now works properly
  212. o Fixed bug in Nigel Rowe's McLaren-D cockpit (gear indicator no longer
  213.   blanks out)
  214. ============================================================================
  215. V3.23 - 3 December 1996   (140248 bytes)
  216.  
  217. o The "super-steering help" which is activated when using an analog
  218.   joystick can now be disabled
  219. o When saving a new datafile, if ENV:Sys/def_F1GP-Ed.info exists it will
  220.   be used as the datafile's icon.  Otherwise the built-in icon will be
  221.   used (as before)
  222. o New default datafile icon
  223. o Preliminary 1997 season datafile + Nigel Rowe's updated McLaren cockpit
  224.  
  225. Bug Fixes:
  226.  
  227. o The GPPatch HUD will now work when using a high res mouse pointer - at
  228.   last!
  229. o Harmless enforcer hits removed from file requesters that start with
  230.   a blank directory field
  231. o Foreign character keyboard shortcuts are now recognized
  232. ============================================================================
  233. V3.22 - 20 October 1996   (139812 bytes)
  234.  
  235. o Added a feature to local speed factor window to automatically adjust
  236.   the speed factor when different frame rates are used
  237. o New patch to restore system clock after leaving the cockpit in F1GP
  238. o It's now possible to alter the amount of fuel you get at the start of
  239.   a practice/qualifying session
  240. o Removed the LOADF1GP delay which was introduced in V3.20.  Instead the
  241.   delay can be defined using the new DELAY tooltype/option
  242. o The "1991 Performance" text which is displayed when you win a
  243.   championship is now altered in respect to the "Level Button" text you
  244.   specify
  245. o Multiplayer Fix patch improved.  Player cars under computer control
  246.   now get the HP of the team instead of a hardcoded value (716 - Ace)
  247.  
  248. Bug Fixes:
  249.  
  250. o Online help now works even if you omit the HELPFILE tooltype - it should
  251.   default to the English guide file
  252. o The directory for datafiles was getting corrupted (only when using the
  253.   German catalog file), as one of the buffers was too small
  254. o The cursor position in the data gadget (in the lap record editor) now
  255.   resets to the beginning after entering a date
  256. o The "All" save mode in the sound sample window didn't always work
  257.   correctly when the samples were too large, resulting in incorrect and
  258.   unnecessary error messages
  259. o During a race the GPPatch driver times list was inaccurate as the race
  260.   time was calculated from the moment you enter the cockpit, instead of
  261.   starting when the lights go green.  The race times should now be 100%
  262.   accurate
  263. o In multiplayer races the GPPatch HUD and driver gaps were in relation
  264.   to the best player during the first turn (after the first changeover
  265.   this problem didn't occur) instead of sticking with the player being
  266.   controlled
  267. ============================================================================
  268. V3.21 - 6 September 1996   (138184 bytes)
  269.  
  270. Bug Fixes:
  271.  
  272. o Saving to memory using v3.20 crashed on Amigas with a 68000!
  273. o Selecting "All the Same" in the options window would select "Random", and
  274.   vice versa - fixed.
  275. ============================================================================
  276. V3.20 - 1 September 1996   (138176 bytes)
  277.  
  278. o Calculator window - allows calculation of teams' HP and driver
  279.   performance ratings by entering lap times
  280. o The graphics window can now load IFF ILBM images (requires
  281.   iffparse.library)
  282. o Altered the way lap records and dates are entered and displayed - a
  283.   lot nicer now.  However, these custom gadgets will only work properly
  284.   with KS 2.0+ - this was unavoidable due to missing/unimplemented features
  285.   in the KS 1.x version of gadtools.library :(
  286. o Saving/loading to/from the F1GP binary is now handled in a different way.
  287.   Instead of selecting the "f1gp" from a file requester every time, you
  288.   just need to set it once in the main window
  289. o It is now possible to have wet races at Phoenix (USA)
  290. o The tyre compound used by computer cars can now be altered
  291. o The default tyre selection can now be altered
  292. o HELPFILE tooltype / cli option to allow the location and name of the
  293.   F1GP-Ed.guide file to be altered
  294. o The sound sample window has been enhanced to provide extra features
  295. o New menu item to allow saving to a datafile, F1GP binary and memory
  296.   all in one go
  297. o Minor GUI enhancements (up/down buttons in team/driver windows ghosted
  298.   when appropriate)
  299. o Corrected spelling of page on the german password protection screen in
  300.   the game (Siete -> Seite)
  301. o Added short delay after loading F1GP (when the LOADF1GP option is
  302.   present) in order to stop F1GP-Ed installing patches and things before
  303.   the F1GP task has been initialized
  304. o Documentation and installer available in german.
  305. o New language catalogs: spanish and norwegian
  306.  
  307. Bug Fixes:
  308.  
  309. o Using the cursor keys to select entries in the list gadgets in the team,
  310.   driver, setup and record windows now works properly
  311. o After many hours of "hair-pulling" trying to work out why F1GP started
  312.   doing weird things and crashing for no apparent reason, I discovered I
  313.   needed to make some alterations to my code (compiler related).  This was
  314.   due to the increasing size of F1GP-Ed.  AFAIK, this didn't effect earlier
  315.   versions.
  316. o The allocation of pit bays during races with less than 26 cars now works
  317.   properly
  318. o The multiplayer bug fix saga continues... After changeovers cars should
  319.   now get the correct HP when Use Team HP is on
  320. ============================================================================
  321. V3.16 - 3 July 1996   (123108 bytes)
  322.  
  323. Bug Fix:
  324.  
  325. o Messed up the load from F1GP binary / memory routines in V3.14 - the
  326.   following were not read correctly: Nice Audio, Fast GUI, Timing,
  327.   File Filter, Default Dir, Fast Windows, Animations and the Analog
  328.   Joystick switch!  Saving wasn't affected
  329. ============================================================================
  330. V3.15 - 23 June 1996   (123092 bytes)
  331.  
  332. o Cursor keys can now be used to select entries of list view gadgets in
  333.   various windows
  334.  
  335. Bug Fixes:
  336.  
  337. o Major bug in V3.14 which caused F1GP-Ed to crash when saving to memory
  338.   on 68000 machines - fixed
  339. o Race positions are now always correct after completing a race which
  340.   starts with less than 26 cars (no blank spaces in the top positions)
  341. ============================================================================
  342. V3.14 - 12 June 1996   (122676 bytes)
  343.  
  344. o Added a feature to the local speed factors patch which automatically
  345.   reduces the speed factor when racing in wet weather
  346. o It is now possible to start a race with less than 26 cars, via a new
  347.   memory patch
  348. o New feature which enables you to choose whether audio interrupts
  349.   should be disabled - this means music modules can be played in the
  350.   background when navigating the game menus without interruption
  351. o Code optimizations and minor GUI enhancements
  352. o Recompiled with DICE 3.20
  353.  
  354. Bug Fixes:
  355.  
  356. o Exiting via Ctrl-C now removes patches from F1GP - before it caused F1GP
  357.   to crash! 
  358. o Multiplayer fix fixed again - computer driven player cars should now
  359.   go at the correct speed at the start of races (before any changeovers)
  360. o Pit light position now saved properly to the "f1gp" file
  361. o Loading from the binary/memory now trys to set the "Target Display"
  362.   option accordingly (> 8fps only)
  363. o With the GPPatch HUD on, pressing the key to bring up the driver list
  364.   now works properly - before the display was sometimes corrupted
  365. o Harmless enforcer hit removed from keyboard shortcut processing routine
  366. o No enforcer hit when specifying FONT without FONTSIZE (size now defaults
  367.   to 8)
  368. ============================================================================
  369. V3.12 - 10 March 1996   (122916 bytes)
  370.  
  371. o Under KS 3.0 or higher, the colour editors always attempt to open on the
  372.   current screen (ie including Workbench) if enough free colours are
  373.   available, otherwise they will use their own custom screen (as before)
  374. o Altered the traction control gadget text slightly and description in
  375.   documentation to make it less ambiguous
  376. o 1996 season datafile, 2 new example sound samples and 2 new example
  377.   cockpit designs added to the distribution
  378. o A few minor changes
  379.  
  380. Bug Fixes:
  381.  
  382. o In the team editor the pit order is no longer messed up after moving
  383.   teams about
  384. o Multiplayer fix fixed (!) - hopefully this will fix the problem of the
  385.   player cars being called into the pits continuously after the first
  386.   allocated pit stop in multiplayer games
  387. o Slight incompatibility between older versions of GadTools and V39+
  388.   discovered - a few things recoded accordingly
  389. o The main window will now open when switching back to the Workbench screen
  390.   from a custom screen under KS 1.x
  391. o Routine that detects whether you have pressed help in a string or integer
  392.   gadget has been fixed - it sometimes brought up a help page when making
  393.   colour selections in palette gadgets under KS 3.x for example
  394. ============================================================================
  395. V3.11 - 12 December 1995   (122436 bytes)
  396.  
  397. o Steering help can now be removed for reverse gear
  398. o Added QUIT tooltype / cli option
  399. o Added "Patch After Loading" option to Settings menu
  400. o Improved Ctrl-C handling
  401.  
  402. Bug Fix:
  403.  
  404. o The "Level Name" is now saved correctly to World Circuit - previously
  405.   the WC binary got corrupted slightly
  406. ============================================================================
  407. V3.10 - 25 November 1995   (121772 bytes)
  408.  
  409. o Improved the cockpit graphic replacement feature - a larger picture is
  410.   now used (extra things to change)
  411. o Positions of various dashboard indicators can now be relocated
  412. o Added new feature from PatchF1GP 1.9 - pit lane speed limit
  413. o Added "Position Snapshot" feature (from Grant's HackF1GP)
  414. o Added a "Multiplayer Fix" for multiplayer games - player cars under
  415.   computer control should now travel at a similar speed to computer cars
  416. o When saving F1GP name, record & setup files the correct checksum is
  417.   added to the file, so now files that F1GP-Ed saves are identical to if
  418.   they were saved via the game
  419. o Under KS 2.0 or higher, you can now "drop" a F1GP-Ed datafile icon onto
  420.   the main window (ie now a AppWindow) and it will be loaded for you
  421. o Most keyboard shortcuts are now localized
  422. o Added a "memory save" menu shortcut
  423. o A few minor GUI changes
  424. o Now requires f1gp.library V35
  425.  
  426. Bug Fixes:
  427.  
  428. o Some keyboard shortcuts didn't work - instead they produced a software
  429.   failure!  This has been fixed
  430. o The GPPatch HUD now always shows just the drivers' surnames
  431. o When using the Driver Editor without the Team Editor window being open
  432.   no longer results in possible software failures
  433. o The "Use Team HP" feature now works properly in multiplayer games.
  434. o "Save to memory" clashes with patches when running more than one copy of
  435.   F1GP-Ed at the same time have been removed
  436. o Fixed World Circuit quit patching (f1gp.library)
  437. ============================================================================
  438. V3.03 - 27 September 1995   (114624 bytes)
  439.  
  440. o Added a lap counter to the GPPatch status line for qualifying and
  441.   practice sessions
  442.  
  443. Bug Fix:
  444.  
  445. o V3.02 didn't work as it should have done for registered users - hopefully,
  446.   this version will :-)
  447. ============================================================================
  448. V3.02 - 18 September 1995    (114584 bytes)
  449.  
  450. o "Pit Light Off" feature moved to the Preferences file editor.  The
  451.   Miscellaneous memory patch window has gone for the time being
  452. o Added ASYNCHELP tooltype/cli option - by default, synchronously help
  453.   is now used
  454. o Catalog translations now available for Germany and the Czech Republic
  455.  
  456. Bug Fixes:
  457.  
  458. o Major problem with the main string localization routine which meant that
  459.   the wrong strings were displayed most of the time with a F1GP-Ed.catalog
  460.   file present - things now work as they should have done in V3.0
  461. o Changed one of the load routines.  In particular, the Zoom option in the
  462.   Camera window is now read correctly from the F1GP binary
  463. o When opening a colour editor, on the rare occurance the screen will not
  464.   be opened when it should have been.  I hope to have fixed this now
  465. o Finally decided to fix the integer rounding errors that occured with the
  466.   PlayerHP & FinishHP after multiple load/saves to the binary or memory
  467. ============================================================================
  468. V3.01 - 4 September 1995    (114812 bytes)
  469.  
  470. o Now uses and requires "f1gp.library" - a little something I knocked up
  471.   to make things a lot neater and to remove clashes between F1GP-Ed and
  472.   other utilities (e.g. SplitTime, GPPerf).  This is a major change, but
  473.   there is no noticable difference to the user
  474. o Added an option to specify how many fast laps can be done in qualifying
  475.   before the pit light comes on
  476.  
  477. Bug Fixes:
  478.  
  479. o Colours are no longer corrupted in the colour editors under KS 3.x
  480. o The brake balance for race setups is now printed correctly
  481. o Fixed some memory loss that occured during initialization failure
  482. o Corrected an invalid link in the guide (Menu index)
  483. ============================================================================
  484. V3.0     - 28 August 1995    (114988 bytes)
  485. V2.99 AF -  3 July   1995    (109964 bytes - public beta)
  486.  
  487. o Brand new GUI layout - more modular
  488. o Complete rewrite of virtually all code resulting in greater efficiency
  489. o Traction control, frame rate, car responsiveness alteration and
  490.   2-button gear changing - same as in PatchF1GP V1.8 by Grant Reeve
  491. o Various routines from GPPatch V2.20 by Toni Wilen, including time gaps,
  492.   lap time charts, hud display and game speed - GPPatch was altered to
  493.   run on version C of F1GP, to be removable and to have user definable
  494.   keys by me :)
  495. o Separate Speed Factors for each circuit.
  496. o Presets for F1GP detail level and keyboard control method
  497. o Alternative HP setting for when race completed
  498. o Removal of HP degradation
  499. o Set the time delays before yellow flags are shown and cars are removed
  500.   from the track
  501. o Alteration of the cockpit bitmap graphic used in F1GP
  502. o Removal of checksums in F1GP so that it's possible to load record and
  503.   setup files that F1GP-Ed saves out
  504. o Title bar added to the F1GP screen, which means you can switch screens
  505.   in F1GP by clicking in the top-right corner of the screen
  506. o Presetting of the F1GP file requester filter button
  507. o Certain keys used in F1GP can now be user defined
  508. o Provided some presets for camera angles and car damage
  509. o Can print out team/driver ratings, as well as lap records and car setups
  510.   (in a variety of combinations, including Hall of Fame format)
  511. o Pit light off in qualifying option
  512. o Restructured the way "Selected" drivers are set in F1GP and F1GP-Ed
  513. o F1GP-Ed can now open on its own custom screen and with user selectable
  514.   font, as well as a user selectable public screen
  515. o Colour editors now have the exact palette used by F1GP and the time
  516.   taken to initialize the region maps has been reduced.
  517. o Improved error messages when running under KS 2.0 or higher.
  518. o F1GP's task priority is always set to -100 when F1GP is detected in
  519.   memory, resulting other tasks running at normal speed.  This doesn't
  520.   affect the actual game (ie while driving) as it multitasking is disabled.
  521. o F1GP-Ed now uses dos ReadArgs() to handle command line operation, which
  522.   also means limited cli options when running on KS 1.x :-(
  523. o Settings file now saved in ENV:F1GP-Ed (instead of S:)
  524. o Most F1GP-Ed customization is now done by using ToolTypes
  525. o New CLI (KS 2.0+) and ToolType options
  526. o The "GetFile" gadget image now shows up with KS 1.x
  527. o Most of the strings are now localized, meaning that F1GP-Ed can work in
  528.   any language provided a catalog file and locale.library (WB 2.1+) are
  529.   found
  530.  
  531. Bug Fixes:
  532.  
  533. o Increasing the Speed Factor, while the "Use Team HP" setting is selected
  534.   no longer has the side effect of increasing the steering sensitivity,
  535.   which rendered the car impossible to drive
  536. o When the SAVETOMEM cli option is used, the first available driver slot
  537.   sometimes got "selected" by F1GP as well as your choices.  This shouldn't
  538.   happen anymore
  539. o Maximum HP is now 1431 (instead of 1432)
  540. o Minimum Speed Factor is now 15000 (instead of 0)
  541. ============================================================================
  542. V2.45 - 11 June 1995
  543.  
  544. Bug Fixes:
  545.  
  546. o The slow duplicate car which was partially removed in the last version
  547.   has now been removed completely (fingers crossed).  It was showing up on
  548.   quick races and races after qualifying was skipped, ultimatly resulting
  549.   in F1GP to crash.
  550. o "Filter Dirs" ASL V40 incompatibility fixed.
  551. o Enforcer hit in the autoload requester removed.
  552. o Recompiled with Dice 3.01
  553. ============================================================================
  554. V2.44 - 20 April 1995
  555.  
  556. Bug Fix:
  557.  
  558. o Due to a side effect of allowing drivers 36-40 in teams 19 and 20, in the
  559.   previous version, F1GP became confused and sometimes there would be
  560.   duplicate drivers - one of which drived slowly and in a strange coloured
  561.   car.  I hope I've sorted this problem out now.
  562. ============================================================================
  563. V2.43 - 30 March 1995
  564.  
  565. o First release since the theft of my Amiga.  As a consequence of this
  566.   theft, the keyfiles are in a new format and, therefore, any keyfiles
  567.   sent out with previous versions won't work with this version or future
  568.   versions (ask me for a new keyfile if you need one).
  569. o You can now use drivers 36-40 in teams 19 and 20 without problems
  570. o Recompiled with Dice 3.0
  571.  
  572. Bug Fixes:
  573.  
  574. o The maximum length of team and engine names should have been 12 instead
  575.   of 13 - using 13 characters caused the next name to be erased.
  576. o F1GP-Ed no longer locks up if there is not enough memory to open a
  577.   colour editor.
  578. o Loading car setups or lap records caused F1GP-Ed to crash when certain
  579.   windows were not open - fixed.
  580. o If the brake balance of race setups was set towards the rear it was
  581.   replaced with the qualifying brake balance, when they were printed out - 
  582.   fixed.
  583. o If you don't use the Topaz 8 font, and your chosen font is too big for
  584.   some windows (not all), it should have been set back to Topaz 8, but due
  585.   to a bug in the GadToolsBox source this was not always the case.  So,
  586.   each window can now have its own font (ie it remembers the right font).
  587. ============================================================================
  588. V2.42 - 29 January 1995
  589.  
  590. o Added new feature for analog joystick owners to allow separate buttons
  591.   to change up/down gears.
  592. o ReqTools requesters are now only used as the last resort, making F1GP-Ed
  593.   slightly more "Style Guide" complient.  Use RTPatch to force ReqTools
  594.   requesters, if you prefer them.
  595. o Improved efficiency of window opening routines, and put "locks" on windows
  596.   while they are being opened and drawn.
  597.  
  598. Bug Fixes:
  599.  
  600. o Major bug which caused version C of F1GP to crash just after loading, has
  601.   been fixed.
  602. o Corrected the default for "Fast Windows", and the default pit crew
  603.   colours.
  604. ============================================================================
  605. V2.41 - 17 January 1995
  606.  
  607. o Improved F1GP detection for the load/save memory options.  In V2.40,
  608.   F1GP-Ed could only detect F1GP if the 'f1gp' file was run.
  609. o The "Filter Dirs" no longer affects the sound sample file requesters, as
  610.   I found it incredibly tedious having to switch it off everytime I wanted
  611.   to save a sample which wasn't exactly the same size as recommended.
  612. o F1GP-Ed executable size reduced a little.
  613.  
  614. Bug fixes:
  615.  
  616. o Major bug removed - F1GP no longer crashes when you or the computer cars
  617.   have used 4 sets of qualifying tyres, when the "Infinite Q Tyres" feature
  618.   is switched off!
  619. o On-line help now works on the F1GP Prefs menu.  Menu help, in general, now
  620.   works with KS 3.0 (and above), and bugs resulting from use of menu help
  621.   have been fixed.
  622. o When any slider gadgets show 95, on-line help was always brought up
  623.   unwantedly - this was partially due to a bug in GadToolsBox, but I have
  624.   now altered the code so it works correctly.
  625. o Using ASL file requesters and the Filter Dirs option caused F1GP-Ed to
  626.   lock up - now fixed.
  627. ============================================================================
  628. V2.40 - 3 January 1995
  629.  
  630. o Added an option to load a single car setup to the car setup editor.
  631. o Added options to read/write to a resident copy of F1GP running in memory,
  632.   rather than to the binary file.
  633. o New CLI option "SaveToMem".
  634. o New options in the Hacks 2 window which allow use of Q Tyres in practice,
  635.   infinite Q Tyres and a faster F1GP GUI.
  636. o A couple of things tidied up regarding filenames and dirs when using the
  637.   CLI options or the Autoload feature.
  638.  
  639. Bug fixes:
  640.  
  641. o The "Use Topaz 8" options caused "selected" button gadgets in the main
  642.   window to get confused sometimes.  This is now fixed.
  643. o Selecting "All the Same" in the options window would select "Random", and
  644.   vice versa - fixed.
  645. o When running under KS 1.x the Hacks 2 window is now activated when opened,
  646.   like other windows.
  647. ============================================================================
  648. V2.31 - 26 November 1994
  649.  
  650. Bug fixes:
  651.  
  652. o The "Separate Qual/Race Car Setups" option was displaying the opposite to
  653.   what it should have been - fixed.
  654. o The Day and Month gadgets did not work properly stopped working in V2.30,
  655.   due to them only allowing a single digit instead of 2.
  656. o The "Use Topaz 8" option stopped working in V2.30, causing the system to
  657.   lock-up!
  658. o The "Zoom" camera parameter is no longer altered after saving to the
  659.    binary, which did cause problems.
  660. ============================================================================
  661. V2.30 - 16 November 1994
  662.  
  663. o Added a camera view adjustment editor to the Hacks II window.
  664. o Added a car setup editor to the lap record editor window, and altered the
  665.   "Extras" menu to make way for this.
  666. o Finally decided to support the "Separate Setups" option from F1GP race
  667.   options, because of the new car setup editor - Hacks window altered.
  668. o Transformed the text doc into AmigaGuide® format and rewrote some sections,
  669.   which allowed me to implement on-line help.
  670. o The main structure of F1GP-Ed's source code has changed to increase
  671.   efficiency - GadToolsBox generated code was less efficient.
  672. o Added an AmigaDOS "Version" string.
  673. o Provided an "Installer" script.
  674.  
  675. Bug Fixes:
  676.  
  677. o The "Animations" checkbox in the "Options" window did not work properly -
  678.   it always took the value from "Fast Windows".
  679. o F1GP-Ed V2.13+ would not run from the CLI on KS 1.x systems due to a bug
  680.   (???) in KS 1.x.  To fix this, the initial stack check is not carried out
  681.   when running on KS 1.x.
  682. o The Lap Record editor now gets updated when new records are loaded
  683.   independently.
  684. ============================================================================
  685. V2.21 - 23 October 1994
  686.  
  687. o Added a lap record editor, and rearranged the "Extras" menu to make space
  688.   for this.
  689. o Slight decrease (30%) in the time taken to enable the "Click Graphics"
  690.   option.  There is no longer a long delay when quitting F1GP-Ed if the
  691.   option has been enabled at some point.
  692. o Further optimizations in the source code.
  693. o When the "Colour Ed Selection" is set to "By Colour", and "UNDO" is pressed,
  694.   the current palette colour now remains unchanged.
  695.  
  696. Bug Fixes:
  697.  
  698. o When using the "Output as Text" option, if any of the years of the dates
  699.   were < 1985, the date would be completely wrong.
  700. o Bug when using "Click Graphics" on the car for team 1 - clicking on the
  701.   Nose>>Cockpit part would sometimes colour the wrong part.
  702. o Possible chance of memory corruption which occurred when using the
  703.   Autoload file requester has been removed.
  704. ============================================================================
  705. V2.20 - 29 September 1994
  706.  
  707. o Discovered that the A600 WWW F1GP binary is slightly different.  F1GP-Ed
  708.   now supports this version.
  709. o F1GP-Ed will now replace any sound sample in the game.
  710.  
  711. Bug Fixes:
  712.  
  713. o Somehow, the "Driving Aid Cheat" option in the Hacks window stopped
  714.   working - it works now though.
  715. o In V2.13, reading Car Setup files into F1GP-Ed proved impossible as I
  716.   made a slight mistake in the new file handling code.  Lap Record files
  717.   were trying to be read instead.  Works fine now.
  718. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  719.   instead of "Masuka Realm".
  720. o Slight bug in new file handling routine, which may have caused corrupted
  721.   filenames and titles in some requesters.
  722. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  723.   any problems, but I have corrected it anyway.
  724. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  725.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  726.   Failures".
  727. ============================================================================
  728. V2.13 - 19 September 1994
  729.  
  730. o Improved file handling (now uses less stack) and added an option to filter
  731.   files in most of the F1GP-Ed requesters.  As a consequence F1GP-Ed now needs
  732.   ReqTools V38+ or ASL V38+ - not much of a loss, as ReqTools requesters are
  733.   far better than ASL V36 requesters anyway.
  734. o Now, F1GP-Ed will not run if you are using a stack size < 4000 bytes - an
  735.   error message will be displayed instead.
  736. o Made low memory checking robust (it was totally inadequate).  F1GP-Ed will
  737.   never crash in low memory conditions - it will just abort what it is doing
  738.   and wait for you to respond.
  739. o "Checking" the "Click Graphics" options in the Settings menu will now
  740.   allocate the data needed, if it has not been allocated already. However,
  741.   this data will only be freed when you quit F1GP-Ed.
  742.  
  743. Bug Fixes:
  744.  
  745. o Still a few errors in the graphics data - there are definitly no more
  746.   errors now!
  747. o Bug when using the cursor keys to change colours in the colour editor
  748.   causing the hilight to be turned on - fixed.
  749. ============================================================================
  750. V2.12 - 12 September 1994
  751.  
  752. o The Colour Editors have now been improved.  It is now possible to alter
  753.   parts by colour and it is also possible to click on the actual graphics
  754.   instead of clicking the part name gadgets.  I then had to add 2 options
  755.   to the settings menu.
  756.  
  757. Bug Fix:
  758.  
  759. o The graphics data for the colour editors had a few minor errors -
  760.   corrected them.
  761. ============================================================================
  762. V2.11 - 31 August 1994
  763.  
  764. o When loading F1GP name, setup or records files into F1GP-Ed, the default
  765.   directory for the file requesters will be the same as the dir specified in
  766.   the hacks window.
  767.  
  768. Bug Fixes:
  769.  
  770. o After saving a new sample to the binary, the directory used for datafiles
  771.   was being replaced with the bin dir - not a major bug, but caused me (and
  772.   others, I expect) some confusion with datafiles being saved in the wrong
  773.   place.
  774. o If you clicked on a "Edit xxx..." colour editor button when the colour
  775.   editor was already open, the colour editor would iconify itself, instead
  776.   of just being brought into view - fixed.
  777. o Slight bug in the damage, analog stats and speed factor gadgets if you
  778.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  779.   maximum, and now is.
  780. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.  32768 does the same
  781.   as zero!
  782. ============================================================================
  783. V2.10 - 25 August 1994
  784.  
  785. o First release for REGISTERED users.
  786. o Totally rewrote the GUI using GadToolsBox.  All of the windows used by
  787.   F1GP-Ed can now be open and used at the same time, including 3 separate
  788.   colour editors.  New option for the config menu which remembers windows
  789.   that are open and their positions.  The GUI is now font adaptive.  Font
  790.   adaptivity can be disable with the new Use Topaz option on the settings
  791.   menu.  When running under KS 3.0 "New Look" menus will be used.  All this
  792.   meant rewriting most of the code (or rearranging it), which may have
  793.   introduced bugs - but hopefully not!
  794. o Renamed the Configuration menu to Settings.
  795. o Can now use the right mouse button to toggle the hilight in the colour
  796.   editors - also moved the palette to the left so it is easier to access.
  797.   The colour editor no longer uses the KS 2.0 default colours for the
  798.   window - instead the same colours are used as the ones set in Workbench
  799.   preferences.
  800. o Added an option to reorder the allocation of garages in the pit lane 
  801.   (doubles as an alternative team selector).
  802. o Can now change the number of points that are awarded to the top 10
  803.   finishers during a season.
  804. o Provided an option to print out lap records and car setups to a file (aka
  805.   F1GP-LapSet - but with more options).
  806. o Renamed the "Tyre Grip" hacks option to "Speed Factor" as tyre grip is not
  807.   an accurate description of the function.
  808. o Improved error checking when loading/saving files.
  809. o Removed stack checking as F1GP-Ed now uses less stack (< 2000 bytes), plus
  810.   the stack check code would increase the executable by over 10K bytes.
  811.  
  812. Bug Fixes: 
  813.  
  814. o Removed a bug which caused crashes when using the colour editors.  This
  815.   bug has been resident since V0.1!  There were only a few isolated cases,
  816.   but when developing the new GUI the bug grew in frequency.
  817. o For some reason I forgot to save the default dir from the hacks window in
  818.   the datafile - it was still being saved in the config file.  I have
  819.   corrected this now.
  820. o Bug in the damage gadgets - DICE does not like the maximum value for some
  821.   reason, so I have halved it to 32768.
  822. ============================================================================
  823. V2.04 - 26 November 1994   (86560 bytes)
  824.  
  825. Bug fix: 
  826.  
  827. o V2.03 failed to work with the A600 WWW version of F1GP, due to me
  828.   accidently pressing the delete key while editting the source code!
  829. ============================================================================
  830. V2.03 - 19 November 1994   (Update of V2.02 & bug fixes from V2.10-V2.21)
  831.  
  832. o Added support for the A600 WWW version of F1GP.
  833. o Added a couple of other non-F1GP-Ed things from the registered version (ie
  834.   AmigaGuide® documenation, Installer script & Version string)
  835.  
  836. Bug fixes:
  837.  
  838. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  839.   instead of "Masuka Realm".
  840. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  841.   any problems, but I have corrected it anyway.
  842. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  843.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  844.   Failures".
  845. o Removed minor errors from the colour editor graphics data
  846. o Slight bug in the damage, analog stats and tyre grip gadgets if you
  847.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  848.   maximum, but I made a slight mistake in the source code :)
  849. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.
  850. ============================================================================
  851. V2.02 - 27 July 1994
  852.  
  853. o Added an option to adjust the timing according to whether PAL or NTSC is
  854.   being used.
  855. o Added a keyfile processor which loads in relevant information about the
  856.   registered user and enables the `Timing' option.
  857. ============================================================================
  858. V2.00 - 23 June 1994
  859.  
  860. o Added memory check routines to try and prevent F1GP-Ed crashing in low
  861.   memory conditions.
  862. o Added an option to the configuration menu to allow the user to disable the
  863.   quit requester.
  864. o Added an UNDO button to the colour editor.
  865. o Removed the Read and Write cycle gadgets as they have become pretty
  866.   pointless at the moment as there are only 2 ways you can read and write.
  867.   Extra items added to the file menu to cope with these changes.
  868. o Renamed the prefs menu to configuration menu, due to possible confusions
  869.   between F1GP Preferences and prefs.
  870. o Splitted the F1GP Preferences into 2 separate windows.
  871. o Added a new F1GP Preferences menu to access these 2 windows and provide
  872.   options to reset the options and hacks to normal.
  873. o Added an option to save a new engine sound sample to the F1GP binary.
  874. o Added alot of new features in the new Hacks section of Preferences.
  875.   Briefly these are: Manual selection, driver aid cheat, damage, skip menus,
  876.   use team settings, choose quick race, wet race probability, tyre grip,
  877.   Player HP and additional A1200 keyboard layout.
  878. o New format for the F1GP-Ed datafile.  Old format still recognized though.
  879. o Major rewrite of file handling routines, resulting in more reliable and
  880.   faster saves, but a slight increase in the code size for these.
  881. o A few other cosmetic changes also, including some graphics.
  882.  
  883. Bug Fixes:
  884.  
  885. o When writing to the binary, F1GP-Ed will assign no drivers to any teams
  886.   that will not be used (ie excluded by Max Teams setting).  This will
  887.   ensure that no cars will go extra slow, but means that the drivers that
  888.   were erased cannot be read back from the binary.
  889. o Changed the Max HP to 1432 (logically correct, but not fully tested!)
  890. o F1GP-Ed should now use less stack
  891. o The crowd no longer disappears if you use the default data.
  892. ============================================================================
  893. V1.02 - 30 May 1994
  894.  
  895. o Discovered that F1GP-Ed did not work with World Circuit, so support is now
  896.   included.
  897. o Added another confirmation requester to make sure users don't overwrite
  898.   the wrong files.
  899. o Altered the colour editor palette slightly.
  900. ============================================================================
  901. V1.01 - 23 May 1994
  902.  
  903. o Added dynamic stack allocation, so that the stack would never overflow
  904.   causing requesters to crash.
  905. ============================================================================
  906. V1.00 - 22 May 1994
  907.  
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