home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #9 / IMG 40 Sep 1996.iso / More Goodies / More for Your Game / Escape Velocity / EV Plug-Ins / Expanding Navies / Weapons Confed Plug / Weapons Confed Plug.rsrc / TMPL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-15  |  7.8 KB  |  264 lines

  1. TMPL_128_sÀást.txt
  2. xPos: 2-byte integer (decimal)
  3. yPos: 2-byte integer (decimal)
  4. Con1: 2-byte integer (decimal)
  5. Con2: 2-byte integer (decimal)
  6. Con3: 2-byte integer (decimal)
  7. Con4: 2-byte integer (decimal)
  8. Con5: 2-byte integer (decimal)
  9. Nav1: 2-byte integer (decimal)
  10. Nav2: 2-byte integer (decimal)
  11. Nav3: 2-byte integer (decimal)
  12. Nav4: 2-byte integer (decimal)
  13. DudeTypes: rectangle
  14. % Prob: rectangle
  15. AvgShips: 2-byte integer (decimal)
  16. Govt: 2-byte integer (decimal)
  17. Message: 2-byte integer (decimal)
  18. Asteroids: 2-byte integer (decimal)
  19. Interference: 2-byte integer (decimal)
  20. VisBit: 2-byte integer (decimal)
  21. Con6: 2-byte integer (decimal)
  22. Con7: 2-byte integer (decimal)
  23. Con8: 2-byte integer (decimal)
  24. Con9: 2-byte integer (decimal)
  25. Con10: 2-byte integer (decimal)
  26. Con11: 2-byte integer (decimal)
  27. Con12: 2-byte integer (decimal)
  28. Con13: 2-byte integer (decimal)
  29. Con14: 2-byte integer (decimal)
  30. Con15: 2-byte integer (decimal)
  31. Con16: 2-byte integer (decimal)
  32.  
  33. TMPL_129_spÀÜb.txt
  34. xPos: 2-byte integer (decimal)
  35. yPos: 2-byte integer (decimal)
  36. Type: 2-byte integer (decimal)
  37. Flags: 4-byte integer (hex)
  38. System: 2-byte integer (decimal)
  39. TechLevel: 2-byte integer (decimal)
  40. SpecialTech1: 2-byte integer (decimal)
  41. SpecialTech2: 2-byte integer (decimal)
  42. SpecialTech3: 2-byte integer (decimal)
  43. Govt: 2-byte integer (decimal)
  44. MinCoolness: 2-byte integer (decimal)
  45. CustPicID: 2-byte integer (decimal)
  46. CustSndID: 2-byte integer (decimal)
  47. DefDude: 2-byte integer (decimal)
  48. DefCount: 2-byte integer (decimal)
  49.  
  50. TMPL_130_shÔp.txt
  51. Holds: 2-byte integer (decimal)
  52. Shield: 2-byte integer (decimal)
  53. Accel: 2-byte integer (decimal)
  54. Speed: 2-byte integer (decimal)
  55. Maneuver: 2-byte integer (decimal)
  56. Fuel: 2-byte integer (decimal)
  57. FreeMass: 2-byte integer (decimal)
  58. Armor: 2-byte integer (decimal)
  59. ShieldRe: 2-byte integer (decimal)
  60. WeapType: rectangle
  61. WeapCount: rectangle
  62. AmmoLoad: rectangle
  63. MaxGun: 2-byte integer (decimal)
  64. MaxTur: 2-byte integer (decimal)
  65. TechLevel: 2-byte integer (decimal)
  66. Cost: 4-byte integer (decimal)
  67. DeathDelay: 2-byte integer (decimal)
  68. TurretYDisp: rectangle
  69. Mass: 2-byte integer (decimal)
  70. Length: 2-byte integer (decimal)
  71. InherentAI: 2-byte integer (decimal)
  72. Crew: 2-byte integer (decimal)
  73. MissionBit: 2-byte integer (decimal)
  74. InherentGovt: 2-byte integer (decimal)
  75.  
  76. TMPL_131_dÎsc.txt
  77. Description: cstring
  78.  
  79. TMPL_132_wÎap.txt
  80. Reload: 2-byte integer (decimal)
  81. Count: 2-byte integer (decimal)
  82. MassDmg: 2-byte integer (decimal)
  83. EnergyDmg: 2-byte integer (decimal)
  84. Guidance: 2-byte integer (decimal)
  85. Speed: 2-byte integer (decimal)
  86. AmmoType: 2-byte integer (decimal)
  87. Graphic: 2-byte integer (decimal)
  88. Inaccuracy: 2-byte integer (decimal)
  89. Sound: 2-byte integer (decimal)
  90. Impact: 2-byte integer (decimal)
  91. ExplodType: 2-byte integer (decimal)
  92. ProxRadius: 2-byte integer (decimal)
  93. BlastRadius: 2-byte integer (decimal)
  94. MiscFlags: 2-byte integer (hex)
  95.  
  96. TMPL_133_o¸tf.txt
  97. MissionBit: 2-byte integer (decimal)
  98. Mass: 2-byte integer (decimal)
  99. TechLevel: 2-byte integer (decimal)
  100. ModType: 2-byte integer (decimal)
  101. ModVal: 2-byte integer (decimal)
  102. Max: 2-byte integer (decimal)
  103. Flags: 2-byte integer (hex)
  104. Cost: 4-byte integer (decimal)
  105.  
  106. TMPL_134_d¸de.txt
  107. AIType: 2-byte integer (decimal)
  108. ShipTypes: rectangle
  109. % Prob: rectangle
  110. Govt: 2-byte integer (decimal)
  111. Booty: 2-byte integer (hex)
  112. InfoTypes: 2-byte integer (decimal)
  113.  
  114. TMPL_135_gÀÜvt.txt
  115. Unused: 2-byte integer (decimal)
  116. Flags: 2-byte integer (hex)
  117. Ally: 2-byte integer (decimal)
  118. Enemy: 2-byte integer (decimal)
  119. CrimeTol: 2-byte integer (decimal)
  120. SmugPenalty: 2-byte integer (decimal)
  121. DisabPenalty: 2-byte integer (decimal)
  122. BoardPenalty: 2-byte integer (decimal)
  123. KillPenalty: 2-byte integer (decimal)
  124. ShootPenalty: 2-byte integer (decimal)
  125. InitialRec: 2-byte integer (decimal)
  126.  
  127. TMPL_136_mÔsn.txt
  128. AvailStel: 2-byte integer (decimal)
  129. AvailBitSet: 2-byte integer (decimal)
  130. AvailLoc: 2-byte integer (decimal)
  131. AvailRecord: 2-byte integer (decimal)
  132. AvailRating: 2-byte integer (decimal)
  133. AvailRandom: 2-byte integer (decimal)
  134. TravelStel: 2-byte integer (decimal)
  135. ReturnStel: 2-byte integer (decimal)
  136. CargoType: 2-byte integer (decimal)
  137. CargoQty: 2-byte integer (decimal)
  138. PickupMode: 2-byte integer (decimal)
  139. DropoffMode: 2-byte integer (decimal)
  140. ScanGovt: 2-byte integer (decimal)
  141. FailIfScan: 2-byte integer (decimal)
  142. PayVal: 4-byte integer (decimal)
  143. ShipCount: 2-byte integer (decimal)
  144. ShipSyst: 2-byte integer (decimal)
  145. ShipDude: 2-byte integer (decimal)
  146. ShipGoal: 2-byte integer (decimal)
  147. ShipBehav: 2-byte integer (decimal)
  148. ShipNameID: 2-byte integer (decimal)
  149. CompBitSet: 2-byte integer (decimal)
  150. CompGovt: 2-byte integer (decimal)
  151. CompReward: 2-byte integer (decimal)
  152. FailBitSet: 2-byte integer (decimal)
  153. BriefText: 2-byte integer (decimal)
  154. QuickBrief: 2-byte integer (decimal)
  155. LoadCargText: 2-byte integer (decimal)
  156. DropCargText: 2-byte integer (decimal)
  157. CompText: 2-byte integer (decimal)
  158. FailText: 2-byte integer (decimal)
  159. TimeLimit: 2-byte integer (decimal)
  160. CanAbort: 2-byte integer (decimal)
  161. Unused: 2-byte integer (decimal)
  162. AvailBitClr: 2-byte integer (decimal)
  163. AuxShipCount: 2-byte integer (decimal)
  164. AuxShipDude: 2-byte integer (decimal)
  165. AuxShipSyst: 2-byte integer (decimal)
  166. CompBitSet2: 2-byte integer (decimal)
  167. Flags: 2-byte integer (hex)
  168.  
  169. TMPL_137_pÎrs.txt
  170. LinkSyst: 2-byte integer (decimal)
  171. Govt: 2-byte integer (decimal)
  172. AIType: 2-byte integer (decimal)
  173. Aggress: 2-byte integer (decimal)
  174. Coward: 2-byte integer (decimal)
  175. ShipType: 2-byte integer (decimal)
  176. WeapType: rectangle
  177. WeapCount: rectangle
  178. AmmoLoad: rectangle
  179. Credits: 4-byte integer (decimal)
  180. ShieldMod: 2-byte integer (decimal)
  181. MissionBit: 2-byte integer (decimal)
  182. CommQuote: 2-byte integer (decimal)
  183. HailQuote: 2-byte integer (decimal)
  184. LinkMission: 2-byte integer (decimal)
  185. Flags: 2-byte integer (hex)
  186.  
  187. TMPL_138_pÎrs.txt
  188. Systems (enc): 2-byte integer (decimal)
  189. g√∂vt: 2-byte integer (decimal)
  190. AI (1-5): 2-byte integer (decimal)
  191. Agress (1|2|3): 2-byte integer (decimal)
  192. Flee Shield Level (%): 2-byte integer (decimal)
  193. sh√Øp ID: 2-byte integer (decimal)
  194. Weapons: rectangle
  195. Qty: rectangle
  196. Ammo: rectangle
  197. Credits: 4-byte integer (decimal)
  198. Shield (%change stock): 2-byte integer (decimal)
  199. Comm Quote (index inside STR#7100): 2-byte integer (decimal)
  200. Hail Quote (STR#7101): 2-byte integer (decimal)
  201. misn to activate: 2-byte integer (decimal)
  202. ?: 2-byte integer (decimal)
  203. (bit field)
  204.   Show Disaster Info on Hail: boolean
  205.   No misn in warship: boolean
  206.   No misn in freighter: boolean
  207.   No misn in whimpy freighter: boolean
  208.   Ship leave after accept misn: boolean
  209.   No quote if misn not avail: boolean
  210.   Misn on board not hail: boolean
  211.   after accept misn deactivate: boolean
  212. (bit field)
  213.   show quote only once: boolean
  214.   on misn accept use as escort instead of misn's: boolean
  215.   hail only if disabled: boolean
  216.   hail when attack begins: boolean
  217.   hail only if likes player: boolean
  218.   hail only if dislikes player: boolean
  219.   uses escape pod: boolean
  220.   grudge match forever: boolean
  221.  
  222. TMPL_139_ÀÜops.txt
  223. Stellar: 2-byte integer (decimal)
  224. Commodity: 2-byte integer (decimal)
  225. PriceDelta: 2-byte integer (decimal)
  226. Duration: 2-byte integer (decimal)
  227. Freq: 2-byte integer (decimal)
  228. MissionBit: 2-byte integer (decimal)
  229.  
  230. TMPL_140_nÎbu.txt
  231. XPos: 2-byte integer (decimal)
  232. YPos: 2-byte integer (decimal)
  233. XSize: 2-byte integer (decimal)
  234. YSize: 2-byte integer (decimal)
  235.  
  236. TMPL_141_flÎt.txt
  237. LeadShipType: 2-byte integer (decimal)
  238. EscortType: rectangle
  239. Min: rectangle
  240. Max: rectangle
  241. Govt: 2-byte integer (decimal)
  242. LinkSyst: 2-byte integer (decimal)
  243.  
  244. TMPL_142_j¸nk.txt
  245. SoldAt: 2-byte integer (decimal)
  246. BoughtAt: 2-byte integer (decimal)
  247. BasePrice: 2-byte integer (decimal)
  248. Flags: 2-byte integer (hex)
  249.  
  250. TMPL_143_dsÔg.txt
  251. ID Code: 2-byte integer (decimal)
  252.  
  253. TMPL_144_spÔn.txt
  254. SpritesID: 2-byte integer (decimal)
  255. MasksID: 2-byte integer (decimal)
  256. xSize: 2-byte integer (decimal)
  257. ySize: 2-byte integer (decimal)
  258. xTiles: 2-byte integer (decimal)
  259. yTiles: 2-byte integer (decimal)
  260.  
  261. TMPL_145_spÔt.txt
  262. TotalSprites: 2-byte integer (decimal)
  263.  
  264.