home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fanclub Das Freakmagazin 1 / FANCLUB1.ISO / losung / dracunl.txt < prev    next >
Text File  |  1996-05-13  |  3KB  |  74 lines

  1. ~Dracula Unleashed (CD-ROM)
  2.  
  3. Interactive Movie by VIACOM
  4.  
  5. Solved By Lu Richardson.
  6.  
  7.  
  8. Solution
  9. --------
  10.  
  11. Foreword:  
  12.  
  13. Before you enter a location (i.e., when you alight from the cab) 
  14. make sure you are carrying the right item in the hand box.  
  15. Everytime a video ends, and before you step out, use the journal by 
  16. clicking on the pen to write down what has happened.  
  17. Timing is essential.  Sometimes you might have to wait a little to 
  18. enter a location at the right time.  If you make a mistake and waste 
  19. time, you might need to start again; so save at the beginning of 
  20. each day.  
  21. The order of the visits can be altered slightly, but the one below 
  22. will see you safely through.  Also, you can try other variations 
  23. with the items which may occur to you.
  24. Start the day at 7 am; earlier if possible, but not later.
  25. OK.  Festoon yourselves with garlic and let's begin.
  26.  
  27.             *      *    *
  28.  
  29. DAY 1
  30.  
  31. Go to these places in this order:  Annisette, Hades Club, Holmwood, 
  32. Newsstand, Harker Home, Pub, Bookstore, Telegraph (carrying Father 
  33. Janos's card), Asylum, Hades Club, Holmwood, Harker's Office 
  34. (carrying the gift), Annisette (carrying the cross), Asylum, Pub,
  35. Home.  Here, read the telegram and sleep.
  36.  
  37.  
  38. DAY 2
  39.  
  40. Newsstand, Holmwood, Hades Club, Asylum, Telegraph (with Janos's card), 
  41. Bookstore, University (with cloth and coin), Harker's Office (with 
  42. knife), Harker's Home (with rose), Pub, Annisette, Harker Home, 
  43. Annisette (watch the sequence as you come out), Hades Club (with 
  44. letter).  As you come out of the Club, put the keys in the hand
  45. box, then go to the Bookstore - don't hang around here or you will 
  46. get arrested, which will mess up your schedule.  After you've been 
  47. to the Bookstore, head for home, read the telegram and sleep.
  48.  
  49. DAY 3
  50.  
  51. Annisette, Harker Home (with J.H. diary), Cemetery, Asylum 
  52. (with blackjack), Pub (with manuscript), Holmwood, Newsstand, 
  53. University (with manuscript), Bookstore, Home (read message), Hades 
  54. Club (with cloth), Harker Home (with manuscript); watch the 
  55. sequence as you come out.  Annisette; the next sequence takes you to 
  56. day 4.
  57.  
  58. DAY 4
  59.  
  60. Hades Club, Newsstand, Holmwood, Harker's Office, Telegraph (with 
  61. Janos's card), Pub, Harker House, Asylum, Cemetery, Annisette, Home 
  62. (read messages), Harker's Office (with cylinder), Pub, Harker Home, 
  63. Hades Club, University, Cemetery (with stake and mallet - it should 
  64. be 6 pm).  Annisette, Home (wait till 8 pm and read telegram), 
  65. Annisette (it should be 9 pm), Harker Home, Annisette, Hades Club 
  66. with the crucifix.
  67.  
  68.             *    *    *
  69.  
  70.  
  71. Watch the end and the Epilogue.  There is a sequence at the 
  72. Bookstore which does not seem to fit in with the rest of Day 4, but 
  73. you might like to watch it anyway - or even find a way to use it, 
  74. along with all the other red herrings.