home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ray Tracing Box / RAY_CD.mdf / raytrace / _pov_dat / skinsu / skinsu.pov < prev    next >
Text File  |  1993-11-16  |  1KB  |  45 lines

  1. // POV control file for SKINSU
  2.  
  3. #include "colors.inc"
  4. #include "shapes.inc"
  5. #include "textures.inc"
  6.  
  7. /* Texture declarations for object 'skinsu' */
  8. #declare t_1 = texture {
  9.     finish { Shiny }
  10.     pigment { color red 1.000 green 1.000 blue 1.000 }
  11. }
  12.  
  13. height_field {
  14.     tga "skinsu.tgi"
  15.     smooth                                 
  16.     translate < -0.5, -0.5, -0.5>          // center the field on the axes
  17.     scale <-327.6600, 131.3488, 327.6001>  // scale back to microns
  18.     rotate <0, 135, 0>                     // rotate to match previous display
  19.     texture { t_1 }
  20.     }
  21.  
  22. // Rows 0 to 127, interval 1
  23. // Columns 0 to 255, interval 1
  24. // X from 12075.601 to 12403.261; mean 12239.431; range 327.660
  25. // Y from 7922.600 to 8250.200; mean 8086.400; range 327.600
  26. // Z from -64.958 to 66.391; mean 0.717; range 131.349
  27.  
  28. // Each side of the area is 327.6 microns (0.013 in.) long. The
  29. // mountain is 131 microns (.005 in.) high.
  30.  
  31. camera {
  32.    location <0.0, 327.600 * 2.0, -327.600 * 4.5>
  33.    direction <0, 0, 5>
  34.    look_at <0.000, 0.000, 0.000>
  35. }
  36.  
  37. light_source {
  38.     <1638.300, 982.980, 0.000> color Wheat
  39. }
  40.  
  41. light_source {
  42.     <-1638.300, 982.980, 0.000> color SkyBlue
  43. }
  44.  
  45.