home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Medal Software 3 / Gold Medal Software - Volume 3 (Gold Medal) (1994).iso / games / cheats / gwtable.arj / ARCBARON.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-02-04  |  3.9 KB  |  103 lines

  1.  
  2.                              Arctic Baron
  3.                         (Simarils / ReadySoft)
  4.  
  5.                              Cheat Table
  6.                                  For
  7.              GAME WIZARD from Enhanced Software Design Inc.
  8.  
  9.  
  10.   This is definitely one weird and pretty lousy game. But then, you
  11.   can't expect too much from a software company whose famous for making
  12.   16-step games.
  13.  
  14.   Anyways, this table allows you to have unlimited Lignite and Anthracites.
  15.   It also sets the Boiler and Piston pressure to 0. Setting both to 0 prevents
  16.   the Boiler or Piston engine from overheating or even exploding. There's
  17.   also a setting for the number of wagons, wagon type, merchandise type,
  18.   and number of items on wagon. But before you start editing, the following
  19.   chart might be extremely useful for you:
  20.  
  21.   WAGON TYPE (decimal)     MERCHANDISE ITEM (decimal)   CONTAINS
  22.   ==========               ================             ========
  23.   01 -- Locomotion                │
  24.   02 -- General Quarters          │
  25.   03 -- Boudoir                   │
  26.   04 -- Observatory               │
  27.   05 -- Prison ───────────────────┼───────────────────> Slaves
  28.   06 -- Alcatraz ─────────────────┼───────────────────> Slaves
  29.   07 -- Livestock ────────────────┼───────────────────> Mammoths
  30.   08 -- The Drill                 │
  31.   09 -- Harpoon                   │
  32.   10 -- Observation Box           │
  33.   11 -- Cannon                    │
  34.   12 -- Machine Guns              │
  35.   13 -- Missle Launchers          │
  36.   14 -- Tank                      │
  37.   15 -- Oil ──────────────────────┼───────────────────> Oil
  38.   16 -- Crane                     │
  39.   17 -- Merchandise  --           V
  40.                          01 -- Rails
  41.                          02 -- Missiles
  42.                          03 -- Inspection Cars
  43.                          04 -- Antiques
  44.                          05 -- N/A
  45.                          06 -- Alcohol
  46.                          07 -- Cord Wood
  47.                          08 -- N/A
  48.                          09 -- Oil
  49.                          10 -- Fur
  50.                          11 -- Meat
  51.                          12 -- Salt
  52.                          13 -- Fish
  53.                          14 -- Manure
  54.                          15 -- Caviar
  55.                          16 -- Fishing Rods
  56.  
  57.   18 -- XL Merchandise
  58.   19 -- Bio-Greenhouse ───────────────────────────────> Plants
  59.   20 -- Refrigerator
  60.   21 -- Tender
  61.   22 -- Spy ──────────────────────────────────────────> Spies
  62.   23 -- Barracks ─────────────────────────────────────> Soldiers
  63.  
  64.  
  65.  
  66.     If you wish to add more wagons, then here's the format in hexidecimals:
  67.  
  68.        Wagon Type ────> 11 00 0A 7F 17 01 00 1E <──── # Of Items
  69.                             │  │  │  │  │  │
  70.   Wagon Condition ──────────┘  │  │  │  │  └───────── Merchandise Item
  71.  Merchandise Item ─────────────┘  │  │  └──────────── Wagon Condition
  72.        # Of Items ────────────────┘  └─────────────── Wagon Type
  73.  
  74.                         ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  75.                      In the above case:
  76.  
  77.                      11 = Merchandize Wagon (11h =  17 decimal)
  78.                      00 = Perfect Condition
  79.                      0A = Bails Of Fur      (0Ah =  10 decimal)
  80.                      7F = 127 Bails Of Fur  (7Fh = 127 decimal)
  81.  
  82.                      17 = Barracks          (17h =  23 decimal)
  83.                      01 = Damaged
  84.                      00 = 0 because it's not merchandise wagon
  85.                      1E = 30 Soldiers       (1Eh =  30 decimal)
  86.  
  87.        *** NOTE ***
  88.               If you add more wagons, please make sure to put the
  89.               total number of wagons into ENTRY 4. Otherwise, you
  90.               might not see the new wagons on screen.
  91.  
  92.  
  93.  
  94.           Hope you understand. Have fun if you do!
  95.  
  96.  
  97.  
  98.                                   Jeff Leung
  99.                                   Game Wizard Support
  100.                                   (416) 497-8337
  101.  
  102.  
  103.