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FM Towns Magazine Volume 2 #2
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emit
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1994-10-13
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5KB
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120 lines
『EMIT 』体験版 簡易マニュアル
(株)光栄
1.体験版の終了
(1)メインメニューから「終了」を選択します。
(2)ディスクを抜いて電源を切ります。
2.操作方法
すべて、パッドで操作します。
基本的にメニュー・ボタンなどの選択にはAボタン、メニューのキャンセルには
Bボタンを使います。
3.機能詳細
体験版で使える機能について説明します。
3.1 物語
1話~3話のダイジェストのみ収録されています。練習問題はありません。
3.1.1 ボタン
(1)ストーリーゲージとマーク(画面 上の中央)
進行中のブロック位置を表示するゲージと、特定のブロックをチェッ
クできるマークです。ゲージの下にカーソルがあるときAボタンを
押すと、そのブロックをマークできます。マークされたブロックに
は、マークジャンプボタンでジャンプできます。
(2)マークジャンプボタン(画面 左1列目)
マークを付けたブロックまでジャンプするボタンです。
(|<<)ボタン → 前のマークのあるブロックへ戻ります。
(>>|)ボタン → 次のマークのあるブロックへ進みます。
(3)ブロックボタン(画面 左2列目)
再生するブロックを進めたり、戻したりするボタンです。
(<<)ボタン → 1つ前のブロックへ戻ります。
(>>)ボタン → 1つ次のブロックへ進みます。
(4)システムボタン(画面 左3列目)
システムメニュー(項番4.2)を表示させるボタンです。
(5)インターバルバー(画面 左4列目)
ブロックとブロックの間のインターバル(時間間隔)を設定するバー
です。つまみを右に設定するほど、インターバルは長くなり、一番
左に設定すると間隔なしになります。
(6)プレイボタン(画面 右1列目)
物語を進めるボタンです。一回押すと選択しているブロックが再生
されて止まります(1ブロック再生)。2回押すと各ブロックを続
けて再生(連続再生)できます。連続再生中に押すと1ブロック再
生に戻ります。
(7)英文表示ボタン(画面 右2列目)
英文表示の有無を設定するボタンです。Aボタンで押す度に
英文表示なし -> そのブロックのみ英文表示 -> 連続して英文表示
に変わります。
(8)音声切り替えボタン(画面 右3列目)
音声の日本語/英語を切り替えるボタンです。Aボタンを押す度に
英語再生 -> そのブロックのみ日本語再生 -> 連続して日本語再生
に変わります。
(9)NEXTボタン
体験版では使えません。
(10)EXERCISEボタン
その章の練習問題メニューに進むボタンです。章の終わりまで物語
が進むと表示されます。
3.1.2 ワードリスト(英文表示している時)
アンダーラインの引かれた英単語・連語を選択しAボタンを押すと、そ
の意味が表示されます。
3.2 システムメニュー
物語のシステムボタンを選ぶと表示されます。
(1)練習問題/Exercise
同じ章の練習問題のメニューに移ります。練習問題自体は、体験版では
使えません。
(2)目次/Contents
物語の目次を表示します。
(3)セーブ/Save
体験版では使えません。
(4)メインメニュー/Main Menu
メインメニューを表示します。
3.3 イングリッシュゲーム
体験版では収録されていません。
3.4 環境設定
BGMのON/OFF,メニューの日本語・英語表記の設定をします。
3.5 終了
『EMIT』を終了します。
4.その他
一部の機種の「高速モード」では正常に動作しない場合があります。その
場合は、「互換モード」に切り替えてください。
5.『EMIT』製品の構成
5.1 物語/Story
アニメーション + CD-DA音声による、物語と練習問題から構成された
『EMIT』の中心部です。
物語は10章程度に分かれ、章ごとに練習問題があります。練習問題には以下の
3種類があります。
(1)物語理解度チェック!:物語の内容確認テスト
(2)物語から想像しよう :物語の展開を類推する問題
(3)会話に挑戦 :物語中の一場面を使っての会話役割練習
5.2 イングリッシュゲーム/English Game
英語の音声や文章で構成された小ゲームです。
以上