<!ENTITY prePro.title "Mise en forme automatique">
<!ENTITY prePro.desc "La mise en forme automatique permet de traiter le texte avant qu'il n'apparaisse, ce qui permet par exemple de rendre les liens cliquables. Pour plus d'informations à propos d'une fonction, laissez le pointeur quelques secondes au-dessus d'une case à cocher.">
<!ENTITY prePro.styles "Styles :">
<!ENTITY prePro.links "Liens :">
<!ENTITY prePro.otherOptions "Autres options du texte :">
<!ENTITY prePro.styles.bold.label "Gras">
<!ENTITY prePro.styles.bold.accesskey "G">
<!ENTITY prePro.styles.bold.tooltip "Mettre en gras le texte entouré d'astérisques (*)">
<!ENTITY prePro.styles.italic.label "Italique">
<!ENTITY prePro.styles.italic.accesskey "I">
<!ENTITY prePro.styles.italic.tooltip "Mettre en italique le texte entouré de barres obliques (/)">
<!ENTITY prePro.styles.teletype.tooltip "Afficher le texte entre barres droites (|) avec une police à chasse fixe">
<!ENTITY prePro.styles.web.label "Liens Web">
<!ENTITY prePro.styles.web.accesskey "W">
<!ENTITY prePro.styles.web.tooltip "Convertir les adresses Web en liens">
<!ENTITY prePro.styles.mail.label "Liens e-mail">
<!ENTITY prePro.styles.mail.accesskey "m">
<!ENTITY prePro.styles.mail.tooltip "Convertir les adresses électroniques en liens">
<!ENTITY prePro.styles.channel.label "Canal">
<!ENTITY prePro.styles.channel.accesskey "C">
<!ENTITY prePro.styles.channel.tooltip "Convertir les noms de canaux IRC en liens">
<!ENTITY prePro.styles.bug.label "Bugzilla">
<!ENTITY prePro.styles.bug.accesskey "B">
<!ENTITY prePro.styles.bug.tooltip "Convertir le texte 'bug' suivi d'un numéro en un lien Bugzilla">
<!ENTITY prePro.emoti.label "Emoticons">
<!ENTITY prePro.emoti.accesskey "E">
<!ENTITY prePro.emoti.tooltip "Convertir les smileys texte (par ex., :-D) en graphiques">
<!ENTITY prePro.colors.label "Couleurs">
<!ENTITY prePro.colors.accesskey "l">
<!ENTITY prePro.colors.tooltip "Activer l'affichage des couleurs IRC">
<!ENTITY prePro.wrap.label "Coupures">
<!ENTITY prePro.wrap.accesskey "p">
<!ENTITY prePro.wrap.tooltip "Autoriser le retour à la ligne au milieu des longs mots">
<!ENTITY prePro.bugURL.label "URL de Bugzilla :">
<!ENTITY prePro.bugURL.accesskey "z">
<!ENTITY style.title "Style du texte">
<!ENTITY style.desc "ChatZilla utilise les feuilles de style en cascade (CSS, Cascading StyleSheet) pour la mise en forme du texte dans les fenêtres. Vous pouvez créer votre propre feuille de style mettant en forme le texte selon vos désirs.">
<!ENTITY style.css.label "Style :">
<!ENTITY style.css.accesskey "y">
<!ENTITY style.custom.label "Feuille de style personalisée...">
<!ENTITY style.default.label "Par défaut (normal)">
<!ENTITY style.light.label "Clair (normal)">
<!ENTITY style.dark.label "Sombre (normal)">
<!ENTITY style.faces.default.label "Par défaut (avec faces)">
<!ENTITY appearance-previewCSS.window.title "Aperçu des effets de la feuille de style">
<!ENTITY pref-irc.window.title "ChatZilla">
<!ENTITY userDetails.title "Identification de l'utilisateur">
<!ENTITY userDetails.help.label "Mais qu'est-ce que cela signifie ?">
<!ENTITY userDetails.help.accesskey "M">
<!ENTITY userDetails.help.desc "Votre masque d'hôte, qui est utilisé pour vous identifier au serveur et auprès des autres utilisateurs. ChatZilla met votre nom d'utilisateur avant le nom de l'hôte auquel vous êtes connecté. Ainsi, un utilisateur nommé 'moi-meme' sera reconnu en tant que 'moi-meme@hote.tld', où 'hote.tld' dépendra de votre fournisseur d'accès.">
<!ENTITY global.notify.label "Autoriser la notification agressive (fenêtre clignotant dans la barre des tâches ou ramenée à l'avant-plan)">
<!ENTITY global.notify.accesskey "u">
<!ENTITY global.collapse.label "Regrouper les messages consécutifs d'un même utilisateur">
<!ENTITY global.collapse.accesskey "R">
<!ENTITY global.copyMsgs.label "Copier les messages importants dans l'onglet du réseau correspondant">
<!ENTITY global.copyMsgs.accesskey "C">
<!ENTITY global.reconnect.label "Se reconnecter automatiquement en cas de déconnexion">
<!ENTITY global.reconnect.accesskey "r">
<!ENTITY global.colorcodes.label "Activer les caractères d'échappement pour code de couleur">
<!ENTITY global.colorcodes.accesskey "i">
<!ENTITY global.nickCompleteStr.label "Complément du pseudonyme :">
<!ENTITY global.nickCompleteStr.accesskey "o">
<!ENTITY global.nickCompleteStr.desc "Ceci est ajouté à un pseudonyme complété automatiquement lorsqu'il s'agit du premier mot.">
<!ENTITY interface.window.title "Interface">
<!ENTITY tabs.title "Gestion des onglets">
<!ENTITY tabs.createForPMs.label "Créer un nouvel onglet pour les messages privés">
<!ENTITY tabs.createForPMs.accesskey "C">
<!ENTITY tabs.limitPMTabs.label "Limiter le nombre maximum de messages privés à">
<!ENTITY tabs.limitPMTabs.accesskey "L">
<!ENTITY tabs.focusPMs.label "Afficher le message privé lorsqu'il arrive">
<!ENTITY tabs.focusPMs.accesskey "f">
<!ENTITY tabs.closeOnLeave.label "Fermer l'onglet du canal lors de la sortie du canal">
<!ENTITY tabs.closeOnLeave.accesskey "m">
<!ENTITY scrollback.title "Archivage des messages">
<!ENTITY scrollback.label "Utiliser les champs ci-dessous pour spécifier le nombre maximum de messages à garder dans chaque onglet. Si cette limite est dépassée, les messages les plus anciens disparaîtront.">
<!ENTITY scrollback.1.label "Onglet Client :">
<!ENTITY scrollback.1.accesskey "i">
<!ENTITY scrollback.2.label "Vue des réseaux :">
<!ENTITY sndSimpleMsg.title "Son pour un nouvel onglet de message privé">
<!ENTITY sndSimpleMsg.accesskey "n">
<!ENTITY sndPrivateMsg.title "Son pour un onglet de message privé existant">
<!ENTITY sndPrivateMsg.accesskey "e">
<!ENTITY sndStalkMsg.title "Son pour les mots sonores">
<!ENTITY sndStalkMsg.accesskey "S">
<!ENTITY stalk.window.title "Sonorisation">
<!ENTITY stalkWords.title "Mots sonores">
<!ENTITY stalkWords.accesskey "s">
<!ENTITY stalkWords.label1 "Quand ChatZilla détecte un mot défini comme important, il met en évidence la ligne qui le contient. Si l'option de notification agressive est activée, ChatZilla utilisera la méthode choisie par votre système d'exploitation pour vous avertir.">
<!ENTITY stalkWords.label2 "Votre nom d'utilisateur est défini par défaut comme important, mais vous pouvez ajouter d'autres mots dans la liste ci-dessous.">
<!ENTITY list.up.label "Monter">
<!ENTITY list.up.script.accesskey "M">
<!ENTITY list.up.server.accesskey "n">
<!ENTITY list.dn.label "Descendre">
<!ENTITY list.dn.script.accesskey "D">
<!ENTITY list.dn.server.accesskey "s">
<!ENTITY list.add.label "Ajouter...">
<!ENTITY list.add.script.accesskey "o">
<!ENTITY list.add.server.accesskey "j">
<!ENTITY list.add.stalk.accesskey "t">
<!ENTITY list.edit.label "Editer...">
<!ENTITY list.edit.accesskey "E">
<!ENTITY list.del.label "Supprimer">
<!ENTITY list.del.script.accesskey "S">
<!ENTITY list.del.server.accesskey "p">
<!ENTITY list.del.stalk.accesskey "m">
<!ENTITY startup.window.title "Démarrage">
<!ENTITY startupOrder.label "Au démarrage de ChatZilla, les scripts JavaScript sont exécutés en premier, suivis des connexions automatiques aux serveurs et canaux IRC, dans leur ordre d'ajout.">
<!ENTITY autoScripts.title "Scripts">
<!ENTITY autoScripts.accesskey "p">
<!ENTITY autoURLs.title "Connexion automatique aux serveurs, canaux et autres">
<!ENTITY autoURLs.accesskey "c">
<!ENTITY startup-newScript.window.title "Exécution des scripts">
<!ENTITY text.desc "Donnez l'adresse locale ou internet du fichier à charger :">
<!ENTITY normal.needpass.label "Ce serveur demande un mot de passe">
<!ENTITY normal.needkey.label "Ce serveur possède une clef">
<!ENTITY client.label "Ouvrir l'onglet Client">
<!ENTITY client.desc "Cet onglet fournit des informations basiques sur ChatZilla et sur son utilisation.">
<!ENTITY tabs.window.title "Onglets">
<!ENTITY tabs.title "Gestion des onglets">
<!ENTITY tabs.createForPMs.label "Créer de nouveaux onglets pour les messages privés">
<!ENTITY tabs.createForPMs.accesskey "C">
<!ENTITY tabs.limitPMTabs.label "Limiter le nombre maximum de messages privés à">
<!ENTITY tabs.limitPMTabs.accesskey "L">
<!ENTITY tabs.focusPMs.label "Afficher les messages privés lors de leur arrivée">
<!ENTITY tabs.focusPMs.accesskey "f">
<!ENTITY tabs.closeOnLeave.label "Fermer l'onglet du canal quand on quitte ce dernier">
<!ENTITY tabs.closeOnLeave.accesskey "e">
<!ENTITY scrollback.title "Archivage des messages">
<!ENTITY scrollback.label "Utiliser les champs ci-dessous pour spécifier le nombre maximum de messages à garder dans chaque onglet. Si cette limite est dépassée, les messages les plus anciens disparaîtront.">
<!ENTITY prePro.desc "Le prétraitement du texte permet de traiter le texte avant qu'il apparaisse, ce qui permet par exemple de faire des liens cliquables.">
<!ENTITY prePro.styles "Styles :">
<!ENTITY prePro.links "Liens :">
<!ENTITY prePro.otherOptions "Autres options:">
<!ENTITY prePro.emoti "Activer les smileys">
<!ENTITY prePro.colors "Activer les codes couleurs">
<!ENTITY prePro.wrap "Rassembler les longs messages">
<!ENTITY text.title "Affichage du texte">
<!ENTITY text.desc "Ces options permettent de modifier l'affichage du texte après son passage par le prétraitement du texte.">
<!ENTITY text.collapse "Rassembler les messages consécutifs">
<!ENTITY text.copyMsgs "Copier les messages importants dans l'onglet du serveur correspondant">