home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ray Tracing Box / RAY_CD.mdf / raytrace / _pov_dat / lion / coral.inc < prev    next >
Text File  |  1993-05-02  |  117KB  |  3,809 lines

  1. /*-----------------------------------------------------------------------------*/
  2. /* This file generated by Connect The Dots Smoother v2.0d (c) 1992 Truman Brown*/
  3. /*-----------------------------------------------------------------------------*/
  4.  
  5. #declare YourTexture =
  6.     texture {
  7.        color Coral
  8.        bumps .5
  9.        ambient   0.2
  10.        diffuse   0.6
  11.        //specular  1.0
  12.     }
  13.  
  14. #declare Dot =
  15.     quadric {
  16.        < 1.0  1.0  1.0>
  17.        < 0.0  0.0  0.0>
  18.        < 0.0  0.0  0.0>
  19.         -1.0
  20.     }
  21.  
  22. #declare Connector_1 = 
  23.    object {
  24.       quadric {
  25.          < 0.0  1.0  1.0>
  26.          < 0.0  0.0  0.0>
  27.          < 0.0  0.0  0.0>
  28.           -1.0
  29.       }
  30.       clipped_by {
  31.          plane { < 1.0  0.0  0.0> 1.0 }
  32.          plane { <-1.0  0.0  0.0> 0.0 }
  33.       }
  34.    }
  35.  
  36. #declare Connector_2 =
  37.    quadric {
  38.       < 1.0 -1.0  1.0>
  39.       < 0.0  0.0  0.0>
  40.       < 0.0  0.0  0.0>
  41.         0.0
  42.       rotate < 0.0  0.0  90.0>
  43.    }
  44.  
  45. #declare transx1 = 0
  46. #declare transy1 = 0
  47. #declare transz1 = 0
  48.  
  49. #declare transx2 = 0
  50. #declare transy2 = 0
  51. #declare transz2 = 0
  52.  
  53. #declare scalex1 = 1
  54. #declare scaley1 = 1
  55. #declare scalez1 = 1
  56.  
  57. /*----------------------------------------------------------------------------*/
  58.  
  59. #declare Coral_Tree = composite {
  60.    composite {
  61.       object {
  62.          quadric {
  63.             Dot
  64.             scale     < 0.750000  0.750000  0.750000>
  65.             translate < 0.052190 -7.045930  0.000000>
  66.          }
  67.          texture { YourTexture }
  68.       }
  69.       object {
  70.          Connector_1
  71.          scale     < 1.049047  0.750000  0.750000>
  72.          rotate    < 0.000000  0.000000  84.289081>
  73.          translate < 0.052190 -7.045930  0.000000>
  74.          texture { YourTexture }
  75.       }
  76.       object {
  77.          quadric {
  78.             Dot
  79.             scale     < 0.750000  0.750000  0.750000>
  80.             translate < 0.156580 -6.002090  0.000000>
  81.          }
  82.          texture { YourTexture }
  83.       }
  84.       object {
  85.          Connector_1
  86.          scale     < 1.261282  0.750000  0.750000>
  87.          rotate    < 0.000000  0.000000  65.556158>
  88.          translate < 0.156580 -6.002090  0.000000>
  89.          texture { YourTexture }
  90.       }
  91.       object {
  92.          quadric {
  93.             Dot
  94.             scale     < 0.750000  0.750000  0.750000>
  95.             translate < 0.678500 -4.853860  0.000000>
  96.          }
  97.          texture { YourTexture }
  98.       }
  99.       object {
  100.          quadric { Connector_2 }
  101.          clipped_by {
  102.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.738524 }
  103.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.590820 inverse }
  104.          }
  105.          translate <-0.738524  0.000000  0.000000>
  106.          scale     < 5.650671  1.000000  1.000000>
  107.          translate <-0.130697  0.000000  0.000000>
  108.          rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  109.          rotate    < 0.000000  0.000000  75.963595>
  110.          translate < 0.678500 -4.853860  0.000000>
  111.          texture { YourTexture }
  112.       }
  113.       object {
  114.          quadric {
  115.             Dot
  116.             scale     < 0.600000  0.600000  0.600000>
  117.             translate < 0.887270 -4.018790  0.000000>
  118.          }
  119.          texture { YourTexture }
  120.       }
  121.       object {
  122.          Connector_1
  123.          scale     < 0.939460  0.600000  0.600000>
  124.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  125.          translate < 0.887270 -4.018790  0.000000>
  126.          texture { YourTexture }
  127.       }
  128.       object {
  129.          quadric {
  130.             Dot
  131.             scale     < 0.600000  0.600000  0.600000>
  132.             translate < 0.887270 -3.079330  0.000000>
  133.          }
  134.          texture { YourTexture }
  135.       }
  136.       object {
  137.          Connector_1
  138.          scale     < 1.124252  0.600000  0.600000>
  139.          rotate    < 0.000000  0.000000  68.198401>
  140.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  141.          translate < 0.887270 -3.079330  0.000000>
  142.          texture { YourTexture }
  143.       }
  144.       object {
  145.          quadric {
  146.             Dot
  147.             scale     < 0.600000  0.600000  0.600000>
  148.             translate < 0.469730 -2.035490  0.000000>
  149.          }
  150.          texture { YourTexture }
  151.       }
  152.       object {
  153.          Connector_1
  154.          scale     < 1.043836  0.600000  0.600000>
  155.          rotate    < 0.000000  0.000000  36.869788>
  156.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  157.          translate < 0.469730 -2.035490  0.000000>
  158.          texture { YourTexture }
  159.       }
  160.       object {
  161.          quadric {
  162.             Dot
  163.             scale     < 0.600000  0.600000  0.600000>
  164.             translate <-0.365340 -1.409190  0.000000>
  165.          }
  166.          texture { YourTexture }
  167.       }
  168.       object {
  169.          Connector_1
  170.          scale     < 1.033352  0.600000  0.600000>
  171.          rotate    < 0.000000  0.000000  45.000000>
  172.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  173.          translate <-0.365340 -1.409190  0.000000>
  174.          texture { YourTexture }
  175.       }
  176.       object {
  177.          quadric {
  178.             Dot
  179.             scale     < 0.600000  0.600000  0.600000>
  180.             translate <-1.096030 -0.678500  0.000000>
  181.          }
  182.          texture { YourTexture }
  183.       }
  184.       object {
  185.          quadric { Connector_2 }
  186.          clipped_by {
  187.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.597240 }
  188.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.497700 inverse }
  189.          }
  190.          translate <-0.597240  0.000000  0.000000>
  191.          scale     < 10.390490  1.000000  1.000000>
  192.          translate <-0.057480  0.000000  0.000000>
  193.          rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  194.          rotate    < 0.000000  0.000000  53.130102>
  195.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  196.          translate <-1.096030 -0.678500  0.000000>
  197.          texture { YourTexture }
  198.       }
  199.       object {
  200.          quadric {
  201.             Dot
  202.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  203.             translate <-1.722340  0.156580  0.000000>
  204.          }
  205.          texture { YourTexture }
  206.       }
  207.       object {
  208.          Connector_1
  209.          scale     < 0.933634  0.500000  0.500000>
  210.          rotate    < 0.000000  0.000000  63.435223>
  211.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  212.          translate <-1.722340  0.156580  0.000000>
  213.          texture { YourTexture }
  214.       }
  215.       object {
  216.          quadric {
  217.             Dot
  218.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  219.             translate <-2.139870  0.991650  0.000000>
  220.          }
  221.          texture { YourTexture }
  222.       }
  223.       object {
  224.          Connector_1
  225.          scale     < 0.835070  0.500000  0.500000>
  226.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  227.          translate <-2.139870  0.991650  0.000000>
  228.          texture { YourTexture }
  229.       }
  230.       object {
  231.          quadric {
  232.             Dot
  233.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  234.             translate <-2.139870  1.826720  0.000000>
  235.          }
  236.          texture { YourTexture }
  237.       }
  238.       object {
  239.          Connector_1
  240.          scale     < 0.835080  0.500000  0.500000>
  241.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  242.          translate <-2.139870  1.826720  0.000000>
  243.          texture { YourTexture }
  244.       }
  245.       object {
  246.          quadric {
  247.             Dot
  248.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  249.             translate <-2.139870  2.661800  0.000000>
  250.          }
  251.          texture { YourTexture }
  252.       }
  253.       object {
  254.          Connector_1
  255.          scale     < 0.752717  0.500000  0.500000>
  256.          rotate    < 0.000000  0.000000  33.689856>
  257.          translate <-2.139870  2.661800  0.000000>
  258.          texture { YourTexture }
  259.       }
  260.       object {
  261.          quadric {
  262.             Dot
  263.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  264.             translate <-1.513570  3.079330  0.000000>
  265.          }
  266.          texture { YourTexture }
  267.       }
  268.       object {
  269.          quadric { Connector_2 }
  270.          clipped_by {
  271.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.496224 }
  272.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.396980 inverse }
  273.          }
  274.          translate <-0.496224  0.000000  0.000000>
  275.          scale     < 8.091058  1.000000  1.000000>
  276.          translate <-0.061330  0.000000  0.000000>
  277.          rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  278.          rotate    < 0.000000  0.000000  39.805751>
  279.          translate <-1.513570  3.079330  0.000000>
  280.          texture { YourTexture }
  281.       }
  282.       object {
  283.          quadric {
  284.             Dot
  285.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  286.             translate <-0.887270  3.601250  0.000000>
  287.          }
  288.          texture { YourTexture }
  289.       }
  290.       object {
  291.          Connector_1
  292.          scale     < 0.700238  0.400000  0.400000>
  293.          rotate    < 0.000000  0.000000  26.565417>
  294.          translate <-0.887270  3.601250  0.000000>
  295.          texture { YourTexture }
  296.       }
  297.       object {
  298.          quadric {
  299.             Dot
  300.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  301.             translate <-0.260960  3.914410  0.000000>
  302.          }
  303.          texture { YourTexture }
  304.       }
  305.       object {
  306.          Connector_1
  307.          scale     < 0.608657  0.400000  0.400000>
  308.          rotate    < 0.000000  0.000000  59.036405>
  309.          translate <-0.260960  3.914410  0.000000>
  310.          texture { YourTexture }
  311.       }
  312.       object {
  313.          quadric {
  314.             Dot
  315.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  316.             translate < 0.052190  4.436330  0.000000>
  317.          }
  318.          texture { YourTexture }
  319.       }
  320.       object {
  321.          Connector_1
  322.          scale     < 0.521920  0.400000  0.400000>
  323.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  324.          translate < 0.052190  4.436330  0.000000>
  325.          texture { YourTexture }
  326.       }
  327.       object {
  328.          quadric {
  329.             Dot
  330.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  331.             translate < 0.052190  4.958250  0.000000>
  332.          }
  333.          texture { YourTexture }
  334.       }
  335.       object {
  336.          Connector_1
  337.          scale     < 0.660179  0.400000  0.400000>
  338.          rotate    < 0.000000  0.000000  71.564777>
  339.          translate < 0.052190  4.958250  0.000000>
  340.          texture { YourTexture }
  341.       }
  342.       object {
  343.          quadric {
  344.             Dot
  345.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  346.             translate < 0.260960  5.584550  0.000000>
  347.          }
  348.          texture { YourTexture }
  349.       }
  350.       object {
  351.          Connector_1
  352.          scale     < 0.660189  0.400000  0.400000>
  353.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434949>
  354.          translate < 0.260960  5.584550  0.000000>
  355.          texture { YourTexture }
  356.       }
  357.       object {
  358.          quadric {
  359.             Dot
  360.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  361.             translate < 0.887270  5.793320  0.000000>
  362.          }
  363.          texture { YourTexture }
  364.       }
  365.       object {
  366.          Connector_1
  367.          scale     < 0.738098  0.400000  0.400000>
  368.          rotate    < 0.000000  0.000000  8.129883>
  369.          translate < 0.887270  5.793320  0.000000>
  370.          texture { YourTexture }
  371.       }
  372.       object {
  373.          quadric {
  374.             Dot
  375.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  376.             translate < 1.617950  5.897700  0.000000>
  377.          }
  378.          texture { YourTexture }
  379.       }
  380.       object {
  381.          Connector_1
  382.          scale     < 0.532257  0.400000  0.400000>
  383.          rotate    < 0.000000  0.000000  11.310566>
  384.          translate < 1.617950  5.897700  0.000000>
  385.          texture { YourTexture }
  386.       }
  387.       object {
  388.          quadric {
  389.             Dot
  390.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  391.             translate < 2.139870  6.002090  0.000000>
  392.          }
  393.          texture { YourTexture }
  394.       }
  395.       object {
  396.          Connector_1
  397.          scale     < 0.660189  0.400000  0.400000>
  398.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434949>
  399.          translate < 2.139870  6.002090  0.000000>
  400.          texture { YourTexture }
  401.       }
  402.       object {
  403.          quadric {
  404.             Dot
  405.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  406.             translate < 2.766180  6.210860  0.000000>
  407.          }
  408.          texture { YourTexture }
  409.       }
  410.       object {
  411.          Connector_1
  412.          scale     < 0.590484  0.400000  0.400000>
  413.          rotate    < 0.000000  0.000000  44.999314>
  414.          translate < 2.766180  6.210860  0.000000>
  415.          texture { YourTexture }
  416.       }
  417.       object {
  418.          quadric {
  419.             Dot
  420.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  421.             translate < 3.183720  6.628390  0.000000>
  422.          }
  423.          texture { YourTexture }
  424.       }
  425.       object {
  426.          Connector_1
  427.          scale     < 0.466819  0.400000  0.400000>
  428.          rotate    < 0.000000  0.000000  63.436047>
  429.          translate < 3.183720  6.628390  0.000000>
  430.          texture { YourTexture }
  431.       }
  432.       object {
  433.          quadric {
  434.             Dot
  435.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  436.             translate < 3.392480  7.045930  0.000000>
  437.          }
  438.          texture { YourTexture }
  439.       }
  440.       object {
  441.          quadric { Connector_2 }
  442.          clipped_by {
  443.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.399325 }
  444.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.349409 inverse }
  445.          }
  446.          translate <-0.399325  0.000000  0.000000>
  447.          scale     < 17.186353  1.000000  1.000000>
  448.          translate <-0.023235  0.000000  0.000000>
  449.          rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  450.          rotate    < 0.000000  0.000000  75.963595>
  451.          translate < 3.392480  7.045930  0.000000>
  452.          texture { YourTexture }
  453.       }
  454.       object {
  455.          quadric {
  456.             Dot
  457.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  458.             translate < 3.601250  7.881000  0.000000>
  459.          }
  460.          texture { YourTexture }
  461.       }
  462.       object {
  463.          Connector_1
  464.          scale     < 0.730690  0.350000  0.350000>
  465.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  466.          translate < 3.601250  7.881000  0.000000>
  467.          texture { YourTexture }
  468.       }
  469.       object {
  470.          quadric {
  471.             Dot
  472.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  473.             translate < 3.601250  8.611690  0.000000>
  474.          }
  475.          texture { YourTexture }
  476.       }
  477.       object {
  478.          Connector_1
  479.          scale     < 0.815262  0.350000  0.350000>
  480.          rotate    < 0.000000  0.000000  39.805751>
  481.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  482.          translate < 3.601250  8.611690  0.000000>
  483.          texture { YourTexture }
  484.       }
  485.       object {
  486.          quadric {
  487.             Dot
  488.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  489.             translate < 2.974950  9.133610  0.000000>
  490.          }
  491.          texture { YourTexture }
  492.       }
  493.       object {
  494.          Connector_1
  495.          scale     < 0.752731  0.350000  0.350000>
  496.          rotate    < 0.000000  0.000000  33.690068>
  497.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  498.          translate < 2.974950  9.133610  0.000000>
  499.          texture { YourTexture }
  500.       }
  501.       object {
  502.          quadric {
  503.             Dot
  504.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  505.             translate < 2.348640  9.551150  0.000000>
  506.          }
  507.          texture { YourTexture }
  508.       }
  509.       object {
  510.          Connector_1
  511.          scale     < 0.660179  0.350000  0.350000>
  512.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.435223>
  513.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  514.          translate < 2.348640  9.551150  0.000000>
  515.          texture { YourTexture }
  516.       }
  517.       object {
  518.          quadric {
  519.             Dot
  520.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  521.             translate < 1.722340  9.759920  0.000000>
  522.          }
  523.          texture { YourTexture }
  524.       }
  525.       object {
  526.          Connector_1
  527.          scale     < 0.417530  0.350000  0.350000>
  528.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  529.          translate < 1.722340  9.759920  0.000000>
  530.          texture { YourTexture }
  531.       }
  532.       object {
  533.          quadric {
  534.             Dot
  535.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  536.             translate < 1.722340  10.177450  0.000000>
  537.          }
  538.          texture { YourTexture }
  539.       }
  540.       object {
  541.          Connector_1
  542.          scale     < 0.430392  0.350000  0.350000>
  543.          rotate    < 0.000000  0.000000  75.963111>
  544.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  545.          translate < 1.722340  10.177450  0.000000>
  546.          texture { YourTexture }
  547.       }
  548.       object {
  549.          quadric {
  550.             Dot
  551.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  552.             translate < 1.617950  10.594990  0.000000>
  553.          }
  554.          texture { YourTexture }
  555.       }
  556.       object {
  557.          Connector_1
  558.          scale     < 0.668386  0.350000  0.350000>
  559.          rotate    < 0.000000  0.000000  38.660076>
  560.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  561.          translate < 1.617950  10.594990  0.000000>
  562.          texture { YourTexture }
  563.       }
  564.       object {
  565.          quadric {
  566.             Dot
  567.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  568.             translate < 1.096030  11.012530  0.000000>
  569.          }
  570.          texture { YourTexture }
  571.       }
  572.       object {
  573.          Connector_1
  574.          scale     < 0.752717  0.350000  0.350000>
  575.          rotate    < 0.000000  0.000000  33.689856>
  576.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  577.          translate < 1.096030  11.012530  0.000000>
  578.          texture { YourTexture }
  579.       }
  580.       object {
  581.          quadric {
  582.             Dot
  583.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  584.             translate < 0.469730  11.430060  0.000000>
  585.          }
  586.          texture { YourTexture }
  587.       }
  588.       object {
  589.          Connector_1
  590.          scale     < 0.634950  0.350000  0.350000>
  591.          rotate    < 0.000000  0.000000  9.462767>
  592.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  593.          translate < 0.469730  11.430060  0.000000>
  594.          texture { YourTexture }
  595.       }
  596.       object {
  597.          quadric {
  598.             Dot
  599.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  600.             translate <-0.156580  11.534450  0.000000>
  601.          }
  602.          texture { YourTexture }
  603.       }
  604.       object {
  605.          Connector_1
  606.          scale     < 0.626300  0.350000  0.350000>
  607.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  608.          translate <-0.156580  11.534450  0.000000>
  609.          texture { YourTexture }
  610.       }
  611.       object {
  612.          quadric {
  613.             Dot
  614.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  615.             translate <-0.782880  11.534450  0.000000>
  616.          }
  617.          texture { YourTexture }
  618.       }
  619.       object {
  620.          Connector_1
  621.          scale     < 0.626310  0.350000  0.350000>
  622.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  623.          translate <-0.782880  11.534450  0.000000>
  624.          texture { YourTexture }
  625.       }
  626.       object {
  627.          quadric {
  628.             Dot
  629.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  630.             translate <-1.409190  11.534450  0.000000>
  631.          }
  632.          texture { YourTexture }
  633.       }
  634.       object {
  635.          Connector_1
  636.          scale     < 0.700225  0.350000  0.350000>
  637.          rotate    < 0.000000  0.000000  26.565051>
  638.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  639.          translate <-1.409190  11.534450  0.000000>
  640.          texture { YourTexture }
  641.       }
  642.       object {
  643.          quadric {
  644.             Dot
  645.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  646.             translate <-2.035490  11.847600  0.000000>
  647.          }
  648.          texture { YourTexture }
  649.       }
  650.       object {
  651.          Connector_1
  652.          scale     < 0.700225  0.350000  0.350000>
  653.          rotate    < 0.000000  0.000000  63.434949>
  654.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  655.          translate <-2.035490  11.847600  0.000000>
  656.          texture { YourTexture }
  657.       }
  658.       object {
  659.          quadric {
  660.             Dot
  661.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  662.             translate <-2.348640  12.473900  0.000000>
  663.          }
  664.          texture { YourTexture }
  665.       }
  666.       object {
  667.          Connector_1
  668.          scale     < 0.562126  0.350000  0.350000>
  669.          rotate    < 0.000000  0.000000  68.198401>
  670.          translate <-2.348640  12.473900  0.000000>
  671.          texture { YourTexture }
  672.       }
  673.       object {
  674.          quadric {
  675.             Dot
  676.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  677.             translate <-2.139870  12.995820  0.000000>
  678.          }
  679.          texture { YourTexture }
  680.       }
  681.       object {
  682.          Connector_1
  683.          scale     < 0.608662  0.350000  0.350000>
  684.          rotate    < 0.000000  0.000000  30.964402>
  685.          translate <-2.139870  12.995820  0.000000>
  686.          texture { YourTexture }
  687.       }
  688.       object {
  689.          quadric {
  690.             Dot
  691.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  692.             translate <-1.617950  13.308980  0.000000>
  693.          }
  694.          texture { YourTexture }
  695.       }
  696.       object {
  697.          Connector_1
  698.          scale     < 0.521920  0.350000  0.350000>
  699.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  700.          translate <-1.617950  13.308980  0.000000>
  701.          texture { YourTexture }
  702.       }
  703.       object {
  704.          quadric {
  705.             Dot
  706.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  707.             translate <-1.617950  13.830900  0.000000>
  708.          }
  709.          texture { YourTexture }
  710.       }
  711.       object {
  712.          Connector_1
  713.          scale     < 0.521914  0.350000  0.350000>
  714.          rotate    < 0.000000  0.000000  36.870117>
  715.          translate <-1.617950  13.830900  0.000000>
  716.          texture { YourTexture }
  717.       }
  718.       object {
  719.          quadric {
  720.             Dot
  721.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  722.             translate <-1.200420  14.144050  0.000000>
  723.          }
  724.          texture { YourTexture }
  725.       }
  726.       bounded_by {
  727.          quadric {
  728.             Dot
  729.             scale < 11.654551  11.654551  11.654551>
  730.             translate < 0.626305  3.349060  0.000000>
  731.          }
  732.       }
  733.    }
  734.  
  735.    composite {
  736.       object {
  737.          Connector_1
  738.          scale     < 0.521914  0.350000  0.350000>
  739.          rotate    < 0.000000  0.000000  36.870117>
  740.          translate <-1.200420  14.144050  0.000000>
  741.          texture { YourTexture }
  742.       }
  743.       object {
  744.          quadric {
  745.             Dot
  746.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  747.             translate < 3.601250  8.716070  0.000000>
  748.          }
  749.          texture { YourTexture }
  750.       }
  751.       object {
  752.          Connector_1
  753.          scale     < 0.376370  0.350000  0.350000>
  754.          rotate    < 0.000000  0.000000  33.689645>
  755.          translate < 3.601250  8.716070  0.000000>
  756.          texture { YourTexture }
  757.       }
  758.       object {
  759.          quadric {
  760.             Dot
  761.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  762.             translate < 3.914410  8.924840  0.000000>
  763.          }
  764.          texture { YourTexture }
  765.       }
  766.       object {
  767.          Connector_1
  768.          scale     < 0.233410  0.350000  0.350000>
  769.          rotate    < 0.000000  0.000000  63.436047>
  770.          translate < 3.914410  8.924840  0.000000>
  771.          texture { YourTexture }
  772.       }
  773.       object {
  774.          quadric {
  775.             Dot
  776.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  777.             translate < 4.018790  9.133610  0.000000>
  778.          }
  779.          texture { YourTexture }
  780.       }
  781.       object {
  782.          Connector_1
  783.          scale     < 0.376361  0.350000  0.350000>
  784.          rotate    < 0.000000  0.000000  56.309510>
  785.          translate < 4.018790  9.133610  0.000000>
  786.          texture { YourTexture }
  787.       }
  788.       object {
  789.          quadric {
  790.             Dot
  791.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  792.             translate < 4.227560  9.446760  0.000000>
  793.          }
  794.          texture { YourTexture }
  795.       }
  796.       object {
  797.          Connector_1
  798.          scale     < 0.660179  0.350000  0.350000>
  799.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.435223>
  800.          translate < 4.227560  9.446760  0.000000>
  801.          texture { YourTexture }
  802.       }
  803.       object {
  804.          quadric {
  805.             Dot
  806.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  807.             translate < 4.853860  9.655530  0.000000>
  808.          }
  809.          texture { YourTexture }
  810.       }
  811.       object {
  812.          Connector_1
  813.          scale     < 0.634950  0.350000  0.350000>
  814.          rotate    < 0.000000  0.000000  9.462767>
  815.          translate < 4.853860  9.655530  0.000000>
  816.          texture { YourTexture }
  817.       }
  818.       object {
  819.          quadric {
  820.             Dot
  821.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  822.             translate < 5.480170  9.759920  0.000000>
  823.          }
  824.          texture { YourTexture }
  825.       }
  826.       object {
  827.          Connector_1
  828.          scale     < 0.532255  0.350000  0.350000>
  829.          rotate    < 0.000000  0.000000  11.309510>
  830.          translate < 5.480170  9.759920  0.000000>
  831.          texture { YourTexture }
  832.       }
  833.       object {
  834.          quadric {
  835.             Dot
  836.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  837.             translate < 6.002090  9.864300  0.000000>
  838.          }
  839.          texture { YourTexture }
  840.       }
  841.       object {
  842.          Connector_1
  843.          scale     < 0.376361  0.350000  0.350000>
  844.          rotate    < 0.000000  0.000000  56.309510>
  845.          translate < 6.002090  9.864300  0.000000>
  846.          texture { YourTexture }
  847.       }
  848.       object {
  849.          quadric {
  850.             Dot
  851.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  852.             translate < 6.210860  10.177450  0.000000>
  853.          }
  854.          texture { YourTexture }
  855.       }
  856.       object {
  857.          Connector_1
  858.          scale     < 0.295238  0.350000  0.350000>
  859.          rotate    < 0.000000  0.000000  45.001372>
  860.          translate < 6.210860  10.177450  0.000000>
  861.          texture { YourTexture }
  862.       }
  863.       object {
  864.          quadric {
  865.             Dot
  866.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  867.             translate < 6.419620  10.386220  0.000000>
  868.          }
  869.          texture { YourTexture }
  870.       }
  871.       object {
  872.          Connector_1
  873.          scale     < 0.608666  0.350000  0.350000>
  874.          rotate    < 0.000000  0.000000  30.963111>
  875.          translate < 6.419620  10.386220  0.000000>
  876.          texture { YourTexture }
  877.       }
  878.       object {
  879.          quadric {
  880.             Dot
  881.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  882.             translate < 6.941550  10.699370  0.000000>
  883.          }
  884.          texture { YourTexture }
  885.       }
  886.       object {
  887.          Connector_1
  888.          scale     < 0.626300  0.350000  0.350000>
  889.          translate < 6.941550  10.699370  0.000000>
  890.          texture { YourTexture }
  891.       }
  892.       object {
  893.          quadric {
  894.             Dot
  895.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  896.             translate < 7.567850  10.699370  0.000000>
  897.          }
  898.          texture { YourTexture }
  899.       }
  900.       object {
  901.          Connector_1
  902.          scale     < 0.521920  0.350000  0.350000>
  903.          translate < 7.567850  10.699370  0.000000>
  904.          texture { YourTexture }
  905.       }
  906.       object {
  907.          quadric {
  908.             Dot
  909.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  910.             translate < 8.089770  10.699370  0.000000>
  911.          }
  912.          texture { YourTexture }
  913.       }
  914.       object {
  915.          Connector_1
  916.          scale     < 0.376361  0.350000  0.350000>
  917.          rotate    < 0.000000  0.000000  33.690490>
  918.          translate < 8.089770  10.699370  0.000000>
  919.          texture { YourTexture }
  920.       }
  921.       object {
  922.          quadric {
  923.             Dot
  924.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  925.             translate < 8.402920  10.908140  0.000000>
  926.          }
  927.          texture { YourTexture }
  928.       }
  929.       object {
  930.          Connector_1
  931.          scale     < 0.608657  0.350000  0.350000>
  932.          rotate    < 0.000000  0.000000  30.963595>
  933.          translate < 8.402920  10.908140  0.000000>
  934.          texture { YourTexture }
  935.       }
  936.       object {
  937.          quadric {
  938.             Dot
  939.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  940.             translate < 8.924840  11.221290  0.000000>
  941.          }
  942.          texture { YourTexture }
  943.       }
  944.       object {
  945.          Connector_1
  946.          scale     < 0.521920  0.350000  0.350000>
  947.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  948.          translate < 8.924840  11.221290  0.000000>
  949.          texture { YourTexture }
  950.       }
  951.       object {
  952.          quadric {
  953.             Dot
  954.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  955.             translate < 8.924840  11.743210  0.000000>
  956.          }
  957.          texture { YourTexture }
  958.       }
  959.       object {
  960.          Connector_1
  961.          scale     < 0.521920  0.350000  0.350000>
  962.          rotate    < 0.000000  0.000000  36.870995>
  963.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  964.          translate < 8.924840  11.743210  0.000000>
  965.          texture { YourTexture }
  966.       }
  967.       object {
  968.          quadric {
  969.             Dot
  970.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  971.             translate < 8.507310  12.056370  0.000000>
  972.          }
  973.          texture { YourTexture }
  974.       }
  975.       object {
  976.          Connector_1
  977.          scale     < 0.521920  0.350000  0.350000>
  978.          rotate    < 0.000000  0.000000  53.129005>
  979.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  980.          translate < 8.507310  12.056370  0.000000>
  981.          texture { YourTexture }
  982.       }
  983.       object {
  984.          quadric {
  985.             Dot
  986.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  987.             translate < 8.194150  12.473900  0.000000>
  988.          }
  989.          texture { YourTexture }
  990.       }
  991.       bounded_by {
  992.          quadric {
  993.             Dot
  994.             scale < 9.051985  9.051985  9.051985>
  995.             translate < 3.862210  7.247025  0.000000>
  996.          }
  997.       }
  998.    }
  999.  
  1000.    composite {
  1001.       object {
  1002.          Connector_1
  1003.          scale     < 0.521920  0.350000  0.350000>
  1004.          rotate    < 0.000000  0.000000  53.129005>
  1005.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1006.          translate < 8.194150  12.473900  0.000000>
  1007.          texture { YourTexture }
  1008.       }
  1009.       object {
  1010.          quadric {
  1011.             Dot
  1012.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1013.             translate <-0.156580  5.584550  0.000000>
  1014.          }
  1015.          texture { YourTexture }
  1016.       }
  1017.       object {
  1018.          Connector_1
  1019.          scale     < 0.532257  0.350000  0.350000>
  1020.          rotate    < 0.000000  0.000000  11.310566>
  1021.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1022.          translate <-0.156580  5.584550  0.000000>
  1023.          texture { YourTexture }
  1024.       }
  1025.       object {
  1026.          quadric {
  1027.             Dot
  1028.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1029.             translate <-0.678500  5.688940  0.000000>
  1030.          }
  1031.          texture { YourTexture }
  1032.       }
  1033.       object {
  1034.          Connector_1
  1035.          scale     < 0.660176  0.350000  0.350000>
  1036.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434400>
  1037.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1038.          translate <-0.678500  5.688940  0.000000>
  1039.          texture { YourTexture }
  1040.       }
  1041.       object {
  1042.          quadric {
  1043.             Dot
  1044.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1045.             translate <-1.304800  5.897700  0.000000>
  1046.          }
  1047.          texture { YourTexture }
  1048.       }
  1049.       object {
  1050.          Connector_1
  1051.          scale     < 0.521920  0.350000  0.350000>
  1052.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  1053.          translate <-1.304800  5.897700  0.000000>
  1054.          texture { YourTexture }
  1055.       }
  1056.       object {
  1057.          quadric {
  1058.             Dot
  1059.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1060.             translate <-1.304800  6.419620  0.000000>
  1061.          }
  1062.          texture { YourTexture }
  1063.       }
  1064.       object {
  1065.          Connector_1
  1066.          scale     < 0.608662  0.350000  0.350000>
  1067.          rotate    < 0.000000  0.000000  30.964402>
  1068.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1069.          translate <-1.304800  6.419620  0.000000>
  1070.          texture { YourTexture }
  1071.       }
  1072.       object {
  1073.          quadric {
  1074.             Dot
  1075.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1076.             translate <-1.826720  6.732780  0.000000>
  1077.          }
  1078.          texture { YourTexture }
  1079.       }
  1080.       object {
  1081.          Connector_1
  1082.          scale     < 0.660189  0.350000  0.350000>
  1083.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434949>
  1084.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1085.          translate <-1.826720  6.732780  0.000000>
  1086.          texture { YourTexture }
  1087.       }
  1088.       object {
  1089.          quadric {
  1090.             Dot
  1091.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1092.             translate <-2.453030  6.941550  0.000000>
  1093.          }
  1094.          texture { YourTexture }
  1095.       }
  1096.       object {
  1097.          Connector_1
  1098.          scale     < 0.626300  0.350000  0.350000>
  1099.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1100.          translate <-2.453030  6.941550  0.000000>
  1101.          texture { YourTexture }
  1102.       }
  1103.       object {
  1104.          quadric {
  1105.             Dot
  1106.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1107.             translate <-3.079330  6.941550  0.000000>
  1108.          }
  1109.          texture { YourTexture }
  1110.       }
  1111.       object {
  1112.          Connector_1
  1113.          scale     < 0.590491  0.350000  0.350000>
  1114.          rotate    < 0.000000  0.000000 -45.000000>
  1115.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1116.          translate <-3.079330  6.941550  0.000000>
  1117.          texture { YourTexture }
  1118.       }
  1119.       object {
  1120.          quadric {
  1121.             Dot
  1122.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1123.             translate <-3.496870  6.524010  0.000000>
  1124.          }
  1125.          texture { YourTexture }
  1126.       }
  1127.       object {
  1128.          Connector_1
  1129.          scale     < 0.738109  0.350000  0.350000>
  1130.          rotate    < 0.000000  0.000000 -8.130541>
  1131.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1132.          translate <-3.496870  6.524010  0.000000>
  1133.          texture { YourTexture }
  1134.       }
  1135.       object {
  1136.          quadric {
  1137.             Dot
  1138.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1139.             translate <-4.227560  6.419620  0.000000>
  1140.          }
  1141.          texture { YourTexture }
  1142.       }
  1143.       object {
  1144.          Connector_1
  1145.          scale     < 0.521920  0.350000  0.350000>
  1146.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1147.          translate <-4.227560  6.419620  0.000000>
  1148.          texture { YourTexture }
  1149.       }
  1150.       object {
  1151.          quadric {
  1152.             Dot
  1153.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1154.             translate <-4.749480  6.419620  0.000000>
  1155.          }
  1156.          texture { YourTexture }
  1157.       }
  1158.       object {
  1159.          Connector_1
  1160.          scale     < 0.466815  0.350000  0.350000>
  1161.          rotate    < 0.000000  0.000000  26.565600>
  1162.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1163.          translate <-4.749480  6.419620  0.000000>
  1164.          texture { YourTexture }
  1165.       }
  1166.       object {
  1167.          quadric {
  1168.             Dot
  1169.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1170.             translate <-5.167010  6.628390  0.000000>
  1171.          }
  1172.          texture { YourTexture }
  1173.       }
  1174.       object {
  1175.          Connector_1
  1176.          scale     < 0.668386  0.350000  0.350000>
  1177.          rotate    < 0.000000  0.000000  51.339924>
  1178.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1179.          translate <-5.167010  6.628390  0.000000>
  1180.          texture { YourTexture }
  1181.       }
  1182.       object {
  1183.          quadric {
  1184.             Dot
  1185.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1186.             translate <-5.584550  7.150310  0.000000>
  1187.          }
  1188.          texture { YourTexture }
  1189.       }
  1190.       object {
  1191.          Connector_1
  1192.          scale     < 0.532255  0.350000  0.350000>
  1193.          rotate    < 0.000000  0.000000  78.690490>
  1194.          translate <-5.584550  7.150310  0.000000>
  1195.          texture { YourTexture }
  1196.       }
  1197.       object {
  1198.          quadric {
  1199.             Dot
  1200.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1201.             translate <-5.480170  7.672230  0.000000>
  1202.          }
  1203.          texture { YourTexture }
  1204.       }
  1205.       object {
  1206.          Connector_1
  1207.          scale     < 0.668380  0.350000  0.350000>
  1208.          rotate    < 0.000000  0.000000  51.340593>
  1209.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1210.          translate <-5.480170  7.672230  0.000000>
  1211.          texture { YourTexture }
  1212.       }
  1213.       object {
  1214.          quadric {
  1215.             Dot
  1216.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1217.             translate <-5.897700  8.194150  0.000000>
  1218.          }
  1219.          texture { YourTexture }
  1220.       }
  1221.       object {
  1222.          Connector_1
  1223.          scale     < 0.700238  0.350000  0.350000>
  1224.          rotate    < 0.000000  0.000000  26.565417>
  1225.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1226.          translate <-5.897700  8.194150  0.000000>
  1227.          texture { YourTexture }
  1228.       }
  1229.       object {
  1230.          quadric {
  1231.             Dot
  1232.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1233.             translate <-6.524010  8.507310  0.000000>
  1234.          }
  1235.          texture { YourTexture }
  1236.       }
  1237.       object {
  1238.          Connector_1
  1239.          scale     < 0.562126  0.350000  0.350000>
  1240.          rotate    < 0.000000  0.000000  68.198401>
  1241.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1242.          translate <-6.524010  8.507310  0.000000>
  1243.          texture { YourTexture }
  1244.       }
  1245.       object {
  1246.          quadric {
  1247.             Dot
  1248.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1249.             translate <-6.732780  9.029230  0.000000>
  1250.          }
  1251.          texture { YourTexture }
  1252.       }
  1253.       object {
  1254.          Connector_1
  1255.          scale     < 0.532257  0.350000  0.350000>
  1256.          rotate    < 0.000000  0.000000  78.689434>
  1257.          translate <-6.732780  9.029230  0.000000>
  1258.          texture { YourTexture }
  1259.       }
  1260.       object {
  1261.          quadric {
  1262.             Dot
  1263.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1264.             translate <-6.628390  9.551150  0.000000>
  1265.          }
  1266.          texture { YourTexture }
  1267.       }
  1268.       object {
  1269.          Connector_1
  1270.          scale     < 0.590484  0.350000  0.350000>
  1271.          rotate    < 0.000000  0.000000  45.000686>
  1272.          translate <-6.628390  9.551150  0.000000>
  1273.          texture { YourTexture }
  1274.       }
  1275.       object {
  1276.          quadric {
  1277.             Dot
  1278.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1279.             translate <-6.210860  9.968690  0.000000>
  1280.          }
  1281.          texture { YourTexture }
  1282.       }
  1283.       bounded_by {
  1284.          quadric {
  1285.             Dot
  1286.             scale < 10.113646  10.113646  10.113646>
  1287.             translate < 0.730685  6.411950  0.000000>
  1288.          }
  1289.       }
  1290.    }
  1291.  
  1292.    composite {
  1293.       object {
  1294.          Connector_1
  1295.          scale     < 0.590484  0.350000  0.350000>
  1296.          rotate    < 0.000000  0.000000  45.000686>
  1297.          translate <-6.210860  9.968690  0.000000>
  1298.          texture { YourTexture }
  1299.       }
  1300.       object {
  1301.          quadric {
  1302.             Dot
  1303.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1304.             translate <-2.557410  12.265140  0.000000>
  1305.          }
  1306.          texture { YourTexture }
  1307.       }
  1308.       object {
  1309.          Connector_1
  1310.          scale     < 0.442861  0.350000  0.350000>
  1311.          rotate    < 0.000000  0.000000  45.000000>
  1312.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1313.          translate <-2.557410  12.265140  0.000000>
  1314.          texture { YourTexture }
  1315.       }
  1316.       object {
  1317.          quadric {
  1318.             Dot
  1319.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1320.             translate <-2.870560  12.578290  0.000000>
  1321.          }
  1322.          texture { YourTexture }
  1323.       }
  1324.       object {
  1325.          Connector_1
  1326.          scale     < 0.700234  0.350000  0.350000>
  1327.          rotate    < 0.000000  0.000000  26.564685>
  1328.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1329.          translate <-2.870560  12.578290  0.000000>
  1330.          texture { YourTexture }
  1331.       }
  1332.       object {
  1333.          quadric {
  1334.             Dot
  1335.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1336.             translate <-3.496870  12.891440  0.000000>
  1337.          }
  1338.          texture { YourTexture }
  1339.       }
  1340.       object {
  1341.          Connector_1
  1342.          scale     < 0.521922  0.350000  0.350000>
  1343.          rotate    < 0.000000  0.000000  53.130541>
  1344.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1345.          translate <-3.496870  12.891440  0.000000>
  1346.          texture { YourTexture }
  1347.       }
  1348.       object {
  1349.          quadric {
  1350.             Dot
  1351.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1352.             translate <-3.810020  13.308980  0.000000>
  1353.          }
  1354.          texture { YourTexture }
  1355.       }
  1356.       object {
  1357.          Connector_1
  1358.          scale     < 0.608657  0.350000  0.350000>
  1359.          rotate    < 0.000000  0.000000  30.963595>
  1360.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1361.          translate <-3.810020  13.308980  0.000000>
  1362.          texture { YourTexture }
  1363.       }
  1364.       object {
  1365.          quadric {
  1366.             Dot
  1367.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1368.             translate <-4.331940  13.622130  0.000000>
  1369.          }
  1370.          texture { YourTexture }
  1371.       }
  1372.       object {
  1373.          Connector_1
  1374.          scale     < 0.634948  0.350000  0.350000>
  1375.          rotate    < 0.000000  0.000000  9.461877>
  1376.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1377.          translate <-4.331940  13.622130  0.000000>
  1378.          texture { YourTexture }
  1379.       }
  1380.       object {
  1381.          quadric {
  1382.             Dot
  1383.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1384.             translate <-4.958250  13.726510  0.000000>
  1385.          }
  1386.          texture { YourTexture }
  1387.       }
  1388.       bounded_by {
  1389.          quadric {
  1390.             Dot
  1391.             scale < 7.773079  7.773079  7.773079>
  1392.             translate <-3.280430  7.038255  0.000000>
  1393.          }
  1394.       }
  1395.    }
  1396.  
  1397.    composite {
  1398.       object {
  1399.          Connector_1
  1400.          scale     < 0.634948  0.350000  0.350000>
  1401.          rotate    < 0.000000  0.000000  9.461877>
  1402.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1403.          translate <-4.958250  13.726510  0.000000>
  1404.          texture { YourTexture }
  1405.       }
  1406.       object {
  1407.          quadric {
  1408.             Dot
  1409.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1410.             translate < 9.029230  11.221290  0.000000>
  1411.          }
  1412.          texture { YourTexture }
  1413.       }
  1414.       object {
  1415.          Connector_1
  1416.          scale     < 0.313150  0.350000  0.350000>
  1417.          translate < 9.029230  11.221290  0.000000>
  1418.          texture { YourTexture }
  1419.       }
  1420.       object {
  1421.          quadric {
  1422.             Dot
  1423.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1424.             translate < 9.342380  11.221290  0.000000>
  1425.          }
  1426.          texture { YourTexture }
  1427.       }
  1428.       object {
  1429.          Connector_1
  1430.          scale     < 0.660189  0.350000  0.350000>
  1431.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434949>
  1432.          translate < 9.342380  11.221290  0.000000>
  1433.          texture { YourTexture }
  1434.       }
  1435.       object {
  1436.          quadric {
  1437.             Dot
  1438.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1439.             translate < 9.968690  11.430060  0.000000>
  1440.          }
  1441.          texture { YourTexture }
  1442.       }
  1443.       object {
  1444.          Connector_1
  1445.          scale     < 0.417540  0.350000  0.350000>
  1446.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  1447.          translate < 9.968690  11.430060  0.000000>
  1448.          texture { YourTexture }
  1449.       }
  1450.       object {
  1451.          quadric {
  1452.             Dot
  1453.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1454.             translate < 9.968690  11.847600  0.000000>
  1455.          }
  1456.          texture { YourTexture }
  1457.       }
  1458.       object {
  1459.          Connector_1
  1460.          scale     < 0.562122  0.350000  0.350000>
  1461.          rotate    < 0.000000  0.000000  68.199348>
  1462.          translate < 9.968690  11.847600  0.000000>
  1463.          texture { YourTexture }
  1464.       }
  1465.       object {
  1466.          quadric {
  1467.             Dot
  1468.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1469.             translate < 10.177450  12.369520  0.000000>
  1470.          }
  1471.          texture { YourTexture }
  1472.       }
  1473.       object {
  1474.          Connector_1
  1475.          scale     < 0.532255  0.350000  0.350000>
  1476.          rotate    < 0.000000  0.000000  11.309510>
  1477.          translate < 10.177450  12.369520  0.000000>
  1478.          texture { YourTexture }
  1479.       }
  1480.       object {
  1481.          quadric {
  1482.             Dot
  1483.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1484.             translate < 10.699370  12.473900  0.000000>
  1485.          }
  1486.          texture { YourTexture }
  1487.       }
  1488.       object {
  1489.          Connector_1
  1490.          scale     < 0.521920  0.350000  0.350000>
  1491.          translate < 10.699370  12.473900  0.000000>
  1492.          texture { YourTexture }
  1493.       }
  1494.       object {
  1495.          quadric {
  1496.             Dot
  1497.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1498.             translate < 11.221290  12.473900  0.000000>
  1499.          }
  1500.          texture { YourTexture }
  1501.       }
  1502.       object {
  1503.          Connector_1
  1504.          scale     < 0.668386  0.350000  0.350000>
  1505.          rotate    < 0.000000  0.000000  51.339924>
  1506.          translate < 11.221290  12.473900  0.000000>
  1507.          texture { YourTexture }
  1508.       }
  1509.       object {
  1510.          quadric {
  1511.             Dot
  1512.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1513.             translate < 11.638830  12.995820  0.000000>
  1514.          }
  1515.          texture { YourTexture }
  1516.       }
  1517.       object {
  1518.          Connector_1
  1519.          scale     < 0.521930  0.350000  0.350000>
  1520.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  1521.          translate < 11.638830  12.995820  0.000000>
  1522.          texture { YourTexture }
  1523.       }
  1524.       object {
  1525.          quadric {
  1526.             Dot
  1527.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1528.             translate < 11.638830  13.517750  0.000000>
  1529.          }
  1530.          texture { YourTexture }
  1531.       }
  1532.       bounded_by {
  1533.          quadric {
  1534.             Dot
  1535.             scale < 11.156020  11.156020  11.156020>
  1536.             translate < 3.340290  7.038255  0.000000>
  1537.          }
  1538.       }
  1539.    }
  1540.  
  1541.    composite {
  1542.       object {
  1543.          Connector_1
  1544.          scale     < 0.521930  0.350000  0.350000>
  1545.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  1546.          translate < 11.638830  13.517750  0.000000>
  1547.          texture { YourTexture }
  1548.       }
  1549.       object {
  1550.          quadric {
  1551.             Dot
  1552.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1553.             translate <-5.688940  6.941550  0.000000>
  1554.          }
  1555.          texture { YourTexture }
  1556.       }
  1557.       object {
  1558.          Connector_1
  1559.          scale     < 0.521920  0.350000  0.350000>
  1560.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1561.          translate <-5.688940  6.941550  0.000000>
  1562.          texture { YourTexture }
  1563.       }
  1564.       object {
  1565.          quadric {
  1566.             Dot
  1567.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1568.             translate <-6.210860  6.941550  0.000000>
  1569.          }
  1570.          texture { YourTexture }
  1571.       }
  1572.       object {
  1573.          Connector_1
  1574.          scale     < 0.634940  0.350000  0.350000>
  1575.          rotate    < 0.000000  0.000000 -9.462916>
  1576.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1577.          translate <-6.210860  6.941550  0.000000>
  1578.          texture { YourTexture }
  1579.       }
  1580.       object {
  1581.          quadric {
  1582.             Dot
  1583.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1584.             translate <-6.837160  6.837160  0.000000>
  1585.          }
  1586.          texture { YourTexture }
  1587.       }
  1588.       object {
  1589.          Connector_1
  1590.          scale     < 0.608657  0.350000  0.350000>
  1591.          rotate    < 0.000000  0.000000 -30.963595>
  1592.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1593.          translate <-6.837160  6.837160  0.000000>
  1594.          texture { YourTexture }
  1595.       }
  1596.       object {
  1597.          quadric {
  1598.             Dot
  1599.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1600.             translate <-7.359080  6.524010  0.000000>
  1601.          }
  1602.          texture { YourTexture }
  1603.       }
  1604.       object {
  1605.          Connector_1
  1606.          scale     < 0.417540  0.350000  0.350000>
  1607.          rotate    < 0.000000  0.000000 -90.000000>
  1608.          translate <-7.359080  6.524010  0.000000>
  1609.          texture { YourTexture }
  1610.       }
  1611.       object {
  1612.          quadric {
  1613.             Dot
  1614.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1615.             translate <-7.359080  6.106470  0.000000>
  1616.          }
  1617.          texture { YourTexture }
  1618.       }
  1619.       object {
  1620.          Connector_1
  1621.          scale     < 0.376361  0.350000  0.350000>
  1622.          rotate    < 0.000000  0.000000 -56.309510>
  1623.          translate <-7.359080  6.106470  0.000000>
  1624.          texture { YourTexture }
  1625.       }
  1626.       object {
  1627.          quadric {
  1628.             Dot
  1629.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1630.             translate <-7.150310  5.793320  0.000000>
  1631.          }
  1632.          texture { YourTexture }
  1633.       }
  1634.       object {
  1635.          Connector_1
  1636.          scale     < 0.417540  0.350000  0.350000>
  1637.          rotate    < 0.000000  0.000000 -90.000000>
  1638.          translate <-7.150310  5.793320  0.000000>
  1639.          texture { YourTexture }
  1640.       }
  1641.       object {
  1642.          quadric {
  1643.             Dot
  1644.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1645.             translate <-7.150310  5.375780  0.000000>
  1646.          }
  1647.          texture { YourTexture }
  1648.       }
  1649.       object {
  1650.          Connector_1
  1651.          scale     < 0.668386  0.350000  0.350000>
  1652.          rotate    < 0.000000  0.000000 -51.339924>
  1653.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1654.          translate <-7.150310  5.375780  0.000000>
  1655.          texture { YourTexture }
  1656.       }
  1657.       object {
  1658.          quadric {
  1659.             Dot
  1660.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1661.             translate <-7.567850  4.853860  0.000000>
  1662.          }
  1663.          texture { YourTexture }
  1664.       }
  1665.       object {
  1666.          Connector_1
  1667.          scale     < 0.738108  0.350000  0.350000>
  1668.          rotate    < 0.000000  0.000000 -8.129773>
  1669.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1670.          translate <-7.567850  4.853860  0.000000>
  1671.          texture { YourTexture }
  1672.       }
  1673.       object {
  1674.          quadric {
  1675.             Dot
  1676.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1677.             translate <-8.298540  4.749480  0.000000>
  1678.          }
  1679.          texture { YourTexture }
  1680.       }
  1681.       object {
  1682.          Connector_1
  1683.          scale     < 0.521920  0.350000  0.350000>
  1684.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1685.          translate <-8.298540  4.749480  0.000000>
  1686.          texture { YourTexture }
  1687.       }
  1688.       object {
  1689.          quadric {
  1690.             Dot
  1691.             scale     < 0.350000  0.350000  0.350000>
  1692.             translate <-8.820460  4.749480  0.000000>
  1693.          }
  1694.          texture { YourTexture }
  1695.       }
  1696.       bounded_by {
  1697.          quadric {
  1698.             Dot
  1699.             scale < 12.654249  12.654249  12.654249>
  1700.             translate < 1.409185  6.933875  0.000000>
  1701.          }
  1702.       }
  1703.    }
  1704.  
  1705.    composite {
  1706.       object {
  1707.          quadric { Connector_2 }
  1708.          clipped_by {
  1709.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.481772 }
  1710.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.224827 inverse }
  1711.          }
  1712.          translate <-0.224827  0.000000  0.000000>
  1713.          scale     < 0.838155  1.000000  1.000000>
  1714.          translate <-0.268240  0.000000  0.000000>
  1715.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1716.          translate <-8.820460  4.749480  0.000000>
  1717.          texture { YourTexture }
  1718.       }
  1719.       object {
  1720.          quadric {
  1721.             Dot
  1722.             scale     < 0.750000  0.750000  0.750000>
  1723.             translate < 0.365340 -6.941550  0.000000>
  1724.          }
  1725.          texture { YourTexture }
  1726.       }
  1727.       object {
  1728.          Connector_1
  1729.          scale     < 0.521920  0.750000  0.750000>
  1730.          rotate    < 0.000000  0.000000  36.870995>
  1731.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1732.          translate < 0.365340 -6.941550  0.000000>
  1733.          texture { YourTexture }
  1734.       }
  1735.       object {
  1736.          quadric {
  1737.             Dot
  1738.             scale     < 0.750000  0.750000  0.750000>
  1739.             translate <-0.052190 -6.628390  0.000000>
  1740.          }
  1741.          texture { YourTexture }
  1742.       }
  1743.       object {
  1744.          Connector_1
  1745.          scale     < 0.521920  0.750000  0.750000>
  1746.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  1747.          translate <-0.052190 -6.628390  0.000000>
  1748.          texture { YourTexture }
  1749.       }
  1750.       object {
  1751.          quadric {
  1752.             Dot
  1753.             scale     < 0.750000  0.750000  0.750000>
  1754.             translate <-0.052190 -6.106470  0.000000>
  1755.          }
  1756.          texture { YourTexture }
  1757.       }
  1758.       object {
  1759.          Connector_1
  1760.          scale     < 0.794966  0.750000  0.750000>
  1761.          rotate    < 0.000000  0.000000  66.801599>
  1762.          translate <-0.052190 -6.106470  0.000000>
  1763.          texture { YourTexture }
  1764.       }
  1765.       object {
  1766.          quadric {
  1767.             Dot
  1768.             scale     < 0.750000  0.750000  0.750000>
  1769.             translate < 0.260960 -5.375780  0.000000>
  1770.          }
  1771.          texture { YourTexture }
  1772.       }
  1773.       object {
  1774.          Connector_1
  1775.          scale     < 0.897947  0.750000  0.750000>
  1776.          rotate    < 0.000000  0.000000  54.462396>
  1777.          translate < 0.260960 -5.375780  0.000000>
  1778.          texture { YourTexture }
  1779.       }
  1780.       object {
  1781.          quadric {
  1782.             Dot
  1783.             scale     < 0.750000  0.750000  0.750000>
  1784.             translate < 0.782880 -4.645090  0.000000>
  1785.          }
  1786.          texture { YourTexture }
  1787.       }
  1788.       object {
  1789.          quadric { Connector_2 }
  1790.          clipped_by {
  1791.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.734957 }
  1792.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.587966 inverse }
  1793.          }
  1794.          translate <-0.734957  0.000000  0.000000>
  1795.          scale     < 4.917503  1.000000  1.000000>
  1796.          translate <-0.149457  0.000000  0.000000>
  1797.          rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  1798.          rotate    < 0.000000  0.000000  56.309510>
  1799.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1800.          translate < 0.782880 -4.645090  0.000000>
  1801.          texture { YourTexture }
  1802.       }
  1803.       object {
  1804.          quadric {
  1805.             Dot
  1806.             scale     < 0.600000  0.600000  0.600000>
  1807.             translate < 0.365340 -4.018790  0.000000>
  1808.          }
  1809.          texture { YourTexture }
  1810.       }
  1811.       object {
  1812.          Connector_1
  1813.          scale     < 0.634948  0.600000  0.600000>
  1814.          rotate    < 0.000000  0.000000  80.538123>
  1815.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1816.          translate < 0.365340 -4.018790  0.000000>
  1817.          texture { YourTexture }
  1818.       }
  1819.       object {
  1820.          quadric {
  1821.             Dot
  1822.             scale     < 0.600000  0.600000  0.600000>
  1823.             translate < 0.260960 -3.392480  0.000000>
  1824.          }
  1825.          texture { YourTexture }
  1826.       }
  1827.       object {
  1828.          Connector_1
  1829.          scale     < 0.660179  0.600000  0.600000>
  1830.          rotate    < 0.000000  0.000000  71.564777>
  1831.          translate < 0.260960 -3.392480  0.000000>
  1832.          texture { YourTexture }
  1833.       }
  1834.       object {
  1835.          quadric {
  1836.             Dot
  1837.             scale     < 0.600000  0.600000  0.600000>
  1838.             translate < 0.469730 -2.766180  0.000000>
  1839.          }
  1840.          texture { YourTexture }
  1841.       }
  1842.       object {
  1843.          Connector_1
  1844.          scale     < 0.752731  0.600000  0.600000>
  1845.          rotate    < 0.000000  0.000000  56.309932>
  1846.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1847.          translate < 0.469730 -2.766180  0.000000>
  1848.          texture { YourTexture }
  1849.       }
  1850.       object {
  1851.          quadric {
  1852.             Dot
  1853.             scale     < 0.600000  0.600000  0.600000>
  1854.             translate < 0.052190 -2.139870  0.000000>
  1855.          }
  1856.          texture { YourTexture }
  1857.       }
  1858.       object {
  1859.          Connector_1
  1860.          scale     < 0.752717  0.600000  0.600000>
  1861.          rotate    < 0.000000  0.000000  33.689856>
  1862.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1863.          translate < 0.052190 -2.139870  0.000000>
  1864.          texture { YourTexture }
  1865.       }
  1866.       object {
  1867.          quadric {
  1868.             Dot
  1869.             scale     < 0.600000  0.600000  0.600000>
  1870.             translate <-0.574110 -1.722340  0.000000>
  1871.          }
  1872.          texture { YourTexture }
  1873.       }
  1874.       object {
  1875.          Connector_1
  1876.          scale     < 0.933648  0.600000  0.600000>
  1877.          rotate    < 0.000000  0.000000  26.565051>
  1878.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1879.          translate <-0.574110 -1.722340  0.000000>
  1880.          texture { YourTexture }
  1881.       }
  1882.       object {
  1883.          quadric {
  1884.             Dot
  1885.             scale     < 0.600000  0.600000  0.600000>
  1886.             translate <-1.409190 -1.304800  0.000000>
  1887.          }
  1888.          texture { YourTexture }
  1889.       }
  1890.       object {
  1891.          quadric { Connector_2 }
  1892.          clipped_by {
  1893.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.593077 }
  1894.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.494231 inverse }
  1895.          }
  1896.          translate <-0.593077  0.000000  0.000000>
  1897.          scale     < 6.525584  1.000000  1.000000>
  1898.          translate <-0.090885  0.000000  0.000000>
  1899.          rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  1900.          rotate    < 0.000000  0.000000  71.565600>
  1901.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1902.          translate <-1.409190 -1.304800  0.000000>
  1903.          texture { YourTexture }
  1904.       }
  1905.       object {
  1906.          quadric {
  1907.             Dot
  1908.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  1909.             translate <-1.617950 -0.678500  0.000000>
  1910.          }
  1911.          texture { YourTexture }
  1912.       }
  1913.       object {
  1914.          Connector_1
  1915.          scale     < 1.043850  0.500000  0.500000>
  1916.          rotate    < 0.000000  0.000000  53.130102>
  1917.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1918.          translate <-1.617950 -0.678500  0.000000>
  1919.          texture { YourTexture }
  1920.       }
  1921.       object {
  1922.          quadric {
  1923.             Dot
  1924.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  1925.             translate <-2.244260  0.156580  0.000000>
  1926.          }
  1927.          texture { YourTexture }
  1928.       }
  1929.       object {
  1930.          Connector_1
  1931.          scale     < 0.891855  0.500000  0.500000>
  1932.          rotate    < 0.000000  0.000000  69.444030>
  1933.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  1934.          translate <-2.244260  0.156580  0.000000>
  1935.          texture { YourTexture }
  1936.       }
  1937.       object {
  1938.          quadric {
  1939.             Dot
  1940.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  1941.             translate <-2.557410  0.991650  0.000000>
  1942.          }
  1943.          texture { YourTexture }
  1944.       }
  1945.       object {
  1946.          quadric { Connector_2 }
  1947.          clipped_by {
  1948.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.494231 }
  1949.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.395384 inverse }
  1950.          }
  1951.          translate <-0.494231  0.000000  0.000000>
  1952.          scale     < 6.525616  1.000000  1.000000>
  1953.          translate <-0.075737  0.000000  0.000000>
  1954.          rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  1955.          rotate    < 0.000000  0.000000  71.564777>
  1956.          translate <-2.557410  0.991650  0.000000>
  1957.          texture { YourTexture }
  1958.       }
  1959.       object {
  1960.          quadric {
  1961.             Dot
  1962.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  1963.             translate <-2.348640  1.617950  0.000000>
  1964.          }
  1965.          texture { YourTexture }
  1966.       }
  1967.       object {
  1968.          Connector_1
  1969.          scale     < 0.466824  0.400000  0.400000>
  1970.          rotate    < 0.000000  0.000000  63.434949>
  1971.          translate <-2.348640  1.617950  0.000000>
  1972.          texture { YourTexture }
  1973.       }
  1974.       object {
  1975.          quadric {
  1976.             Dot
  1977.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  1978.             translate <-2.139870  2.035490  0.000000>
  1979.          }
  1980.          texture { YourTexture }
  1981.       }
  1982.       object {
  1983.          Connector_1
  1984.          scale     < 0.521922  0.400000  0.400000>
  1985.          rotate    < 0.000000  0.000000  53.130541>
  1986.          translate <-2.139870  2.035490  0.000000>
  1987.          texture { YourTexture }
  1988.       }
  1989.       object {
  1990.          quadric {
  1991.             Dot
  1992.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  1993.             translate <-1.826720  2.453030  0.000000>
  1994.          }
  1995.          texture { YourTexture }
  1996.       }
  1997.       object {
  1998.          Connector_1
  1999.          scale     < 0.668380  0.400000  0.400000>
  2000.          rotate    < 0.000000  0.000000  38.659407>
  2001.          translate <-1.826720  2.453030  0.000000>
  2002.          texture { YourTexture }
  2003.       }
  2004.       object {
  2005.          quadric {
  2006.             Dot
  2007.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2008.             translate <-1.304800  2.870560  0.000000>
  2009.          }
  2010.          texture { YourTexture }
  2011.       }
  2012.       object {
  2013.          Connector_1
  2014.          scale     < 0.521920  0.400000  0.400000>
  2015.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  2016.          translate <-1.304800  2.870560  0.000000>
  2017.          texture { YourTexture }
  2018.       }
  2019.       object {
  2020.          quadric {
  2021.             Dot
  2022.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2023.             translate <-1.304800  3.392480  0.000000>
  2024.          }
  2025.          texture { YourTexture }
  2026.       }
  2027.       object {
  2028.          Connector_1
  2029.          scale     < 0.376361  0.400000  0.400000>
  2030.          rotate    < 0.000000  0.000000  33.690490>
  2031.          translate <-1.304800  3.392480  0.000000>
  2032.          texture { YourTexture }
  2033.       }
  2034.       object {
  2035.          quadric {
  2036.             Dot
  2037.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2038.             translate <-0.991650  3.601250  0.000000>
  2039.          }
  2040.          texture { YourTexture }
  2041.       }
  2042.       object {
  2043.          Connector_1
  2044.          scale     < 0.521920  0.400000  0.400000>
  2045.          translate <-0.991650  3.601250  0.000000>
  2046.          texture { YourTexture }
  2047.       }
  2048.       object {
  2049.          quadric {
  2050.             Dot
  2051.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2052.             translate <-0.469730  3.601250  0.000000>
  2053.          }
  2054.          texture { YourTexture }
  2055.       }
  2056.       object {
  2057.          Connector_1
  2058.          scale     < 0.660189  0.400000  0.400000>
  2059.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434949>
  2060.          translate <-0.469730  3.601250  0.000000>
  2061.          texture { YourTexture }
  2062.       }
  2063.       object {
  2064.          quadric {
  2065.             Dot
  2066.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2067.             translate < 0.156580  3.810020  0.000000>
  2068.          }
  2069.          texture { YourTexture }
  2070.       }
  2071.       object {
  2072.          Connector_1
  2073.          scale     < 0.313150  0.400000  0.400000>
  2074.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  2075.          translate < 0.156580  3.810020  0.000000>
  2076.          texture { YourTexture }
  2077.       }
  2078.       object {
  2079.          quadric {
  2080.             Dot
  2081.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2082.             translate < 0.156580  4.123170  0.000000>
  2083.          }
  2084.          texture { YourTexture }
  2085.       }
  2086.       object {
  2087.          Connector_1
  2088.          scale     < 0.430389  0.400000  0.400000>
  2089.          rotate    < 0.000000  0.000000  75.964402>
  2090.          translate < 0.156580  4.123170  0.000000>
  2091.          texture { YourTexture }
  2092.       }
  2093.       object {
  2094.          quadric {
  2095.             Dot
  2096.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2097.             translate < 0.260960  4.540710  0.000000>
  2098.          }
  2099.          texture { YourTexture }
  2100.       }
  2101.       object {
  2102.          Connector_1
  2103.          scale     < 0.562126  0.400000  0.400000>
  2104.          rotate    < 0.000000  0.000000  68.198401>
  2105.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2106.          translate < 0.260960  4.540710  0.000000>
  2107.          texture { YourTexture }
  2108.       }
  2109.       object {
  2110.          quadric {
  2111.             Dot
  2112.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2113.             translate < 0.052190  5.062630  0.000000>
  2114.          }
  2115.          texture { YourTexture }
  2116.       }
  2117.       bounded_by {
  2118.          quadric {
  2119.             Dot
  2120.             scale < 8.512402  8.512402  8.512402>
  2121.             translate <-3.818790 -1.114460  0.000000>
  2122.          }
  2123.       }
  2124.    }
  2125.  
  2126.    composite {
  2127.       object {
  2128.          quadric { Connector_2 }
  2129.          clipped_by {
  2130.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.492025 }
  2131.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.393620 inverse }
  2132.          }
  2133.          translate <-0.393620  0.000000  0.000000>
  2134.          scale     < 5.531595  1.000000  1.000000>
  2135.          translate <-0.071158  0.000000  0.000000>
  2136.          rotate    < 0.000000  0.000000  68.198401>
  2137.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2138.          translate < 0.052190  5.062630  0.000000>
  2139.          texture { YourTexture }
  2140.       }
  2141.       object {
  2142.          quadric {
  2143.             Dot
  2144.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  2145.             translate < 0.469730 -1.409190  0.000000>
  2146.          }
  2147.          texture { YourTexture }
  2148.       }
  2149.       object {
  2150.          Connector_1
  2151.          scale     < 0.626310  0.500000  0.500000>
  2152.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  2153.          translate < 0.469730 -1.409190  0.000000>
  2154.          texture { YourTexture }
  2155.       }
  2156.       object {
  2157.          quadric {
  2158.             Dot
  2159.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  2160.             translate < 0.469730 -0.782880  0.000000>
  2161.          }
  2162.          texture { YourTexture }
  2163.       }
  2164.       object {
  2165.          Connector_1
  2166.          scale     < 0.626300  0.500000  0.500000>
  2167.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  2168.          translate < 0.469730 -0.782880  0.000000>
  2169.          texture { YourTexture }
  2170.       }
  2171.       object {
  2172.          quadric {
  2173.             Dot
  2174.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  2175.             translate < 0.469730 -0.156580  0.000000>
  2176.          }
  2177.          texture { YourTexture }
  2178.       }
  2179.       object {
  2180.          Connector_1
  2181.          scale     < 0.668386  0.500000  0.500000>
  2182.          rotate    < 0.000000  0.000000  38.660076>
  2183.          translate < 0.469730 -0.156580  0.000000>
  2184.          texture { YourTexture }
  2185.       }
  2186.       object {
  2187.          quadric {
  2188.             Dot
  2189.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  2190.             translate < 0.991650  0.260960  0.000000>
  2191.          }
  2192.          texture { YourTexture }
  2193.       }
  2194.       object {
  2195.          Connector_1
  2196.          scale     < 0.442861  0.500000  0.500000>
  2197.          rotate    < 0.000000  0.000000  45.000000>
  2198.          translate < 0.991650  0.260960  0.000000>
  2199.          texture { YourTexture }
  2200.       }
  2201.       object {
  2202.          quadric {
  2203.             Dot
  2204.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  2205.             translate < 1.304800  0.574110  0.000000>
  2206.          }
  2207.          texture { YourTexture }
  2208.       }
  2209.       object {
  2210.          Connector_1
  2211.          scale     < 0.759929  0.500000  0.500000>
  2212.          rotate    < 0.000000  0.000000  15.945499>
  2213.          translate < 1.304800  0.574110  0.000000>
  2214.          texture { YourTexture }
  2215.       }
  2216.       object {
  2217.          quadric {
  2218.             Dot
  2219.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  2220.             translate < 2.035490  0.782880  0.000000>
  2221.          }
  2222.          texture { YourTexture }
  2223.       }
  2224.       object {
  2225.          Connector_1
  2226.          scale     < 0.660189  0.500000  0.500000>
  2227.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434949>
  2228.          translate < 2.035490  0.782880  0.000000>
  2229.          texture { YourTexture }
  2230.       }
  2231.       object {
  2232.          quadric {
  2233.             Dot
  2234.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  2235.             translate < 2.661800  0.991650  0.000000>
  2236.          }
  2237.          texture { YourTexture }
  2238.       }
  2239.       object {
  2240.          Connector_1
  2241.          scale     < 0.562122  0.500000  0.500000>
  2242.          rotate    < 0.000000  0.000000  68.199348>
  2243.          translate < 2.661800  0.991650  0.000000>
  2244.          texture { YourTexture }
  2245.       }
  2246.       object {
  2247.          quadric {
  2248.             Dot
  2249.             scale     < 0.500000  0.500000  0.500000>
  2250.             translate < 2.870560  1.513570  0.000000>
  2251.          }
  2252.          texture { YourTexture }
  2253.       }
  2254.       object {
  2255.          quadric { Connector_2 }
  2256.          clipped_by {
  2257.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.495568 }
  2258.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.396454 inverse }
  2259.          }
  2260.          translate <-0.495568  0.000000  0.000000>
  2261.          scale     < 7.460505  1.000000  1.000000>
  2262.          translate <-0.066426  0.000000  0.000000>
  2263.          rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  2264.          rotate    < 0.000000  0.000000  56.309510>
  2265.          translate < 2.870560  1.513570  0.000000>
  2266.          texture { YourTexture }
  2267.       }
  2268.       object {
  2269.          quadric {
  2270.             Dot
  2271.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2272.             translate < 3.288100  2.139870  0.000000>
  2273.          }
  2274.          texture { YourTexture }
  2275.       }
  2276.       object {
  2277.          Connector_1
  2278.          scale     < 0.330098  0.400000  0.400000>
  2279.          rotate    < 0.000000  0.000000  71.566149>
  2280.          translate < 3.288100  2.139870  0.000000>
  2281.          texture { YourTexture }
  2282.       }
  2283.       object {
  2284.          quadric {
  2285.             Dot
  2286.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2287.             translate < 3.392480  2.453030  0.000000>
  2288.          }
  2289.          texture { YourTexture }
  2290.       }
  2291.       object {
  2292.          Connector_1
  2293.          scale     < 0.466815  0.400000  0.400000>
  2294.          rotate    < 0.000000  0.000000  63.434400>
  2295.          translate < 3.392480  2.453030  0.000000>
  2296.          texture { YourTexture }
  2297.       }
  2298.       object {
  2299.          quadric {
  2300.             Dot
  2301.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2302.             translate < 3.601250  2.870560  0.000000>
  2303.          }
  2304.          texture { YourTexture }
  2305.       }
  2306.       object {
  2307.          Connector_1
  2308.          scale     < 0.562126  0.400000  0.400000>
  2309.          rotate    < 0.000000  0.000000  21.801599>
  2310.          translate < 3.601250  2.870560  0.000000>
  2311.          texture { YourTexture }
  2312.       }
  2313.       object {
  2314.          quadric {
  2315.             Dot
  2316.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2317.             translate < 4.123170  3.079330  0.000000>
  2318.          }
  2319.          texture { YourTexture }
  2320.       }
  2321.       object {
  2322.          Connector_1
  2323.          scale     < 0.759929  0.400000  0.400000>
  2324.          rotate    < 0.000000  0.000000  15.945499>
  2325.          translate < 4.123170  3.079330  0.000000>
  2326.          texture { YourTexture }
  2327.       }
  2328.       object {
  2329.          quadric {
  2330.             Dot
  2331.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2332.             translate < 4.853860  3.288100  0.000000>
  2333.          }
  2334.          texture { YourTexture }
  2335.       }
  2336.       object {
  2337.          Connector_1
  2338.          scale     < 0.521920  0.400000  0.400000>
  2339.          translate < 4.853860  3.288100  0.000000>
  2340.          texture { YourTexture }
  2341.       }
  2342.       object {
  2343.          quadric {
  2344.             Dot
  2345.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2346.             translate < 5.375780  3.288100  0.000000>
  2347.          }
  2348.          texture { YourTexture }
  2349.       }
  2350.       object {
  2351.          quadric { Connector_2 }
  2352.          clipped_by {
  2353.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.394868 }
  2354.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.296151 inverse }
  2355.          }
  2356.          translate <-0.394868  0.000000  0.000000>
  2357.          scale     < 6.182752  1.000000  1.000000>
  2358.          translate <-0.063866  0.000000  0.000000>
  2359.          rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  2360.          translate < 5.375780  3.288100  0.000000>
  2361.          texture { YourTexture }
  2362.       }
  2363.       object {
  2364.          quadric {
  2365.             Dot
  2366.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2367.             translate < 6.002090  3.288100  0.000000>
  2368.          }
  2369.          texture { YourTexture }
  2370.       }
  2371.       object {
  2372.          Connector_1
  2373.          scale     < 0.562126  0.300000  0.300000>
  2374.          rotate    < 0.000000  0.000000 -21.801599>
  2375.          translate < 6.002090  3.288100  0.000000>
  2376.          texture { YourTexture }
  2377.       }
  2378.       object {
  2379.          quadric {
  2380.             Dot
  2381.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2382.             translate < 6.524010  3.079330  0.000000>
  2383.          }
  2384.          texture { YourTexture }
  2385.       }
  2386.       object {
  2387.          Connector_1
  2388.          scale     < 0.521920  0.300000  0.300000>
  2389.          translate < 6.524010  3.079330  0.000000>
  2390.          texture { YourTexture }
  2391.       }
  2392.       object {
  2393.          quadric {
  2394.             Dot
  2395.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2396.             translate < 7.045930  3.079330  0.000000>
  2397.          }
  2398.          texture { YourTexture }
  2399.       }
  2400.       object {
  2401.          Connector_1
  2402.          scale     < 0.430392  0.300000  0.300000>
  2403.          rotate    < 0.000000  0.000000  14.036889>
  2404.          translate < 7.045930  3.079330  0.000000>
  2405.          texture { YourTexture }
  2406.       }
  2407.       object {
  2408.          quadric {
  2409.             Dot
  2410.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2411.             translate < 7.463470  3.183720  0.000000>
  2412.          }
  2413.          texture { YourTexture }
  2414.       }
  2415.       object {
  2416.          Connector_1
  2417.          scale     < 0.466810  0.300000  0.300000>
  2418.          rotate    < 0.000000  0.000000  63.435498>
  2419.          translate < 7.463470  3.183720  0.000000>
  2420.          texture { YourTexture }
  2421.       }
  2422.       object {
  2423.          quadric {
  2424.             Dot
  2425.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2426.             translate < 7.672230  3.601250  0.000000>
  2427.          }
  2428.          texture { YourTexture }
  2429.       }
  2430.       object {
  2431.          Connector_1
  2432.          scale     < 0.417540  0.300000  0.300000>
  2433.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  2434.          translate < 7.672230  3.601250  0.000000>
  2435.          texture { YourTexture }
  2436.       }
  2437.       object {
  2438.          quadric {
  2439.             Dot
  2440.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2441.             translate < 7.672230  4.018790  0.000000>
  2442.          }
  2443.          texture { YourTexture }
  2444.       }
  2445.       object {
  2446.          Connector_1
  2447.          scale     < 0.521920  0.300000  0.300000>
  2448.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  2449.          translate < 7.672230  4.018790  0.000000>
  2450.          texture { YourTexture }
  2451.       }
  2452.       object {
  2453.          quadric {
  2454.             Dot
  2455.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2456.             translate < 7.672230  4.540710  0.000000>
  2457.          }
  2458.          texture { YourTexture }
  2459.       }
  2460.       object {
  2461.          Connector_1
  2462.          scale     < 0.532255  0.300000  0.300000>
  2463.          rotate    < 0.000000  0.000000  78.690490>
  2464.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2465.          translate < 7.672230  4.540710  0.000000>
  2466.          texture { YourTexture }
  2467.       }
  2468.       object {
  2469.          quadric {
  2470.             Dot
  2471.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2472.             translate < 7.567850  5.062630  0.000000>
  2473.          }
  2474.          texture { YourTexture }
  2475.       }
  2476.       object {
  2477.          Connector_1
  2478.          scale     < 0.521922  0.300000  0.300000>
  2479.          rotate    < 0.000000  0.000000  36.869459>
  2480.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2481.          translate < 7.567850  5.062630  0.000000>
  2482.          texture { YourTexture }
  2483.       }
  2484.       object {
  2485.          quadric {
  2486.             Dot
  2487.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2488.             translate < 7.150310  5.375780  0.000000>
  2489.          }
  2490.          texture { YourTexture }
  2491.       }
  2492.       object {
  2493.          Connector_1
  2494.          scale     < 0.660179  0.300000  0.300000>
  2495.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.435223>
  2496.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2497.          translate < 7.150310  5.375780  0.000000>
  2498.          texture { YourTexture }
  2499.       }
  2500.       object {
  2501.          quadric {
  2502.             Dot
  2503.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2504.             translate < 6.524010  5.584550  0.000000>
  2505.          }
  2506.          texture { YourTexture }
  2507.       }
  2508.       object {
  2509.          Connector_1
  2510.          scale     < 0.668386  0.300000  0.300000>
  2511.          rotate    < 0.000000  0.000000  38.660076>
  2512.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2513.          translate < 6.524010  5.584550  0.000000>
  2514.          texture { YourTexture }
  2515.       }
  2516.       object {
  2517.          quadric {
  2518.             Dot
  2519.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2520.             translate < 6.002090  6.002090  0.000000>
  2521.          }
  2522.          texture { YourTexture }
  2523.       }
  2524.       bounded_by {
  2525.          quadric {
  2526.             Dot
  2527.             scale < 5.866178  5.866178  5.866178>
  2528.             translate < 3.812210  2.196450  0.000000>
  2529.          }
  2530.       }
  2531.    }
  2532.  
  2533.    composite {
  2534.       object {
  2535.          Connector_1
  2536.          scale     < 0.668386  0.300000  0.300000>
  2537.          rotate    < 0.000000  0.000000  38.660076>
  2538.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2539.          translate < 6.002090  6.002090  0.000000>
  2540.          texture { YourTexture }
  2541.       }
  2542.       object {
  2543.          quadric {
  2544.             Dot
  2545.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2546.             translate < 7.881000  3.288100  0.000000>
  2547.          }
  2548.          texture { YourTexture }
  2549.       }
  2550.       object {
  2551.          Connector_1
  2552.          scale     < 0.313150  0.300000  0.300000>
  2553.          translate < 7.881000  3.288100  0.000000>
  2554.          texture { YourTexture }
  2555.       }
  2556.       object {
  2557.          quadric {
  2558.             Dot
  2559.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2560.             translate < 8.194150  3.288100  0.000000>
  2561.          }
  2562.          texture { YourTexture }
  2563.       }
  2564.       object {
  2565.          Connector_1
  2566.          scale     < 0.417540  0.300000  0.300000>
  2567.          translate < 8.194150  3.288100  0.000000>
  2568.          texture { YourTexture }
  2569.       }
  2570.       object {
  2571.          quadric {
  2572.             Dot
  2573.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2574.             translate < 8.611690  3.288100  0.000000>
  2575.          }
  2576.          texture { YourTexture }
  2577.       }
  2578.       object {
  2579.          Connector_1
  2580.          scale     < 0.376361  0.300000  0.300000>
  2581.          rotate    < 0.000000  0.000000 -33.690490>
  2582.          translate < 8.611690  3.288100  0.000000>
  2583.          texture { YourTexture }
  2584.       }
  2585.       object {
  2586.          quadric {
  2587.             Dot
  2588.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2589.             translate < 8.924840  3.079330  0.000000>
  2590.          }
  2591.          texture { YourTexture }
  2592.       }
  2593.       object {
  2594.          Connector_1
  2595.          scale     < 0.466824  0.300000  0.300000>
  2596.          rotate    < 0.000000  0.000000 -26.565051>
  2597.          translate < 8.924840  3.079330  0.000000>
  2598.          texture { YourTexture }
  2599.       }
  2600.       object {
  2601.          quadric {
  2602.             Dot
  2603.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2604.             translate < 9.342380  2.870560  0.000000>
  2605.          }
  2606.          texture { YourTexture }
  2607.       }
  2608.       object {
  2609.          Connector_1
  2610.          scale     < 0.330088  0.300000  0.300000>
  2611.          rotate    < 0.000000  0.000000 -71.565600>
  2612.          translate < 9.342380  2.870560  0.000000>
  2613.          texture { YourTexture }
  2614.       }
  2615.       object {
  2616.          quadric {
  2617.             Dot
  2618.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2619.             translate < 9.446760  2.557410  0.000000>
  2620.          }
  2621.          texture { YourTexture }
  2622.       }
  2623.       object {
  2624.          Connector_1
  2625.          scale     < 0.521920  0.300000  0.300000>
  2626.          rotate    < 0.000000  0.000000 -90.000000>
  2627.          translate < 9.446760  2.557410  0.000000>
  2628.          texture { YourTexture }
  2629.       }
  2630.       object {
  2631.          quadric {
  2632.             Dot
  2633.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2634.             translate < 9.446760  2.035490  0.000000>
  2635.          }
  2636.          texture { YourTexture }
  2637.       }
  2638.       object {
  2639.          Connector_1
  2640.          scale     < 0.608657  0.300000  0.300000>
  2641.          rotate    < 0.000000  0.000000 -30.963595>
  2642.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2643.          translate < 9.446760  2.035490  0.000000>
  2644.          texture { YourTexture }
  2645.       }
  2646.       object {
  2647.          quadric {
  2648.             Dot
  2649.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2650.             translate < 8.924840  1.722340  0.000000>
  2651.          }
  2652.          texture { YourTexture }
  2653.       }
  2654.       object {
  2655.          Connector_1
  2656.          scale     < 0.466824  0.300000  0.300000>
  2657.          rotate    < 0.000000  0.000000 -63.434949>
  2658.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2659.          translate < 8.924840  1.722340  0.000000>
  2660.          texture { YourTexture }
  2661.       }
  2662.       object {
  2663.          quadric {
  2664.             Dot
  2665.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2666.             translate < 8.716070  1.304800  0.000000>
  2667.          }
  2668.          texture { YourTexture }
  2669.       }
  2670.       object {
  2671.          Connector_1
  2672.          scale     < 0.376361  0.300000  0.300000>
  2673.          rotate    < 0.000000  0.000000 -56.309510>
  2674.          translate < 8.716070  1.304800  0.000000>
  2675.          texture { YourTexture }
  2676.       }
  2677.       object {
  2678.          quadric {
  2679.             Dot
  2680.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2681.             translate < 8.924840  0.991650  0.000000>
  2682.          }
  2683.          texture { YourTexture }
  2684.       }
  2685.       bounded_by {
  2686.          quadric {
  2687.             Dot
  2688.             scale < 5.811103  5.811103  5.811103>
  2689.             translate < 4.873380  3.151045  0.000000>
  2690.          }
  2691.       }
  2692.    }
  2693.  
  2694.    composite {
  2695.       object {
  2696.          Connector_1
  2697.          scale     < 0.376361  0.300000  0.300000>
  2698.          rotate    < 0.000000  0.000000 -56.309510>
  2699.          translate < 8.924840  0.991650  0.000000>
  2700.          texture { YourTexture }
  2701.       }
  2702.       object {
  2703.          quadric {
  2704.             Dot
  2705.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2706.             translate < 7.881000  5.480170  0.000000>
  2707.          }
  2708.          texture { YourTexture }
  2709.       }
  2710.       object {
  2711.          Connector_1
  2712.          scale     < 0.562126  0.300000  0.300000>
  2713.          rotate    < 0.000000  0.000000  68.198401>
  2714.          translate < 7.881000  5.480170  0.000000>
  2715.          texture { YourTexture }
  2716.       }
  2717.       object {
  2718.          quadric {
  2719.             Dot
  2720.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2721.             translate < 8.089770  6.002090  0.000000>
  2722.          }
  2723.          texture { YourTexture }
  2724.       }
  2725.       object {
  2726.          Connector_1
  2727.          scale     < 0.313150  0.300000  0.300000>
  2728.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  2729.          translate < 8.089770  6.002090  0.000000>
  2730.          texture { YourTexture }
  2731.       }
  2732.       object {
  2733.          quadric {
  2734.             Dot
  2735.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2736.             translate < 8.089770  6.315240  0.000000>
  2737.          }
  2738.          texture { YourTexture }
  2739.       }
  2740.       object {
  2741.          Connector_1
  2742.          scale     < 0.668386  0.300000  0.300000>
  2743.          rotate    < 0.000000  0.000000  38.660076>
  2744.          translate < 8.089770  6.315240  0.000000>
  2745.          texture { YourTexture }
  2746.       }
  2747.       object {
  2748.          quadric {
  2749.             Dot
  2750.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2751.             translate < 8.611690  6.732780  0.000000>
  2752.          }
  2753.          texture { YourTexture }
  2754.       }
  2755.       object {
  2756.          Connector_1
  2757.          scale     < 0.794966  0.300000  0.300000>
  2758.          rotate    < 0.000000  0.000000  23.198401>
  2759.          translate < 8.611690  6.732780  0.000000>
  2760.          texture { YourTexture }
  2761.       }
  2762.       object {
  2763.          quadric {
  2764.             Dot
  2765.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2766.             translate < 9.342380  7.045930  0.000000>
  2767.          }
  2768.          texture { YourTexture }
  2769.       }
  2770.       object {
  2771.          Connector_1
  2772.          scale     < 0.521920  0.300000  0.300000>
  2773.          translate < 9.342380  7.045930  0.000000>
  2774.          texture { YourTexture }
  2775.       }
  2776.       object {
  2777.          quadric {
  2778.             Dot
  2779.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2780.             translate < 9.864300  7.045930  0.000000>
  2781.          }
  2782.          texture { YourTexture }
  2783.       }
  2784.       object {
  2785.          Connector_1
  2786.          scale     < 0.634948  0.300000  0.300000>
  2787.          rotate    < 0.000000  0.000000 -9.461877>
  2788.          translate < 9.864300  7.045930  0.000000>
  2789.          texture { YourTexture }
  2790.       }
  2791.       object {
  2792.          quadric {
  2793.             Dot
  2794.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2795.             translate < 10.490610  6.941550  0.000000>
  2796.          }
  2797.          texture { YourTexture }
  2798.       }
  2799.       bounded_by {
  2800.          quadric {
  2801.             Dot
  2802.             scale < 6.533758  6.533758  6.533758>
  2803.             translate < 5.395305  3.672965  0.000000>
  2804.          }
  2805.       }
  2806.    }
  2807.  
  2808.    composite {
  2809.       object {
  2810.          Connector_1
  2811.          scale     < 0.634948  0.300000  0.300000>
  2812.          rotate    < 0.000000  0.000000 -9.461877>
  2813.          translate < 10.490610  6.941550  0.000000>
  2814.          texture { YourTexture }
  2815.       }
  2816.       object {
  2817.          quadric {
  2818.             Dot
  2819.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2820.             translate < 9.655530  2.870560  0.000000>
  2821.          }
  2822.          texture { YourTexture }
  2823.       }
  2824.       object {
  2825.          Connector_1
  2826.          scale     < 0.430392  0.300000  0.300000>
  2827.          rotate    < 0.000000  0.000000  14.036889>
  2828.          translate < 9.655530  2.870560  0.000000>
  2829.          texture { YourTexture }
  2830.       }
  2831.       object {
  2832.          quadric {
  2833.             Dot
  2834.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2835.             translate < 10.073070  2.974950  0.000000>
  2836.          }
  2837.          texture { YourTexture }
  2838.       }
  2839.       object {
  2840.          Connector_1
  2841.          scale     < 0.532255  0.300000  0.300000>
  2842.          rotate    < 0.000000  0.000000  11.309510>
  2843.          translate < 10.073070  2.974950  0.000000>
  2844.          texture { YourTexture }
  2845.       }
  2846.       object {
  2847.          quadric {
  2848.             Dot
  2849.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2850.             translate < 10.594990  3.079330  0.000000>
  2851.          }
  2852.          texture { YourTexture }
  2853.       }
  2854.       object {
  2855.          Connector_1
  2856.          scale     < 0.313150  0.300000  0.300000>
  2857.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  2858.          translate < 10.594990  3.079330  0.000000>
  2859.          texture { YourTexture }
  2860.       }
  2861.       object {
  2862.          quadric {
  2863.             Dot
  2864.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2865.             translate < 10.594990  3.392480  0.000000>
  2866.          }
  2867.          texture { YourTexture }
  2868.       }
  2869.       object {
  2870.          Connector_1
  2871.          scale     < 0.562126  0.300000  0.300000>
  2872.          rotate    < 0.000000  0.000000  21.801599>
  2873.          translate < 10.594990  3.392480  0.000000>
  2874.          texture { YourTexture }
  2875.       }
  2876.       object {
  2877.          quadric {
  2878.             Dot
  2879.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2880.             translate < 11.116910  3.601250  0.000000>
  2881.          }
  2882.          texture { YourTexture }
  2883.       }
  2884.       object {
  2885.          Connector_1
  2886.          scale     < 0.634940  0.300000  0.300000>
  2887.          rotate    < 0.000000  0.000000  9.462916>
  2888.          translate < 11.116910  3.601250  0.000000>
  2889.          texture { YourTexture }
  2890.       }
  2891.       object {
  2892.          quadric {
  2893.             Dot
  2894.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2895.             translate < 11.743210  3.705640  0.000000>
  2896.          }
  2897.          texture { YourTexture }
  2898.       }
  2899.       object {
  2900.          Connector_1
  2901.          scale     < 0.330091  0.300000  0.300000>
  2902.          rotate    < 0.000000  0.000000  71.563953>
  2903.          translate < 11.743210  3.705640  0.000000>
  2904.          texture { YourTexture }
  2905.       }
  2906.       object {
  2907.          quadric {
  2908.             Dot
  2909.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2910.             translate < 11.847600  4.018790  0.000000>
  2911.          }
  2912.          texture { YourTexture }
  2913.       }
  2914.       object {
  2915.          Connector_1
  2916.          scale     < 0.376361  0.300000  0.300000>
  2917.          rotate    < 0.000000  0.000000  56.309510>
  2918.          translate < 11.847600  4.018790  0.000000>
  2919.          texture { YourTexture }
  2920.       }
  2921.       object {
  2922.          quadric {
  2923.             Dot
  2924.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  2925.             translate < 12.056370  4.331940  0.000000>
  2926.          }
  2927.          texture { YourTexture }
  2928.       }
  2929.       bounded_by {
  2930.          quadric {
  2931.             Dot
  2932.             scale < 7.167286  7.167286  7.167286>
  2933.             translate < 6.178185  3.620775  0.000000>
  2934.          }
  2935.       }
  2936.    }
  2937.  
  2938.    composite {
  2939.       object {
  2940.          quadric { Connector_2 }
  2941.          clipped_by {
  2942.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.385622 }
  2943.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.289217 inverse }
  2944.          }
  2945.          translate <-0.289217  0.000000  0.000000>
  2946.          scale     < 3.628331  1.000000  1.000000>
  2947.          translate <-0.079711  0.000000  0.000000>
  2948.          rotate    < 0.000000  0.000000  56.309510>
  2949.          translate < 12.056370  4.331940  0.000000>
  2950.          texture { YourTexture }
  2951.       }
  2952.       object {
  2953.          quadric {
  2954.             Dot
  2955.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2956.             translate <-2.139870 -0.782880  0.000000>
  2957.          }
  2958.          texture { YourTexture }
  2959.       }
  2960.       object {
  2961.          Connector_1
  2962.          scale     < 0.660189  0.400000  0.400000>
  2963.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434949>
  2964.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2965.          translate <-2.139870 -0.782880  0.000000>
  2966.          texture { YourTexture }
  2967.       }
  2968.       object {
  2969.          quadric {
  2970.             Dot
  2971.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2972.             translate <-2.766180 -0.574110  0.000000>
  2973.          }
  2974.          texture { YourTexture }
  2975.       }
  2976.       object {
  2977.          Connector_1
  2978.          scale     < 0.430389  0.400000  0.400000>
  2979.          rotate    < 0.000000  0.000000  14.035598>
  2980.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2981.          translate <-2.766180 -0.574110  0.000000>
  2982.          texture { YourTexture }
  2983.       }
  2984.       object {
  2985.          quadric {
  2986.             Dot
  2987.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  2988.             translate <-3.183720 -0.469730  0.000000>
  2989.          }
  2990.          texture { YourTexture }
  2991.       }
  2992.       object {
  2993.          Connector_1
  2994.          scale     < 0.521914  0.400000  0.400000>
  2995.          rotate    < 0.000000  0.000000  36.870117>
  2996.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  2997.          translate <-3.183720 -0.469730  0.000000>
  2998.          texture { YourTexture }
  2999.       }
  3000.       object {
  3001.          quadric {
  3002.             Dot
  3003.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  3004.             translate <-3.601250 -0.156580  0.000000>
  3005.          }
  3006.          texture { YourTexture }
  3007.       }
  3008.       object {
  3009.          Connector_1
  3010.          scale     < 0.608662  0.400000  0.400000>
  3011.          rotate    < 0.000000  0.000000  59.035598>
  3012.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3013.          translate <-3.601250 -0.156580  0.000000>
  3014.          texture { YourTexture }
  3015.       }
  3016.       object {
  3017.          quadric {
  3018.             Dot
  3019.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  3020.             translate <-3.914410  0.365340  0.000000>
  3021.          }
  3022.          texture { YourTexture }
  3023.       }
  3024.       object {
  3025.          Connector_1
  3026.          scale     < 0.466815  0.400000  0.400000>
  3027.          rotate    < 0.000000  0.000000  26.565600>
  3028.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3029.          translate <-3.914410  0.365340  0.000000>
  3030.          texture { YourTexture }
  3031.       }
  3032.       object {
  3033.          quadric {
  3034.             Dot
  3035.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  3036.             translate <-4.331940  0.574110  0.000000>
  3037.          }
  3038.          texture { YourTexture }
  3039.       }
  3040.       object {
  3041.          Connector_1
  3042.          scale     < 0.634950  0.400000  0.400000>
  3043.          rotate    < 0.000000  0.000000  9.462767>
  3044.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3045.          translate <-4.331940  0.574110  0.000000>
  3046.          texture { YourTexture }
  3047.       }
  3048.       object {
  3049.          quadric {
  3050.             Dot
  3051.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  3052.             translate <-4.958250  0.678500  0.000000>
  3053.          }
  3054.          texture { YourTexture }
  3055.       }
  3056.       object {
  3057.          Connector_1
  3058.          scale     < 0.634938  0.400000  0.400000>
  3059.          rotate    < 0.000000  0.000000  9.462026>
  3060.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3061.          translate <-4.958250  0.678500  0.000000>
  3062.          texture { YourTexture }
  3063.       }
  3064.       object {
  3065.          quadric {
  3066.             Dot
  3067.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  3068.             translate <-5.584550  0.782880  0.000000>
  3069.          }
  3070.          texture { YourTexture }
  3071.       }
  3072.       object {
  3073.          Connector_1
  3074.          scale     < 0.430392  0.400000  0.400000>
  3075.          rotate    < 0.000000  0.000000  14.036889>
  3076.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3077.          translate <-5.584550  0.782880  0.000000>
  3078.          texture { YourTexture }
  3079.       }
  3080.       object {
  3081.          quadric {
  3082.             Dot
  3083.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  3084.             translate <-6.002090  0.887270  0.000000>
  3085.          }
  3086.          texture { YourTexture }
  3087.       }
  3088.       object {
  3089.          Connector_1
  3090.          scale     < 0.634940  0.400000  0.400000>
  3091.          rotate    < 0.000000  0.000000 -9.462916>
  3092.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3093.          translate <-6.002090  0.887270  0.000000>
  3094.          texture { YourTexture }
  3095.       }
  3096.       object {
  3097.          quadric {
  3098.             Dot
  3099.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  3100.             translate <-6.628390  0.782880  0.000000>
  3101.          }
  3102.          texture { YourTexture }
  3103.       }
  3104.       object {
  3105.          Connector_1
  3106.          scale     < 0.330091  0.400000  0.400000>
  3107.          rotate    < 0.000000  0.000000 -71.563953>
  3108.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3109.          translate <-6.628390  0.782880  0.000000>
  3110.          texture { YourTexture }
  3111.       }
  3112.       object {
  3113.          quadric {
  3114.             Dot
  3115.             scale     < 0.400000  0.400000  0.400000>
  3116.             translate <-6.732780  0.469730  0.000000>
  3117.          }
  3118.          texture { YourTexture }
  3119.       }
  3120.       object {
  3121.          quadric { Connector_2 }
  3122.          clipped_by {
  3123.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.395498 }
  3124.             plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.296623 inverse }
  3125.          }
  3126.          translate <-0.395498  0.000000  0.000000>
  3127.          scale     < 6.608569  1.000000  1.000000>
  3128.          translate <-0.059846  0.000000  0.000000>
  3129.          rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  3130.          rotate    < 0.000000  0.000000 -51.340593>
  3131.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3132.          translate <-6.732780  0.469730  0.000000>
  3133.          texture { YourTexture }
  3134.       }
  3135.       object {
  3136.          quadric {
  3137.             Dot
  3138.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3139.             translate <-7.150310 -0.052190  0.000000>
  3140.          }
  3141.          texture { YourTexture }
  3142.       }
  3143.       object {
  3144.          Connector_1
  3145.          scale     < 0.532257  0.300000  0.300000>
  3146.          rotate    < 0.000000  0.000000 -11.310566>
  3147.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3148.          translate <-7.150310 -0.052190  0.000000>
  3149.          texture { YourTexture }
  3150.       }
  3151.       object {
  3152.          quadric {
  3153.             Dot
  3154.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3155.             translate <-7.672230 -0.156580  0.000000>
  3156.          }
  3157.          texture { YourTexture }
  3158.       }
  3159.       object {
  3160.          Connector_1
  3161.          scale     < 0.233410  0.300000  0.300000>
  3162.          rotate    < 0.000000  0.000000 -26.563953>
  3163.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3164.          translate <-7.672230 -0.156580  0.000000>
  3165.          texture { YourTexture }
  3166.       }
  3167.       object {
  3168.          quadric {
  3169.             Dot
  3170.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3171.             translate <-7.881000 -0.260960  0.000000>
  3172.          }
  3173.          texture { YourTexture }
  3174.       }
  3175.       object {
  3176.          Connector_1
  3177.          scale     < 0.417540  0.300000  0.300000>
  3178.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3179.          translate <-7.881000 -0.260960  0.000000>
  3180.          texture { YourTexture }
  3181.       }
  3182.       object {
  3183.          quadric {
  3184.             Dot
  3185.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3186.             translate <-8.298540 -0.260960  0.000000>
  3187.          }
  3188.          texture { YourTexture }
  3189.       }
  3190.       object {
  3191.          Connector_1
  3192.          scale     < 0.376361  0.300000  0.300000>
  3193.          rotate    < 0.000000  0.000000 -56.309510>
  3194.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3195.          translate <-8.298540 -0.260960  0.000000>
  3196.          texture { YourTexture }
  3197.       }
  3198.       object {
  3199.          quadric {
  3200.             Dot
  3201.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3202.             translate <-8.507310 -0.574110  0.000000>
  3203.          }
  3204.          texture { YourTexture }
  3205.       }
  3206.       object {
  3207.          Connector_1
  3208.          scale     < 0.521920  0.300000  0.300000>
  3209.          rotate    < 0.000000  0.000000 -90.000000>
  3210.          translate <-8.507310 -0.574110  0.000000>
  3211.          texture { YourTexture }
  3212.       }
  3213.       object {
  3214.          quadric {
  3215.             Dot
  3216.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3217.             translate <-8.507310 -1.096030  0.000000>
  3218.          }
  3219.          texture { YourTexture }
  3220.       }
  3221.       object {
  3222.          Connector_1
  3223.          scale     < 0.313160  0.300000  0.300000>
  3224.          rotate    < 0.000000  0.000000 -90.000000>
  3225.          translate <-8.507310 -1.096030  0.000000>
  3226.          texture { YourTexture }
  3227.       }
  3228.       object {
  3229.          quadric {
  3230.             Dot
  3231.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3232.             translate <-8.507310 -1.409190  0.000000>
  3233.          }
  3234.          texture { YourTexture }
  3235.       }
  3236.       object {
  3237.          Connector_1
  3238.          scale     < 0.430379  0.300000  0.300000>
  3239.          rotate    < 0.000000  0.000000 -75.964079>
  3240.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3241.          translate <-8.507310 -1.409190  0.000000>
  3242.          texture { YourTexture }
  3243.       }
  3244.       object {
  3245.          quadric {
  3246.             Dot
  3247.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3248.             translate <-8.611690 -1.826720  0.000000>
  3249.          }
  3250.          texture { YourTexture }
  3251.       }
  3252.       bounded_by {
  3253.          quadric {
  3254.             Dot
  3255.             scale < 11.165235  11.165235  11.165235>
  3256.             translate < 1.722340  1.252610  0.000000>
  3257.          }
  3258.       }
  3259.    }
  3260.  
  3261.    composite {
  3262.       object {
  3263.          Connector_1
  3264.          scale     < 0.430379  0.300000  0.300000>
  3265.          rotate    < 0.000000  0.000000 -75.964079>
  3266.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3267.          translate <-8.611690 -1.826720  0.000000>
  3268.          texture { YourTexture }
  3269.       }
  3270.       object {
  3271.          quadric {
  3272.             Dot
  3273.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3274.             translate <-8.611690 -0.052190  0.000000>
  3275.          }
  3276.          texture { YourTexture }
  3277.       }
  3278.       object {
  3279.          Connector_1
  3280.          scale     < 0.521922  0.300000  0.300000>
  3281.          rotate    < 0.000000  0.000000  36.869459>
  3282.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3283.          translate <-8.611690 -0.052190  0.000000>
  3284.          texture { YourTexture }
  3285.       }
  3286.       object {
  3287.          quadric {
  3288.             Dot
  3289.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3290.             translate <-9.029230  0.260960  0.000000>
  3291.          }
  3292.          texture { YourTexture }
  3293.       }
  3294.       object {
  3295.          Connector_1
  3296.          scale     < 0.330088  0.300000  0.300000>
  3297.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434400>
  3298.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3299.          translate <-9.029230  0.260960  0.000000>
  3300.          texture { YourTexture }
  3301.       }
  3302.       object {
  3303.          quadric {
  3304.             Dot
  3305.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3306.             translate <-9.342380  0.365340  0.000000>
  3307.          }
  3308.          texture { YourTexture }
  3309.       }
  3310.       object {
  3311.          Connector_1
  3312.          scale     < 0.466824  0.300000  0.300000>
  3313.          rotate    < 0.000000  0.000000  26.565051>
  3314.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3315.          translate <-9.342380  0.365340  0.000000>
  3316.          texture { YourTexture }
  3317.       }
  3318.       object {
  3319.          quadric {
  3320.             Dot
  3321.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3322.             translate <-9.759920  0.574110  0.000000>
  3323.          }
  3324.          texture { YourTexture }
  3325.       }
  3326.       object {
  3327.          Connector_1
  3328.          scale     < 0.532257  0.300000  0.300000>
  3329.          rotate    < 0.000000  0.000000  11.310566>
  3330.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3331.          translate <-9.759920  0.574110  0.000000>
  3332.          texture { YourTexture }
  3333.       }
  3334.       object {
  3335.          quadric {
  3336.             Dot
  3337.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3338.             translate <-10.281840  0.678500  0.000000>
  3339.          }
  3340.          texture { YourTexture }
  3341.       }
  3342.       object {
  3343.          Connector_1
  3344.          scale     < 0.430382  0.300000  0.300000>
  3345.          rotate    < 0.000000  0.000000 -14.037212>
  3346.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3347.          translate <-10.281840  0.678500  0.000000>
  3348.          texture { YourTexture }
  3349.       }
  3350.       object {
  3351.          quadric {
  3352.             Dot
  3353.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3354.             translate <-10.699370  0.574110  0.000000>
  3355.          }
  3356.          texture { YourTexture }
  3357.       }
  3358.       object {
  3359.          Connector_1
  3360.          scale     < 0.233414  0.300000  0.300000>
  3361.          rotate    < 0.000000  0.000000 -63.433851>
  3362.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3363.          translate <-10.699370  0.574110  0.000000>
  3364.          texture { YourTexture }
  3365.       }
  3366.       object {
  3367.          quadric {
  3368.             Dot
  3369.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3370.             translate <-10.803760  0.365340  0.000000>
  3371.          }
  3372.          texture { YourTexture }
  3373.       }
  3374.       object {
  3375.          Connector_1
  3376.          scale     < 0.442861  0.300000  0.300000>
  3377.          rotate    < 0.000000  0.000000 -45.000000>
  3378.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3379.          translate <-10.803760  0.365340  0.000000>
  3380.          texture { YourTexture }
  3381.       }
  3382.       object {
  3383.          quadric {
  3384.             Dot
  3385.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3386.             translate <-11.116910  0.052190  0.000000>
  3387.          }
  3388.          texture { YourTexture }
  3389.       }
  3390.       object {
  3391.          Connector_1
  3392.          scale     < 0.295245  0.300000  0.300000>
  3393.          rotate    < 0.000000  0.000000 -45.000000>
  3394.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3395.          translate <-11.116910  0.052190  0.000000>
  3396.          texture { YourTexture }
  3397.       }
  3398.       object {
  3399.          quadric {
  3400.             Dot
  3401.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3402.             translate <-11.325680 -0.156580  0.000000>
  3403.          }
  3404.          texture { YourTexture }
  3405.       }
  3406.       bounded_by {
  3407.          quadric {
  3408.             Dot
  3409.             scale < 6.024094  6.024094  6.024094>
  3410.             translate <-5.812840 -0.574110  0.000000>
  3411.          }
  3412.       }
  3413.    }
  3414.  
  3415.    composite {
  3416.       object {
  3417.          Connector_1
  3418.          scale     < 0.295245  0.300000  0.300000>
  3419.          rotate    < 0.000000  0.000000 -45.000000>
  3420.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3421.          translate <-11.325680 -0.156580  0.000000>
  3422.          texture { YourTexture }
  3423.       }
  3424.       object {
  3425.          quadric {
  3426.             Dot
  3427.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3428.             translate < 1.304800  11.325680  0.000000>
  3429.          }
  3430.          texture { YourTexture }
  3431.       }
  3432.       object {
  3433.          Connector_1
  3434.          scale     < 0.430382  0.300000  0.300000>
  3435.          rotate    < 0.000000  0.000000  75.962788>
  3436.          translate < 1.304800  11.325680  0.000000>
  3437.          texture { YourTexture }
  3438.       }
  3439.       object {
  3440.          quadric {
  3441.             Dot
  3442.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3443.             translate < 1.409190  11.743210  0.000000>
  3444.          }
  3445.          texture { YourTexture }
  3446.       }
  3447.       object {
  3448.          Connector_1
  3449.          scale     < 0.430389  0.300000  0.300000>
  3450.          rotate    < 0.000000  0.000000  75.964402>
  3451.          translate < 1.409190  11.743210  0.000000>
  3452.          texture { YourTexture }
  3453.       }
  3454.       object {
  3455.          quadric {
  3456.             Dot
  3457.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3458.             translate < 1.513570  12.160750  0.000000>
  3459.          }
  3460.          texture { YourTexture }
  3461.       }
  3462.       object {
  3463.          Connector_1
  3464.          scale     < 0.466824  0.300000  0.300000>
  3465.          rotate    < 0.000000  0.000000  63.434949>
  3466.          translate < 1.513570  12.160750  0.000000>
  3467.          texture { YourTexture }
  3468.       }
  3469.       object {
  3470.          quadric {
  3471.             Dot
  3472.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3473.             translate < 1.722340  12.578290  0.000000>
  3474.          }
  3475.          texture { YourTexture }
  3476.       }
  3477.       object {
  3478.          Connector_1
  3479.          scale     < 0.660179  0.300000  0.300000>
  3480.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.435223>
  3481.          translate < 1.722340  12.578290  0.000000>
  3482.          texture { YourTexture }
  3483.       }
  3484.       object {
  3485.          quadric {
  3486.             Dot
  3487.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3488.             translate < 2.348640  12.787060  0.000000>
  3489.          }
  3490.          texture { YourTexture }
  3491.       }
  3492.       object {
  3493.          Connector_1
  3494.          scale     < 0.634948  0.300000  0.300000>
  3495.          rotate    < 0.000000  0.000000  9.461877>
  3496.          translate < 2.348640  12.787060  0.000000>
  3497.          texture { YourTexture }
  3498.       }
  3499.       object {
  3500.          quadric {
  3501.             Dot
  3502.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3503.             translate < 2.974950  12.891440  0.000000>
  3504.          }
  3505.          texture { YourTexture }
  3506.       }
  3507.       object {
  3508.          Connector_1
  3509.          scale     < 0.532255  0.300000  0.300000>
  3510.          rotate    < 0.000000  0.000000  11.309510>
  3511.          translate < 2.974950  12.891440  0.000000>
  3512.          texture { YourTexture }
  3513.       }
  3514.       object {
  3515.          quadric {
  3516.             Dot
  3517.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3518.             translate < 3.496870  12.995820  0.000000>
  3519.          }
  3520.          texture { YourTexture }
  3521.       }
  3522.       object {
  3523.          Connector_1
  3524.          scale     < 0.634948  0.300000  0.300000>
  3525.          rotate    < 0.000000  0.000000  80.538123>
  3526.          translate < 3.496870  12.995820  0.000000>
  3527.          texture { YourTexture }
  3528.       }
  3529.       object {
  3530.          quadric {
  3531.             Dot
  3532.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3533.             translate < 3.601250  13.622130  0.000000>
  3534.          }
  3535.          texture { YourTexture }
  3536.       }
  3537.       object {
  3538.          Connector_1
  3539.          scale     < 0.466824  0.300000  0.300000>
  3540.          rotate    < 0.000000  0.000000  63.434949>
  3541.          translate < 3.601250  13.622130  0.000000>
  3542.          texture { YourTexture }
  3543.       }
  3544.       object {
  3545.          quadric {
  3546.             Dot
  3547.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3548.             translate < 3.810020  14.039670  0.000000>
  3549.          }
  3550.          texture { YourTexture }
  3551.       }
  3552.       object {
  3553.          Connector_1
  3554.          scale     < 0.626300  0.300000  0.300000>
  3555.          rotate    < 0.000000  0.000000  90.000000>
  3556.          translate < 3.810020  14.039670  0.000000>
  3557.          texture { YourTexture }
  3558.       }
  3559.       object {
  3560.          quadric {
  3561.             Dot
  3562.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3563.             translate < 3.810020  14.665970  0.000000>
  3564.          }
  3565.          texture { YourTexture }
  3566.       }
  3567.       object {
  3568.          Connector_1
  3569.          scale     < 0.532257  0.300000  0.300000>
  3570.          rotate    < 0.000000  0.000000  78.689434>
  3571.          translate < 3.810020  14.665970  0.000000>
  3572.          texture { YourTexture }
  3573.       }
  3574.       object {
  3575.          quadric {
  3576.             Dot
  3577.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3578.             translate < 3.914410  15.187890  0.000000>
  3579.          }
  3580.          texture { YourTexture }
  3581.       }
  3582.       object {
  3583.          Connector_1
  3584.          scale     < 0.521928  0.300000  0.300000>
  3585.          rotate    < 0.000000  0.000000  53.129663>
  3586.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3587.          translate < 3.914410  15.187890  0.000000>
  3588.          texture { YourTexture }
  3589.       }
  3590.       object {
  3591.          quadric {
  3592.             Dot
  3593.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3594.             translate < 3.601250  15.605430  0.000000>
  3595.          }
  3596.          texture { YourTexture }
  3597.       }
  3598.       object {
  3599.          Connector_1
  3600.          scale     < 0.562126  0.300000  0.300000>
  3601.          rotate    < 0.000000  0.000000  68.198401>
  3602.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3603.          translate < 3.601250  15.605430  0.000000>
  3604.          texture { YourTexture }
  3605.       }
  3606.       object {
  3607.          quadric {
  3608.             Dot
  3609.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3610.             translate < 3.392480  16.127350  0.000000>
  3611.          }
  3612.          texture { YourTexture }
  3613.       }
  3614.       object {
  3615.          Connector_1
  3616.          scale     < 0.860771  0.300000  0.300000>
  3617.          rotate    < 0.000000  0.000000  14.036405>
  3618.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3619.          translate < 3.392480  16.127350  0.000000>
  3620.          texture { YourTexture }
  3621.       }
  3622.       object {
  3623.          quadric {
  3624.             Dot
  3625.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3626.             translate < 2.557410  16.336120  0.000000>
  3627.          }
  3628.          texture { YourTexture }
  3629.       }
  3630.       object {
  3631.          Connector_1
  3632.          scale     < 0.417540  0.300000  0.300000>
  3633.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3634.          translate < 2.557410  16.336120  0.000000>
  3635.          texture { YourTexture }
  3636.       }
  3637.       object {
  3638.          quadric {
  3639.             Dot
  3640.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3641.             translate < 2.139870  16.336120  0.000000>
  3642.          }
  3643.          texture { YourTexture }
  3644.       }
  3645.       object {
  3646.          Connector_1
  3647.          scale     < 0.330088  0.300000  0.300000>
  3648.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434400>
  3649.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3650.          translate < 2.139870  16.336120  0.000000>
  3651.          texture { YourTexture }
  3652.       }
  3653.       object {
  3654.          quadric {
  3655.             Dot
  3656.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3657.             translate < 1.826720  16.440500  0.000000>
  3658.          }
  3659.          texture { YourTexture }
  3660.       }
  3661.       bounded_by {
  3662.          quadric {
  3663.             Dot
  3664.             scale < 11.694101  11.694101  11.694101>
  3665.             translate <-3.705635  8.141960  0.000000>
  3666.          }
  3667.       }
  3668.    }
  3669.  
  3670.    composite {
  3671.       object {
  3672.          Connector_1
  3673.          scale     < 0.330088  0.300000  0.300000>
  3674.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434400>
  3675.          rotate    < 0.000000 -180.000000  0.000000>
  3676.          translate < 1.826720  16.440500  0.000000>
  3677.          texture { YourTexture }
  3678.       }
  3679.       object {
  3680.          quadric {
  3681.             Dot
  3682.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3683.             translate < 4.227560  15.292280  0.000000>
  3684.          }
  3685.          texture { YourTexture }
  3686.       }
  3687.       object {
  3688.          Connector_1
  3689.          scale     < 0.442861  0.300000  0.300000>
  3690.          rotate    < 0.000000  0.000000  45.000000>
  3691.          translate < 4.227560  15.292280  0.000000>
  3692.          texture { YourTexture }
  3693.       }
  3694.       object {
  3695.          quadric {
  3696.             Dot
  3697.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3698.             translate < 4.540710  15.605430  0.000000>
  3699.          }
  3700.          texture { YourTexture }
  3701.       }
  3702.       object {
  3703.          Connector_1
  3704.          scale     < 0.466824  0.300000  0.300000>
  3705.          rotate    < 0.000000  0.000000  26.565051>
  3706.          translate < 4.540710  15.605430  0.000000>
  3707.          texture { YourTexture }
  3708.       }
  3709.       object {
  3710.          quadric {
  3711.             Dot
  3712.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3713.             translate < 4.958250  15.814200  0.000000>
  3714.          }
  3715.          texture { YourTexture }
  3716.       }
  3717.       object {
  3718.          Connector_1
  3719.          scale     < 0.330088  0.300000  0.300000>
  3720.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.434400>
  3721.          translate < 4.958250  15.814200  0.000000>
  3722.          texture { YourTexture }
  3723.       }
  3724.       object {
  3725.          quadric {
  3726.             Dot
  3727.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3728.             translate < 5.271400  15.918580  0.000000>
  3729.          }
  3730.          texture { YourTexture }
  3731.       }
  3732.       object {
  3733.          Connector_1
  3734.          scale     < 0.660179  0.300000  0.300000>
  3735.          rotate    < 0.000000  0.000000  18.435223>
  3736.          translate < 5.271400  15.918580  0.000000>
  3737.          texture { YourTexture }
  3738.       }
  3739.       object {
  3740.          quadric {
  3741.             Dot
  3742.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3743.             translate < 5.897700  16.127350  0.000000>
  3744.          }
  3745.          texture { YourTexture }
  3746.       }
  3747.       object {
  3748.          Connector_1
  3749.          scale     < 0.521928  0.300000  0.300000>
  3750.          rotate    < 0.000000  0.000000  53.129663>
  3751.          translate < 5.897700  16.127350  0.000000>
  3752.          texture { YourTexture }
  3753.       }
  3754.       object {
  3755.          quadric {
  3756.             Dot
  3757.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3758.             translate < 6.210860  16.544890  0.000000>
  3759.          }
  3760.          texture { YourTexture }
  3761.       }
  3762.       object {
  3763.          Connector_1
  3764.          scale     < 0.590477  0.300000  0.300000>
  3765.          rotate    < 0.000000  0.000000  45.000000>
  3766.          translate < 6.210860  16.544890  0.000000>
  3767.          texture { YourTexture }
  3768.       }
  3769.       object {
  3770.          quadric {
  3771.             Dot
  3772.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3773.             translate < 6.628390  16.962420  0.000000>
  3774.          }
  3775.          texture { YourTexture }
  3776.       }
  3777.       object {
  3778.          Connector_1
  3779.          scale     < 0.700238  0.300000  0.300000>
  3780.          rotate    < 0.000000  0.000000  63.434583>
  3781.          translate < 6.628390  16.962420  0.000000>
  3782.          texture { YourTexture }
  3783.       }
  3784.       object {
  3785.          quadric {
  3786.             Dot
  3787.             scale     < 0.300000  0.300000  0.300000>
  3788.             translate < 6.941550  17.588730  0.000000>
  3789.          }
  3790.          texture { YourTexture }
  3791.       }
  3792.       bounded_by {
  3793.          quadric {
  3794.             Dot
  3795.             scale < 9.654102  9.654102  9.654102>
  3796.             translate < 3.620775  8.944365  0.000000>
  3797.          }
  3798.       }
  3799.    }
  3800.  
  3801.    bounded_by {
  3802.       quadric {
  3803.          Dot
  3804.          scale < 17.586149  17.586149  17.586149>
  3805.          translate < 0.365345  5.046400  0.000000>
  3806.       }
  3807.    }
  3808. }
  3809.