home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 010196.doc / text0008.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-01-07  |  103.4 KB  |  2,652 lines

  1. Organization: Peppermint Graphics
  2. Lines: 77
  3. Message-ID: <30E8BA54.18ED@Hunterlink.net.au>
  4. References: <30E63A33.7A52@Hunterlink.net.au> <4c8467$ir6@newsbf02.news.aol.com>
  5. NNTP-Posting-Host: jesmond.hunterlink.net.au
  6. Mime-Version: 1.0
  7. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  10. To: Elfwork <elfwork@aol.com>
  11.  
  12. Elfwork wrote:
  13. > In article <30E63A33.7A52@Hunterlink.net.au>, Daniel Dacey
  14. > <Peppermint@Hunterlink.net.au> writes:
  15. > >it is booting OK BUT not saving the rendered images!
  16. > >It also seems to be rendering way to fast through the individual frames.
  17. > >......
  18. > > BTW the content dir and startup locations are OK for SN.
  19. > My guess is that the last statement is false.
  20. > The first two problems cited look like the result of 1.) not having the
  21. > save path available on rendering nodes, and 2.)invalid pathnames for
  22. > objects and images.
  23. > What does the node say when loading a scene? (Are there any errors?)
  24.  
  25. Ok here goes:
  26.  
  27. Screamernet path settings (Launched from an Icon)
  28. Target Location: Programs
  29. Target: E:\Newtek\PROGRAMS\LWSN.EXE -2 e:\newtek\programs\job1 e:\newtek\programs\ack1
  30. Start In: E:\Newtek\Programs
  31.  
  32. ScreamerNet Node Messages
  33. -------------------------
  34.  
  35. *** On booting:
  36. LightWave x86 ScreamerNet module 4.00j (29-Aug-95)
  37. Current Directory is now "E:\Newtek".
  38.  
  39. Lightwave command: Init.
  40.  
  41. *** This Init command loops until I initialise ScreamerNet through Layout
  42. *** After I have initialised I get the following message scrolling down the screen:
  43.  
  44. Lightwave command: wait.
  45.  
  46.  
  47. *** After loading a scene and rendering it I get the following in the ScreamNet Window:
  48.  
  49. LightWave command: render.
  50. Allocating frame buffer.
  51. Allocating RGB buffers.
  52. Allocating Z buffers.
  53. Frame in progress: 69.
  54. Updating images.
  55. Transforming coordinates.
  56. Removing hidden polygons.
  57. Computing polygon distances.
  58. Sorting polygons.
  59. Rendering segment 1/4, pass 1/1.
  60. Integrating pixels.
  61. Rendering segment 2/4, pass 1/1.
  62. Integrating pixels.
  63. Rendering segment 3/4, pass 1/1.
  64. Integrating pixels.
  65. Rendering segment 4/4, pass 1/1.
  66. Integrating pixels.
  67. Frame completed.
  68. Last frame rendered: 69.
  69. Rendering time: 5 seconds.
  70.  
  71.  
  72. This frame should take at least one minute to render and save. Help!
  73.  
  74.  
  75.  
  76. > Waiting for a rev. D patch........And so say I.
  77.  
  78. Cheers
  79. Dan
  80.  
  81. ___________________
  82. Peppermint Graphics
  83. Newcastle
  84. Australia
  85.  
  86. Article: 9504
  87. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  88. From: jeric@accessone.com
  89. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  90. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  91. Date: 2 Jan 1996 06:04:11 GMT
  92. Organization: Access One
  93. Lines: 15
  94. Message-ID: <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  95. References: <4c96e7$qnp@pipe2.nyc.pipeline.com>
  96. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  97. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  98.  
  99. >   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes: 
  100. >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation package
  101. >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  102. >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d
  103. >  landscapes, programming language to control animation and other aspects of
  104. >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on Lightwave or
  105. >  Truespace. 
  106. >   
  107.     Interesting.  Can it export object in LWOB format???
  108.  
  109. ******************************************************************************
  110. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  111. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  112. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  113.  
  114.  
  115. Article: 9505
  116. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.zeitgeist.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  117. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  118. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  119. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave? NEWTEKS KILL
  120. Message-ID: <mad.3byx@torment.tmisnet.com>
  121. Date: 1 Jan 96 21:25:36 PST
  122. Organization: Tierra-Miga BBS
  123. Lines: 35
  124.  
  125. On Sun 31-Dec-1995  3:05p, Christopher Stewart wrote:
  126.  
  127. CS> In a message dated 31 Dec 1995 02:24:05 syndesis@inc.net writes:
  128.  
  129. CS> S> In both 3DS's and LW's cases, it would be possible to retain the
  130. CS> S> net renderer as a 32-bit DOS app, while leaving the GUI as a Windows
  131. CS> S> app.  This leverages the speed of DOS and the cost of memory on net
  132. CS> S> rendering machines that is devoted to WinNT instead of rendering.
  133.  
  134. CS>      That would be a wonderful thing. I don't have enough ram in one
  135. CS> of my machines (by a hair) and it sits idle when rendering complex
  136. CS> scenes. ANYTHING to reduce the rather massive NT ram hit would
  137. CS> be a saleable product in my books...
  138.  
  139. CS> Christopher
  140.  
  141. CS>      All these people calling each other morons. Well, you're all right.
  142. CS> If
  143. CS> you're stupid enough to crosspost infantile arguments to several
  144. CS> inappropriate
  145. CS> groups, you're certainly a moron, you and your friends. Learn to use your
  146. CS> communications software (and get the hell out of
  147. CS> comp.graphics.animation!).
  148.  
  149. CS> Best wishes on a smarter new year (after the brain transplant).
  150.  
  151. CS>                 **********************************************
  152. CS>    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  153.  
  154. CS>       Soup      *      http://www.islandnet.com/~dretch      *      WWW
  155. CS>    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  156. CS>                 **********************************************
  157.  
  158.  
  159. So what's this guy's problem anyway?????
  160.  
  161. Article: 9506
  162. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  163. From: jeric@accessone.com
  164. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  165. Subject: Re: zzzz Any one tired? zzzzz
  166. Date: 2 Jan 1996 06:30:38 GMT
  167. Organization: Access One
  168. Lines: 25
  169. Message-ID: <4cajee$ga5@news.accessone.com>
  170. References: <4c9dd9$7cr@daily-planet.execpc.com>
  171. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  172. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  173.  
  174. >   pana@earth.execpc.com (Blake Porter) writes:
  175. >  It's strange-- I get sleepy every time I work at my video desk top work 
  176. >  station. I wonder if others experience this? It seems when I stare at 
  177. >  the monitor for 15 min. and I feel like I'm watching the late late show. 
  178. >  (no my work is not boring)  I think it has something to do with the monitor.
  179. >  Could there be a computer/monitor sleep syndrome?    
  180. >  
  181. >  Sleepy in Milwaukee
  182.  
  183.     Ergonomics is especially important for animators who can look forward to
  184. a LOT of screen time.  What is the background BEHIND and AROUND your monitor?  
  185. Ideally, it should be approx the same brightness as the screen itself to prevent
  186. your irises from constantly ramping open and shut.  I put a small light behind my
  187. monitor to achieve this.  (Since I also do gaffing, this has the added bonus of
  188. lookin' really cOoL.)
  189.  
  190.     Conversely, if there is a window or other bright area behind your monitor,
  191. your eyes will suffer similarly.
  192.  
  193.  
  194. ******************************************************************************
  195. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  196. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  197. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  198.  
  199.  
  200. Article: 9507
  201. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!datalytics!news.ahc.ameritech.com!ddsw1!news.mcs.net!van-bc!news.mindlink.net!agate!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  202. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  203. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  204. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  205. Date: 2 Jan 1996 02:08:01 -0500
  206. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  207. Lines: 15
  208. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  209. Message-ID: <4calkh$f4i@newsbf02.news.aol.com>
  210. References: <4c9vfu$n28@ixnews8.ix.netcom.com>
  211. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  212.  
  213. ---------------------------------
  214. I'm not revealing anything specific here though...  I don't think that
  215. saying LW will have new features in the next release is an NDA
  216. violation.
  217. --------------------------------
  218.  
  219. But isn't revealing what is and isn't a NDA violation ITSELF a NDA
  220. violation?!?
  221.  
  222.  
  223. _____________________________________________
  224. Lee Stranahan
  225. Check out the home page!
  226. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  227.  
  228.  
  229. Article: 9508
  230. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cs.utexas.edu!news.sprintlink.net!mercury.initco.net!localhost
  231. From: lawson@initco.net (Joseph J Lawson)
  232. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  233. Subject: Re: logo ?
  234. Date: Tue, 02 Jan 96 05:29:56 GMT
  235. Organization: Intermountain Internet Corp.
  236. Lines: 17
  237. Message-ID: <4camus$7hv@mercury.initco.net>
  238. References: <4c7r9c$bt7@news.indy.net>
  239. NNTP-Posting-Host: fallsgate16.initco.net
  240. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  241.  
  242. In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  243.    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  244. >I'm trying to make a text logo. All the letters
  245. >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  246. >I can't see through the center of the O ect.. I know
  247. >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  248. >tell me why this happens
  249. Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True 
  250. Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I 
  251. select all the polygons that are the open areas and cut them out, past 
  252. them into another layer, then extrude them.  I then move them 
  253. horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the 
  254. actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a 
  255. thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears. 
  256.  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  257.  
  258. Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  259.  
  260. Article: 9509
  261. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!agate!overload.lbl.gov!lll-winken.llnl.gov!decwrl!pacbell.com!gw2.att.com!gw1.att.com!csn!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  262. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  263. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  264. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  265. Date: Tue, 02 Jan 1996 02:31:00 -0500
  266. Organization: ACCAD
  267. Lines: 10
  268. Message-ID: <30E8DF34.59AE@osu.edu>
  269. References: <4c96e7$qnp@pipe2.nyc.pipeline.com> <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  270. NNTP-Posting-Host: slip8-11.acs.ohio-state.edu
  271. Mime-Version: 1.0
  272. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  273. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  274. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  275.  
  276. > >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation package
  277. > >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  278. > >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d
  279. > >  landscapes, programming language to control animation and other aspects of
  280. > >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on Lightwave or
  281. > >  Truespace.
  282.  
  283. Doesn't Real3D do this too?
  284.  
  285. Jeff
  286.  
  287. Article: 9510
  288. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  289. From: m-video@ix.netcom.com(Michael Mitchell)
  290. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  291. Subject: Re: AVIs at www.newtek.com ???
  292. Date: 2 Jan 1996 07:24:01 GMT
  293. Organization: Netcom
  294. Lines: 14
  295. Message-ID: <4camih$gc7@ixnews8.ix.netcom.com>
  296. References: <4c7k4c$2co_001@khufu.ns.net> <30E7C55A.32B4@cats.ucsc.edu>
  297. NNTP-Posting-Host: ix-wc5-01.ix.netcom.com
  298. X-NETCOM-Date: Mon Jan 01 11:24:02 PM PST 1996
  299.  
  300. In <30E7C55A.32B4@cats.ucsc.edu> Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  301. writes: 
  302. >
  303. >you can d/l some AVI's from ftp.newtek.com
  304. >
  305. >look in the AVI section and incomming directories..they aren't 
  306. >the same AVI's that are on the www page..these are LW users 
  307. >showing off samples i think...
  308.  
  309.  
  310. can you save a LW anim in LW 4.0 PC direct to a AVI anim file? thanks, 
  311. Mike
  312.  
  313.  
  314.  
  315. Article: 9511
  316. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!patchbay!mark.whitney
  317. From: mark.whitney@patchbay.com (Mark Whitney)
  318. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  319. Subject: 32-bit Sequential TGA uti
  320. Date: Mon,  1 Jan 1996 18:42:00 GMT
  321. Message-ID: <960101230232623@patchbay.com>
  322. Organization: The Patchbay BBS, Pasadena, CA +1-818-683-0627
  323. Distribution: world
  324. Lines: 11        
  325.  
  326. What options are out on the market (shareware or public domain for that 
  327. matter) for assembling sequential TGA files output from Lightwave, that 
  328. can handle the long file names that LW 4 writes?  This is for an Intel 
  329. NT 3.51 system and outputing to AVI's or quicktime MOV files.
  330.  
  331. Thanx,
  332.  
  333. M.
  334.  
  335. ---
  336.  * CMPQwk 1.42 #6.3 Lawyer's... the larval form of politicians.
  337.  
  338. Article: 9512
  339. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  340. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  341. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  342. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  343. Date: 2 Jan 1996 04:02:30 -0500
  344. Organization: The Pipeline
  345. Lines: 24
  346. Message-ID: <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  347. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu>
  348. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  349. X-PipeUser: mikeling
  350. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  351. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  352. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  353.  
  354. On Jan 02, 1996 02:31:00 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  355. here?>, 'Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>' wrote: 
  356.  
  357.  
  358. >> >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation
  359. package 
  360. >> >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  361.  
  362. >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  363. >> >  landscapes, programming language to control animation and other
  364. aspects  
  365. >of 
  366. >> >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on
  367. Lightwave  
  368. >or 
  369. >> >  Truespace. 
  370. >Doesn't Real3D do this too? 
  371.  
  372. I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  373. have a programming language for all of its functions? 
  374.  
  375. -- 
  376. M C L - 
  377.  
  378. Article: 9513
  379. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  380. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  381. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  382. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  383. Date: 2 Jan 1996 04:08:44 -0500
  384. Organization: The Pipeline
  385. Lines: 25
  386. Message-ID: <4casms$aer@pipe1.nyc.pipeline.com>
  387. References: <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  388. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  389. X-PipeUser: mikeling
  390. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  391. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  392. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  393.  
  394. On Jan 02, 1996 06:04:11 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  395. here?>, 'jeric@accessone.com' wrote: 
  396.  
  397.  
  398. >>   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:  
  399. >>  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation
  400. package 
  401. >>  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d 
  402. >>  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  403. >>  landscapes, programming language to control animation and other aspects
  404. of 
  405. >>  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on
  406. Lightwave or 
  407. >>  Truespace.  
  408. >>    
  409. >    Interesting.  Can it export object in LWOB format??? 
  410.  
  411. No. It can only import .geo(videoscape) format objects in the current
  412. version. If you have an Amiga, you could pick up a demo version of Raydance
  413. via ftp. I dunno how complete the demo is, but if the script files are
  414. there, you will have a good idea of how the programming language is.
  415. Personally I think it is pretty self documenting. 
  416.  
  417. -- 
  418. M C L - 
  419.  
  420. Article: 9514
  421. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!nnrp.info.ucla.edu!ts28-13.wla.ts.ucla.edu!bobfreel
  422. From: bobfreel@ucla.edu (Bob Freel)
  423. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  424. Subject: FS: Intel LW, unregistered, modeler tapes & LWPro back issues
  425. Date: Tue, 2 Jan 1996 00:54:25
  426. Organization: UCLA
  427. Lines: 14
  428. Message-ID: <bobfreel.1.0000E835@ucla.edu>
  429. NNTP-Posting-Host: ts28-13.wla.ts.ucla.edu
  430. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  431.  
  432. Hello -
  433.  
  434. I have an unregistered LW for NT/Windows for sale to the highest bidder. All 
  435. manuals included, dongle, even the little stickers.  Unregistered, good as new.
  436.  
  437. Also have Lightwave Modeler tapes 1 & 2 and Lightwave essentials -- these are 
  438. the 3.5 versions for the Amiga, still useful but missing some features.  And 
  439. the first 12 issues of Lightwave Pro.  I'd like to sell the whole mesugatz as 
  440. a package, but tell me whether you're offering for the whole or just parts.
  441.  
  442. I'm leaving town shortly & would like to conclude a deal by Friday if 
  443. possible.  Later responses may not be replied to.
  444.  
  445. Thank you.
  446.  
  447. Article: 9515
  448. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!nnrp.info.ucla.edu!ts28-13.wla.ts.ucla.edu!bobfreel
  449. From: bobfreel@ucla.edu (Bob Freel)
  450. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  451. Subject: FS: Trimedia 12 x 18 drawing pad for Amiga
  452. Date: Tue, 2 Jan 1996 00:56:31
  453. Organization: UCLA
  454. Lines: 9
  455. Message-ID: <bobfreel.2.0000F12B@ucla.edu>
  456. NNTP-Posting-Host: ts28-13.wla.ts.ucla.edu
  457. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  458.  
  459. Also, I've got a 12 x 18 drawing pad, the Calcomp model, for the Amiga for 
  460. sale, all manuals, disks, etc.  Cordless pen, very nice, perfect condition.  
  461. Can be upgraded for other systems, but it has worked wonderfully on a 3000 & a 
  462. 1200 for me.
  463.  
  464. Again, leaving town soon, offers sent by Friday would be greatly appreciated.  
  465. Thank you.
  466.  
  467.  
  468.  
  469. Article: 9516
  470. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  471. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  472. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  473. Subject: Re: What and how do you guys/gals charge for your work?????
  474. Message-ID: <DKJuv2.84K@cix.compulink.co.uk>
  475. Organization: Compulink Information eXchange
  476. References: <4c906u$snj@newsgate.dircon.co.uk>
  477. Date: Tue, 2 Jan 1996 10:37:50 GMT
  478. X-News-Software: Ameol32
  479. Lines: 23
  480.  
  481. > Let me start by wishing you all a Happy New Year.
  482. > Me and two other friends have started a company to produce
  483. > Titles/Adverst and other types of media related work. We specially
  484. > want to do our work on Lightwave. 
  485. > Up to now all my lightwave work was done for pleasure and I never
  486. > really gave the professional life much thought. But Its now getting
  487. > serious.
  488. > What I'd like to know is how do you peple charge:
  489. > i.e. per frame, per sec, or per project.
  490. > And if you could give me some prices, like the ones you charge, I
  491. > would be most grateful.
  492.  
  493. I charge between 200-400UKP per day depending on who's buying.
  494.  
  495. ---
  496. -------------------------------------------------------------
  497. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  498.         Webscape Home Page http://www.webscape.co.uk
  499. -------------------------------------------------------------
  500.  
  501. Article: 9517
  502. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!news-relay.us.dell.com!natinst.com!cs.utexas.edu!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!news
  503. From: mak@interlog.com (C Mak)
  504. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  505. Subject: Ack! Help! Saving Animations
  506. Date: Mon, 01 Jan 1996 11:52:12 GMT
  507. Organization: InterLog Internet Services
  508. Lines: 16
  509. Message-ID: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  510. Reply-To: mak@interlog.com
  511. NNTP-Posting-Host: mak.interlog.com
  512. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  513.  
  514. Help!!
  515.  
  516. I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  517. agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  518. tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  519. animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  520. buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  521. have NONE as the type of animations available to me.  As a result I
  522. cannot save any of my simple animations.  What do I do?  Have I not
  523. installed the right stuff?  I have installed the Win 32s that were on
  524. the CD and I am running it on Win 3.11 with 16 meg RAM.
  525.  
  526. Any help would be appreciated.
  527.  
  528. Chris
  529.  
  530.  
  531. Article: 9518
  532. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.kreonet.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!col.hp.com!fc.hp.com!news
  533. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  534. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  535. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  536. Date: 02 Jan 1996 09:57:03 -0700
  537. Organization: HP Fort Collins Site
  538. Lines: 18
  539. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  540. Message-ID: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  541. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu> <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  542. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  543. In-reply-to: mikeling@nyc.pipeline.com's message of 2 Jan 1996 04:02:30 -0500
  544. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  545.  
  546.  
  547. > >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  548. > >> >  landscapes, programming language to control animation and other
  549.  
  550. > >Doesn't Real3D do this too? 
  551.  
  552. Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not
  553. altogether bad way to do some modeling tasks - and it can read and write
  554. several zillion file formats, so you can use it to convert objects
  555. between different 3D programs).
  556.  
  557. > I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  558. > have a programming language for all of its functions? 
  559.  
  560. Yes.  It has RPL for internal use and ARexx for being driven from the
  561. outside world.
  562.  
  563.   - steve
  564.  
  565. Article: 9519
  566. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!mfmail!usenet
  567. From: iay@mfltd.co.uk (Iain Young)
  568. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  569. Subject: Re: ClubToaster & PC
  570. Date: Tue, 02 Jan 1996 13:19:18 GMT
  571. Organization: Micro Focus, Newbury, ENGLAND
  572. Lines: 58
  573. Message-ID: <4cbd09$sga@hyperion.mfltd.co.uk>
  574. References: <30E89EAD.3B65@airmail.net> <4camdr$i1f@cloner3.netcom.com>
  575. NNTP-Posting-Host: iay.mfltd.co.uk
  576. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  577. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9519 rec.video.desktop:13777
  578.  
  579. m-video@ix.netcom.com(Michael Mitchell) wrote:
  580.  
  581. >In <30E89EAD.3B65@airmail.net> Lance Gray <empire@airmail.net> writes: 
  582. >>
  583. >>Being a new PC user I have a question concerning the ClubToaster CD 
  584. >>and LightWAve for the PC...
  585. >>
  586. >>I have the ClubToaster Cd's for my Flyer and I've noticed the moving 
  587. >>backgrounds and such also come in IFF format...Because of this, I've 
  588. >>tried to use them as a background sequence on my Pentium 100.  Here's 
  589. >>my problem:
  590. >>
  591. >>    When I try to access these files from LightWave I get--->
  592. >>
  593. >>Cannot access this file...Please verify security privileges on the 
  594. >>network drive????
  595. >>
  596. >>So I decided to copy the images to my harddrive---for that matter even
  597.  
  598. >>trying to copy objects off the CD I get the following message:
  599. >>
  600. >>STOP---File manager cannot copy D:\background\iff\whatever...
  601. >>
  602. >>File manager cannot find the specific file...Make sure the correct 
  603. >>path & filename are specified.
  604. >>
  605. >>
  606. >>
  607. >>---I'm pretty sure the correct ones are specified---since I just 
  608. >>created a new directory file and I'm trying to copy the images over to
  609.  
  610. >>my harddrive into this new directory----Any suggestions????   This is 
  611. >>a breeze to do on my A4000, is there some good reason why it doesn't 
  612. >>work on my PC????
  613. >>
  614.  
  615.  
  616.  
  617. >I have the same problem!, I started out with club toaster on my amiga,
  618. >but have now switched to a PC and would like to access the iff and
  619. >object files on the club toaster disk? anyone know how? Dave??
  620.  
  621. >thanks, Mike
  622.  
  623.  
  624. Just a thought, (I don't have the cd so I don't know for sure), but
  625. perhaps the problem is that the files are stored on the cd in a
  626. directory with a long file name. If you are running MSDOS 6.22 /
  627. Windows 3.11 or below, the OS doesn't seem to be able to copy the
  628. files. The only way I found around it was to install Win95/NT on the
  629. machine, (I have some cd's with this problem and they work fine now
  630. with the new OS).        
  631.  
  632. Hope this helps,
  633. Iain Young
  634. iay@mfltd.co.uk
  635.  
  636.  
  637.  
  638. Article: 9520
  639. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!xmission!xmission!not-for-mail
  640. From: dingebre@xmission.com (David Ingebretsen)
  641. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  642. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  643. Date: 2 Jan 1996 15:36:19 GMT
  644. Organization: XMission Internet (801 539 0900)
  645. Lines: 18
  646. Message-ID: <4cbjdj$884@news.xmission.com>
  647. References: <4c9vfu$n28@ixnews8.ix.netcom.com> <4calkh$f4i@newsbf02.news.aol.com>
  648. NNTP-Posting-Host: xmission.xmission.com
  649. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  650.  
  651. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  652. : ---------------------------------
  653. : I'm not revealing anything specific here though...  I don't think that
  654. : saying LW will have new features in the next release is an NDA
  655. : violation.
  656. : --------------------------------
  657. : But isn't revealing what is and isn't a NDA violation ITSELF a NDA
  658. : violation?!?
  659.  
  660. Saying something is NOT an NDA violation shouldn't be a problem. Depending
  661. on the exact wording, saying something IS an NDA violation might be one.
  662.  
  663. -- 
  664. David
  665.  
  666. David M. Ingebretsen             *** Binary Illusions / 3D Physics ***
  667. dingebre@xmission.com            ***       Animation and more      ***
  668.  
  669. Article: 9521
  670. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!wizard.pn.com!Germany.EU.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!earth!pana
  671. From: pana@earth.execpc.com (Blake Porter)
  672. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  673. Subject: Test-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  674. Date: 2 Jan 1996 18:21:52 GMT
  675. Organization: Exec-PC
  676. Lines: 3
  677. Message-ID: <4cbt40$an2@daily-planet.execpc.com>
  678. NNTP-Posting-Host: earth.execpc.com
  679. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  680.  
  681. T-Test
  682.  
  683. Hey Joe!
  684.  
  685. Article: 9522
  686. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  687. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  688. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  689. Subject: Re: logo ?
  690. Message-ID: <mad.3cd0@torment.tmisnet.com>
  691. Date: 2 Jan 96 07:37:48 PST
  692. Organization: Tierra-Miga BBS
  693. Lines: 27
  694.  
  695. On Tue  2-Jan-1996  5:29a, Joseph J Lawson wrote:
  696. JL> In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  697. JL>    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  698. JL> >I'm trying to make a text logo. All the letters
  699. JL> >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  700. JL> >I can't see through the center of the O ect.. I know
  701. JL> >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  702. JL> >tell me why this happens
  703. JL> Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True 
  704. JL> Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I 
  705. JL> select all the polygons that are the open areas and cut them out, past 
  706. JL> them into another layer, then extrude them.  I then move them 
  707. JL> horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the 
  708. JL> actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a 
  709. JL> thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears. 
  710. JL>  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  711.  
  712. JL> Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  713.  
  714.  
  715. This is why I prefer to use Pixel Pro. I never have this problem. Also
  716. something I checked out the other day, is that Pixel seems to be the *only*
  717. program that I've seen to do actual TRUE beveling. On everything else, when
  718. you do a bevel it ALWAYS just makes the object bigger which in my book sucks.
  719. When I do a bevel with Pixel only the bevel changes size, not the object.
  720.  
  721. I know I went a little off course, but as you can see I LOVE pixel......md :)
  722.  
  723. Article: 9524
  724. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!news.voicenet.com!news
  725. From: marlonb@omni.voicenet.com (Marlon Beltz)
  726. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  727. Subject: NT-SGI Screamernetting
  728. Date: Tue, 02 Jan 1996 21:01:58 GMT
  729. Organization: RamTek Imaging Systems, Inc.
  730. Lines: 23
  731. Message-ID: <30e99c87.13597888@netnews.voicenet.com>
  732. NNTP-Posting-Host: philly20.voicenet.com
  733. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  734.  
  735. Could someone who has successfully done the above please respond by
  736. email to me.
  737.  
  738. The hurdle I want to get over is that the path name for saves is
  739. hard-coded into the scene file.  NT's path is:
  740.  
  741. s:renders/cohen
  742.  
  743. whereas SGI's path to the same thing is:
  744.  
  745. /nfs/Dog/s/renders/cohen
  746.  
  747. I know I can use the relative path option off of the Newtek directory,
  748. but I want to save files to a complete different HD.  Is there a
  749. option like 'assign' on Amigas in UNIX that would allow me to assign
  750. s: to that path?
  751.  
  752. BTW, why is there no way for screamernet to occasionally check to see
  753. if new CPU's have come online since they were initiated?
  754.  
  755. Please reply by email if possible.
  756.  
  757. Thanks in advance.
  758.  
  759. Article: 9525
  760. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  761. From: pirate@voicenet.com
  762. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  763. Subject: Re: logo ?
  764. Date: Tue, 02 Jan 1996 20:12:28 GMT
  765. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  766. Lines: 9
  767. Message-ID: <4cbp25$qal@news.voicenet.com>
  768. References: <mad.3cd0@torment.tmisnet.com>
  769. NNTP-Posting-Host: philly69.voicenet.com
  770. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  771.  
  772. BTW,It seems that at all of the Computer shows (local) they are
  773. selling tons of Postscript fonts on CD for $5.00 a disk.I bought 3
  774. last week,and now I have no truetype errors.
  775. So keep your eyes open.
  776.  
  777. Wayne
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782. Article: 9526
  783. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.ucalgary.ca!mtroyal.ab.ca!chaotic.mtroyal.ab.ca!amuc!N417042051
  784. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  785. Subject: Re: Stranahan & NewTek
  786. Message-ID: <21dc50da.1d8f1615@amuc.mtroyal.ab.ca>
  787. From: N417042051@amuc.mtroyal.ab.ca (Ian Sinclair)
  788. Date: 02 Jan 96 01:29:48 MST
  789. References: <21da26fa.1d8f15d2@amuc.mtroyal.ab.ca>
  790.  <4c8jl7$lqg@newsbf02.news.aol.com>
  791. Distribution: na
  792. Organization: The AMiga Users of Calgary
  793. Lines: 14
  794.  
  795.  S> This was all discussed at length on this Newsgroup when the decision was
  796.  S> originally announced a few months ago.
  797.  
  798.  
  799. Lee, thanks now I understand where you're coming from...  I agree,  NewTek
  800. seems to think those spending far more on their computer system, should also
  801. spend far more on LightWave for that platform.
  802.  
  803. OTOH, doesn't the Alpha version of LW include some other expensive products
  804. that offset the additional cost somewhat?
  805.  
  806.  
  807. <ICS>
  808.  
  809.  
  810. Article: 9527
  811. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.ucalgary.ca!mtroyal.ab.ca!chaotic.mtroyal.ab.ca!amuc!N417042051
  812. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  813. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  814. Message-ID: <21dc50e6.1d8f1616@amuc.mtroyal.ab.ca>
  815. From: N417042051@amuc.mtroyal.ab.ca (Ian Sinclair)
  816. Date: 02 Jan 96 01:47:40 MST
  817. References: <4b8ih5$hro@ixnews8.ix.netcom.com>  <4c8rn8$s4d@dragon.cabot.nf.ca>
  818. Distribution: na
  819. Organization: The AMiga Users of Calgary
  820. Lines: 54
  821.  
  822.  SH> Lightwave is a stunning product. I'm amazed every time I use it. But
  823.  SH> people get pissed off when even the best product is seen as being
  824.  SH> delayed, or that your promises of release dates keep getting pushed
  825.  SH> back.
  826.  
  827. Marketing, cash flow, and stock holders are a software development team's
  828. worst nightmare.  These groups demand release dates be set months in advance
  829. and software design is expected to meet them with little consultation I'm
  830. sure.
  831.  
  832. I wonder if Allan & Stuart could openly discuss their feelings on this?  Were
  833. they asked how long it would take?  Were they given the time necessary?
  834.  
  835. I doubt it...
  836.  
  837. And a really big point is this; Software development is more of an art than a
  838. science.  These large applications are works of art, not engineered
  839. production line assemblies.  How can you dictate a time frame for creative
  840. endeavors?
  841.  
  842. Do artists work to timetables?  Actually, we all have deadlines as animators.
  843.  
  844. But that only proves my point.  How often do you get the time you really need
  845. to finish an animation project?  Pretty rare isn't it.
  846.  
  847. Its very difficult to stamp completion dates on a project where you don't
  848. know have the battles you'll face.  Software development is very much a `seat
  849. of the pants endeavor.'
  850.  
  851.  
  852.  SH> Too much of it causes abandonment by the user base.
  853.  
  854.  
  855. It may happen that missed release dates hurt a products reputation, but I'd
  856. rather have a delayed finished product than enter a yearly update schedule
  857. (with upgrade fees) as has happened with so many PC products.  Marketing sets
  858. a timetable, software development often can't meet it, and so the product is
  859. released with known bugs.  Do we want LW to go that route?  I think not...
  860.  
  861. A few weeks, or months delay is less frustrating, than many hours spent
  862. redoing work that has crashed, been lost, or rendered badly.  The current
  863. version is adequate till the next can be released in a finished state.
  864.  
  865. OTOH, when know bugs are fixed, patch files made available through the
  866. Internet should be released as soon as possible.  Instead of making everyone
  867. work around known bugs till the next release.
  868.  
  869.  
  870.  SH> Despite these missed target dates, keep up the good work, Stuart.
  871.  
  872. I agree completely.  Allen and Stuart are to be congradulated on an excellent
  873. piece of software that has helped change the face of 3D animation.  As NewTek
  874. has done with desktop video.
  875.  
  876.  
  877. Article: 9528
  878. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  879. From: jeric@accessone.com
  880. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  881. Subject: Re: What does the Object Replace plug-in actually do?
  882. Date: 2 Jan 1996 17:55:54 GMT
  883. Organization: Access One
  884. Lines: 13
  885. Message-ID: <4cbrja$18c@news.accessone.com>
  886. References: <4c8448$ehc@pipe2.nyc.pipeline.com>
  887. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  888. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  889.  
  890. >   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  891. >  For both image and object sequences, is there a way to control the delay
  892. >  between each image or object, other than using lots of dupes. 
  893.  
  894.     You're getting it wrong  - the way to delay objects is to NOT use
  895. dupes.  To switch an object/image once in 200 frames, you only need IMAGE001.IFF
  896. and, say, IMAGE137.IFF, with nothing in between.
  897.  
  898. ******************************************************************************
  899. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  900. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  901. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  902.  
  903.  
  904. Article: 9529
  905. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  906. From: jeric@accessone.com
  907. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  908. Subject: Re: Is anyone using Real 3D ?
  909. Date: 2 Jan 1996 17:59:00 GMT
  910. Organization: Access One
  911. Lines: 13
  912. Message-ID: <4cbrp4$18c@news.accessone.com>
  913. References: <4c85n7$6r4@news.xmission.com>
  914. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  915. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  916.  
  917. >   dingebre@xmission.com (David Ingebretsen) writes:
  918. >  Sure. I still use LightWave for its ease of compositing. You could
  919. >  render some very nice sequences in Real and use LW to combine
  920. >  them. I've actually done it on occasion.
  921.  
  922.     Thanx, David.  Sounds like R3d could be a complementary program to LW.
  923. Is it still Amiga-bound?
  924.  
  925. ******************************************************************************
  926. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  927. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  928. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  929.  
  930.  
  931. Article: 9530
  932. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sandia.gov!tesuque.cs.sandia.gov!lynx.unm.edu!fg1.plk.af.mil!ug1.plk.af.mil!not-for-mail
  933. From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  934. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  935. Subject: Re: Anyone have a crack for Lightwave for Windows?
  936. Date: 2 Jan 1996 10:07:24 -0700
  937. Organization: Air Force Phillips Lab.
  938. Lines: 9
  939. Message-ID: <4cbooc$ouc@ug1.plk.af.mil>
  940. References: <4bkcd8$54u@newsbf02.news.aol.com> <4bkkpv$7gp@newsbf02.news.aol.com> <4buc6v$ri2@ug1.plk.af.mil> <30E609ED.3FA0@ix.netcom.com>
  941. NNTP-Posting-Host: ug1.plk.af.mil
  942.  
  943. Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  944.  
  945. <Snip>
  946. >The final chapter is yet to be written.
  947.  
  948. Agreed. I just would not want to be the person who has to pay
  949. the legal fees to write that chapter. ;-)
  950.  
  951. Doug Rudd
  952.  
  953. Article: 9531
  954. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.cntfl.com!news.fsu.edu!usenet
  955. From: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  956. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  957. Subject: Re: logo ?
  958. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:43:49 -0500
  959. Organization: Florida State University
  960. Lines: 32
  961. Message-ID: <30E96ED5.41DF@wane3.scri.fsu.edu>
  962. References: <4c7r9c$bt7@news.indy.net> <4camus$7hv@mercury.initco.net>
  963. NNTP-Posting-Host: nb6p28-bfs.scri.fsu.edu
  964. Mime-Version: 1.0
  965. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  966. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  967. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  968.  
  969. Joseph J Lawson wrote:
  970. > In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  971. >    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  972. > >I'm trying to make a text logo. All the letters
  973. > >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  974. > >I can't see through the center of the O ect.. I know
  975. > >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  976. > >tell me why this happens
  977. > Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True
  978. > Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I
  979. > select all the polygons that are the open areas and cut them out, past
  980. > them into another layer, then extrude them.  I then move them
  981. > horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the
  982. > actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a
  983. > thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears.
  984. >  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  985. > Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  986.  
  987. This is a bug in how LW reads the TT fonts.  PS fonts actually
  988. work fine...actually have the holes cut in them as they should 
  989. be.  Hopefully this will be fixed in the next update...btw,
  990. I wonder when that will be?
  991.  
  992. --Prem 
  993. ---------------------------------------------------------
  994. Prem Subrahmanyam
  995. prems@wane-leon-mail.scri.fsu.edu
  996. Home Page: http://www-wane.scri.fsu.edu/~prems
  997. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  998. "Have you hugged your Cretaceous ammonites today?"
  999.  
  1000. Article: 9532
  1001. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp.cntfl.com!news.fsu.edu!usenet
  1002. From: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  1003. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1004. Subject: Re: anyone have trouble with changing edit fields in Win95 Lightwave?
  1005. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:44:27 -0500
  1006. Organization: Florida State University
  1007. Lines: 23
  1008. Message-ID: <30E96EFB.5F8A@wane3.scri.fsu.edu>
  1009. References: <30E464D1.41E7@world.std.com> <jgrossDKDuy2.LuE@netcom.com>
  1010. NNTP-Posting-Host: nb6p28-bfs.scri.fsu.edu
  1011. Mime-Version: 1.0
  1012. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1013. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1014. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  1015.  
  1016. John Gross wrote:
  1017. > Jon Fabris (bender@world.std.com) wrote:
  1018. > : I can't seem to change any of the edit field values in Lightwave.
  1019. > : For instance, the custom size width & height values in the Camera panel,
  1020. > : or the port name, & frame record delay in the Record panel. If I change
  1021. > : this values, it seems to let me change them, but when I close the Record
  1022. > : panel (or Camera panel) the values snap back to their defaults. - If I
  1023. > : open the Record panel again, the values are back to the way they were.
  1024. > Hit Return after entering new values.
  1025. > JG
  1026.  
  1027. Or Tab.
  1028.  
  1029. --Prem 
  1030. ---------------------------------------------------------
  1031. Prem Subrahmanyam
  1032. prems@wane-leon-mail.scri.fsu.edu
  1033. Home Page: http://www-wane.scri.fsu.edu/~prems
  1034. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  1035. "Have you hugged your Cretaceous ammonites today?"
  1036.  
  1037. Article: 9533
  1038. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!decwrl!csus.edu!sacsa3.mp.usbr.gov!donews.do.usbr.gov!borcore.usbr.gov!csn!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1039. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1040. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1041. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1042. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:27:10 -0500
  1043. Organization: ACCAD
  1044. Lines: 7
  1045. Message-ID: <30E96AEE.68FF@osu.edu>
  1046. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu> <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  1047. NNTP-Posting-Host: slip8-11.acs.ohio-state.edu
  1048. Mime-Version: 1.0
  1049. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1050. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1051. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  1052.  
  1053. > I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  1054. > have a programming language for all of its functions?
  1055.  
  1056. I know it has it's own built in programmimng language, it also runs on 
  1057. Amiga, MIPS NT, Alpha NT as well as PC NT,95, 3.1x
  1058.  
  1059. Jeff
  1060.  
  1061. Article: 9534
  1062. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!news.kei.com!sundog.tiac.net!usenet
  1063. From: kenwshmt@tiac.net (Ken Schmitt)
  1064. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1065. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  1066. Date: Tue, 02 Jan 1996 23:30:54 GMT
  1067. Organization: The Internet Access Company
  1068. Lines: 17
  1069. Message-ID: <4ccf25$frn@sundog.tiac.net>
  1070. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  1071. NNTP-Posting-Host: kenwshmt.tiac.net
  1072. X-Newsreader: Forte Agent .99c/32.126
  1073.  
  1074. >  1. When loading a scene, and Layout can't find some data,
  1075. >     it would be nice if there was an ABORT button between
  1076. >     OK / CANCEL. It gets old hitting cancel 100 times to abort
  1077. >     a scene load.
  1078.  
  1079. in that same vein, how about a primitive search engine (optionally
  1080. enabled/disabled) that'd LOOK for the files if it cant find them,
  1081. checking first in the last dirrectory used.
  1082. if it cant find them, then you are asked for a root search path, to be
  1083. as explicit as you need.... but only on the first one, after that, if
  1084. it shared the same device and path, it wouldt bother you again.
  1085.  
  1086. so itd hunt the drive a few times.... weve had to do that once or
  1087. twice anyways.
  1088.  
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092. Article: 9535
  1093. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!news.ksu.ksu.edu!usenet
  1094. From: Nelson@vet.ksu.edu
  1095. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1096. Subject: Connecting Amiga to PC
  1097. Date: 2 Jan 1996 19:13:15 GMT
  1098. Organization: Kansas State University
  1099. Lines: 12
  1100. Message-ID: <4cc04b$38@newserv.ksu.ksu.edu>
  1101. NNTP-Posting-Host: 129.130.129.102
  1102. Mime-Version: 1.0
  1103. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1104. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1105. X-Mailer: Mozilla 1.2N (Windows; I; 16bit)
  1106.  
  1107.     I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  1108. modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  1109.  
  1110. I'm trying to move large amounts of images and objects from an Amiga with 
  1111. Workbench 2.0 to a PC with Windows 95 and NT.
  1112.  
  1113. Thanks,
  1114.  
  1115. Kent Nelson
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120. Article: 9536
  1121. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.clark.net!not-for-mail
  1122. From: art@clark.net ()
  1123. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1124. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  1125. Date: 2 Jan 1996 22:05:05 GMT
  1126. Organization: Clark Internet Services, Inc., Ellicott City, MD USA
  1127. Lines: 17
  1128. Message-ID: <4cca6h$ggg@clarknet.clark.net>
  1129. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  1130. NNTP-Posting-Host: explorer.clark.net
  1131. Mime-Version: 1.0
  1132. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=ISO-8859-1
  1133. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1134. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950726BETA PL0]
  1135.  
  1136. C Mak (mak@interlog.com) wrote:
  1137. : Help!!
  1138. : tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  1139. : animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  1140. : buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  1141. : have NONE as the type of animations available to me.  As a result I
  1142. : cannot save any of my simple animations.  What do I do?  Have I not
  1143. : Any help would be appreciated.
  1144. : Chris
  1145.  
  1146.  
  1147. Last I heard the animations thing was an Amiga only function.
  1148.  
  1149. Regards,
  1150. art@clark.net
  1151.  
  1152. Article: 9537
  1153. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!EU.net!sun4nl!xs4all!marketgraph!jwk
  1154. From: jwk@marketgraph.xs4all.nl (Jan-Willem Korver)
  1155. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1156. Subject: Re: Explosion!
  1157. Message-ID: <072cvab60.alamito@marketgraph.xs4all.nl>
  1158. Date: Tue, 2 Jan 96 21:44:07 CET
  1159. References: <4bvfm8$bcu@alpha.delta.edu>
  1160. Reply-To: jwk@marketgraph.xs4all.nl
  1161. Organization: MarketGraph Visual Automation
  1162. Lines: 15
  1163. X-Newsreader: Alamito Mail and News Manager (V2.0.4 for Waffle) registered to MARKETGRAPH VISUAL AUTOMATION
  1164.  
  1165. In <4bvfm8$bcu@alpha.delta.edu> Monte Nothelfer 
  1166. <mcnothel@alpha.delta.edu> wrote:
  1167.  
  1168. >Who makes a tape or book that explains how to make groovy explosions?>
  1169.  
  1170. Get yourself the "Pyrotechniques" tape from Desktop Images.
  1171.  
  1172. I guess that's exactly what you're looking for.
  1173.  
  1174. Regards,
  1175.  
  1176. Jan-Willem
  1177. ---
  1178. jwk@marketgraph.xs4all.nl
  1179.  
  1180.  
  1181. Article: 9538
  1182. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!austin.aus.sig.net!news2.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  1183. From: chuck@humancode.com (Chuck Furlong)
  1184. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1185. Subject: n-gon Importing into Lightwave
  1186. Date: Tue, 02 Jan 1996 16:18:38 -0600
  1187. Organization: Human Code Inc
  1188. Lines: 3
  1189. Message-ID: <chuck-0201961618380001@chuck.humancode.com>
  1190. NNTP-Posting-Host: chuck.humancode.com
  1191. Mime-Version: 1.0
  1192. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  1193. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1194.  
  1195. Is there any way to import n-gon models into Lightwave? I've tried to
  1196. import a model via 3DS but it auto-triangulated the model.  Is OBJ
  1197. triangulated as well?
  1198.  
  1199. Article: 9539
  1200. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1201. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  1202. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1203. Subject: Re: NewTek's Object Replacement plugin
  1204. Date: 2 Jan 1996 15:21:36 -0500
  1205. Organization: The Pipeline
  1206. Lines: 16
  1207. Message-ID: <4cc44g$bu3@pipe1.nyc.pipeline.com>
  1208. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  1209. X-Newsreader: The Pipeline v3.2.0
  1210.  
  1211. On Jan 02, 1996 02:55:24 in article <NewTek's Object Replacement plugin>,
  1212. 'bhood@netcom.com (robert hood)' wrote: 
  1213.  
  1214.  
  1215. >I've posted a copy of NewTek's elusive Object Replacement plugin (missing 
  1216. >from the most recent LightWave CD-ROM release) to my anonymous FTP 
  1217. >site: 
  1218. >ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/plugins/objseq.zip 
  1219. >Enjoy. 
  1220. bless you  
  1221. bless you 
  1222. bless you 
  1223. bless you
  1224.  
  1225. Article: 9540
  1226. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!ratty.wolfe.net!usenet
  1227. From: omni96@wolfenet.com (Larry Owens)
  1228. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  1229. Subject: Re: Going rate for LightWave
  1230. Date: Tue, 02 Jan 1996 20:33:33 GMT
  1231. Organization: OMNI
  1232. Lines: 3
  1233. Message-ID: <4cc578$1aq@news1.wolfe.net>
  1234. References: <30DCABA2.6C93@airmail.net> <4c85dv$khl@news1.wolfe.net>
  1235. NNTP-Posting-Host: sea-ts3-p27.wolfenet.com
  1236. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1237. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9540 rec.video.desktop:13793
  1238.  
  1239. We have 4-5 more copies of Lightwave 4.0 for Intel left in stock right
  1240. now.  We'll sell at $765 each.  We're an Authorized Dealer.  
  1241.  
  1242.  
  1243. Article: 9541
  1244. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uhog.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!crl.dec.com!crl.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  1245. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1246. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1247. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  1248. Date: 2 Jan 1996 21:25:24 GMT
  1249. Organization: Digital Equipment Corporation
  1250. Lines: 34
  1251. Distribution: world
  1252. Message-ID: <4cc7s4$o78@nntpd.lkg.dec.com>
  1253. References: <30E13CEF.230B@osu.edu> <4c0nf4$sjh@newsbf02.news.aol.com> <4c4h7t$ipn@moreinfo.com>
  1254. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1255. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  1256.  
  1257.  
  1258.  
  1259. |>stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  1260. |>
  1261. |>>-------------------------------------
  1262. |>>It's actually called 3DS MAX and only cost about $3,500 and ships with 
  1263. |>>practically all the plug-ins you'll need built in. I doubt NewTek is 
  1264. |>>going under anytime soon, Lightwave 4.0 has been a BIG boost for them. 
  1265. |>>-------------------------------------
  1266. |>
  1267. |>
  1268. |>Actually 3DS MAX released that they were not going to ship the plugins
  1269. |>built-in and are selling them seperate.. like the acclaimed Bi-ped
  1270. |>which we all were hoping would come with but the greedy bastards now
  1271. |>want more money.. They did it with 3DS and to do it now with this
  1272. |>product I think is Assinine..  If they were going to do plugin support
  1273. |>like this they should have grouped like Alias has it.. Oh well.. my 2c
  1274. |>gripe ;)
  1275. |>
  1276. |>
  1277. |>      --Andy
  1278. |>
  1279.    Well if they got away with it with 3DS(they did, still are) why is it
  1280.    Assinine to think they can't with Max. With all the raving on how good it
  1281.    is, my guess is they will have no problem. Lightwave is easy , powerfull
  1282.     and still very young in the 3D market. Gee I don't see 3DsPro, 3DsSpeed,
  1283.    our any other equivalents to LWPro, LightSpeed out there. I do see tons
  1284.    of books but figure they are needed to support the large pirate market.
  1285.    With Plugin capability(of course 3.5 Amiga still waiting) in 4.0, growing
  1286.     3rd party support and still cost effective I think LW will manage to stay
  1287.    alive. But then again theres always a herd of sheep willing to run over
  1288.    the cliff :-)
  1289.      
  1290.     -bill
  1291.  
  1292. Article: 9542
  1293. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.chattanooga.net!portb14.chattanooga.net!jwalker
  1294. From: Jeff Walker <jwalker@chattanooga.net>
  1295. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1296. Subject: PC PAR + Lightwave 4sale $1700.00
  1297. Date: 2 Jan 1996 21:48:02 GMT
  1298. Organization: Animatrix
  1299. Lines: 8
  1300. Distribution: world
  1301. Message-ID: <4cc96i$5cm@news.chattanooga.net>
  1302. NNTP-Posting-Host: portb14.chattanooga.net
  1303. X-Newsreader: Nuntius Version 1.2
  1304. X-XXMessage-ID: <AD0EF3F22E02434E@portb14.chattanooga.net>
  1305. X-XXDate: Tue, 2 Jan 1996 19:38:42 GMT
  1306.  
  1307. PC Par with 1.2gig drive, and decimation chip ( Allows upgrade to non
  1308. linear video editing systems ) PLUS Lightwave 4.0 all for $1700.
  1309.  
  1310. All associated materials included.
  1311.  
  1312. act quickly, at these prices they will go quickly...
  1313.  
  1314. Jeff
  1315.  
  1316. Article: 9543
  1317. Path: zippy.cais.net!news
  1318. From: Brad Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  1319. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1320. Subject: Re: What and how do you guys/gals charge for your work?????
  1321. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:16:44 -0800
  1322. Organization: Hayes Visual Communication
  1323. Lines: 36
  1324. Message-ID: <30E9F51C.248E@pacificnet.net>
  1325. References: <4c906u$snj@newsgate.dircon.co.uk>
  1326. NNTP-Posting-Host: 206.101.8.232
  1327. Mime-Version: 1.0
  1328. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1329. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1330. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (WinNT; I)
  1331. To: boback@dircon.co.uk
  1332.  
  1333. > What I'd like to know is how do you peple charge:
  1334. > i.e. per frame, per sec, or per project.
  1335. > And if you could give me some prices, like the ones you charge, I
  1336. > would be most grateful.
  1337. > In fact any help would be most appriciated.
  1338. > Regards
  1339. > Boback Shahsafdari
  1340. > Imagenet Ltd.
  1341. > boback@dircon.co.uk
  1342.  
  1343.  
  1344. Boback:
  1345.  
  1346. You have sutmbled on one of the toughest questions facing a new business. (or an old one for that matter.) When 
  1347. I first started doing graphic profesionaly I charged by the finished second. That, I quickly learned was not 
  1348. the way to go. Some one can come to you and say, "I need a 5 second Flying logo to start over there and end 
  1349. over here, and I don't really care what it looks like." This may take you ten minutes of work (plus rendering) 
  1350. not bad you earned your money. Your next client however will invaribly want, "a 5 second Flying logo that 
  1351. starts as a pool of molten metal, then energy beems shoot out as the metal forms the letters, then explodes 
  1352. into a milloin peices." don't laugh it happend to me. Same 5 Seconds but this one will take a week (plus 
  1353. rendering). 
  1354. I find it better to charge by the project based on a Day-Rate. I charge $300 per day (or any part thereof). 
  1355. Figure howmany days it will take you, then add two. Then add any aditional charges, like scanning of logos at 
  1356. the local comp store. It may take a while to figure out what you should be charging per day, but if you do a 
  1357. job and you fell like you got screwed, raise the rate. To start with I would not charge less than $100 per day. 
  1358. If you find that you have trouble getting clients then lower it. 
  1359.  
  1360. Last peice of advice never waver on your rate. never be afraid to reject a client if he cant afford you. just 
  1361. tell them that perhaps they should find someone else. if you lower your rate of give discounts, you will never 
  1362. be able to charge full price to that client again. 
  1363.  
  1364. Brad Hayes
  1365.  
  1366. Article: 9544
  1367. Path: zippy.cais.net!news
  1368. From: Brad Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  1369. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1370. Subject: Re: Stranahan & NewTek
  1371. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:25:25 -0800
  1372. Organization: Hayes Visual Communication
  1373. Lines: 11
  1374. Message-ID: <30E9F725.5A38@pacificnet.net>
  1375. References: <21da26fa.1d8f15d2@amuc.mtroyal.ab.ca> <4c8jl7$lqg@newsbf02.news.aol.com>
  1376. NNTP-Posting-Host: pm5-12.pacificnet.net
  1377. Mime-Version: 1.0
  1378. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1379. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1380. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (WinNT; I)
  1381. To: Stranahan <stranahan@aol.com>
  1382.  
  1383. >and when you factor in the REALLY
  1384. > stupid idea they originally had of only selling LightWave with
  1385. > Deskstation's Alpha machines you get a very unpopular decision.
  1386.  
  1387. Lee:
  1388.  
  1389. They actualy thought that! Maybe you could shed some light on something for me. Why does it seem that NewTek 
  1390. can be so strong in some areas like product develpoment and blithering idiots in others like anaoncing the 
  1391. Flyer almost (let's seen) 3 years befor it was ready? 
  1392.  
  1393. Brad Hayes
  1394.  
  1395. Article: 9545
  1396. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.MediaCity.com!easy1.mediacity.com!brett
  1397. From: brett@easy1.mediacity.com (Brett Tribble)
  1398. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1399. Subject: Proposed changes to Lightwave
  1400. Date: 2 Jan 1996 22:41:46 GMT
  1401. Organization: Renderhaus 415.322.9845
  1402. Lines: 43
  1403. Message-ID: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  1404. NNTP-Posting-Host: easy1.mediacity.com
  1405. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1406.  
  1407. I would like to get input on everyone's thoughts regarding where new
  1408. features should be discussed. Stuart, if there is discussion here, will
  1409. you be able to take time from your loaded schedule to comment? Is there
  1410. anyone maintaining a list of proposed feature changes, and the potential
  1411. for the same to be implemented? Once upon a time I attended Newtek-U, and
  1412. had a wonderfull focus group with other dealers (was one once), and some
  1413. of the folks from Newtek (Claude St. Germain, et al). This was the first
  1414. time that I felt that Newtek was _listening_. Later I learned that the
  1415. suggestions we made never reached anyone of importance (ie. Stuart,
  1416. Allen). What is everyones feeling on the proper forum for such topics? 
  1417.  
  1418. Jumping the gun a little, here are a few features that I would like to see
  1419. (out of an increasingly long list). 
  1420.  
  1421.   1. When loading a scene, and Layout can't find some data,
  1422.      it would be nice if there was an ABORT button between
  1423.      OK / CANCEL. It gets old hitting cancel 100 times to abort
  1424.      a scene load.
  1425.  
  1426.   2. Put a radio button (check box) in the effects menu to
  1427.      disable antialiasing the background / foreground images.
  1428.      again it gets old watching it waste time ($$$!) anti-
  1429.      aliasing a clean image.
  1430.  
  1431.   3. Durring the initial stages of rendering, have the renderer
  1432.      check to see if there is any change between frames
  1433.      (envelopes, motion graphs, et al). If there _isn't_, flag
  1434.      duplicate frames so that Lightwave just saves multiple 
  1435.      copies of the resulting duplicate images. This would result
  1436.      in _MAJOR_ time savings for much of our rendering. I know
  1437.      that this can effectively be done in editing, but I would
  1438.      rather have it done while I sleep.
  1439.  
  1440. I would like to get some input on some of this!
  1441.  
  1442. Brett Tribble
  1443. Production Director
  1444. Renderhaus
  1445. <A HREF=http://www.renderhaus.com/></A>
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449.  
  1450.  
  1451. Article: 9546
  1452. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!svc.portal.com!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  1453. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  1454. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1455. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  1456. Date: Tue, 2 Jan 1996 17:21:56
  1457. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  1458. Lines: 35
  1459. Message-ID: <pfinch.660.00115E1C@best.com>
  1460. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  1461. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  1462. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  1463.  
  1464. In article <4cb6kd$ako@steel.interlog.com> mak@interlog.com (C Mak) writes:
  1465. >From: mak@interlog.com (C Mak)
  1466. >Subject: Ack! Help! Saving Animations
  1467. >Date: Mon, 01 Jan 1996 11:52:12 GMT
  1468.  
  1469. >Help!!
  1470.  
  1471. >I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  1472. >agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  1473. >tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  1474. >animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  1475. >buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  1476. >have NONE as the type of animations available to me.  
  1477.  
  1478. All the anim savers are implemented as plug-ins. You must... 
  1479.  
  1480. a) move the plugins from the CD to the plugins/layout directory (I don't 
  1481. remember whether this happens automatically during setup); then,
  1482.  
  1483. b) initialize the plugins through the Options panel in Layout.
  1484.  
  1485. If you intend to save .avi choose the NT_AVI plug-in. Forget the HIIP stuff. 
  1486.  
  1487. You're going to have to load and initialize all the modeller plugins, too.
  1488.  
  1489. I'm pretty sure this is covered in a readme file on the CD. 
  1490.  
  1491.  
  1492. Phil Finch (pfinch@best.com)
  1493.  
  1494. ***************************************************
  1495. "Anyone who has begun to think
  1496. places some part of the world in jeopardy."
  1497.                --John Dewey
  1498. ***************************************************
  1499.  
  1500. Article: 9547
  1501. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news-feed.mci.newscorp.com!news.delphi.com!usenet
  1502. From: Daryl Stultz <dstultz@delphi.com>
  1503. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1504. Subject: Re: Connecting Amiga to PC
  1505. Date: Tue, 2 Jan 96 18:57:19 -0500
  1506. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  1507. Lines: 7
  1508. Message-ID: <xDIkOlH.dstultz@delphi.com>
  1509. References: <4cc04b$38@newserv.ksu.ksu.edu>
  1510. NNTP-Posting-Host: bos1f.delphi.com
  1511. X-To: <Nelson@vet.ksu.edu>
  1512.  
  1513. <Nelson@vet.ksu.edu> writes:
  1514.  
  1515. >    I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  1516. >modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  1517.  
  1518. Try TWIN EXPRESS/ I use it and it works well, but slow (16KB/sec) It has
  1519. both Amiga and DOS files and docs to make the cable.
  1520.  
  1521. Article: 9548
  1522. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  1523. From: kipster@primenet.com (Kip Pesuti)
  1524. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1525. Subject: Re: ..amiga support?
  1526. Date: 2 Jan 1996 17:13:02 -0700
  1527. Organization: Primenet Services for the Internet
  1528. Lines: 17
  1529. Sender: root@primenet.com
  1530. Message-ID: <341.6575T963T978@primenet.com>
  1531. References: <4ca1p8$4oc@sinsen.sn.no>
  1532. X-Posted-By: ip210.pom.primenet.com
  1533. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1534.  
  1535. >Does anyone know for sure what plans newtek have for lw on the amiga? 
  1536.  
  1537. Y'know, there's some interesting reading about LW developement at the AMG
  1538. (LIGHTWAVEPRO publishers) Web site.
  1539.  
  1540. Article (link) entitled: "The Future of LightWave"
  1541.  
  1542. http://www.portal.com/~amg/lwp/semiar2.html
  1543.  
  1544. >** kurt, kdj@sn.no
  1545.  
  1546.  
  1547.  God bless you
  1548. (and your Amiga)
  1549. -Kip
  1550.  
  1551.  
  1552.  
  1553. Article: 9549
  1554. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  1555. From: angelo yap <75014.121@CompuServe.COM>
  1556. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1557. Subject: M&M commercials
  1558. Date: 3 Jan 1996 01:09:57 GMT
  1559. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  1560. Lines: 4
  1561. Message-ID: <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com>
  1562.  
  1563.     I read that the M&M commercials with that 2 characters 
  1564. were made in lightwave. It sure looked like it was made on an 
  1565. sgi machine. The animators in Will Vinton studios sure did a good 
  1566. job. 
  1567.  
  1568. Article: 9550
  1569. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!interaccess!d132.nb.interaccess.com!hgold
  1570. From: hgold@interaccess.com (Harry Goldsholl)
  1571. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1572. Subject: Auto Models
  1573. Date: Tue, 2 Jan 1996 21:43:35 -0600
  1574. Organization: Model Masters L.L.C
  1575. Lines: 11
  1576. Message-ID: <hgold.70.001A82E2@interaccess.com>
  1577. NNTP-Posting-Host: d132.nb.interaccess.com
  1578. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1579.  
  1580. Model Masters has a new collection of 14 Japanese & European
  1581. auto models.  Some are complete with simple interiors.  The average model has 
  1582. 6-7000 polys.  Check them out on our web site & give us some feedback.
  1583.  
  1584. For the month of January we are offering a special package price for the 
  1585. entire collection.  Call for details. 
  1586. ***************************************************************
  1587. Harry Goldsholl          http://www.interaccess.com/modelmaster
  1588. Model Masters L.L.C.     708-446-9762 Phone 
  1589. 420 Frontage Rd          708-446-8320 Fax
  1590. Northfield, IL 60093     hgold@interaccess.com
  1591.  
  1592. Article: 9551
  1593. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!usc!sdd.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  1594. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  1595. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1596. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  1597. Date: 02 Jan 1996 20:22:20 -0700
  1598. Organization: HP Fort Collins Site
  1599. Lines: 34
  1600. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  1601. Message-ID: <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1602. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com> <4ccf25$frn@sundog.tiac.net>
  1603. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  1604. In-reply-to: kenwshmt@tiac.net's message of Tue, 02 Jan 1996 23:30:54 GMT
  1605.  
  1606.  
  1607. kenwshmt@tiac.net (Ken Schmitt) wrote:
  1608.  
  1609. > in that same vein, how about a primitive search engine (optionally
  1610. > enabled/disabled) that'd LOOK for the files if it cant find them,
  1611. > checking first in the last dirrectory used.
  1612.  
  1613. That'd be nice... In the meantime I've found this helpful.
  1614.  
  1615. I assume Win95/NT has something akin to:
  1616.  
  1617.   assign LWObjs:  mydir2 objects/houses/big objects/houses/small ADD
  1618.  
  1619. Then anything looking for LWObjs:Myobject will search the given
  1620. directories.  If another one comes along later, just:
  1621.  
  1622.   assign LWObjs:  mumble/tree_objects ADD
  1623.  
  1624. etc.
  1625.  
  1626. Now the problem is that there doesn't seem to be a convention for how
  1627. objects should be saved: some people use absolute paths, some use
  1628. relative paths, some use paths relative to Lightwave's home "3D:", and
  1629. some use assigns such as the above.  If you stick to the above
  1630. convention, adding new object directories later is trivial, but loading
  1631. someone *else's* project may not be.  In this case, the scene files are
  1632. just ASCII and you can run 'em through emacs and replace everything with
  1633. LWObjs: as above.
  1634.  
  1635. I think the real problem is the lack of a convention.  There's no point
  1636. to having LW duplicate a search engine when OSs have perfectly good
  1637. search engines built in, IMHO.
  1638.  
  1639.   - steve
  1640.  
  1641. Article: 9552
  1642. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!usc!sdd.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  1643. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  1644. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1645. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1646. Date: 02 Jan 1996 20:27:45 -0700
  1647. Organization: HP Fort Collins Site
  1648. Lines: 27
  1649. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  1650. Message-ID: <oj6pwd2ez4e.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1651. References: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1652.     <4cckj2$7l0@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1653. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  1654. In-reply-to: mikeling@nyc.pipeline.com's message of 2 Jan 1996 20:02:26 -0500
  1655.  
  1656.  
  1657. mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) wrote:
  1658.  
  1659. > >Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not 
  1660.  
  1661. > Is Vertex Modeler for the PC and is it freeware or shareware? If not, how
  1662.  
  1663. No, it is commercial, but not too expensive.  I got it just for the
  1664. trees (which are very nice), way back about 3-4 years ago, and the other
  1665. features came along as a bonus, more or less.  I don't think it has been
  1666. ported to Windows yet, at least that I've heard of, but you might check
  1667. around.
  1668.  
  1669. > Are "RPL" files binary or text? I'm curious about how difficult the
  1670. > programming language is.  
  1671.  
  1672. Text.  It isn't difficult to learn.  Supposedly it is simimlar to the
  1673. language the HP48 calculator uses, although not having an HP48 I
  1674. wouldn't know myself.
  1675.  
  1676. > Are there WWW or FTP sites for Real 3d? Is there a demo version of  Real3D
  1677. > out there? 
  1678.  
  1679. Yes: either ftp.win.net or ns1.win.net.  Sometimes one or both seems not
  1680. to work.  There is no demo that I know of, but that doesn't mean much.
  1681.  
  1682.   - steve
  1683.  
  1684. Article: 9553
  1685. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!patchbay!mark.whitney
  1686. From: mark.whitney@patchbay.com (Mark Whitney)
  1687. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1688. Subject: Re: logo ?
  1689. Date: Tue,  2 Jan 1996 11:30:00 GMT
  1690. Message-ID: <960102190240661@patchbay.com>
  1691. Organization: The Patchbay BBS, Pasadena, CA +1-818-683-0627
  1692. Distribution: world
  1693. References: <4camus$7hv@mercury.initco.net> <4c7r9c$bt7@news.indy.net>
  1694. Lines: 31        
  1695.  
  1696. On 01-01-96, JOSEPH was going on about Re: logo ?
  1697.  
  1698. JJ>From: lawson@initco.net (Joseph J Lawson)
  1699.   >In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  1700.   >   redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  1701.   >>I'm trying to make a text logo. All the letters
  1702.   >>that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  1703.   >>I can't see through the center of the O ect.. I know
  1704.   >>this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  1705.   >>tell me why this happens
  1706.   >Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my
  1707.   >True Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler,
  1708.   >I select all the polygons that are the open areas and cut them out,
  1709.   >past them into another layer, then extrude them.  I then move them
  1710.   >horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the
  1711.   >actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has
  1712.   >a thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all
  1713.   >ears.  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  1714.   > 
  1715.   
  1716.  
  1717. Ah, so it's NOT just me then.  I assumed the problem was due to the 
  1718. fonts I was experimenting with.
  1719.  
  1720. Ya, if someone has more info on this I'd certainly appreciate hearing 
  1721. about it.
  1722.  
  1723. M.
  1724.  
  1725. ---
  1726.  * CMPQwk 1.42 #6.3 I'm not old, I'm chronologically challenged.
  1727.  
  1728. Article: 9554
  1729. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nwlink.com!port1
  1730. From: maniac@nwlink.com (Maniac)
  1731. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1732. Subject: Re: ** Lightwave vs 3d Studio **
  1733. Date: 3 Jan 1996 03:12:47 GMT
  1734. Organization: C. L. E. Media
  1735. Lines: 22
  1736. Message-ID: <4ccs7f$nmi@texas.nwlink.com>
  1737. References: <4bcjlv$d2n@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  1738.         <4bfshg$s3t@newsbf02.news.aol.com> <4bjugn$beg_001@toddb.midtown.net>
  1739.         <30DD3E2B.366F@cats.ucsc.edu> <oj691k0cqs7.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu>
  1740. NNTP-Posting-Host: port1.annex2.nwlink.com
  1741. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  1742.  
  1743. In article <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu>,
  1744.    Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu> wrote:
  1745.  
  1746. >
  1747. >   I would argue that LW is fairly new to the "greater world" of 3D 
  1748. animation and has
  1749. >not had time to make an impact as programs like 3DS, topas, strata 
  1750. pro, electric
  1751. >image..etccc.
  1752. >
  1753. >
  1754. Not Really, we're talking professional Video/Film Animation versus 
  1755. Games here.. 3ds hasn't been used alot of that..
  1756.  
  1757.  
  1758. Charles Eakins                 Team  ***    ***        /  ***
  1759. C. L. E. Media                      *   *  *   *      /  *   *
  1760. URL: http://nwlin.com/~maniac/      *   *   *        /      *
  1761. E-Mail: maniac@nwlink.com           *   *    *      /      *
  1762.                                     *   *     *    /      *
  1763.                                     *   *  *   *  /      *
  1764.                                      ***    ***  /       *****
  1765.  
  1766. Article: 9555
  1767. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!agate!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!EU.net!Austria.EU.net!newsfeed.ACO.net!CARNet.hr!jagor.srce.hr!ikatic
  1768. From: ikatic@jagor.srce.hr (Ivan Katic - PRVA EK.SKOLA)
  1769. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1770. Subject: HOW TO GET "FX KIT 4 LW" TO CROATIA ?
  1771. Date: 3 Jan 1996 02:04:22 GMT
  1772. Organization: Public host at University Computing Centre, Zagreb, CROATIA
  1773. Lines: 7
  1774. Distribution: world
  1775. Message-ID: <4cco76$dtk@bagan.srce.hr>
  1776. NNTP-Posting-Host: jagor.srce.hr
  1777. Mime-Version: 1.0
  1778. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  1779. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1780. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1781.  
  1782. Please, can You give me some information about how to order "The FX Kit
  1783. forLightwave" !
  1784. Note that I'm from Croatia, Europe !         
  1785.                                                      Thanks ! 
  1786.  
  1787.  E-mail: ikatic@jagor.srce.hr 
  1788.  
  1789.  
  1790. Article: 9556
  1791. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1792. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1793. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1794. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1795. Date: 2 Jan 1996 20:02:26 -0500
  1796. Organization: The Pipeline
  1797. Lines: 32
  1798. Message-ID: <4cckj2$7l0@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1799. References: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1800. NNTP-Posting-Host: pipe3.nyc.pipeline.com
  1801. X-PipeUser: mikeling
  1802. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1803. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1804. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  1805.  
  1806. On Jan 02, 1996 09:57:03 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  1807. here?>, 'koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)' wrote: 
  1808.  
  1809. >> >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  1810.  
  1811. >> >> >  landscapes, programming language to control animation and other 
  1812. >> >Doesn't Real3D do this too?  
  1813. >Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not 
  1814. >altogether bad way to do some modeling tasks - and it can read and write 
  1815. >several zillion file formats, so you can use it to convert objects 
  1816. >between different 3D programs). 
  1817.  
  1818. Is Vertex Modeler for the PC and is it freeware or shareware? If not, how
  1819. much is it? :'( 
  1820.  
  1821. >> I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does
  1822. it 
  1823. >> have a programming language for all of its functions?  
  1824. >Yes.  It has RPL for internal use and ARexx for being driven from the 
  1825. >outside world. 
  1826.  
  1827. Are "RPL" files binary or text? I'm curious about how difficult the
  1828. programming language is.  
  1829.  
  1830. Are there WWW or FTP sites for Real 3d? Is there a demo version of  Real3D
  1831. out there? 
  1832.  
  1833. -- 
  1834. M C L - 
  1835.  
  1836. Article: 9557
  1837. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1838. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1839. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1840. Subject: Re: What does the Object Replace plug-in actually do?
  1841. Date: 2 Jan 1996 20:28:08 -0500
  1842. Organization: The Pipeline
  1843. Lines: 18
  1844. Message-ID: <4ccm38$aak@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1845. References: <4cbrja$18c@news.accessone.com>
  1846. NNTP-Posting-Host: pipe3.nyc.pipeline.com
  1847. X-PipeUser: mikeling
  1848. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1849. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1850. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  1851.  
  1852. On Jan 02, 1996 17:55:54 in article <Re: What does the Object Replace
  1853. plug-in actually do?>, 'jeric@accessone.com' wrote: 
  1854.  
  1855.  
  1856. >>   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes: 
  1857. >>  For both image and object sequences, is there a way to control the
  1858. delay 
  1859. >>  between each image or object, other than using lots of dupes.  
  1860. >    You're getting it wrong  - the way to delay objects is to NOT use 
  1861. >dupes.  To switch an object/image once in 200 frames, you only need  
  1862. >IMAGE001.IFF 
  1863. >and, say, IMAGE137.IFF, with nothing in between. 
  1864.  
  1865. Thanks a lot! That'll save me a LOT of work. 
  1866.  
  1867. -- 
  1868. M C L - 
  1869.  
  1870. Article: 9558
  1871. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!idir.net!usenet
  1872. From: Bruce Branit <bbranit@idir.net>
  1873. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1874. Subject: Re: zzzz Any one tired? zzzzz
  1875. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:26:27 -0600
  1876. Organization: Internet Direct Communications - Lawrence, Ks - (913) 841-2220
  1877. Lines: 23
  1878. Message-ID: <30E9DB43.4378@idir.net>
  1879. References: <4c9e2o$8ml@daily-planet.execpc.com>
  1880. Reply-To: bbranit@idir.net
  1881. NNTP-Posting-Host: port9.idtslw1.idir.net
  1882. Mime-Version: 1.0
  1883. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1884. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1885. X-Mailer: Mozilla 2.0b2 (Macintosh; I; 68K)
  1886.  
  1887. Blake Porter wrote:
  1888. > It's strange-- I seem to get overly tired while working at my Video desk
  1889. > top station.  Not long after beginning my work (which is NOT boring) I
  1890. > begin to feel like I'm watching the late late show. Does this happen to
  1891. > anyone else?  I think the monitor is at fault. Perhaps there is a
  1892. > computer/monitor syndrome.
  1893.  
  1894.  
  1895. Yes, This is one of those new hidden features in LightWave that leak 
  1896. out every now and then.
  1897.  
  1898. I believe Stuart and the guys at NewTek are referring to it as the 
  1899. GHASN or the Global Hypnotized Animator Screamer Network. I'm not 
  1900. quite sure what it does but it looks really cool! There's a key 
  1901. combination is to disable it, but I forget.
  1902.  
  1903.  
  1904. ______________________________________________________
  1905. Bruce W. Branit - Lawrence, KS
  1906. bbranit@idir.net
  1907. http://www.idir.net/~bbranit
  1908. ______________________________________________________
  1909.  
  1910. Article: 9559
  1911. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1912. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1913. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1914. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  1915. Date: Tue, 02 Jan 1996 21:25:32 -0500
  1916. Organization: ACCAD
  1917. Lines: 40
  1918. Message-ID: <30E9E91C.A3E@osu.edu>
  1919. References: <30E13CEF.230B@osu.edu> <4c0nf4$sjh@newsbf02.news.aol.com> <4c4h7t$ipn@moreinfo.com> <4cc7s4$o78@nntpd.lkg.dec.com>
  1920. NNTP-Posting-Host: slip8-8.acs.ohio-state.edu
  1921. Mime-Version: 1.0
  1922. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1923. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1924. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  1925.  
  1926. > |>Actually 3DS MAX released that they were not going to ship the plugins
  1927. > |>built-in and are selling them seperate.. like the acclaimed Bi-ped
  1928. > |>which we all were hoping would come with but the greedy bastards now
  1929. > |>want more money.. They did it with 3DS and to do it now with this
  1930. > |>product I think is Assinine..  If they were going to do plugin support
  1931. > |>like this they should have grouped like Alias has it.. Oh well.. my 
  1932.  
  1933. AutoDesk never claimed to be shipping BiPed with MAX, they didn't even 
  1934. develop BiPed. AutoDesk is STILL throwing in a whole group of the Yost 
  1935. disks into 3DS including lens flares, glows, highlights, optimize and 
  1936. many more, plus all the new features specific to MAX. 3DS has the same 
  1937. plug-in support that Lightwave does, if not better. Currently there are 
  1938. well over two hundred plug-ins for 3DS, and most companies will have 
  1939. their MAX plug-ins ready by the time it ships.
  1940.  
  1941. >    Well if they got away with it with 3DS(they did, still are) why is it
  1942. >    Assinine to think they can't with Max. With all the raving on how good it
  1943. >    is, my guess is they will have no problem. Lightwave is easy , powerfull
  1944. >     and still very young in the 3D market. Gee I don't see 3DsPro, 3DsSpeed,
  1945. >    our any other equivalents to LWPro, LightSpeed out there. I do see tons
  1946. >    of books but figure they are needed to support the large pirate market.
  1947. >    With Plugin capability(of course 3.5 Amiga still waiting) in 4.0, growing
  1948. >     3rd party support and still cost effective I think LW will manage to stay
  1949. >    alive. But then again theres always a herd of sheep willing to run over
  1950. >    the cliff :-)
  1951.  
  1952. AutoDesk isn't getting away with anything, they have always been very 
  1953. vocal about letting 3rd party groups worry about plug-ins. It is getting 
  1954. a lot of rave reviews cause in in Beta it looks like an incredible 
  1955. program. Lightwave is far from being young in the animation market, hell 
  1956. when did Toaster first come out, wasn't it before 3DS? There is a huge 
  1957. wealth of 3DS stuff on tape and has been for a while now. Don't tapes 
  1958. serve the same purpose as books when it comes to pirates learning how to 
  1959. use their cracked versions? Now that Lightwave is on the PC you will, 
  1960. and probably already have seen an increase in the number of posts 
  1961. looking for Lightwave cracks. I see NewTek thriveing with Lightwave well 
  1962. into the immediate future, but I hardly think users of other programs 
  1963. are sheep. I have never had the urge to graze while using Alias.
  1964.  
  1965. Jeff
  1966.  
  1967. Article: 9560
  1968. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1969. From: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  1970. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1971. Subject: Networking Win95 to WinNT
  1972. Date: 2 Jan 1996 21:40:24 -0500
  1973. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1974. Lines: 63
  1975. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1976. Message-ID: <4ccqao$8n8@newsbf02.news.aol.com>
  1977. Reply-To: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  1978. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1979.  
  1980. Hello all,
  1981. I'm using Lightwave Intel and Alpha and I'm having technical difficulties,
  1982. but not with Lightwave. I'm having difficulty getting my two Lightwave
  1983. boxes to talk to each other. I'm posting to this newsgroup because I can't
  1984. seem to get any help from anywhere else and I'm hoping someone else out
  1985. there has had to configure a similar type of setup. I dread the
  1986. possibility of having to call Microsoft Networking tech- support.
  1987.  
  1988. To start with the two systems in question:
  1989.  
  1990. 1 Pentium 100
  1991.    Win 95
  1992.    Ether16 LAN Card
  1993.    Cable connection
  1994.  
  1995. 1 Alpha 21164
  1996.    Win NT Workstation
  1997.    Cogent EM960 PCI Adapter
  1998.    Cable connection
  1999.  
  2000. My goal is to simply have complete access to each box no matter which seat
  2001. I'm at. I also have an HP 660c connected to my Win95 that would be nice to
  2002. print to from NT.
  2003.  
  2004. After much hair pulling I've decided the best way to setup the boxes would
  2005. be to start from scratch (meaning network settings) and remove all
  2006. protocols and services from both boxes. Now I need to know the procedure
  2007. for connection. Such as:
  2008.  
  2009. Which protocols and services are best to install and configure on each box
  2010. (I realize they need to be the same, but do I need more than 1 protocol on
  2011. each machine)? And when I say "configure" I'm talking about maybe having
  2012. to setup some kind of IP address and subnet mask (if so, I haven't a clue
  2013. what to use for #'s).
  2014.  
  2015. After protocols and services, I believe I need to set up Users and
  2016. accounts or something, and I'm not sure the best naming procedure to
  2017. employ on each individual box (meaning, do I need to log on to my win95
  2018. using the same User name that I set up on the NT machine). Will I have to
  2019. do any actual file editing to make any of this work or will the setup
  2020. boxes take care of all that?
  2021.  
  2022. On the Win95 box do I setup for "Windows Logon" or "Client for Microsoft
  2023. Networks"?
  2024.  
  2025. If I share my drives do I also have to "map" them? And if the drives are
  2026. setup for sharing do I still need to setup sharing for individual
  2027. directories? 
  2028.  
  2029. Working with these systems for the past week, I have only been able
  2030. ,occasionally, to see my Win95 computer in the shared directories box of
  2031. the file managers "Connect Network Drive" submenu on the NT box. Even then
  2032. I couldn't see my shared directories. I've never yet seen the NT box in my
  2033. Win95 network neighborhood. The setup diagnostic of the ether16 card says
  2034. it's connecting to something so I don't think the cards are having
  2035. conflicts. 
  2036.  
  2037. After recently connecting 2 Win95 machines very easily, this situation is
  2038. really aggravating. Any possible help would be greatly appreciated.
  2039.  
  2040. Thanks
  2041. Jim Guyon
  2042. T0pJimmy@aol.com
  2043.  
  2044. Article: 9561
  2045. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!chi-news.cic.net!news.suba.com!dukat
  2046. From: dukat@suba.com (Lawrence Wilson)
  2047. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2048. Subject: System Requirements for LW4.0 Amiga
  2049. Date: 3 Jan 1996 05:34:16 GMT
  2050. Organization: Suba Communications
  2051. Lines: 5
  2052. Message-ID: <4cd4go$fs5@suba01.suba.com>
  2053. NNTP-Posting-Host: suba01.suba.com
  2054. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2055.  
  2056. What are the system requirements for Lightwave 4.0 for the Amiga? I have 
  2057. an Amiga 500 w/4 Megs 16-bit ram, 1 Meg 32-bit GVP RAM and an unactivated 
  2058. Fatter Agnus, and a 170MB GVP A530 accelerator unit. Is this a 
  2059. satisfactory setup to run any versionm of Lightwave?
  2060.  
  2061.  
  2062. Article: 9562
  2063. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  2064. From: momentum@nando.net (Paul D. Godley)
  2065. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2066. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  2067. Date: Wed, 03 Jan 1996 04:31:42 GMT
  2068. Organization: Infinite Momentum
  2069. Lines: 23
  2070. Message-ID: <4cd0u6$184@castle.nando.net>
  2071. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  2072. NNTP-Posting-Host: vyger1210.nando.net
  2073. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2074.  
  2075. mak@interlog.com (C Mak) wrote:
  2076.  
  2077. >Help!!
  2078.  
  2079. >I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  2080. >agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  2081. >tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  2082. >animations. 
  2083.  
  2084. snip
  2085.  
  2086. If you've got the extra $, Adobe Premiere does a really good job of
  2087. creating anims. I use LW to save out the individual frames, then
  2088. import them into Premiere. Once there, you can do all kinds of editing
  2089. anims together, transitions etc. Pretty cool. I've never actually
  2090. tried to save an anim directly from PC LW.
  2091.  
  2092. -Paul
  2093. ---
  2094. I N F I N I T E   M O M E N T U M  
  2095. momentum@nando.net                  PO Box 51637
  2096. http://www.wp.com/momentum          Durham, NC 27717
  2097.  
  2098.  
  2099. Article: 9563
  2100. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  2101. From: momentum@nando.net (Paul D. Godley)
  2102. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2103. Subject: Tracing bitmaps into LW objects
  2104. Date: Wed, 03 Jan 1996 04:35:30 GMT
  2105. Organization: Infinite Momentum
  2106. Lines: 16
  2107. Message-ID: <4cd159$184@castle.nando.net>
  2108. NNTP-Posting-Host: vyger1210.nando.net
  2109. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2110.  
  2111. I need to find a reliable way to trace bitmaps (2 color, scanned logo
  2112. kind of things) into LW objects. Anyone done this? Have any
  2113. suggestions. I have Adobe Streamline which will trace and create a
  2114. DXF, but it's not a DXF LW will import. (Give an error of, I think,
  2115. MEM_ALLOC_ZERO or some such.)
  2116.  
  2117. BTW this is on a PC.
  2118.  
  2119. Thanks,
  2120.  
  2121. -Paul
  2122. ---
  2123. I N F I N I T E   M O M E N T U M  
  2124. momentum@nando.net                  PO Box 51637
  2125. http://www.wp.com/momentum          Durham, NC 27717
  2126.  
  2127.  
  2128. Article: 9564
  2129. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2130. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  2131. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  2132. Subject: Re: 95 beats NT for LW
  2133. Message-ID: <shfDKL4rH.MxJ@netcom.com>
  2134. Organization: The Blue Planet
  2135. References: <4bvqst$4hn@earth.usa.net>
  2136. Date: Wed, 3 Jan 1996 03:09:16 GMT
  2137. Lines: 21
  2138. Sender: shf@netcom8.netcom.com
  2139.  
  2140. +-- jgjones@usa.net (James Jones/Nibbles and Bits) writes:
  2141. | Shf@netcom.com said:
  2142. | >If you have the rev D CD-ROM, you're golden.  If you need an update,
  2143. | >contact tech-support and ask them for it.  They should be able to 
  2144. | >point you to a BBS or FTP location for a patch.
  2145. |
  2146. |    There's a rev D?
  2147. |    I haven't seen the release of *rev C* yet...
  2148.  
  2149. It turns out that what I was calling rev D is in fact rev C.  Forget
  2150. I said anything about rev D.
  2151.  
  2152. |    Based on experience, I am, sorry to say, a bit skeptical of 
  2153. | getting anything from tech support...
  2154.  
  2155. I have been told that they are working on making a patch available
  2156. on-line.  I'll inform you if I hear when it exists.
  2157. -- 
  2158.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  2159.         "How do you compute that?  Where on the
  2160.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  2161.  
  2162. Article: 9565
  2163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2164. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  2165. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  2166. Subject: Re: 95 beats NT for LW
  2167. Message-ID: <shfDKL4u7.n53@netcom.com>
  2168. Organization: The Blue Planet
  2169. References: <4asb8b$8v3@news.ais.net> <30D5B817.6531@ntplx.net> <4bai6u$j5e@lily.redrose.net> <4bbbdg$uq9@hyperion.mfltd.co.uk> <shfDJyHrC.Cup@netcom.com> <4bhkc3$6c5@news.voicenet.com> <shfDKBny1.24J@netcom.com> <4c12pu$40h@homer.alpha.net>
  2170. Date: Wed, 3 Jan 1996 03:10:55 GMT
  2171. Lines: 20
  2172. Sender: shf@netcom8.netcom.com
  2173.  
  2174. +-- syndesis@inc.net (John Foust) writes:
  2175. | In article <shfDKBny1.24J@netcom.com>, shf@netcom.com says...
  2176. | >If you have the rev D CD-ROM, you're golden.  If you need an update,
  2177. | >contact tech-support and ask them for it.
  2178. |
  2179. | I believe the latest CD is actually marked "Rev C" that contains
  2180. | what you describe as "Rev D".  As I understand it, what you call
  2181. | "Rev C" was never actually shipped to customers.
  2182.  
  2183. I stand corrected.
  2184.  
  2185. | What is NewTek's policy about bug-fix upgrades from Rev X to the
  2186. | latest revision?
  2187.  
  2188. There will be on-line patches made available, but I'm not the one making
  2189. them, so I can't tell you when or where.
  2190. -- 
  2191.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  2192.         "How do you compute that?  Where on the
  2193.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  2194.  
  2195. Article: 9566
  2196. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!news.cerf.net!nntp-server.caltech.edu!avalon.softaware.com!news.av.qnet.com!cello!mcoats
  2197. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  2198. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2199. Subject: >>> Lightspeed Products <<<
  2200. Date: Tue, 2 Jan 1996 21:20:51 -0800
  2201. Organization: Quantum Networking Solutions; USA; info@qnet.com
  2202. Lines: 106
  2203. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.960102211942.12573C-100000@cello>
  2204. References: <199601030156.CAA04977@jagor.srce.hr>
  2205. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  2206. Mime-Version: 1.0
  2207. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2208. X-Sender: mcoats@cello
  2209. In-Reply-To: <199601030156.CAA04977@jagor.srce.hr>
  2210.  
  2211.  
  2212.  
  2213. On Wed, 3 Jan 1996, Ivan Katic - PRVA EK.SKOLA wrote:
  2214.  
  2215. > Please, can You give me some information about how to order "The FX Kit for
  2216. > Lightwave" !
  2217. > Note that I'm from Croatia, Europe !
  2218. >                                                   Thanks !
  2219.  
  2220.  
  2221.  
  2222.  
  2223.  
  2224. Below is some information on the products we carry.
  2225.  
  2226.  
  2227. "Lightspeed: The Video Magazine for the Lightwave Enthusiast" is a 
  2228. monthly video (VHS) series which Lightwave users can subscribe to just 
  2229. like a paperback magazine, only it's a video.  Each video will be 
  2230. anywhere from 60 - 120 minutes in length and is available in both NTSC 
  2231. and PAL formats.  The Lightspeed Videos are shipped to existing 
  2232. subscribers on a monthly basis as they are produced. The advantage 
  2233. Lightspeed has over standard magazines is that the viewer gets to see 
  2234. what the tutorialist is doing versus reading how to do it.    Each video 
  2235. contains several tutorials and generally a product review.  The 
  2236. Lightspeed videos also contain the famous "Animation Showcase" which 
  2237. features animation's and demo reels from people all over the world.  
  2238. Tips, Tricks, Animation's, reviews and more are all to be had in each 
  2239. issue of Lightspeed.  Call and order all the back issues of Lightspeed 
  2240. which you may have missed.
  2241.  
  2242. Price $19.95 ea. (NTSC)        
  2243. Price $24.95 ea. (PAL)
  2244.  
  2245. Shipping & Handling : US $5   /  Canada $ 7.50   / All Others $10.00
  2246.  
  2247. Or you can subscribe at the following rates:
  2248.  
  2249. US                             Canada                       Europe/Other
  2250. 6 mo.   12 mo             6 mo.    12 mo.          6 mo.       12 mo.
  2251. _________________________________________________
  2252. $78       $132             $90         $156            $114         $204
  2253.  
  2254. (add $5 per video to your subscription for PAL versions)
  2255.  
  2256.  
  2257.  
  2258.  
  2259.  
  2260. "The FX Kit for Lightwave" is an exciting new tutorial book for Lightwave 
  2261. users written by Alan Chan.  This 300+ page book is full of tutorials and 
  2262. is broken down by chapter into fundamental elements.  For example, if you 
  2263. wish to know how to create lasers, planets, ship exhaust, metallic hulls 
  2264. or other space type scenes, turn to the SPACE chapter.  If it's 
  2265. Landscapes, sunsets, Oceans or other similar scenes, turn to the 
  2266. Landscaping chapter.  This book should save all Lightwave users a lot of 
  2267. frustration by eliminating the guesswork out of today's most popular 
  2268. scenes. Professionally written and full of great content, The FX Kit for 
  2269. Lightwave is and indispensable reference and learning tool for the 
  2270. Lightwave user.
  2271.  
  2272. Price $34.95
  2273.  
  2274. Shipping & Handling : US $5   / Canada $ 7.50   / All Others $10 Ground 
  2275. (4-8 weeks) $20 Air (1-2 weeks)
  2276.  
  2277.  
  2278.  
  2279. "Volcano Music Volume 1" is a buyout music collection on CD containing 22 
  2280. fantastic songs perfect for all of your projects.  These are all 
  2281. different songs, not shorter and longer versions of the same few songs.  
  2282. Volume 1 is perfect for the event videogropher to add to his videos.  
  2283. Computer animators will find fantastic tunes to throw in as background 
  2284. music.  In fact, there is something for everybody on this CD.  Priced at 
  2285. less than half of almost all other buyout music CD's, Volcano Music 
  2286. Volume 1 is a must have for everybody.  
  2287.  
  2288. Price $29.95
  2289.  
  2290. Shipping & Handling: US $5   / Canada $7.50   / All Others $10 Ground 
  2291. (4-8 weeks) $20 Air (1-2 weeks)
  2292.  
  2293.  
  2294. Enjoy,
  2295.  
  2296. Manuel Coats
  2297. Lightspeed
  2298.  
  2299.  
  2300.  
  2301. LIGHTSPEED: 
  2302. US Orders: 800-764-8696 or 805-726-3545    Information: 805-726-3546
  2303. All Other orders: 805-726-3545
  2304. Fax Orders: 805-726-3544
  2305.  
  2306. Visa and Mastercard accepted.
  2307.  
  2308. Or Mail Check/Money Order to:
  2309.  
  2310. Lightspeed
  2311. 2763 West Avenue L Suite 172
  2312. Lancaster, CA. 93536
  2313. USA
  2314.  
  2315.  
  2316.  
  2317.  
  2318. Article: 9567
  2319. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.interlog.com!news
  2320. From: mak@interlog.com (C Mak)
  2321. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2322. Subject: HELP again! (was Ack! Help! Saving Animations)
  2323. Date: Tue, 02 Jan 1996 05:48:07 GMT
  2324. Organization: InterLog Internet Services
  2325. Lines: 19
  2326. Message-ID: <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com>
  2327. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  2328. Reply-To: mak@interlog.com
  2329. NNTP-Posting-Host: mak.interlog.com
  2330. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  2331.  
  2332. Thanks for those who replied by e-mail and here.  I've got another
  2333. problem...<sigh>
  2334.  
  2335. I've spent the better part of the evening trying to work on the
  2336. Modeller and for some reason it keeps kicking me out of the program
  2337. and back into Windows.  No warning at all and it's a clean  end to the
  2338. program.  I restart LW and start manipulating my objects, camera and
  2339. light and then all of a sudden I'm back in Windows.  A few
  2340. manipulations is all it takes.  After the sixth time, I gave up.  
  2341.  
  2342. Any ideas? 
  2343.  
  2344. I'm running it on a P100, 16 meg RAM, Win 3.11.
  2345.  
  2346. Other than these problems, I think I'm getting the hang of it! :-)
  2347. (FAMOUS LAST WORDS!)
  2348.  
  2349. Chris
  2350.  
  2351.  
  2352. Article: 9568
  2353. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!usc!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  2354. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  2355. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2356. Subject: Re: ** Lightwave vs 3d Studio **
  2357. Date: Wed, 03 Jan 1996 00:57:08 -0500
  2358. Organization: ACCAD
  2359. Lines: 25
  2360. Message-ID: <30EA1AB4.5D4A@osu.edu>
  2361. References: <4bcjlv$d2n@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  2362.             <4bfshg$s3t@newsbf02.news.aol.com> <4bjugn$beg_001@toddb.midtown.net>
  2363.             <30DD3E2B.366F@cats.ucsc.edu> <oj691k0cqs7.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu> <4ccs7f$nmi@texas.nwlink.com>
  2364. NNTP-Posting-Host: slip5-15.acs.ohio-state.edu
  2365. Mime-Version: 1.0
  2366. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2367. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2368. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  2369.  
  2370. > >   I would argue that LW is fairly new to the "greater world" of 3D
  2371. > animation and has
  2372. > >not had time to make an impact as programs like 3DS, topas, strata
  2373. > pro, electric
  2374. > >image..etccc.
  2375. > >
  2376. > >
  2377. > Not Really, we're talking professional Video/Film Animation versus
  2378. > Games here.. 3ds hasn't been used alot of that..
  2379.  
  2380. I have to disagree on both counts. Lightwave has been around for a while now, it just hasn't been 
  2381. a stand alone program that long. Lightwave is and will be used a lot in TV/FILM animation but 3DS 
  2382. does get used probably more than you think. It doesn't get all the glory of doing B5 or Seaquest 
  2383. but it is in commercials, Logos, advertising, and movies. And 3DS is also widely known for its 
  2384. games. I think software like Lightwave, 3DS, and especially EIAS have really shown that animation 
  2385. isn't just a tool of the high end studio with workstations. Now that Softimage is moving to NT, 
  2386. and Lightwave is crossplatform, and MAX is being released you will really see a shakedown in what 
  2387. animation costs. What once needed to be done on a large network of expensive workstations can be 
  2388. done on a small renderfarm of PCs. It's only a matter of Lightwave vs. 3DS to those religous to a 
  2389. program, it really should be PC(including Mac and Amiga)vs. workstation. I have a feeling PC 
  2390. animation will begin to take over what was once in the hands of only the rich studios. 
  2391. SGI/Alias/Wavefront are really going to have to turn out something beyond incredible with Maya to 
  2392. keep from being hurt.
  2393.  
  2394. Jeff
  2395.  
  2396. Article: 9569
  2397. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  2398. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  2399. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2400. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  2401. Message-ID: <mad.3d8l@torment.tmisnet.com>
  2402. Date: 2 Jan 96 20:48:57 PST
  2403. Organization: Tierra-Miga BBS
  2404. Lines: 4
  2405.  
  2406. The way I heard it, was that they kept on saying that Win95 was supposed to be
  2407. out in the first part of 95 and then in the Spring and then the third quarter
  2408. and it didn't hit the shelves until 95 was practically over....So MicroSquash
  2409. sounds just as bad as everyone else.......md
  2410.  
  2411. Article: 9570
  2412. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!usc!sdd.hp.com!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  2413. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  2414. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2415. Subject: Re: M&M commercials
  2416. Date: Wed, 3 Jan 1996 00:14:49
  2417. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  2418. Lines: 21
  2419. Message-ID: <pfinch.662.00003F46@best.com>
  2420. References: <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com>
  2421. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  2422.  
  2423. In article <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com> angelo yap <75014.121@CompuServe.COM> writes:
  2424. >From: angelo yap <75014.121@CompuServe.COM>
  2425. >Subject: M&M commercials
  2426. >Date: 3 Jan 1996 01:09:57 GMT
  2427.  
  2428. >        I read that the M&M commercials with that 2 characters 
  2429. >were made in lightwave. It sure looked like it was made on an 
  2430. >sgi machine. The animators in Will Vinton studios sure did a good 
  2431. >job. 
  2432.  
  2433. Stephen Bailey, who worked on the project, has a really good article in the 
  2434. Jan issue (I think) of VTU described the modelling/animating process. 
  2435.  
  2436.  
  2437. Phil Finch (pfinch@best.com)
  2438.  
  2439. ***************************************************
  2440. "Anyone who has begun to think
  2441. places some part of the world in jeopardy."
  2442.                --John Dewey
  2443. ***************************************************
  2444.  
  2445. Article: 9571
  2446. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  2447. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  2448. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2449. Subject: PVR drives??
  2450. Date: 3 Jan 1996 00:24:56 -0500
  2451. Organization: The Pipeline
  2452. Lines: 16
  2453. Message-ID: <4cd3v8$6uo@pipe5.nyc.pipeline.com>
  2454. NNTP-Posting-Host: pipe5.nyc.pipeline.com
  2455. X-Newsreader: The Pipeline v3.2.0
  2456.  
  2457.  
  2458.  
  2459. I am looking for a dealer that stocks the seagate 
  2460. barracuda 1 gig. drive that is compatible with  
  2461. the dps pvr board 
  2462.  
  2463. model # st31250n 
  2464.  
  2465. I have called all of the lightwave and perception dealers 
  2466. in vtu and none of them seem to stock anything under 2 gig and 
  2467. I just dont have an extra 1000.00  around  
  2468.  
  2469. If anyone knows who stocks the above drive I would appreciate it. 
  2470.  
  2471. TIA 
  2472.  
  2473.  
  2474. Article: 9572
  2475. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  2476. From: jeric@accessone.com
  2477. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2478. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  2479. Date: 3 Jan 1996 06:11:56 GMT
  2480. Organization: Access One
  2481. Lines: 18
  2482. Message-ID: <4cd6nc$hf2@news.accessone.com>
  2483. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  2484. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2485. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2486.  
  2487. >   brett@easy1.mediacity.com (Brett Tribble) writes:
  2488.  
  2489. >    2. Put a radio button (check box) in the effects menu to
  2490. >       disable antialiasing the background / foreground images.
  2491. >       again it gets old watching it waste time ($$$!) anti-
  2492. >       aliasing a clean image.
  2493.  
  2494.     This has been discussed time and again:  NOW HEAR THIS!
  2495.  
  2496.     Although it appears that the background image is being anti-
  2497. aliased, in fact it is not.  So don't worry about it affecting your
  2498. rendering times.
  2499.  
  2500. ******************************************************************************
  2501. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2502. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2503. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2504.  
  2505.  
  2506. Article: 9573
  2507. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  2508. From: jeric@accessone.com
  2509. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2510. Subject: Re: Connecting Amiga to PC
  2511. Date: 3 Jan 1996 06:17:45 GMT
  2512. Organization: Access One
  2513. Lines: 17
  2514. Message-ID: <4cd729$hf2@news.accessone.com>
  2515. References: <xDIkOlH.dstultz@delphi.com>
  2516. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2517. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2518.  
  2519. >   Daryl Stultz <dstultz@delphi.com> writes:
  2520. >  <Nelson@vet.ksu.edu> writes:
  2521. >   
  2522. >  >    I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  2523. >  >modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  2524. >   
  2525. >  Try TWIN EXPRESS/ I use it and it works well, but slow (16KB/sec) It has
  2526. >  both Amiga and DOS files and docs to make the cable.
  2527.  
  2528.     It works, but only under W3.11, no?  Not under NT for sure, W95 I don't
  2529. know.
  2530.  
  2531. ******************************************************************************
  2532. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2533. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2534. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2535.  
  2536.  
  2537. Article: 9574
  2538. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.texas.net!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  2539. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  2540. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2541. Subject: Re: HELP again! (was Ack! Help! Saving Animations)
  2542. Date: Wed, 3 Jan 1996 00:25:22
  2543. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  2544. Lines: 39
  2545. Message-ID: <pfinch.663.00006C46@best.com>
  2546. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com> <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com>
  2547. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  2548. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  2549.  
  2550. In article <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com> mak@interlog.com (C Mak) writes:
  2551.  05:48:07 GMT
  2552.  
  2553. >Thanks for those who replied by e-mail and here.  I've got another
  2554. >problem...<sigh>
  2555.  
  2556. >I've spent the better part of the evening trying to work on the
  2557. >Modeller and for some reason it keeps kicking me out of the program
  2558. >and back into Windows.  No warning at all and it's a clean  end to the
  2559. >program.  I restart LW and start manipulating my objects, camera and
  2560. >light and then all of a sudden I'm back in Windows.  A few
  2561. >manipulations is all it takes.  After the sixth time, I gave up.  
  2562.  
  2563. >Any ideas? 
  2564.  
  2565. >I'm running it on a P100, 16 meg RAM, Win 3.11.
  2566.  
  2567. I'm not the first to say it, and I won't be the last, but Win32s is a rat 
  2568. hole. 
  2569.  
  2570. Glom onto a copy of Win95 if you possibly can. It's a lot more solid 
  2571. than Win 3.1 in running 32-bit apps. And it's a whole bunch faster in 
  2572. rendering most LW scenes.
  2573.  
  2574. If at all possible, get yourself NT workstation, which is an even bigger step 
  2575. forward in stability--basically, LW doesn't crash, at all, in NT.
  2576.  
  2577. I'm not a fan of 95, but it makes much more sense than 3.1 if you're going to 
  2578. run LW.
  2579.  
  2580. Better start saving for RAM, too...
  2581.  
  2582. Phil Finch (pfinch@best.com)
  2583.  
  2584. ***************************************************
  2585. "Anyone who has begun to think
  2586. places some part of the world in jeopardy."
  2587.                --John Dewey
  2588. ***************************************************
  2589.  
  2590. Article: 9575
  2591. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2592. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  2593. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2594. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  2595. Date: 3 Jan 1996 07:15:30 GMT
  2596. Organization: Netcom
  2597. Lines: 25
  2598. Message-ID: <4cdaei$k62@ixnews5.ix.netcom.com>
  2599. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com> <4ccf25$frn@sundog.tiac.net> <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2600. NNTP-Posting-Host: ix-wh4-12.ix.netcom.com
  2601. X-NETCOM-Date: Tue Jan 02 11:15:30 PM PST 1996
  2602.  
  2603. In <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com> koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve
  2604. Koren) writes: 
  2605.  
  2606. >Now the problem is that there doesn't seem to be a convention for how
  2607. >objects should be saved: some people use absolute paths, some use
  2608. >relative paths, some use paths relative to Lightwave's home "3D:", and
  2609. >some use assigns such as the above.  If you stick to the above
  2610. >convention, adding new object directories later is trivial, but
  2611. loading
  2612. >someone *else's* project may not be.  In this case, the scene files
  2613. are
  2614. >just ASCII and you can run 'em through emacs and replace everything
  2615. with
  2616. >LWObjs: as above.
  2617. >
  2618. >I think the real problem is the lack of a convention.  There's no
  2619. point
  2620. >to having LW duplicate a search engine when OSs have perfectly good
  2621. >search engines built in, IMHO.
  2622.  
  2623.