home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet MPEG Audio Archive / IMAA.mdf / faq / iuma16b.faq < prev   
Text File  |  1994-11-14  |  18KB  |  488 lines

  1.  
  2.                         IUMA FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
  3.                                        
  4.    October 3, 1994, Version 1.6 beta
  5.    
  6.    This is an attempt to answer many common quesions about the Internet
  7.    Underground Music Archive. If you still have questions after reviewing
  8.    this file, email info@iuma.com or by phone or land:
  9.    
  10.           IUMA
  11.           903 Pacific Ave, #300
  12.           Santa Cruz, CA 95060 USA
  13.           (408) 426-4862
  14.           
  15.    
  16.      _________________________________________________________________
  17.    
  18. TABLE OF CONTENTS
  19.    
  20.    
  21.   GENERAL QUESTIONS:
  22.    
  23.    
  24.    G1: Why have an archive of music on the Internet?
  25.           
  26.    G2: Who submits music to IUMA?
  27.           
  28.    G3: How large is the archive and how many people use it?
  29.           
  30.    G4: How does the artist/band get paid for their music?
  31.           
  32.    G5: What does this mean for the music industry?
  33.           
  34.    G6: Why is this free?
  35.           
  36.    
  37.    
  38.   SUBMISSION QUESTIONS:
  39.   
  40.    
  41.    
  42.    S1: Why should I submit a song to IUMA?
  43.           
  44.    S2: How do I submit a song to IUMA?
  45.           
  46.    S3: What are the legal issues surrounding this? They sound hairy.
  47.           
  48.    
  49.    
  50.   TECHNICAL QUESTIONS:
  51.   
  52.    
  53.    
  54.    T1: What is MPEG compression?
  55.           
  56.    T2: What's going to happen to my demo tape if I send it to you?
  57.           
  58.    T3: Is there a MPEG audio player for my system?
  59.           T3a: Microsoft Windows
  60.           T3b: Macintosh
  61.           T3c: UNIX Workstations
  62.           
  63.    T4: Is there a MPEG audio encoder for my system?
  64.           T4a: Microsoft Windows
  65.           T4b: Macintosh
  66.           T4c: UNIX Workstations
  67.           
  68.    T5: What compression ratios are possible with MPEG?
  69.           
  70.    T6: Which MIME type is an .MP2 file?
  71.           
  72.    
  73.      _________________________________________________________________
  74.    
  75.    
  76.    
  77. ANSWERS TO GENERAL QUESTIONS
  78.  
  79.    
  80.    
  81.   G1: WHY HAVE AN ARCHIVE OF MUSIC ON THE INTERNET?
  82.   
  83.    If you put your music on the net it will be available to
  84.    approximately 20-30 million of the most 'connected' people in the
  85.    world. Many of them spend a lot of time listening to and discussing
  86.    music. There are more than 100 public discussion USENET newsgroups
  87.    and mailing lists relating to music (not counting
  88.    alt.icelandic.waif.bjork.bjork.bjork).
  89.    
  90.    A major university site <ftp.uwp.edu> carries lyrics, pictures,
  91.    playlists, reviews, magazine reprints and lists of mailing lists such
  92.    as the Indie-List, the Blue-Eyed-Pop (Bjork and her ex-band The
  93.    Sugarcubes) UK-dance, SF (San Francisco) Raves, and, without
  94.    hesitation, more. The tastes of Internauts are the likely most
  95.    diverse, eccelctic, and passionately held of any community you're
  96.    likely to hang with.
  97.    
  98.    Any music including yours can find a receptive audience on the
  99.    Internet.
  100.    
  101.    
  102.      _________________________________________________________________
  103.    
  104.    
  105.    
  106.   G2: WHO SUBMITS MUSIC TO THE IUMA?
  107.   
  108.    All kinds of people submit all kinds of music. We have everything
  109.    from traditional folk to indie rock to instrumental jazz to japanese
  110.    experimental noise -- an that's just within our first 25 submissions.
  111.    One thing they do share is a love of music, belief in their talent
  112.    and a refusal to be unheard and unnoticed whether or not they have
  113.    major commercial potential.
  114.    
  115.    
  116.      _________________________________________________________________
  117.    
  118.    
  119.    
  120.   G3: HOW DOES THE ARTIST/BAND GET PAID FOR THEIR MUSIC?
  121.   
  122.    At this time most artists are only making one to three songs
  123.    available per band, so like radio, IUMA is mostly a means for
  124.    tremendous exposure. But IUMA is not limited to exposure only, we
  125.    encourage bands to offer demo tapes in their textfile and will soon
  126.    offer ways for listeners to patronize bands and buy demos directly
  127.    from IUMA (if the band chooses to). We cannot guarantee anything, but
  128.    we believe IUMA is a working protoype of how many people will buy
  129.    recorded music in the future.
  130.    
  131.    
  132.      _________________________________________________________________
  133.    
  134.    
  135.    
  136.   G4: WHAT DOES THIS MEAN FOR THE MUSIC INDUSTRY?
  137.   
  138.    From "The Music Technology Magazine," a British publication), Feb
  139.    1994, from the article HYPERinterACTIVE, Thomas Dolby speaking:
  140.    
  141.    
  142.    
  143.      "Given that artists are already designing their own record covers,
  144.      doing their own music videos, marketing themselves and making the
  145.      music, why do we need record companies? We've got machines at home
  146.      capable of making master recordings, and having finished a master I
  147.      can telephone it into a central server and my fans can have access
  148.      to it by dialing it up on their interactive TV screens. What
  149.      exactly is the record company's contribution, other than being a
  150.      bank stupid enough to loan money to musicians?"
  151.      
  152.    Thomas is right on the mark (his faith in interactive music is a bit
  153.    loopy though.
  154.    
  155.    IUMA shows that anyone can get exposure without resorting to the
  156.    canonical forms of pop marketing. We don't expect this to change much
  157.    in the realm of mass-market commercial music, but that's not what
  158.    we're necessarily here for. IUMA is here to bring eclectic,
  159.    home-grown, otherwise possibly unknown music to the world at large.
  160.    
  161.    Think of IUMA as a worldwide coffeehouse where anyone can take the
  162.    stage or visit your table.
  163.    
  164.    
  165.      _________________________________________________________________
  166.    
  167.    
  168.    
  169.   G5: WHY IS THIS FREE?
  170.   
  171.    IUMA is a labor of love, run by people dedicated to the worldwide
  172.    distribution of otherwise obscure bands and artists. As such, the key
  173.    is to act as an enabler to connect all music possible to as many
  174.    listeners as possible. The concept of giving away a sample (or even
  175.    more) of music for free is an age-old one and something we heartily
  176.    support. As we have grown, so have our expenses, so we no longer can
  177.    afford to meet the demand for adding new musicians to IUMA without
  178.    establishing some sort of regular income. To meet this need, we have
  179.    developed suggested donation guidelines which are outlined in the
  180.    submission information document.
  181.    
  182.    Donations pay not only for the digitizing and compressing of music,
  183.    the scanning of images and the processing of text, but also for the
  184.    hardware, software, maintanence and management of IUMA as a whole.
  185.    There are also such non-negotiable costs as rent, utilities and
  186.    telephone bills. We spend a minimum of an hour to process each
  187.    submission, therefore, we feel our donation tiers are reasonable for
  188.    the service we provide. However, IUMA is sympathetic to starving
  189.    musicians. If you honestly cannot meet our suggested donations,
  190.    please feel free to send in your music along with a donation you can
  191.    afford. You will eventually be put on the site, but priority is given
  192.    to those who meet the standard rates.
  193.      _________________________________________________________________
  194.    
  195.    
  196.    
  197. ANSWERS to Submission Questions:
  198.  
  199.    
  200.    
  201.   S1: WHY SHOULD I SUBMIT A SONG TO IUMA?
  202.   
  203.    See Answer G1. In short, what we offer is worldwide electronic
  204.    promotion and distribution across one of the fastest-growing media in
  205.    the Networked world, namely the World-Wide Web (access to the IUMA
  206.    archives is also available via older standards, ftp and gopher, but
  207.    the Web is the coolest and preferred way to get in).
  208.      _________________________________________________________________
  209.    
  210.    
  211.    
  212.   S2: HOW DO I SUBMIT A SONG TO THE IUMA?
  213.   
  214.    Grab a copy of our latest Submission Information from our site. By
  215.    mail or FAX, call us at (408) 426-4862. That's (408) I-AM-IUMA. You
  216.    can also send electronic mail to info@iuma.com to receive a list of
  217.    documents and forms which can be requested automatically.
  218.    
  219.    
  220.    
  221.   S3: WHAT ARE THE LEGAL ISSUES SURROUNDING THIS? THEY SOUND HAIRY.
  222.   
  223.    Here's our official policy:
  224.    
  225.    
  226.  
  227.      COPYRIGHTS AND DISCLAIMERS
  228.      IUMA MUSIC LISTENERS -- PLEASE NOTE
  229.      IF YOU ARE CONSIDERING GETTING MUSIC FROM THE NET:
  230.  
  231.      Unless otherwise noted, all sound recordings and other artistic works
  232.      available from IUMA are copyrighted by their respective authors and
  233.      performers. These recordings and other works are transmitted to you
  234.      for your non-commercial home use only, and by using this service you
  235.      agree to these terms.
  236.  
  237.      All public performance, copying, or other use of these recordings or
  238.      works, including the music and lyrics thereof, and expressly including
  239.      sampling and the creation of compilations or derivations of the
  240.      recordings or works, is prohibited.
  241.  
  242.      U.S. and other copyright laws can be enforced, subjecting violators to
  243.      substantial civil penalties and/or criminal prosecution.
  244.  
  245.      Radio broadcasters and others requiring copyright clearance
  246.      information should refer to the accompanying permissions file for
  247.      information on contacting the authors/performers or their agents.
  248.  
  249.  
  250.    What this really means is that any music on IUMA is freely
  251.    distributable only in its native form and only for no cost unless we,
  252.    the IUMA staff leaders, give written permission. This prevents the
  253.    potential problem of one day finding your song on an audio CD without
  254.    the being paid while allowing the inclusion of your song on a
  255.    computer CD-ROM or on a "mirror site" (a Internet site that maintains
  256.    a copy of the IUMA site) for further distribution or archival
  257.    purposes.
  258.    
  259.    
  260.      _________________________________________________________________
  261.    
  262.    
  263.    
  264. ANSWERS to Technical Questions:
  265.  
  266.    
  267.    
  268.   T1: WHAT IS MPEG COMPRESSION?
  269.   
  270.    To lift directly from the MPEG FAQ (available from IUMA and
  271.    elsewhere).
  272.    
  273.    
  274.  
  275.    > Written by Mark Adler .
  276.    >
  277.    > Q. What is MPEG?
  278.    >
  279.    > A. MPEG is a group of people that meet under ISO (the International
  280.    >    Standards Organization) to generate standards for digital video
  281.    >    (sequences of images in time) and audio compression.  In particular,
  282.    >    they define a compressed bit stream, which implicitly defines a
  283.    >    decompressor.  However, the compression algorithms are up to the
  284.    >    individual manufacturers, and that is where proprietary advantage
  285.    >    is obtained within the scope of a publicly available international
  286.    >    standard.  MPEG meets roughly four times a year for roughly a week
  287.    >    each time.  In between meetings, a great deal of work is done by
  288.    >    the members, so it doesn't all happen at the meetings.  The work
  289.    >    is organized and planned at the meetings.
  290.    >
  291.    > Q. So what does MPEG stand for?
  292.    >
  293.    > A. Moving Pictures Experts Group.
  294.  
  295.  
  296.    So you ask:
  297.    What do you need a motion pictures group for? Because they don't just
  298.    research pictures and their compression, but its audio and its
  299.    compression.
  300.    
  301.    
  302.  
  303.    > Q. You didn't mention anything about the audio compression.
  304.    >
  305.    > A. Oh, right. Well, I don't know as much about the audio compression.
  306.    >    Basically they use very carefully developed psychoacoustic models
  307.    >    derived from experiments with the best obtainable listeners to
  308.    >    pick out pieces of the sound that you can't hear.  There are what
  309.    >    are called "masking" effects where, for example, a large component
  310.    >    at one frequency will prevent you from hearing lower energy parts
  311.    >    at nearby frequencies, where the relative energy vs. frequency
  312.    >    that is masked is described by some empirical curve.  There are
  313.    >    similar temporal masking effects, as well as some more complicated
  314.    >    interactions where a temporal effect can unmask a frequency, and
  315.    >    vice-versa.
  316.    >
  317.    >    The sound is broken up into spectral chunks with a hybrid scheme
  318.    >    that combines sine transforms with subband transforms, and the
  319.    >    psychoacoustic model written in terms of those chunks.  Whatever
  320.    >    can be removed or reduced in precision is, and the remainder is
  321.    >    sent.  It's a little more complicated than that, since the bits
  322.    >    have to be allocated across the bands.  And, of course, what is
  323.    >    sent is entropy coded.
  324.  
  325.  
  326.    Does that answer your question?
  327.    
  328.    
  329.      _________________________________________________________________
  330.    
  331.    
  332.    
  333.   T2: NOT REALLY. WHAT'S GOING TO HAPPEN TO MY DEMO-TAPE IF I SEND IT TO YOU?
  334.   
  335.    Using an Antex Electronics SX25 professional audio digitizing and
  336.    compression board we record your music to disk. Music recorded at at
  337.    Compact Disc quality takes up 10 megabytes (MBs) per minute. So if a
  338.    song is five minutes long, it occupies 50MBs of disk space -- that's
  339.    more than most people have to spare, much less want to transfer over
  340.    the net, so we compress it as we record to using the MPEG compression
  341.    techniques described above. This is the same technology that is used
  342.    in VideoCD format, and very similar to that found in Sony MiniDiscs
  343.    (MD) and Phillips Digital Compact Cassette (DCC) formats.
  344.    
  345.     To quote the MPEG Frequently Asked Questions textfile again:
  346.    
  347.    
  348.  
  349.    > Q. So how much does it compress?
  350.    >
  351.    > A. As I mentioned before, audio CD data rates are about 1.5 Mbits/s.
  352.    >    You can compress the same stereo program down to 256 Kbits/s with
  353.    >    no loss in discernible quality.  (So they say.  For the most part
  354.    >    it's true, but every once in a while a weird thing might happen
  355.    >    that you'll notice.  However the effect is very small, and it takes
  356.    >    a listener trained to notice these particular types of effects.)
  357.    >    That's about 6:1 compression.
  358.  
  359.  
  360.    We've found that up to 9.1:1 or 11.1:1 compression on demo tapes is
  361.    acceptable quality-wise as the quality of the original is already
  362.    limited.
  363.    
  364.    Now your probably asking:
  365.    You mean that the audio quality is sacrificed for disk space?
  366.    
  367.    Yes and no. CD quality sound is not available online yet. It just
  368.    takes up too much disk space and bandwidth. Cassette or FM radio
  369.    quality is possible through MPEG audio compression. A computer with
  370.    the latest generation of MPEG sound and video cards can even playback
  371.    near CD quality from the same compressed files. You can grab a few
  372.    demos from IUMA and judge for yourself. IUMA already has access to
  373.    the technology to take the next step towards supplying CD-quality and
  374.    is anxiously awaiting faster connectivity to allow listeners to
  375.    download songs in a reasonable timeframe.
  376.    
  377.    
  378.      _________________________________________________________________
  379.    
  380.    
  381.    
  382.   T3: IS THERE A MPEG AUDIO PLAYER FOR MY SYSTEM?
  383.   
  384.    You'll need to set your Web browser (probably NCSA Mosaic) to
  385.    recognize MPEG audio files as the MIME type audio/x-mpeg. The
  386.    filename extension for MPEG audio files is .MP2 or .mp2. For example,
  387.    NCSA Mosiac for Windows should have the following lines in the
  388.    mosaic.ini file kept in the Windows directory:
  389.    
  390.    
  391.  
  392.       [viewers]
  393.       TYPE9="audio/x-mpeg"
  394.       audio/x-mpeg="c:\mosaic\utils\xing_ply.exe %ls"
  395.  
  396.       [suffixes]
  397.       audio/x-mpeg=.mp2,.MP2
  398.  
  399.  
  400.    
  401.    
  402.     T3a: Microsoft Windows
  403.     
  404.    Use XingSound Player for Windows as mpgaudio.zip available from the
  405.    IUMA site. You may also need the file msnd_e24.dll from XingSound if
  406.    you have problems. You must already have a soundcard and Windows
  407.    sound drivers installed for the player to work. Their tech support
  408.    number is 805/473-7431.
  409.    
  410.    
  411.    
  412.     T3b: Macintosh
  413.     
  414.    At this moment, Macintosh players are not available. We know of two
  415.    that are in the works (both of which we are beta testing) that will
  416.    be available in the near future. Email info@iuma.com to kept updated
  417.    on their imminent arrival.
  418.    
  419.    
  420.    
  421.     T3c: UNIX Workstations
  422.     
  423.    Use Tobias Bading's MPEG audio player source as maplay.tar.Z or
  424.    various different format system binaries. People using this should
  425.    look online for addition tips and information.
  426.    
  427.    
  428.      _________________________________________________________________
  429.    
  430.    
  431.    
  432.   T4: IS THERE A MPEG AUDIO ENCODER FOR MY SYSTEM?
  433.   
  434.    Probably.
  435.    
  436.    
  437.    
  438.     T4a: Microsoft Windows
  439.     
  440.    Antex Electronics sells a few different hardware solutions. Their
  441.    phone number is 800-432-8592. Xing Technologies sells "XingSound for
  442.    Windows" for US$99. Contact xing@xingtech.com or 1540 W. Branch St.,
  443.    Arroyo Grande, CA 93420, (800) 294-6448, FAX (805) 473-0147. 
  444.    
  445.     T4b: Macintosh
  446.     
  447.     Look for the latest alpha releases of G.T. Warner's Macintosh
  448.    software-only encoder/decoder on IUMA. We haven't had too much
  449.    success with them but they are being developed.
  450.    
  451.    
  452.    
  453.     T4c: UNIX Workstations
  454.     
  455.    Charles Henrich <henrich@crh.cl.msu.edu> of Michigan State University
  456.    has written some encoding software. A copy is available on IUMA.
  457.    
  458.    
  459.      _________________________________________________________________
  460.    
  461.    
  462.    
  463.   T5: WHAT COMPRESSION RATIOS ARE POSSIBLE WITH MPEG?
  464.   
  465.    Everything from "virtually" CD-quality at a compression level of 6:1
  466.    to the rather warbled sounding 20:1 compression. The fact that one
  467.    can scale the compression to whatever suits the material is a great
  468.    option for potential encoders. That, along with it's highly
  469.    sophisticated psychoacoustic algorithm, is the main reason we use
  470.    MPEG over other open audio compression algorithms such as ADPCM.
  471.    
  472.    
  473.      _________________________________________________________________
  474.    
  475.    
  476.    
  477.   T6: WHICH MIME TYPE IS AN .MP2 FILE?
  478.   
  479.    audio/x-mpeg. Adjust your MIME settings properly.
  480.    
  481.    
  482.      _________________________________________________________________
  483.    
  484.    If we've failed to answer your question, please email us at
  485.    support@iuma.com. And look for the next IUMA FAQ, frequently updated
  486.    to answer frequently asked questions.
  487.    
  488.