home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fatal Distractions! / fataldistractions.bin / chap02 / hack103 / help < prev    next >
Text File  |  1985-10-31  |  7KB  |  169 lines

  1.     Welcome to HACK!           ( description of version 1.0.3 )
  2.  
  3.     Hack is a Dungeons and Dragons like game where you (the adventurer)
  4. descend into the depths of the dungeon in search of the Amulet of Yendor
  5. (reputed to be hidden on the twentieth level).  You are accompanied by a
  6. little dog that can help you in many ways and can be trained to do all
  7. sorts of things. On the way you will find useful (or useless) items, (quite
  8. possibly with magic properties) and assorted monsters.  You attack a monster
  9. by trying to move into the space a monster is in (but often it is much
  10. wiser to leave it alone).
  11.  
  12.     Unlike most adventure games, which give you a verbal description of
  13. your location, hack gives you a visual image of the dungeon level you are on.
  14.  
  15.     Hack uses the following symbols:
  16.         A to Z and a to z:  monsters.  You can find out what a letter
  17. represents by saying "/ (letter)", as in "/A", which will tell you that 'A'
  18. is a giant ant.
  19.         - and |  These form the walls of a room (or maze).
  20.         .  this is the floor of a room.
  21.         #  this is a corridor.
  22.         (in PC HACK the dungeon symbols are user definable so may
  23.             not look like this on the screen)
  24.  
  25.         >  this is the staircase to the next level.
  26.         <  the staircase to the previous level.
  27.         `  A large boulder.
  28.         @  You (usually).
  29.         ^  A trap.
  30.         )  A weapon of some sort.
  31.         (  Some other useful object (key, rope, dynamite, camera, ...)
  32.         [  A suit of armor.
  33.         %  A piece of food (not necessarily healthy ...).
  34.         /  A wand.
  35.         =  A ring.
  36.         ?  A scroll.
  37.         !  A magic potion.
  38.         $  A pile or pot of gold.
  39.  
  40. Commands:
  41.     Hack knows the following commands:
  42.     ?    help: print this list.
  43.     !    Escape to a shell.
  44.     <    up: go up the staircase (if you are standing on it).
  45.     >    down: go down (just like up).
  46.     ^    tell about the type of a trap you found earlier.
  47.     )    tell about current wielded weapon.
  48.     [    tell about current armor.
  49.     =    tell about current rings.
  50.     $    count how many gold pieces you are carrying.
  51.     .    rest, do nothing.
  52.     ,    pick up some things.
  53.     :    look at what is here.
  54.     /    (followed by any symbol): tell what this symbol represents.
  55.     \    tell what has been discovered.
  56.     ^T    teleport.
  57.     ^R    redraw the screen.
  58.     ^P    repeat last message
  59.         (subsequent ^P's repeat earlier messages).
  60.     ^Z    suspend the program (not on PC HACK, use '!' instead)
  61.     a    use, apply - Generic command for using a key to lock
  62.         or unlock a door, using a camera, using a rope, etc.
  63.     c    call: name a certain object or class of objects.
  64.     C    Call: Name an individual monster.
  65.     d    drop something. d7a: drop seven items of object a.
  66.     D    Drop several things.
  67.         In answer to the question "What kinds of things do you
  68.         want to drop? [!%= au]" you should give zero or more
  69.         object symbols possibly followed by 'a' and/or 'u'.
  70.         'a' means: drop all such objects, without asking for
  71.             confirmation.
  72.         'u' means: drop only unpaid objects (when in a shop).
  73.     E    Engrave: Write a message in the dust on the floor.
  74.         E- means: use fingers for writing.
  75.     e    eat food.
  76.     f    (followed by one of kjhlyubn): move until something
  77.         interesting is found.
  78.     F    (followed by one of KJHLYUBN): as previous, but forking
  79.         of corridors is not considered interesting.
  80.     kjhlyubn - go one step in the direction indicated.
  81.         k: north (i.e., to the top of the screen),
  82.         j: south, h: west, l: east, y: ne, u: nw, b: se, n: sw.
  83.     KJHLYUBN - Go in that direction until you hit a wall or run
  84.         into something.
  85.     ^K^J^H^L^Y^U^B^N - Go in that direction until you find something
  86.         interesting.
  87.     i    print your inventory.
  88.     I    print selected parts of your inventory, like in
  89.         I* - print all gems in inventory;
  90.         Iu - print all unpaid items;
  91.         Ix - print all used up items that are on your shopping bill;
  92.         I$ - count your money.
  93.     m    (followed by one of kjhlyubn): move without picking up
  94.         any objects.
  95.     M    (followed by one of KJHLYUBN): Move far, no pickup.
  96.     O    Set options. You will be asked to enter an option line.
  97.         If this is empty, the current options are reported.
  98.         Otherwise it should be a list of options separated by commas.
  99.  
  100.         Boolean options are set TRUE by doing "O <option>" and set
  101.         FALSE by doing "O !<option>" or "O no<option>", where <option>
  102.         is one of:
  103.  
  104.         <option>    default    effect
  105.         --------    -------    ------
  106.         female        FALSE    If you're a female player (= !male).
  107.         fixinvlet    TRUE    If inventory letters stay fixed.
  108.         male        TRUE    If you're a male player (= !female).
  109.         rest_on_space    FALSE    If ' ' makes you rest 1 turn (like '.')
  110.         time        FALSE    Show elapsed time
  111.         tombstone    TRUE    If a tombstone is printed when you die.
  112.         (The following are only on PC HACK)
  113.         confirm        TRUE    Prevents you from hitting your dog.
  114.         BIOSok        FALSE    If your computer is IBM BIOS compatible
  115.         pickup        TRUE    Whether you pick up what you step on.
  116.         silent        FALSE    If the bell rings for input errors.
  117.         sortpack    TRUE    Whether pack is sorted by object class.
  118.  
  119.         Compound options are set by doing "O <option>:<value(s)>" where
  120.         <option> and <value(s)> are:
  121.  
  122.         <option> default <value(s)>    effect
  123.         -------- ------------------    ------
  124.         name     none        Supplies the answer to the question
  125.                     "Who are you?"; it may have a suffix.
  126.                     Name can only be set in the configur-
  127.                     ation file.
  128.         endgame     5 t / 4 a    A description of what parts of the list
  129.                     of topscorers should be printed when
  130.                     the game is finished.  The default is
  131.                     to show the 5 top scores and 4 scores
  132.                     around your score.
  133.  
  134.         (The following is only on PC HACK)
  135.         packorder ")[%?/=!(*0    The order to display your inventory in.
  136.                     Only has an effect if sortpack is TRUE.
  137.  
  138.         Usually one will not want to use the 'O' command, but instead
  139.         put a OPTIONS=.... line in the configuration file.
  140.     p    pay your shopping bill.
  141.     P    Put on a ring.
  142.     q    drink (quaff) a potion.
  143.     Q    Quit the game.
  144.     r    read a scroll.
  145.     R    Remove Ring.
  146.     s    search for secret doors and traps around you.
  147.     S    Save the game.
  148.     t    throw an object or shoot an arrow.
  149.     T    Takeoff armor.
  150.     v    print version number.
  151.     w    wield weapon. w- means: wield nothing, use bare hands.
  152.     W    Wear armor.
  153.     z    zap a wand.
  154.  
  155.     You can put a number before a command to repeat it that many times,
  156.     as in "20s" or "40.".
  157.  
  158.     At present, some information is displayed on the bottom line.
  159.     (It is expected that this information will go away in future versions.)
  160.     You see on what dungeon level you are, how many hit points you have
  161.     now (and will have when fully recovered), what your armor class is
  162.     (the lower the better), your strength, experience level and the
  163.     state of your stomach.
  164.  
  165.     Have Fun, and Good Hacking!
  166.  
  167.  
  168.  
  169.