home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 17 Bit Software 3: The Continuation / 17-Bit_The_Continuation_Disc.iso / files / nz18.dms / nz18.adf / Causers.Newsletter / Music.EE < prev    next >
Text File  |  1993-12-03  |  6KB  |  199 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7. GADGET.Electronic Edition                          SEPTEMBER 1987
  8.  
  9.  
  10.  
  11.                  Copyright 1987 by Ron McCraw
  12.  
  13. This  file  may  be  freely   distributed   to  public   computer
  14. bulletin boards  provided  this  notice  is included intact,  but
  15. may not be used  or  published  in  any  other form without prior
  16. consent of the author.
  17.  
  18.  
  19.  
  20.             SONIX AND DELUXE MUSIC: FIRST IMPRESSIONS
  21.  
  22.                          by RON McCRAW
  23.  
  24.  
  25.  
  26.      Being an owner of both  Deluxe  Music  Construction  Set and
  27. Sonix,  I  thought  it  would  be  a  good  idea  to  offer  some
  28. observations and experiences with these two programs.
  29.      First,  let's  talk  about  Deluxe  Music  Construction  Set
  30. (DMCS).  I  aquired  my  copy  of  DMCS  in  March  of this year.
  31. Initial impressions were not good.  First of all, the manual that
  32. I received was defective. It  was  missing  six of its eighty-six
  33. pages.  Of course, the six  it  was  missing  described some very
  34. useful features of DMCS.
  35.      Anyway, after a cursory flip through the rest of the manual,
  36. I decided to go ahead and try  the  program  anyway.  I loaded up
  37. the program, played around a little bit, and zap, Guru.  Yes, the
  38. initial release of DMCS was as  defective  as  the manual. (Since
  39. that time, Electronic Arts has  supplied  and  updated version of
  40. the program (for a mere $7.50) and a new manual (for free)) .
  41.      DMCS is a true composing program.  It has all the tools that
  42. a fairly sophisticated music  writer  would want.  Since they are
  43. many, I will not attempt to  describe  all of the features of the
  44. program.  Suffice it  to  say  that  it  has  everything that the
  45. experienced musician would want.
  46.      The complaints I have against the program are as follows:
  47.  
  48.      1) Size - DMCS is 306K.
  49.      2)  Slow  -  DMCS  is   rather   slow   when  doing  certain
  50. subfunctions (i.e., the mouse hand is quicker than the program).
  51.      3) Copy Protection - I have made a  copy of the DMCS disc to
  52. a work disc  (mostly  and  attempt  to  reorganize  the  disc and
  53. improve its speed). This  means  that  I  have to load the master
  54. disc in the alternate disc  drive  and  wait for DMCS to scan its
  55. copy protection file (found in the C directory).  True, I can get
  56. an un-protected version butthat costs $30.00.)
  57.      4) Random Voices - DMCS selects the Amiga voices randomly on
  58. playback.
  59.      5) Program Design - DMCS is obviously designed for more than
  60. one machine (it is written in  C,  of  course).  This is probably
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73. the reason for its size and slowness.
  74.  
  75.      Don't misunderstand, I like DMCS despite its faults. But, it
  76. does have room for improvements.
  77.      And then, along came Sonix from  Aegis  Development.   It is
  78. not designed, per se, for the  sophisticated  user.  It's more of
  79. an entry-level  music  program  for  those  with  limited musical
  80. background.   The  first  part  of  the  manual  is,  in fact, an
  81. introduction to musical concepts for the uninitiated.
  82.      Things in Sonix I favor are:
  83.  
  84.      1) Small Size - Sonix is written in 68000 assembler.
  85.      2) Speedy Response - Sonix is designed for the Amiga.
  86.      3) No Copy Protection.
  87.      4) Waveform Generator - (more about this later)
  88.      5) Use of Voices - Each music  track  in  Sonix is tied to a
  89. particular Amiga voice.
  90.      6) Keyboard - The keyboard can be played like a piano.
  91.      7) Instrument Control - You can change  an instrument on any
  92. note, not just at measure boundaries.
  93.  
  94.      The waveform generator is  a  world  unto  itself.   You can
  95. generate any sound from  a  plucked  string  to  whale song quite
  96. easily.  It simulates both  a  frequency  modulator  and  a lower
  97. frequency modulator (to add  timbre).  In fact, I have spent more
  98. time playing  around  with  the  waveform  generator  than  doing
  99. anything else in Sonix.
  100.      Now, let me give you my list of complaints.  They are:
  101.  
  102.      1) Volume Control - There is no ability  in Sonix to control
  103. the volume as needed (or  desired)  during the playing of a song.
  104. The volume control settings  (both  master  and individual) apply
  105. for the entire song.
  106.      2) Slurring - There is no ability  to slur notes.  Although,
  107. you can  simulate  this  effect  with  the  waveform  generator's
  108. enveloping; it shouldn't be necessary to do this.
  109.      3) Tieing - Being a musician of sorts, I tend to score music
  110. in the standard way.  Hence,  I  tend  to  tie  notes of the same
  111. pitch together within a measure.  Sonix can only tie notes across
  112. measures.
  113.  
  114.      Neither DMCS nor Sonix  allows  for  the  realtime  input of
  115. music  to  the  score.    They   are   not  sequencing  programs.
  116. Therefore, you  change  the  duration  of  a  note by selecting a
  117. different  gadget.    Although,  DMCS  allows  a  MIDI  connected
  118. keyboard to cycle  notes  to  the  correct  duration,  this is an
  119. extremely slow process.   Since  music  usually  changes duration
  120. quite  frequently,   the   direct   input   of  notes  is  rather
  121. impractical.
  122.      I should mention here that you  can  score  music to play on
  123. more than just the Amiga's voices.  The MIDI interface allows you
  124. to control eight MIDI tracks in Sonix and up to sixteen in DMCS.
  125.      I  guess  I  have  said  enough  about  these  two  programs
  126. (Besides, self is  nagging  me  to  play  Shanghai.   He's really
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139. addicted to this game.)   Let  me  close  this by saying there is
  140. another music program on the  market  (not  counting Soundscape's
  141. Pro Midi Studio).  It's Activision's  program "The Music Studio,"
  142. described as the premiere music  composition  tool  (their words,
  143. not mine).  The new version, which  was upgraded to support Amiga
  144. IFF files and to work under  AmigaDOS  1.2, might be the greatest
  145. thing since doughnut holes.  I guess we will see soon enough.
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.