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Text File  |  2001-04-20  |  7KB  |  290 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="winpenguins" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=winpenguins - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "winpenguins.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "winpenguins.mak" CFG="winpenguins - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "winpenguins - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "winpenguins - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "winpenguins - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 6
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 6
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  46. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /c
  47. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  48. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  49. # ADD BASE RSC /l 0x1009 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  50. # ADD RSC /l 0x1009 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  51. BSC32=bscmake.exe
  52. # ADD BASE BSC32 /nologo
  53. # ADD BSC32 /nologo
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  56. # ADD LINK32 winmm.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /machine:I386
  57.  
  58. !ELSEIF  "$(CFG)" == "winpenguins - Win32 Debug"
  59.  
  60. # PROP BASE Use_MFC 6
  61. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  62. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  63. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  64. # PROP BASE Target_Dir ""
  65. # PROP Use_MFC 6
  66. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  67. # PROP Output_Dir "Debug"
  68. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  69. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  70. # PROP Target_Dir ""
  71. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  72. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  73. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  74. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  75. # ADD BASE RSC /l 0x1009 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  76. # ADD RSC /l 0x1009 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  77. BSC32=bscmake.exe
  78. # ADD BASE BSC32 /nologo
  79. # ADD BSC32 /nologo
  80. LINK32=link.exe
  81. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  82. # ADD LINK32 winmm.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  83.  
  84. !ENDIF 
  85.  
  86. # Begin Target
  87.  
  88. # Name "winpenguins - Win32 Release"
  89. # Name "winpenguins - Win32 Debug"
  90. # Begin Group "Source Files"
  91.  
  92. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  93. # Begin Source File
  94.  
  95. SOURCE=.\MainWnd.cpp
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98.  
  99. SOURCE=.\screen_capture.c
  100. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103.  
  104. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  105. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  106. # End Source File
  107. # Begin Source File
  108.  
  109. SOURCE=.\Toon.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112.  
  113. SOURCE=.\UrlStatic.cpp
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116.  
  117. SOURCE=.\winpenguins.cpp
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120.  
  121. SOURCE=.\winpenguins.rc
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124.  
  125. SOURCE=.\winpenguinsDlg.cpp
  126. # End Source File
  127. # End Group
  128. # Begin Group "Header Files"
  129.  
  130. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  131. # Begin Source File
  132.  
  133. SOURCE=.\def.h
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136.  
  137. SOURCE=.\MainWnd.h
  138. # End Source File
  139. # Begin Source File
  140.  
  141. SOURCE=.\Resource.h
  142. # End Source File
  143. # Begin Source File
  144.  
  145. SOURCE=.\screen_capture.h
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148.  
  149. SOURCE=.\StdAfx.h
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152.  
  153. SOURCE=.\Toon.h
  154. # End Source File
  155. # Begin Source File
  156.  
  157. SOURCE=.\UrlStatic.h
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160.  
  161. SOURCE=.\winpenguins.h
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164.  
  165. SOURCE=.\winpenguinsDlg.h
  166. # End Source File
  167. # End Group
  168. # Begin Group "Resource Files"
  169.  
  170. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  171. # Begin Source File
  172.  
  173. SOURCE=.\res\bomber.bmp
  174. # End Source File
  175. # Begin Source File
  176.  
  177. SOURCE=.\Res\BomberMask.bmp
  178. # End Source File
  179. # Begin Source File
  180.  
  181. SOURCE=.\res\climber.bmp
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184.  
  185. SOURCE=.\Res\ClimberMask.bmp
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188.  
  189. SOURCE=.\res\explosion.bmp
  190. # End Source File
  191. # Begin Source File
  192.  
  193. SOURCE=.\Res\explosionMask.bmp
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196.  
  197. SOURCE=.\res\faller.bmp
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200.  
  201. SOURCE=.\Res\FallerMask.bmp
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204.  
  205. SOURCE=.\res\floater.bmp
  206. # End Source File
  207. # Begin Source File
  208.  
  209. SOURCE=.\Res\FloaterMask.bmp
  210. # End Source File
  211. # Begin Source File
  212.  
  213. SOURCE=.\res\icon1.ico
  214. # End Source File
  215. # Begin Source File
  216.  
  217. SOURCE=.\res\SantaClimber.bmp
  218. # End Source File
  219. # Begin Source File
  220.  
  221. SOURCE=.\res\SantaClimberMask.bmp
  222. # End Source File
  223. # Begin Source File
  224.  
  225. SOURCE=.\res\SantaWalker.bmp
  226. # End Source File
  227. # Begin Source File
  228.  
  229. SOURCE=.\res\SantaWalkerMask.bmp
  230. # End Source File
  231. # Begin Source File
  232.  
  233. SOURCE=.\res\tumbler.bmp
  234. # End Source File
  235. # Begin Source File
  236.  
  237. SOURCE=.\Res\TumblerMask.bmp
  238. # End Source File
  239. # Begin Source File
  240.  
  241. SOURCE=.\res\walker.bmp
  242. # End Source File
  243. # Begin Source File
  244.  
  245. SOURCE=.\Res\WalkerMask.bmp
  246. # End Source File
  247. # Begin Source File
  248.  
  249. SOURCE=.\res\winpenguins.ico
  250. # End Source File
  251. # Begin Source File
  252.  
  253. SOURCE=.\res\winpenguins.rc2
  254. # End Source File
  255. # End Group
  256. # Begin Source File
  257.  
  258. SOURCE=.\res\boom.wav
  259. # End Source File
  260. # Begin Source File
  261.  
  262. SOURCE=.\CHANGES.txt
  263. # End Source File
  264. # Begin Source File
  265.  
  266. SOURCE=.\COPYING.txt
  267. # End Source File
  268. # Begin Source File
  269.  
  270. SOURCE=.\INSTALL.txt
  271. # End Source File
  272. # Begin Source File
  273.  
  274. SOURCE=.\README.txt
  275. # End Source File
  276. # Begin Source File
  277.  
  278. SOURCE=.\TODO.txt
  279. # End Source File
  280. # Begin Source File
  281.  
  282. SOURCE=.\Debug\winmon.dll
  283. # End Source File
  284. # Begin Source File
  285.  
  286. SOURCE=.\Release\winmon.dll
  287. # End Source File
  288. # End Target
  289. # End Project
  290.