home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ray Tracing Box / RAY_CD.mdf / raytrace / _pov_dat / window / moulding.inc < prev    next >
Text File  |  1994-03-31  |  40KB  |  419 lines

  1. #declare moulding_1 = texture {
  2.        Sandalwood
  3. }
  4.  
  5. #declare moulding =
  6. union {
  7. union {
  8. union {
  9.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.9937, -0.9363, 0.0000>, <-0.805, 0.208, -0.556>, <-1.9984, -0.9660, 0.0000>, <-0.942, 0.114, -0.317> }
  10.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.9859, -0.9111, 0.0000>, <-0.759, 0.338, -0.556>, <-1.9937, -0.9363, 0.0000>, <-0.805, 0.208, -0.556> }
  11.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.9750, -0.8901, 0.0000>, <-0.671, 0.490, -0.557>, <-1.9859, -0.9111, 0.0000>, <-0.759, 0.338, -0.556> }
  12.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.9609, -0.8736, 0.0000>, <-0.536, 0.634, -0.557>, <-1.9750, -0.8901, 0.0000>, <-0.671, 0.490, -0.557> }
  13.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.9437, -0.8613, 0.0000>, <-0.362, 0.747, -0.557>, <-1.9609, -0.8736, 0.0000>, <-0.536, 0.634, -0.557> }
  14.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.9234, -0.8535, 0.0000>, <-0.182, 0.810, -0.557>, <-1.9437, -0.8613, 0.0000>, <-0.362, 0.747, -0.557> }
  15.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.9000, -0.8500, 0.0000>, <-0.080, 0.828, -0.555>, <-1.9234, -0.8535, 0.0000>, <-0.182, 0.810, -0.557> }
  16.  
  17.     texture { moulding_1 }
  18.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <-1.90000, -0.85000, 0.00000> } }
  19. }
  20. union {
  21. union {
  22.     smooth_triangle { <-1.9984, -0.9660, 1.0000>, <-0.945, 0.079, 0.317>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996>, <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996> }
  23.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.9984, -0.9660, 0.0000>, <-0.942, 0.114, -0.317>, <-1.9984, -0.9660, 1.0000>, <-0.945, 0.079, 0.317> }
  24.     smooth_triangle { <-1.9937, -0.9363, 1.0000>, <-0.814, 0.169, 0.556>, <-1.9984, -0.9660, 1.0000>, <-0.945, 0.079, 0.317>, <-1.9984, -0.9660, 0.0000>, <-0.942, 0.114, -0.317> }
  25.     smooth_triangle { <-1.9984, -0.9660, 0.0000>, <-0.942, 0.114, -0.317>, <-1.9937, -0.9363, 0.0000>, <-0.805, 0.208, -0.556>, <-1.9937, -0.9363, 1.0000>, <-0.814, 0.169, 0.556> }
  26.     smooth_triangle { <-1.9859, -0.9111, 1.0000>, <-0.778, 0.293, 0.556>, <-1.9937, -0.9363, 1.0000>, <-0.814, 0.169, 0.556>, <-1.9937, -0.9363, 0.0000>, <-0.805, 0.208, -0.556> }
  27.     smooth_triangle { <-1.9937, -0.9363, 0.0000>, <-0.805, 0.208, -0.556>, <-1.9859, -0.9111, 0.0000>, <-0.759, 0.338, -0.556>, <-1.9859, -0.9111, 1.0000>, <-0.778, 0.293, 0.556> }
  28.  
  29.     texture { moulding_1 }
  30.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <-1.98590, -0.91110, 1.00000> } }
  31. }
  32. union {
  33.     smooth_triangle { <-1.9750, -0.8901, 1.0000>, <-0.706, 0.437, 0.557>, <-1.9859, -0.9111, 1.0000>, <-0.778, 0.293, 0.556>, <-1.9859, -0.9111, 0.0000>, <-0.759, 0.338, -0.556> }
  34.     smooth_triangle { <-1.9859, -0.9111, 0.0000>, <-0.759, 0.338, -0.556>, <-1.9750, -0.8901, 0.0000>, <-0.671, 0.490, -0.557>, <-1.9750, -0.8901, 1.0000>, <-0.706, 0.437, 0.557> }
  35.     smooth_triangle { <-1.9609, -0.8736, 1.0000>, <-0.586, 0.589, 0.557>, <-1.9750, -0.8901, 1.0000>, <-0.706, 0.437, 0.557>, <-1.9750, -0.8901, 0.0000>, <-0.671, 0.490, -0.557> }
  36.     smooth_triangle { <-1.9750, -0.8901, 0.0000>, <-0.671, 0.490, -0.557>, <-1.9609, -0.8736, 0.0000>, <-0.536, 0.634, -0.557>, <-1.9609, -0.8736, 1.0000>, <-0.586, 0.589, 0.557> }
  37.     smooth_triangle { <-1.9437, -0.8613, 1.0000>, <-0.424, 0.714, 0.557>, <-1.9609, -0.8736, 1.0000>, <-0.586, 0.589, 0.557>, <-1.9609, -0.8736, 0.0000>, <-0.536, 0.634, -0.557> }
  38.     smooth_triangle { <-1.9609, -0.8736, 0.0000>, <-0.536, 0.634, -0.557>, <-1.9437, -0.8613, 0.0000>, <-0.362, 0.747, -0.557>, <-1.9437, -0.8613, 1.0000>, <-0.424, 0.714, 0.557> }
  39.     smooth_triangle { <-1.9234, -0.8535, 1.0000>, <-0.241, 0.795, 0.557>, <-1.9437, -0.8613, 1.0000>, <-0.424, 0.714, 0.557>, <-1.9437, -0.8613, 0.0000>, <-0.362, 0.747, -0.557> }
  40.     smooth_triangle { <-1.9437, -0.8613, 0.0000>, <-0.362, 0.747, -0.557>, <-1.9234, -0.8535, 0.0000>, <-0.182, 0.810, -0.557>, <-1.9234, -0.8535, 1.0000>, <-0.241, 0.795, 0.557> }
  41.  
  42.     texture { moulding_1 }
  43.     bounded_by { box { <-1.98590, -0.91110, 0.00000>, <-1.92340, -0.85350, 1.00000> } }
  44. }
  45. union {
  46.     smooth_triangle { <-1.9984, -0.9660, 1.0000>, <-0.945, 0.079, 0.317>, <-1.9937, -0.9363, 1.0000>, <-0.814, 0.169, 0.556>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  47.     smooth_triangle { <-1.9937, -0.9363, 1.0000>, <-0.814, 0.169, 0.556>, <-1.9859, -0.9111, 1.0000>, <-0.778, 0.293, 0.556>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  48.     smooth_triangle { <-1.9859, -0.9111, 1.0000>, <-0.778, 0.293, 0.556>, <-1.9750, -0.8901, 1.0000>, <-0.706, 0.437, 0.557>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  49.     smooth_triangle { <-1.9750, -0.8901, 1.0000>, <-0.706, 0.437, 0.557>, <-1.9609, -0.8736, 1.0000>, <-0.586, 0.589, 0.557>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  50.     smooth_triangle { <-1.9609, -0.8736, 1.0000>, <-0.586, 0.589, 0.557>, <-1.9437, -0.8613, 1.0000>, <-0.424, 0.714, 0.557>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  51.     smooth_triangle { <-1.9437, -0.8613, 1.0000>, <-0.424, 0.714, 0.557>, <-1.9234, -0.8535, 1.0000>, <-0.241, 0.795, 0.557>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  52.     smooth_triangle { <-1.9234, -0.8535, 1.0000>, <-0.241, 0.795, 0.557>, <-1.9000, -0.8500, 1.0000>, <-0.102, 0.826, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  53.  
  54.     texture { moulding_1 }
  55.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 1.00000>, <-1.90000, -0.85000, 1.00000> } }
  56. }
  57.  
  58.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <-1.90000, -0.85000, 1.00000> } }
  59. }
  60. union {
  61.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.7897, -0.8422, 0.0000>, <-0.083, 0.828, -0.555>, <-1.9000, -0.8500, 0.0000>, <-0.080, 0.828, -0.555> }
  62.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.6948, -0.8313, 0.0000>, <-0.128, 0.822, -0.555>, <-1.7897, -0.8422, 0.0000>, <-0.083, 0.828, -0.555> }
  63.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.6154, -0.8173, 0.0000>, <-0.192, 0.809, -0.555>, <-1.6948, -0.8313, 0.0000>, <-0.128, 0.822, -0.555> }
  64.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.5515, -0.8001, 0.0000>, <-0.286, 0.781, -0.555>, <-1.6154, -0.8173, 0.0000>, <-0.192, 0.809, -0.555> }
  65.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.5029, -0.7798, 0.0000>, <-0.365, 0.604, -0.709>, <-1.5515, -0.8001, 0.0000>, <-0.286, 0.781, -0.555> }
  66.  
  67.     texture { moulding_1 }
  68.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <-1.50290, -0.77980, 0.00000> } }
  69. }
  70. union {
  71. union {
  72.     smooth_triangle { <-1.6250, -1.0000, 0.0000>, <0.000, -1.000, 0.000>, <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  73.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996>, <-1.6250, -1.0000, 1.0000>, <0.000, -1.000, 0.000>, <-1.6250, -1.0000, 0.0000>, <0.000, -1.000, 0.000> }
  74.  
  75.     texture { moulding_1 }
  76.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <-1.62500, -1.00000, 1.00000> } }
  77. }
  78. union {
  79. union {
  80.     smooth_triangle { <-1.9000, -0.8500, 1.0000>, <-0.102, 0.826, 0.555>, <-1.9234, -0.8535, 1.0000>, <-0.241, 0.795, 0.557>, <-1.9234, -0.8535, 0.0000>, <-0.182, 0.810, -0.557> }
  81.     smooth_triangle { <-1.9234, -0.8535, 0.0000>, <-0.182, 0.810, -0.557>, <-1.9000, -0.8500, 0.0000>, <-0.080, 0.828, -0.555>, <-1.9000, -0.8500, 1.0000>, <-0.102, 0.826, 0.555> }
  82.     smooth_triangle { <-1.7897, -0.8422, 1.0000>, <-0.071, 0.829, 0.555>, <-1.9000, -0.8500, 1.0000>, <-0.102, 0.826, 0.555>, <-1.9000, -0.8500, 0.0000>, <-0.080, 0.828, -0.555> }
  83.     smooth_triangle { <-1.9000, -0.8500, 0.0000>, <-0.080, 0.828, -0.555>, <-1.7897, -0.8422, 0.0000>, <-0.083, 0.828, -0.555>, <-1.7897, -0.8422, 1.0000>, <-0.071, 0.829, 0.555> }
  84.  
  85.     texture { moulding_1 }
  86.     bounded_by { box { <-1.92340, -0.85350, 0.00000>, <-1.78970, -0.84220, 1.00000> } }
  87. }
  88. union {
  89.     smooth_triangle { <-1.6948, -0.8313, 1.0000>, <-0.111, 0.824, 0.555>, <-1.7897, -0.8422, 1.0000>, <-0.071, 0.829, 0.555>, <-1.7897, -0.8422, 0.0000>, <-0.083, 0.828, -0.555> }
  90.     smooth_triangle { <-1.7897, -0.8422, 0.0000>, <-0.083, 0.828, -0.555>, <-1.6948, -0.8313, 0.0000>, <-0.128, 0.822, -0.555>, <-1.6948, -0.8313, 1.0000>, <-0.111, 0.824, 0.555> }
  91.     smooth_triangle { <-1.6154, -0.8173, 1.0000>, <-0.169, 0.815, 0.555>, <-1.6948, -0.8313, 1.0000>, <-0.111, 0.824, 0.555>, <-1.6948, -0.8313, 0.0000>, <-0.128, 0.822, -0.555> }
  92.     smooth_triangle { <-1.6948, -0.8313, 0.0000>, <-0.128, 0.822, -0.555>, <-1.6154, -0.8173, 0.0000>, <-0.192, 0.809, -0.555>, <-1.6154, -0.8173, 1.0000>, <-0.169, 0.815, 0.555> }
  93.  
  94.     texture { moulding_1 }
  95.     bounded_by { box { <-1.78970, -0.84220, 0.00000>, <-1.61540, -0.81730, 1.00000> } }
  96. }
  97.  
  98.     bounded_by { box { <-1.92340, -0.85350, 0.00000>, <-1.61540, -0.81730, 1.00000> } }
  99. }
  100. union {
  101.     smooth_triangle { <-1.9000, -0.8500, 1.0000>, <-0.102, 0.826, 0.555>, <-1.7897, -0.8422, 1.0000>, <-0.071, 0.829, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  102.     smooth_triangle { <-1.7897, -0.8422, 1.0000>, <-0.071, 0.829, 0.555>, <-1.6948, -0.8313, 1.0000>, <-0.111, 0.824, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  103.     smooth_triangle { <-1.6948, -0.8313, 1.0000>, <-0.111, 0.824, 0.555>, <-1.6154, -0.8173, 1.0000>, <-0.169, 0.815, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  104.     smooth_triangle { <-1.6154, -0.8173, 1.0000>, <-0.169, 0.815, 0.555>, <-1.5515, -0.8001, 1.0000>, <-0.251, 0.793, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  105.     smooth_triangle { <-1.5515, -0.8001, 1.0000>, <-0.251, 0.793, 0.555>, <-1.5029, -0.7798, 1.0000>, <-0.319, 0.629, 0.709>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  106.  
  107.     texture { moulding_1 }
  108.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 1.00000>, <-1.50290, -0.77980, 1.00000> } }
  109. }
  110.  
  111.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <-1.50290, -0.77980, 1.00000> } }
  112. }
  113.  
  114.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <-1.50290, -0.77980, 1.00000> } }
  115. }
  116. union {
  117.     smooth_triangle { <-1.5515, -0.8001, 1.0000>, <-0.251, 0.793, 0.555>, <-1.6154, -0.8173, 1.0000>, <-0.169, 0.815, 0.555>, <-1.6154, -0.8173, 0.0000>, <-0.192, 0.809, -0.555> }
  118.     smooth_triangle { <-1.5029, -0.7798, 1.0000>, <-0.319, 0.629, 0.709>, <-1.2552, -0.6810, 1.0000>, <-0.020, 0.393, 0.919>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  119.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.2552, -0.6810, 0.0000>, <-0.018, 0.393, -0.919>, <-1.5029, -0.7798, 0.0000>, <-0.365, 0.604, -0.709> }
  120.     smooth_triangle { <-1.6154, -0.8173, 0.0000>, <-0.192, 0.809, -0.555>, <-1.5515, -0.8001, 0.0000>, <-0.286, 0.781, -0.555>, <-1.5515, -0.8001, 1.0000>, <-0.251, 0.793, 0.555> }
  121.     smooth_triangle { <-1.5029, -0.7798, 1.0000>, <-0.319, 0.629, 0.709>, <-1.5515, -0.8001, 1.0000>, <-0.251, 0.793, 0.555>, <-1.5515, -0.8001, 0.0000>, <-0.286, 0.781, -0.555> }
  122.     smooth_triangle { <-1.5515, -0.8001, 0.0000>, <-0.286, 0.781, -0.555>, <-1.5029, -0.7798, 0.0000>, <-0.365, 0.604, -0.709>, <-1.5029, -0.7798, 1.0000>, <-0.319, 0.629, 0.709> }
  123.     triangle { <-1.2500, -1.0000, 0.0000>, <-1.6250, -1.0000, 0.0000>, <-1.6250, -1.0000, 1.0000> }
  124.     smooth_triangle { <-1.4698, -0.7563, 1.0000>, <-0.558, 0.612, 0.561>, <-1.5029, -0.7798, 1.0000>, <-0.319, 0.629, 0.709>, <-1.5029, -0.7798, 0.0000>, <-0.365, 0.604, -0.709> }
  125.     smooth_triangle { <-1.5029, -0.7798, 0.0000>, <-0.365, 0.604, -0.709>, <-1.4698, -0.7563, 0.0000>, <-0.630, 0.538, -0.561>, <-1.4698, -0.7563, 1.0000>, <-0.558, 0.612, 0.561> }
  126.     smooth_triangle { <-1.4522, -0.7297, 1.0000>, <-0.754, 0.333, 0.566>, <-1.4698, -0.7563, 1.0000>, <-0.558, 0.612, 0.561>, <-1.4698, -0.7563, 0.0000>, <-0.630, 0.538, -0.561> }
  127.     smooth_triangle { <-1.4698, -0.7563, 0.0000>, <-0.630, 0.538, -0.561>, <-1.4522, -0.7297, 0.0000>, <-0.800, 0.198, -0.566>, <-1.4522, -0.7297, 1.0000>, <-0.754, 0.333, 0.566> }
  128.     smooth_triangle { <-1.2552, -0.6810, 1.0000>, <-0.020, 0.393, 0.919>, <-1.1022, -0.6748, 1.0000>, <-0.031, 0.831, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  129.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-1.1022, -0.6748, 0.0000>, <-0.029, 0.832, -0.555>, <-1.2552, -0.6810, 0.0000>, <-0.018, 0.393, -0.919> }
  130.     smooth_triangle { <-1.4500, -0.7000, 1.0000>, <-0.708, 0.341, 0.619>, <-1.4522, -0.7297, 1.0000>, <-0.754, 0.333, 0.566>, <-1.4522, -0.7297, 0.0000>, <-0.800, 0.198, -0.566> }
  131.     smooth_triangle { <-1.4522, -0.7297, 0.0000>, <-0.800, 0.198, -0.566>, <-1.4500, -0.7000, 0.0000>, <-0.490, 0.614, -0.619>, <-1.4500, -0.7000, 1.0000>, <-0.708, 0.341, 0.619> }
  132.  
  133.     texture { moulding_1 }
  134.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <-1.10220, -0.67480, 1.00000> } }
  135. }
  136. union {
  137. union {
  138.     smooth_triangle { <-1.2552, -0.6810, 0.0000>, <-0.018, 0.393, -0.919>, <-1.4698, -0.7563, 0.0000>, <-0.630, 0.538, -0.561>, <-1.5029, -0.7798, 0.0000>, <-0.365, 0.604, -0.709> }
  139.     smooth_triangle { <-1.2552, -0.6810, 0.0000>, <-0.018, 0.393, -0.919>, <-1.4522, -0.7297, 0.0000>, <-0.800, 0.198, -0.566>, <-1.4698, -0.7563, 0.0000>, <-0.630, 0.538, -0.561> }
  140.     smooth_triangle { <-1.2552, -0.6810, 0.0000>, <-0.018, 0.393, -0.919>, <-1.4500, -0.7000, 0.0000>, <-0.490, 0.614, -0.619>, <-1.4522, -0.7297, 0.0000>, <-0.800, 0.198, -0.566> }
  141.     smooth_triangle { <-1.2552, -0.6810, 0.0000>, <-0.018, 0.393, -0.919>, <-1.4291, -0.6936, 0.0000>, <-0.135, 0.820, -0.556>, <-1.4500, -0.7000, 0.0000>, <-0.490, 0.614, -0.619> }
  142.     smooth_triangle { <-1.2552, -0.6810, 0.0000>, <-0.018, 0.393, -0.919>, <-1.3642, -0.6873, 0.0000>, <-0.067, 0.946, -0.316>, <-1.4291, -0.6936, 0.0000>, <-0.135, 0.820, -0.556> }
  143.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-0.9052, -0.6685, 0.0000>, <-0.023, 0.832, -0.555>, <-1.1022, -0.6748, 0.0000>, <-0.029, 0.832, -0.555> }
  144.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-0.6642, -0.6623, 0.0000>, <-0.019, 0.832, -0.555>, <-0.9052, -0.6685, 0.0000>, <-0.023, 0.832, -0.555> }
  145.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-0.3791, -0.6561, 0.0000>, <-0.016, 0.832, -0.555>, <-0.6642, -0.6623, 0.0000>, <-0.019, 0.832, -0.555> }
  146.  
  147.     texture { moulding_1 }
  148.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <-0.37910, -0.65610, 0.00000> } }
  149. }
  150. union {
  151.     triangle { <-1.6250, -1.0000, 1.0000>, <-1.2500, -1.0000, 1.0000>, <-1.2500, -1.0000, 0.0000> }
  152.     triangle { <-0.8750, -1.0000, 0.0000>, <-1.2500, -1.0000, 0.0000>, <-1.2500, -1.0000, 1.0000> }
  153.     triangle { <-1.2500, -1.0000, 1.0000>, <-0.8750, -1.0000, 1.0000>, <-0.8750, -1.0000, 0.0000> }
  154.  
  155.     texture { moulding_1 }
  156.     bounded_by { box { <-1.62500, -1.00000, 0.00000>, <-0.87500, -1.00000, 1.00000> } }
  157. }
  158. union {
  159. union {
  160.     smooth_triangle { <-1.4291, -0.6936, 1.0000>, <-0.190, 0.809, 0.556>, <-1.4500, -0.7000, 1.0000>, <-0.708, 0.341, 0.619>, <-1.4500, -0.7000, 0.0000>, <-0.490, 0.614, -0.619> }
  161.     smooth_triangle { <-1.4500, -0.7000, 0.0000>, <-0.490, 0.614, -0.619>, <-1.4291, -0.6936, 0.0000>, <-0.135, 0.820, -0.556>, <-1.4291, -0.6936, 1.0000>, <-0.190, 0.809, 0.556> }
  162.     smooth_triangle { <-1.3642, -0.6873, 1.0000>, <-0.079, 0.945, 0.316>, <-1.4291, -0.6936, 1.0000>, <-0.190, 0.809, 0.556>, <-1.4291, -0.6936, 0.0000>, <-0.135, 0.820, -0.556> }
  163.     smooth_triangle { <-1.4291, -0.6936, 0.0000>, <-0.135, 0.820, -0.556>, <-1.3642, -0.6873, 0.0000>, <-0.067, 0.946, -0.316>, <-1.3642, -0.6873, 1.0000>, <-0.079, 0.945, 0.316> }
  164.     smooth_triangle { <-1.2552, -0.6810, 1.0000>, <-0.020, 0.393, 0.919>, <-1.3642, -0.6873, 1.0000>, <-0.079, 0.945, 0.316>, <-1.3642, -0.6873, 0.0000>, <-0.067, 0.946, -0.316> }
  165.     smooth_triangle { <-1.3642, -0.6873, 0.0000>, <-0.067, 0.946, -0.316>, <-1.2552, -0.6810, 0.0000>, <-0.018, 0.393, -0.919>, <-1.2552, -0.6810, 1.0000>, <-0.020, 0.393, 0.919> }
  166.  
  167.     texture { moulding_1 }
  168.     bounded_by { box { <-1.45000, -0.70000, 0.00000>, <-1.25520, -0.68100, 1.00000> } }
  169. }
  170. union {
  171.     smooth_triangle { <-1.1022, -0.6748, 1.0000>, <-0.031, 0.831, 0.555>, <-1.2552, -0.6810, 1.0000>, <-0.020, 0.393, 0.919>, <-1.2552, -0.6810, 0.0000>, <-0.018, 0.393, -0.919> }
  172.     smooth_triangle { <-1.2552, -0.6810, 0.0000>, <-0.018, 0.393, -0.919>, <-1.1022, -0.6748, 0.0000>, <-0.029, 0.832, -0.555>, <-1.1022, -0.6748, 1.0000>, <-0.031, 0.831, 0.555> }
  173.     smooth_triangle { <-0.9052, -0.6685, 1.0000>, <-0.025, 0.832, 0.555>, <-1.1022, -0.6748, 1.0000>, <-0.031, 0.831, 0.555>, <-1.1022, -0.6748, 0.0000>, <-0.029, 0.832, -0.555> }
  174.     smooth_triangle { <-1.1022, -0.6748, 0.0000>, <-0.029, 0.832, -0.555>, <-0.9052, -0.6685, 0.0000>, <-0.023, 0.832, -0.555>, <-0.9052, -0.6685, 1.0000>, <-0.025, 0.832, 0.555> }
  175.  
  176.     texture { moulding_1 }
  177.     bounded_by { box { <-1.25520, -0.68100, 0.00000>, <-0.90520, -0.66850, 1.00000> } }
  178. }
  179.  
  180.     bounded_by { box { <-1.45000, -0.70000, 0.00000>, <-0.90520, -0.66850, 1.00000> } }
  181. }
  182. union {
  183. union {
  184.     smooth_triangle { <-1.1022, -0.6748, 1.0000>, <-0.031, 0.831, 0.555>, <-0.9052, -0.6685, 1.0000>, <-0.025, 0.832, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  185.     smooth_triangle { <-0.9052, -0.6685, 1.0000>, <-0.025, 0.832, 0.555>, <-0.6642, -0.6623, 1.0000>, <-0.020, 0.832, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  186.     smooth_triangle { <-0.6642, -0.6623, 1.0000>, <-0.020, 0.832, 0.555>, <-0.3791, -0.6561, 1.0000>, <-0.017, 0.832, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  187.  
  188.     texture { moulding_1 }
  189.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 1.00000>, <-0.37910, -0.65610, 1.00000> } }
  190. }
  191. union {
  192.     smooth_triangle { <-1.5029, -0.7798, 1.0000>, <-0.319, 0.629, 0.709>, <-1.4698, -0.7563, 1.0000>, <-0.558, 0.612, 0.561>, <-1.2552, -0.6810, 1.0000>, <-0.020, 0.393, 0.919> }
  193.     smooth_triangle { <-1.4698, -0.7563, 1.0000>, <-0.558, 0.612, 0.561>, <-1.4522, -0.7297, 1.0000>, <-0.754, 0.333, 0.566>, <-1.2552, -0.6810, 1.0000>, <-0.020, 0.393, 0.919> }
  194.     smooth_triangle { <-1.4522, -0.7297, 1.0000>, <-0.754, 0.333, 0.566>, <-1.4500, -0.7000, 1.0000>, <-0.708, 0.341, 0.619>, <-1.2552, -0.6810, 1.0000>, <-0.020, 0.393, 0.919> }
  195.     smooth_triangle { <-1.4500, -0.7000, 1.0000>, <-0.708, 0.341, 0.619>, <-1.4291, -0.6936, 1.0000>, <-0.190, 0.809, 0.556>, <-1.2552, -0.6810, 1.0000>, <-0.020, 0.393, 0.919> }
  196.     smooth_triangle { <-1.4291, -0.6936, 1.0000>, <-0.190, 0.809, 0.556>, <-1.3642, -0.6873, 1.0000>, <-0.079, 0.945, 0.316>, <-1.2552, -0.6810, 1.0000>, <-0.020, 0.393, 0.919> }
  197.  
  198.     texture { moulding_1 }
  199.     bounded_by { box { <-1.50290, -0.77980, 1.00000>, <-1.25520, -0.68100, 1.00000> } }
  200. }
  201.  
  202.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 1.00000>, <-0.37910, -0.65610, 1.00000> } }
  203. }
  204.  
  205.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <-0.37910, -0.65610, 1.00000> } }
  206. }
  207. union {
  208.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <-0.0500, -0.6500, 0.0000>, <-0.031, 0.831, -0.555>, <-0.3791, -0.6561, 0.0000>, <-0.016, 0.832, -0.555> }
  209.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <0.0518, -0.6452, 0.0000>, <-0.078, 0.828, -0.555>, <-0.0500, -0.6500, 0.0000>, <-0.031, 0.831, -0.555> }
  210.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <0.1406, -0.6347, 0.0000>, <-0.128, 0.695, -0.707>, <0.0518, -0.6452, 0.0000>, <-0.078, 0.828, -0.555> }
  211.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.1406, -0.6347, 0.0000>, <-0.128, 0.695, -0.707> }
  212.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <1.0000, -1.0000, 0.0000>, <0.408, -0.816, -0.408>, <1.0000, -0.8711, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555> }
  213.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <1.0000, -0.8711, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -0.7594, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555> }
  214.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <1.0000, -0.7594, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -0.6648, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555> }
  215.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <1.0000, -0.6648, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -0.5875, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555> }
  216.     smooth_triangle { <-2.0000, -1.0000, 0.0000>, <-0.077, -0.035, -0.996>, <1.0000, -0.5875, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983> }
  217.  
  218.     texture { moulding_1 }
  219.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <1.00000, -0.52730, 0.00000> } }
  220. }
  221. union {
  222. union {
  223.     smooth_triangle { <-0.6642, -0.6623, 1.0000>, <-0.020, 0.832, 0.555>, <-0.9052, -0.6685, 1.0000>, <-0.025, 0.832, 0.555>, <-0.9052, -0.6685, 0.0000>, <-0.023, 0.832, -0.555> }
  224.     triangle { <-0.5000, -1.0000, 0.0000>, <-0.8750, -1.0000, 0.0000>, <-0.8750, -1.0000, 1.0000> }
  225.     smooth_triangle { <-0.9052, -0.6685, 0.0000>, <-0.023, 0.832, -0.555>, <-0.6642, -0.6623, 0.0000>, <-0.019, 0.832, -0.555>, <-0.6642, -0.6623, 1.0000>, <-0.020, 0.832, 0.555> }
  226.     triangle { <-0.8750, -1.0000, 1.0000>, <-0.5000, -1.0000, 1.0000>, <-0.5000, -1.0000, 0.0000> }
  227.     triangle { <-0.1250, -1.0000, 0.0000>, <-0.5000, -1.0000, 0.0000>, <-0.5000, -1.0000, 1.0000> }
  228.     triangle { <-0.5000, -1.0000, 1.0000>, <-0.1250, -1.0000, 1.0000>, <-0.1250, -1.0000, 0.0000> }
  229.     triangle { <0.2500, -1.0000, 0.0000>, <-0.1250, -1.0000, 0.0000>, <-0.1250, -1.0000, 1.0000> }
  230.     triangle { <-0.1250, -1.0000, 1.0000>, <0.2500, -1.0000, 1.0000>, <0.2500, -1.0000, 0.0000> }
  231.  
  232.     texture { moulding_1 }
  233.     bounded_by { box { <-0.90520, -1.00000, 0.00000>, <0.25000, -0.66230, 1.00000> } }
  234. }
  235. union {
  236. union {
  237.     triangle { <0.6250, -1.0000, 0.0000>, <0.2500, -1.0000, 0.0000>, <0.2500, -1.0000, 1.0000> }
  238.     triangle { <0.2500, -1.0000, 1.0000>, <0.6250, -1.0000, 1.0000>, <0.6250, -1.0000, 0.0000> }
  239.     smooth_triangle { <1.0000, -1.0000, 0.0000>, <0.408, -0.816, -0.408>, <0.6250, -1.0000, 0.0000>, <0.000, -1.000, 0.000>, <0.6250, -1.0000, 1.0000>, <0.000, -1.000, 0.000> }
  240.     smooth_triangle { <0.6250, -1.0000, 1.0000>, <0.000, -1.000, 0.000>, <1.0000, -1.0000, 1.0000>, <0.816, -0.408, 0.408>, <1.0000, -1.0000, 0.0000>, <0.408, -0.816, -0.408> }
  241.  
  242.     texture { moulding_1 }
  243.     bounded_by { box { <0.25000, -1.00000, 0.00000>, <1.00000, -1.00000, 1.00000> } }
  244. }
  245. union {
  246.     smooth_triangle { <1.0000, -0.8711, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -1.0000, 0.0000>, <0.408, -0.816, -0.408>, <1.0000, -1.0000, 1.0000>, <0.816, -0.408, 0.408> }
  247.     smooth_triangle { <1.0000, -1.0000, 1.0000>, <0.816, -0.408, 0.408>, <1.0000, -0.8711, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -0.8711, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555> }
  248.     smooth_triangle { <1.0000, -0.7594, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -0.8711, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -0.8711, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555> }
  249.     smooth_triangle { <1.0000, -0.7594, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -0.6648, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -0.6648, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555> }
  250.     smooth_triangle { <1.0000, -0.6648, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -0.7594, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -0.7594, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555> }
  251.     smooth_triangle { <1.0000, -0.8711, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -0.7594, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -0.7594, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555> }
  252.  
  253.     texture { moulding_1 }
  254.     bounded_by { box { <1.00000, -1.00000, 0.00000>, <1.00000, -0.66480, 1.00000> } }
  255. }
  256.  
  257.     bounded_by { box { <0.25000, -1.00000, 0.00000>, <1.00000, -0.66480, 1.00000> } }
  258. }
  259. union {
  260.     smooth_triangle { <-0.3791, -0.6561, 1.0000>, <-0.017, 0.832, 0.555>, <-0.0500, -0.6500, 1.0000>, <-0.023, 0.832, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  261.     smooth_triangle { <-0.0500, -0.6500, 1.0000>, <-0.023, 0.832, 0.555>, <0.0518, -0.6452, 1.0000>, <-0.059, 0.830, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  262.     smooth_triangle { <0.0518, -0.6452, 1.0000>, <-0.059, 0.830, 0.555>, <0.1406, -0.6347, 1.0000>, <-0.105, 0.699, 0.707>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  263.     smooth_triangle { <0.1406, -0.6347, 1.0000>, <-0.105, 0.699, 0.707>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  264.     smooth_triangle { <1.0000, -0.8711, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -1.0000, 1.0000>, <0.816, -0.408, 0.408>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  265.     smooth_triangle { <1.0000, -0.7594, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -0.8711, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  266.     smooth_triangle { <1.0000, -0.6648, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -0.7594, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  267.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5875, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -0.6648, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  268.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983>, <1.0000, -0.5875, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <-2.0000, -1.0000, 1.0000>, <-0.038, -0.075, 0.996> }
  269.  
  270.     texture { moulding_1 }
  271.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 1.00000>, <1.00000, -0.52730, 1.00000> } }
  272. }
  273.  
  274.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <1.00000, -0.52730, 1.00000> } }
  275. }
  276. union {
  277. union {
  278.     smooth_triangle { <-0.3791, -0.6561, 1.0000>, <-0.017, 0.832, 0.555>, <-0.6642, -0.6623, 1.0000>, <-0.020, 0.832, 0.555>, <-0.6642, -0.6623, 0.0000>, <-0.019, 0.832, -0.555> }
  279.     smooth_triangle { <-0.6642, -0.6623, 0.0000>, <-0.019, 0.832, -0.555>, <-0.3791, -0.6561, 0.0000>, <-0.016, 0.832, -0.555>, <-0.3791, -0.6561, 1.0000>, <-0.017, 0.832, 0.555> }
  280.     smooth_triangle { <-0.0500, -0.6500, 1.0000>, <-0.023, 0.832, 0.555>, <-0.3791, -0.6561, 1.0000>, <-0.017, 0.832, 0.555>, <-0.3791, -0.6561, 0.0000>, <-0.016, 0.832, -0.555> }
  281.     smooth_triangle { <-0.3791, -0.6561, 0.0000>, <-0.016, 0.832, -0.555>, <-0.0500, -0.6500, 0.0000>, <-0.031, 0.831, -0.555>, <-0.0500, -0.6500, 1.0000>, <-0.023, 0.832, 0.555> }
  282.     smooth_triangle { <0.0518, -0.6452, 1.0000>, <-0.059, 0.830, 0.555>, <-0.0500, -0.6500, 1.0000>, <-0.023, 0.832, 0.555>, <-0.0500, -0.6500, 0.0000>, <-0.031, 0.831, -0.555> }
  283.     smooth_triangle { <-0.0500, -0.6500, 0.0000>, <-0.031, 0.831, -0.555>, <0.0518, -0.6452, 0.0000>, <-0.078, 0.828, -0.555>, <0.0518, -0.6452, 1.0000>, <-0.059, 0.830, 0.555> }
  284.  
  285.     texture { moulding_1 }
  286.     bounded_by { box { <-0.66420, -0.66230, 0.00000>, <0.05180, -0.64520, 1.00000> } }
  287. }
  288. union {
  289. union {
  290.     smooth_triangle { <0.1406, -0.6347, 1.0000>, <-0.105, 0.699, 0.707>, <0.0518, -0.6452, 1.0000>, <-0.059, 0.830, 0.555>, <0.0518, -0.6452, 0.0000>, <-0.078, 0.828, -0.555> }
  291.     smooth_triangle { <0.0518, -0.6452, 0.0000>, <-0.078, 0.828, -0.555>, <0.1406, -0.6347, 0.0000>, <-0.128, 0.695, -0.707>, <0.1406, -0.6347, 1.0000>, <-0.105, 0.699, 0.707> }
  292.     smooth_triangle { <0.2163, -0.6183, 1.0000>, <-0.210, 0.805, 0.555>, <0.1406, -0.6347, 1.0000>, <-0.105, 0.699, 0.707>, <0.1406, -0.6347, 0.0000>, <-0.128, 0.695, -0.707> }
  293.     smooth_triangle { <0.1406, -0.6347, 0.0000>, <-0.128, 0.695, -0.707>, <0.2163, -0.6183, 0.0000>, <-0.243, 0.795, -0.555>, <0.2163, -0.6183, 1.0000>, <-0.210, 0.805, 0.555> }
  294.     smooth_triangle { <0.2791, -0.5962, 1.0000>, <-0.321, 0.767, 0.556>, <0.2163, -0.6183, 1.0000>, <-0.210, 0.805, 0.555>, <0.2163, -0.6183, 0.0000>, <-0.243, 0.795, -0.555> }
  295.     smooth_triangle { <0.2163, -0.6183, 0.0000>, <-0.243, 0.795, -0.555>, <0.2791, -0.5962, 0.0000>, <-0.364, 0.747, -0.556>, <0.2791, -0.5962, 1.0000>, <-0.321, 0.767, 0.556> }
  296.  
  297.     texture { moulding_1 }
  298.     bounded_by { box { <0.05180, -0.64520, 0.00000>, <0.27910, -0.59620, 1.00000> } }
  299. }
  300. union {
  301.     smooth_triangle { <0.3288, -0.5683, 1.0000>, <-0.460, 0.691, 0.557>, <0.2791, -0.5962, 1.0000>, <-0.321, 0.767, 0.556>, <0.2791, -0.5962, 0.0000>, <-0.364, 0.747, -0.556> }
  302.     smooth_triangle { <0.2791, -0.5962, 0.0000>, <-0.364, 0.747, -0.556>, <0.3288, -0.5683, 0.0000>, <-0.512, 0.654, -0.557>, <0.3288, -0.5683, 1.0000>, <-0.460, 0.691, 0.557> }
  303.     smooth_triangle { <0.3656, -0.5347, 1.0000>, <-0.616, 0.556, 0.558>, <0.3288, -0.5683, 1.0000>, <-0.460, 0.691, 0.557>, <0.3288, -0.5683, 0.0000>, <-0.512, 0.654, -0.557> }
  304.     smooth_triangle { <0.3288, -0.5683, 0.0000>, <-0.512, 0.654, -0.557>, <0.3656, -0.5347, 0.0000>, <-0.667, 0.493, -0.558>, <0.3656, -0.5347, 1.0000>, <-0.616, 0.556, 0.558> }
  305.     smooth_triangle { <0.3893, -0.4952, 1.0000>, <-0.751, 0.352, 0.559>, <0.3656, -0.5347, 1.0000>, <-0.616, 0.556, 0.558>, <0.3656, -0.5347, 0.0000>, <-0.667, 0.493, -0.558> }
  306.     smooth_triangle { <0.3656, -0.5347, 0.0000>, <-0.667, 0.493, -0.558>, <0.3893, -0.4952, 0.0000>, <-0.783, 0.272, -0.559>, <0.3893, -0.4952, 1.0000>, <-0.751, 0.352, 0.559> }
  307.  
  308.     texture { moulding_1 }
  309.     bounded_by { box { <0.27910, -0.59620, 0.00000>, <0.38930, -0.49520, 1.00000> } }
  310. }
  311.  
  312.     bounded_by { box { <0.05180, -0.64520, 0.00000>, <0.38930, -0.49520, 1.00000> } }
  313. }
  314. union {
  315.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.2163, -0.6183, 0.0000>, <-0.243, 0.795, -0.555>, <0.1406, -0.6347, 0.0000>, <-0.128, 0.695, -0.707> }
  316.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.2791, -0.5962, 0.0000>, <-0.364, 0.747, -0.556>, <0.2163, -0.6183, 0.0000>, <-0.243, 0.795, -0.555> }
  317.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.3288, -0.5683, 0.0000>, <-0.512, 0.654, -0.557>, <0.2791, -0.5962, 0.0000>, <-0.364, 0.747, -0.556> }
  318.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.3656, -0.5347, 0.0000>, <-0.667, 0.493, -0.558>, <0.3288, -0.5683, 0.0000>, <-0.512, 0.654, -0.557> }
  319.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.3893, -0.4952, 0.0000>, <-0.783, 0.272, -0.559>, <0.3656, -0.5347, 0.0000>, <-0.667, 0.493, -0.558> }
  320.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.4000, -0.4500, 0.0000>, <-0.274, 0.716, -0.643>, <0.3893, -0.4952, 0.0000>, <-0.783, 0.272, -0.559> }
  321.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.4312, -0.4519, 0.0000>, <0.035, 0.831, -0.555>, <0.4000, -0.4500, 0.0000>, <-0.274, 0.716, -0.643> }
  322.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.4749, -0.4533, 0.0000>, <0.017, 0.832, -0.555>, <0.4312, -0.4519, 0.0000>, <0.035, 0.831, -0.555> }
  323.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.5312, -0.4541, 0.0000>, <0.006, 0.832, -0.555>, <0.4749, -0.4533, 0.0000>, <0.017, 0.832, -0.555> }
  324.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.5999, -0.4544, 0.0000>, <-0.001, 0.832, -0.555>, <0.5312, -0.4541, 0.0000>, <0.006, 0.832, -0.555> }
  325.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.6812, -0.4541, 0.0000>, <-0.006, 0.832, -0.555>, <0.5999, -0.4544, 0.0000>, <-0.001, 0.832, -0.555> }
  326.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.7749, -0.4533, 0.0000>, <-0.010, 0.832, -0.555>, <0.6812, -0.4541, 0.0000>, <-0.006, 0.832, -0.555> }
  327.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <0.8812, -0.4519, 0.0000>, <-0.013, 0.832, -0.555>, <0.7749, -0.4533, 0.0000>, <-0.010, 0.832, -0.555> }
  328.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <1.0000, -0.4500, 0.0000>, <0.814, 0.410, -0.410>, <0.8812, -0.4519, 0.0000>, <-0.013, 0.832, -0.555> }
  329.  
  330.     texture { moulding_1 }
  331.     bounded_by { box { <0.14060, -0.63470, 0.00000>, <1.00000, -0.45000, 0.00000> } }
  332. }
  333. union {
  334. union {
  335.     smooth_triangle { <0.4000, -0.4500, 1.0000>, <-0.606, 0.469, 0.643>, <0.3893, -0.4952, 1.0000>, <-0.751, 0.352, 0.559>, <0.3893, -0.4952, 0.0000>, <-0.783, 0.272, -0.559> }
  336.     smooth_triangle { <0.3893, -0.4952, 0.0000>, <-0.783, 0.272, -0.559>, <0.4000, -0.4500, 0.0000>, <-0.274, 0.716, -0.643>, <0.4000, -0.4500, 1.0000>, <-0.606, 0.469, 0.643> }
  337.     smooth_triangle { <0.4312, -0.4519, 1.0000>, <0.043, 0.831, 0.555>, <0.4000, -0.4500, 1.0000>, <-0.606, 0.469, 0.643>, <0.4000, -0.4500, 0.0000>, <-0.274, 0.716, -0.643> }
  338.     smooth_triangle { <0.4000, -0.4500, 0.0000>, <-0.274, 0.716, -0.643>, <0.4312, -0.4519, 0.0000>, <0.035, 0.831, -0.555>, <0.4312, -0.4519, 1.0000>, <0.043, 0.831, 0.555> }
  339.     smooth_triangle { <0.4749, -0.4533, 1.0000>, <0.022, 0.832, 0.555>, <0.4312, -0.4519, 1.0000>, <0.043, 0.831, 0.555>, <0.4312, -0.4519, 0.0000>, <0.035, 0.831, -0.555> }
  340.     smooth_triangle { <0.4312, -0.4519, 0.0000>, <0.035, 0.831, -0.555>, <0.4749, -0.4533, 0.0000>, <0.017, 0.832, -0.555>, <0.4749, -0.4533, 1.0000>, <0.022, 0.832, 0.555> }
  341.     smooth_triangle { <0.5312, -0.4541, 1.0000>, <0.009, 0.832, 0.555>, <0.4749, -0.4533, 1.0000>, <0.022, 0.832, 0.555>, <0.4749, -0.4533, 0.0000>, <0.017, 0.832, -0.555> }
  342.     smooth_triangle { <0.4749, -0.4533, 0.0000>, <0.017, 0.832, -0.555>, <0.5312, -0.4541, 0.0000>, <0.006, 0.832, -0.555>, <0.5312, -0.4541, 1.0000>, <0.009, 0.832, 0.555> }
  343.  
  344.     texture { moulding_1 }
  345.     bounded_by { box { <0.38930, -0.49520, 0.00000>, <0.53120, -0.45000, 1.00000> } }
  346. }
  347. union {
  348.     smooth_triangle { <0.5999, -0.4544, 1.0000>, <0.001, 0.832, 0.555>, <0.5312, -0.4541, 1.0000>, <0.009, 0.832, 0.555>, <0.5312, -0.4541, 0.0000>, <0.006, 0.832, -0.555> }
  349.     smooth_triangle { <0.5312, -0.4541, 0.0000>, <0.006, 0.832, -0.555>, <0.5999, -0.4544, 0.0000>, <-0.001, 0.832, -0.555>, <0.5999, -0.4544, 1.0000>, <0.001, 0.832, 0.555> }
  350.     smooth_triangle { <0.6812, -0.4541, 1.0000>, <-0.004, 0.832, 0.555>, <0.5999, -0.4544, 1.0000>, <0.001, 0.832, 0.555>, <0.5999, -0.4544, 0.0000>, <-0.001, 0.832, -0.555> }
  351.     smooth_triangle { <0.5999, -0.4544, 0.0000>, <-0.001, 0.832, -0.555>, <0.6812, -0.4541, 0.0000>, <-0.006, 0.832, -0.555>, <0.6812, -0.4541, 1.0000>, <-0.004, 0.832, 0.555> }
  352.     smooth_triangle { <0.7749, -0.4533, 1.0000>, <-0.008, 0.832, 0.555>, <0.6812, -0.4541, 1.0000>, <-0.004, 0.832, 0.555>, <0.6812, -0.4541, 0.0000>, <-0.006, 0.832, -0.555> }
  353.     smooth_triangle { <0.6812, -0.4541, 0.0000>, <-0.006, 0.832, -0.555>, <0.7749, -0.4533, 0.0000>, <-0.010, 0.832, -0.555>, <0.7749, -0.4533, 1.0000>, <-0.008, 0.832, 0.555> }
  354.  
  355.     texture { moulding_1 }
  356.     bounded_by { box { <0.53120, -0.45440, 0.00000>, <0.77490, -0.45330, 1.00000> } }
  357. }
  358. union {
  359. union {
  360.     smooth_triangle { <0.8812, -0.4519, 1.0000>, <-0.012, 0.832, 0.555>, <0.7749, -0.4533, 1.0000>, <-0.008, 0.832, 0.555>, <0.7749, -0.4533, 0.0000>, <-0.010, 0.832, -0.555> }
  361.     smooth_triangle { <0.7749, -0.4533, 0.0000>, <-0.010, 0.832, -0.555>, <0.8812, -0.4519, 0.0000>, <-0.013, 0.832, -0.555>, <0.8812, -0.4519, 1.0000>, <-0.012, 0.832, 0.555> }
  362.     smooth_triangle { <1.0000, -0.4500, 1.0000>, <0.397, 0.821, 0.410>, <0.8812, -0.4519, 1.0000>, <-0.012, 0.832, 0.555>, <0.8812, -0.4519, 0.0000>, <-0.013, 0.832, -0.555> }
  363.     smooth_triangle { <0.8812, -0.4519, 0.0000>, <-0.013, 0.832, -0.555>, <1.0000, -0.4500, 0.0000>, <0.814, 0.410, -0.410>, <1.0000, -0.4500, 1.0000>, <0.397, 0.821, 0.410> }
  364.  
  365.     texture { moulding_1 }
  366.     bounded_by { box { <0.77490, -0.45330, 0.00000>, <1.00000, -0.45000, 1.00000> } }
  367. }
  368. union {
  369.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <1.0000, -0.5875, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -0.5875, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555> }
  370.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5875, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983>, <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983> }
  371.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5875, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -0.6648, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555>, <1.0000, -0.6648, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555> }
  372.     smooth_triangle { <1.0000, -0.6648, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -0.5875, 1.0000>, <0.832, 0.000, 0.555>, <1.0000, -0.5875, 0.0000>, <0.832, 0.000, -0.555> }
  373.  
  374.     texture { moulding_1 }
  375.     bounded_by { box { <1.00000, -0.66480, 0.00000>, <1.00000, -0.52730, 1.00000> } }
  376. }
  377. union {
  378.     triangle { <1.0000, -0.4844, 1.0000>, <1.0000, -0.4586, 1.0000>, <1.0000, -0.4586, 0.0000> }
  379.     triangle { <1.0000, -0.4586, 0.0000>, <1.0000, -0.4844, 0.0000>, <1.0000, -0.4844, 1.0000> }
  380.     smooth_triangle { <1.0000, -0.4586, 1.0000>, <1.000, 0.000, 0.000>, <1.0000, -0.4500, 1.0000>, <0.397, 0.821, 0.410>, <1.0000, -0.4500, 0.0000>, <0.814, 0.410, -0.410> }
  381.     smooth_triangle { <1.0000, -0.4500, 0.0000>, <0.814, 0.410, -0.410>, <1.0000, -0.4586, 0.0000>, <1.000, 0.000, 0.000>, <1.0000, -0.4586, 1.0000>, <1.000, 0.000, 0.000> }
  382.     smooth_triangle { <1.0000, -0.4844, 0.0000>, <1.000, 0.000, 0.000>, <1.0000, -0.5273, 0.0000>, <0.184, 0.000, -0.983>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  383.     smooth_triangle { <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983>, <1.0000, -0.4844, 1.0000>, <1.000, 0.000, 0.000>, <1.0000, -0.4844, 0.0000>, <1.000, 0.000, 0.000> }
  384.  
  385.     texture { moulding_1 }
  386.     bounded_by { box { <1.00000, -0.52730, 0.00000>, <1.00000, -0.45000, 1.00000> } }
  387. }
  388.  
  389.     bounded_by { box { <0.77490, -0.66480, 0.00000>, <1.00000, -0.45000, 1.00000> } }
  390. }
  391. union {
  392.     smooth_triangle { <0.1406, -0.6347, 1.0000>, <-0.105, 0.699, 0.707>, <0.2163, -0.6183, 1.0000>, <-0.210, 0.805, 0.555>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  393.     smooth_triangle { <0.2163, -0.6183, 1.0000>, <-0.210, 0.805, 0.555>, <0.2791, -0.5962, 1.0000>, <-0.321, 0.767, 0.556>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  394.     smooth_triangle { <0.2791, -0.5962, 1.0000>, <-0.321, 0.767, 0.556>, <0.3288, -0.5683, 1.0000>, <-0.460, 0.691, 0.557>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  395.     smooth_triangle { <0.3288, -0.5683, 1.0000>, <-0.460, 0.691, 0.557>, <0.3656, -0.5347, 1.0000>, <-0.616, 0.556, 0.558>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  396.     smooth_triangle { <0.3656, -0.5347, 1.0000>, <-0.616, 0.556, 0.558>, <0.3893, -0.4952, 1.0000>, <-0.751, 0.352, 0.559>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  397.     smooth_triangle { <0.3893, -0.4952, 1.0000>, <-0.751, 0.352, 0.559>, <0.4000, -0.4500, 1.0000>, <-0.606, 0.469, 0.643>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  398.     smooth_triangle { <0.4000, -0.4500, 1.0000>, <-0.606, 0.469, 0.643>, <0.4312, -0.4519, 1.0000>, <0.043, 0.831, 0.555>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  399.     smooth_triangle { <0.4312, -0.4519, 1.0000>, <0.043, 0.831, 0.555>, <0.4749, -0.4533, 1.0000>, <0.022, 0.832, 0.555>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  400.     smooth_triangle { <0.4749, -0.4533, 1.0000>, <0.022, 0.832, 0.555>, <0.5312, -0.4541, 1.0000>, <0.009, 0.832, 0.555>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  401.     smooth_triangle { <0.5312, -0.4541, 1.0000>, <0.009, 0.832, 0.555>, <0.5999, -0.4544, 1.0000>, <0.001, 0.832, 0.555>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  402.     smooth_triangle { <0.5999, -0.4544, 1.0000>, <0.001, 0.832, 0.555>, <0.6812, -0.4541, 1.0000>, <-0.004, 0.832, 0.555>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  403.     smooth_triangle { <0.6812, -0.4541, 1.0000>, <-0.004, 0.832, 0.555>, <0.7749, -0.4533, 1.0000>, <-0.008, 0.832, 0.555>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  404.     smooth_triangle { <0.7749, -0.4533, 1.0000>, <-0.008, 0.832, 0.555>, <0.8812, -0.4519, 1.0000>, <-0.012, 0.832, 0.555>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  405.     smooth_triangle { <0.8812, -0.4519, 1.0000>, <-0.012, 0.832, 0.555>, <1.0000, -0.4500, 1.0000>, <0.397, 0.821, 0.410>, <1.0000, -0.5273, 1.0000>, <0.184, 0.000, 0.983> }
  406.  
  407.     texture { moulding_1 }
  408.     bounded_by { box { <0.14060, -0.63470, 1.00000>, <1.00000, -0.45000, 1.00000> } }
  409. }
  410.  
  411.     bounded_by { box { <0.14060, -0.66480, 0.00000>, <1.00000, -0.45000, 1.00000> } }
  412. }
  413.  
  414.     bounded_by { box { <-0.66420, -0.66480, 0.00000>, <1.00000, -0.45000, 1.00000> } }
  415. }
  416.  
  417.     bounded_by { box { <-2.00000, -1.00000, 0.00000>, <1.00000, -0.45000, 1.00000> } }
  418. }
  419.