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1995-12-03
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6KB
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192 lines
#B1: air jord
#M1
#M2
#M3
#G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
JORDAN IN FLIGHT
----------------
HexCheats: Speichere Dein Turnier. Lade die Datei mit dem Suffix
.tnm in Deinen HexEditor und verändere je nach Bedarf
die folgenden Offsets:
000C Runden-Nummer minus eins
0050 Erstes Team, Spiele gewonnen
0052 Erstes Team, Spiele verloren
0056, 0058 Zweites Team Spiele gewonnen, verloren
005C, 005E Drittes Team Spiele gewonnen, verloren
0062, 0064 Viertes Team Spiele gewonnen, verloren
0068, 006A Fünftes Team Spiele gewonnen, verloren
006E, 0070 Sechtes Team Spiele gewonnen, verloren
0074, 0076 Siebtes Team Spiele gewonnen, verloren
007A, 007C Achtes Team Spiele gewonnen, verloren
#>D1B3
#B2: ja
#M1
#M2
#M3
#G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
JAGGED ALLIANCE
---------------
HexCheats: Lade eine Savegame-Datei in Deinen HexEditor und alle
Deine Probleme können beseitigt werden. Suche nun den
Namen eines Helden. In der Reihe darunter beginnt der
Spass. Kleine Übersicht:
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 NA ME HE RO 00 00
00 00 00 00 00 12 00 01 08 00 00 00 00 00 01 XX
XX 00 00 00 00 00 64 YY ZZ AA BB CC DD EE FF 00
Auf der nächsten Seite wird verraten, wie die hier mit
den Buchstaben gekennzeichneten Stellen verändert werden
können.
#>B3
#B3: ja 2
#M1
#M2
#M3
#G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
JAGGED ALLIANCE
---------------
XX XX Gesundheit nach belieben
-------------------------------------------------
YY Beweglichkeit
ZZ Geschicklichkeit Diese Werte sollten
AA Weisheit alle 63 sein, was
BB Medizin dem dezimalen Wert
CC Sprengstoff 99 entspricht, da
DD Mechanik Jaggend Alliance nur
EE Treffsicherheit zweistellige Werte
FF Erfahrung kennt
Noch ein bisschen Geld (kann ja nie schaden). Im
Sektor 000050F0 die ersten drei Bytes auf FF FF FF
setzen.
#>D1B3
#B4: jur cd
#M1
#M2
#M3
#G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
JURASSIC PARK CD
----------------
Codes: Die Paßwörter der CD-Version unterscheiden sich
von denen der Disk-Ausgabe:
2. C37EF8D1
3. 4D9458D1
4. 15AC78D1
5. 13AE78D1
6. 72AF98D1
7. FDC478D1
8. 9DC498D1
9. BDC4B8D1
10. 5DC4D81
#>D1B3
#B5: jungle strike
#M1
#M2
#M3
#G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
JUNGLE STRIKE
-------------
Codes: 2 2MM67MMM8
3 9Bn*9MMMT (* = Doppelkreuz)
4 9BB8BNMM7
5 YVV9DNMM2
6 YVCS6BMM2
7 MCXXFWMM*
8 MCZ9DCMMW
9 MCL4YXMM4
10 MCK7NLMMH
Von Haegar, haegar@informatik.uni-koblenz.de
#>D1B3
#B6: jazz
#M1
#M2
#M6
#G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
JAZZ JACKRABBIT
---------------
Cheats: Für Version 1.1 muß vor dem Code DD eingegeben werden:
(drücke [P] für Pause - Drücke [Backspace] - Gib den Code ein)
Version 1.0-Cheats:
ddmark - Unstick yourself
bouf - Jazz wird unbesiegbar
gunhed - alle Waffen und je 100 Ammo
sable - Jazz wird rot und schneller
cstrike - Du bekommst ein Hoverboard
bad - Du bekommst einen Begleiter
apogee - 16-Farben-Modus, halber Speed - wie bei Apogee
doom - Bildschirm wird rot und die Feinde werden brutaler
ken - Exit
hooker - Bildschirm wird grün und Du bekommst einen Edelstein
[Return] - Mehr ... nach der Werbepause
#>B7
#B7: jazz 2
#M1
#M2
#M3
#G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
JAZZ JACKRABBIT
---------------
mark - stirb!
lamer - Sprung in den nächsten Level
hocus - Teleporter
check - Einige Zahlen auf dem Bildschirm - sehr clever
arjan - Lachen
greetz - Hello World
tim - Das sage ich nicht!
HexCheat: Suche mit einem Hexeditor in der Datei jazz.exe die Kombi-
nation FF 8D E2 D6 A0 DC D8 und ändere die ersten vier alle
in 90 um (die letzten bleiben so stehen). Nun hast Du eine
unbegrenzte Anzahl Patronen. Nett, ne?
#>D1B3
#B8: Jur Park
#M1
#M2
#M6
#G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
JURASSIC PARK
------------
Codes: Obwohl sich die Levelcodes von Computer zu Computer
unterscheiden, gibt es eine Methode sie "zu berechnen".
Man nimmt die letzten Zeichen des Codes des ersten
Levels (muß unbedingt durchgespielt worden sein) und
setzt sie in der unten aufgeführten Code-Tabelle
anstatt der +++ ein.
Und weiter geht es mit [Return]
#>B9
#B9: Jur Park 2
#M1
#M2
#M3
#G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
JURASSIC PARK
------------
Level │ Levelcode
───────────────────────┼───────────────────
2 - Triceratops │ B14A5+++
3 - Stegosaurus │ 3B5FB+++
4 - Callimus │ 0377D+++
5 - Terminal │ --------
6 - Pterodom │ 0179D+++
7 - Brachiosaurus │ 607AF+++
8 - Besucherzenrum │ EB8FD+++
9 - Versorgungsbunker │ 8B8FF+++
10 - Höhlensystem 1 │ AB901+++
11 - Höhlensystem 2 │ 4B903+++
#>D1B3