home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 2005 May / Igromania_2005-05.iso / DemosThemes2 / Demo1944BattleOfTheBulge / demo1944english.exe / Inf / InGameUI.inf < prev    next >
INI File  |  2004-07-21  |  3KB  |  227 lines

  1.   [ShortCuts]
  2. {
  3. #include "Shortcuts.inf"
  4. #include "Shortcuts_.inf"
  5. }
  6.  
  7.  
  8. [InGameUI]
  9. {
  10.  
  11. ;    Command panel
  12. #include "CommandPanel.inf"
  13.  
  14.  
  15. ;    Selection panel
  16. #include "SelectionPanel.inf"
  17. #include "ReinforcementPanel.inf"
  18.  
  19. ;#include "MsgPanel.inf"
  20.  
  21. ;Quick selection
  22.     [QuickSelectBg1]
  23.     {
  24.         type=Image
  25.         Pos=330,566
  26.         Filename=Gfx\Interface\Management\Unit_alap_1.tga
  27.     }
  28.  
  29.     [QuickSelect1]
  30.     {
  31.         type=Button
  32.         TwoDArea=334,572,100,50
  33.         BackgroundImage=Gfx\Interface\Management\Unit_alap_1.tga
  34.     }
  35.  
  36.     [QuickSelectName1]
  37.     {
  38.         type=Text
  39.         TwoDArea = 337, 608, 90, 10
  40.         Font=newmenu_14_white
  41.     }
  42.  
  43.     [QuickSelectBg2]
  44.     {
  45.         type=Image
  46.         Pos=438,566
  47.         Filename=Gfx\Interface\Management\Unit_alap_1.tga
  48.     }
  49.  
  50.     [QuickSelect2]
  51.     {
  52.         type=Button
  53.         TwoDArea=442,572,100,50
  54.         BackgroundImage=Gfx\Interface\Management\Unit_alap_1.tga
  55.     }
  56.  
  57.     [QuickSelectName2]
  58.     {
  59.         type=Text
  60.         TwoDArea = 449, 608, 90, 10
  61.         Font=newmenu_14_white
  62.     }
  63.  
  64.     [QuickSelectBg3]
  65.     {
  66.         type=Image
  67.         Pos=546,566
  68.         Filename=Gfx\Interface\Management\Unit_alap_1.tga
  69.     }
  70.  
  71.     [QuickSelect3]
  72.     {
  73.         type=Button
  74.         TwoDArea=550,572,100,50
  75.         BackgroundImage=Gfx\Interface\Management\Unit_alap_1.tga
  76.     }
  77.  
  78.     [QuickSelectName3]
  79.     {
  80.         type=Text
  81.         TwoDArea = 557, 608, 90, 10
  82.         Font=newmenu_14_white
  83.     }
  84.  
  85.     [QuickSelectBg4]
  86.     {
  87.         type=Image
  88.         Pos=654,566
  89.         Filename=Gfx\Interface\Management\Unit_alap_1.tga
  90.     }
  91.  
  92.     [QuickSelect4]
  93.     {
  94.         type=Button
  95.         TwoDArea=658,572,100,50
  96.         BackgroundImage=Gfx\Interface\Management\Unit_alap_1.tga
  97.     }
  98.  
  99.     [QuickSelectName4]
  100.     {
  101.         type=Text
  102.         TwoDArea = 665, 608, 90, 10
  103.         Font=newmenu_14_white
  104.     }
  105.  
  106. }
  107.  
  108. [InGameUI2]
  109. {
  110.     
  111.     [PauseText]
  112.     {
  113.         type = Text
  114.         Align = 3
  115.         TwoDArea = 412, 40, 200, 20
  116.         Text = "#d##iPAUSED#"
  117.         Font = newmenu_35_white
  118.         Visible = 0
  119.         Color=255,255,255,255
  120.     }
  121.  
  122.     [WaitingOthersText]
  123.     {
  124.         type = Text
  125.         Align = ALIGN_CENTER
  126.         TwoDArea = 0, 250, 1024, 20
  127.         Text = "#d##iWAITING_FOR_PLAYER#"
  128.         Font = newmenu_35_white
  129.         Visible = 0
  130.         Color=255,255,255,255
  131.     }
  132.  
  133. ;    Message panel
  134. #include "MsgPanel.inf"
  135.  
  136. ;    [Background]
  137. ;    {
  138. ;        type=Button
  139. ;        TwoDArea=0,0,1024,768
  140. ;    }
  141.  
  142. ;    CountDown
  143.     [CountDown]
  144.     {
  145.         type=Text
  146.         Align=3
  147.         TwoDArea=482,3,60,20
  148.         Font=newmenu_20_white
  149.     }
  150.     [CountDownBackground]
  151.     {
  152.         type=Image
  153.         Pos = 394, 0
  154.         Filename = Gfx\Gui\Countdown.tga
  155.     }
  156.  
  157. ;Multiplayer chat
  158.     [ChatPrefix]
  159.     {
  160.         type=Image
  161.         Pos = 0, 495
  162.         Filename = Gfx\Interface\GameSetup\chatsend_all_2.tga, All
  163.         Filename = Gfx\Interface\GameSetup\chatsend_team_2.tga, Team
  164.     }
  165.  
  166.     [ChatInput]
  167.     {
  168.         type=EditField
  169.         TwoDArea = 50, 495, 974, 20
  170.         Font=newmenu_20_white
  171.     }
  172.  
  173. ;    Short messages
  174.     [ShortMsgPanel]
  175.     {
  176.         type = LongText
  177.         Transparent = 1
  178.         TwoDArea = 0, 0, 380, 470
  179.         Font=newmenu_22_white
  180.         Align=ALIGN_LEFT
  181.     }
  182.  
  183.     [ShortInfo]
  184.     {
  185.         type=Text
  186.         TwoDArea=0,0,1016,30
  187.         Align=ALIGN_RIGHT
  188.         Text=""
  189.         Font=newmenu_20_white
  190.     }
  191.  
  192.     [SpeedText]
  193.     {
  194.         Type = Text
  195.         TwoDArea = 900, 130, 100, 20
  196.         Font=newmenu_20_white
  197.     }
  198.  
  199.     [ReinforcementArrivalTime]
  200.     {
  201.         Type = Text
  202.         TwoDArea = 811, 545, 200, 20
  203.         Text=""
  204.         Font=newmenu_20_white
  205.     }
  206.  
  207.     [ConquerTimeLimit]
  208.     {
  209.         Type = Text
  210.         TwoDArea = 811, 525, 200, 20
  211.         Text=""
  212.         Font=newmenu_20_white
  213.     }
  214.  
  215.     [MainScene2d]
  216.     {
  217.         type=Scene
  218.         Create                =FALSE
  219.         DeleteZBuffer         =FALSE
  220.         DeleteBackground      =FALSE
  221.         Render_Screen_Viewport=1
  222.     }
  223.  }
  224.  
  225. ;    MiniMap
  226. #include "MiniMap.inf"
  227.