home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 1998 September / 12_09_1998.iso / demo / pipe.exe / GAMEOBJ.H < prev    next >
Text File  |  1997-11-28  |  8KB  |  377 lines

  1. #define snd41 329
  2. #define MSG_STOP_KOZAW 3010
  3. #define MSG_RIGHT_END 2015
  4. #define snd30 318
  5. #define snd6 294
  6. #define MAN_FROM_PLANK 277
  7. #define TrubaRight 265
  8. #define Shake_2 255
  9. #define MSG_Set_Kozaw_Z 217
  10. #define CLOCK_GO 213
  11. #define rStopTalk 197
  12. #define S_HideTruba 189
  13. #define hap 185
  14. #define JumpFromTruba 158
  15. #define S_HandUp_1 145
  16. #define TurnR_U 115
  17. #define GoU_2 111
  18. #define TurnD_R 106
  19. #define GoD_2 103
  20. #define rGoR_1 91
  21. #define MAN_JUMP 61
  22. #define S_Left 53
  23. #define S_Stand 29
  24. #define MAN_UP 27
  25. #define MAN_JUMP_LOOK 26
  26. #define S_LookUp 25
  27. #define MSG_IN_TRUBA 342
  28. #define MSG_LEFT_END 2016
  29. #define MSG_TEST_DIST 2001
  30. #define snd42 330
  31. #define snd31 319
  32. #define snd20 308
  33. #define snd7 295
  34. #define Egg 269
  35. #define BEARDED_GO_0 245
  36. #define TRUBA 234
  37. #define BUTTON_REACT 228
  38. #define PLANK_REACT 226
  39. #define MAN_START 215
  40. #define bst1 170
  41. #define jump1 167
  42. #define HAND_MESSAGE 149
  43. #define S_HandUp 140
  44. #define S_ToTruba 126
  45. #define rGoR_2 90
  46. #define GoEdge 76
  47. #define MSG_STRING_LOWER 69
  48. #define S_LadderLeft 12
  49. #define koz_pln 347
  50. #define snd32 320
  51. #define snd21 309
  52. #define snd10 298
  53. #define snd8 296
  54. #define EGG_GO_2_FAST 273
  55. #define rStandup 253
  56. #define MSG_SHIFT_UP 187
  57. #define bsh 180
  58. #define bd 177
  59. #define bfl 176
  60. #define bst2 171
  61. #define pr 165
  62. #define MSG_SHIFT 134
  63. #define JumpToTruba 122
  64. #define JumpEdge 82
  65. #define GoUs 78
  66. #define BEARDED_GO_1 50
  67. #define StartU 22
  68. #define StartD 15
  69. #define S_Ladder_Right 4
  70. #define snd43 334
  71. #define MAN_DEF_5_LEFT 345
  72. #define snd44 337
  73. #define MSG_END_END_GAME 2034
  74. #define MSG_REVERSE 1017
  75. #define snd33 321
  76. #define snd22 310
  77. #define snd11 299
  78. #define snd9 297
  79. #define CHOOSE_FROM_PLANK 280
  80. #define MAN_FROM_TOP_TRUBA 276
  81. #define EGG_GO_1_FAST 272
  82. #define MAN_FROM_TRUBA 264
  83. #define Sitdown 250
  84. #define BEARDED_GO_2 244
  85. #define S_Closed 232
  86. #define bell 208
  87. #define bv 179
  88. #define berr 178
  89. #define b2 174
  90. #define GoToTruba 160
  91. #define rJumpFromTruba 159
  92. #define TurnU_D 114
  93. #define StartWalk 46
  94. #define KOZAWKA_JUMP_ROTATE 44
  95. #define StopTalk 43
  96. #define TurnD_U 11
  97. #define snd45 340
  98. #define MSG_DOWN_END 2017
  99. #define MSG_MOUSE_UP 2006
  100. #define snd34 322
  101. #define snd23 311
  102. #define snd12 300
  103. #define MAN_SHAKE_PLANK_1 278
  104. #define BEARDED_GO_3 246
  105. #define Click 230
  106. #define Bottle 227
  107. #define rWalk 211
  108. #define skrip1 205
  109. #define bw 175
  110. #define Leave 137
  111. #define SPRING_MESSAGE 131
  112. #define MSG_Spring_Kozaw 130
  113. #define GoOut 118
  114. #define KOZAWKA_GETUP 84
  115. #define START_KOZAWKI 58
  116. #define S_Walk 47
  117. #define S_Right 7
  118. #define Grid 331
  119. #define MSG_DEL_STEP 1018
  120. #define snd35 323
  121. #define snd24 312
  122. #define snd13 301
  123. #define MAN_DEF_3_MIRROR 284
  124. #define MAN_SHAKE_PLANK_2 279
  125. #define BEARDED_GO_4 247
  126. #define HAND_LOOK_2 222
  127. #define Close 220
  128. #define skrip2 206
  129. #define rFall 193
  130. #define HAND_BOTTLE_DOWN 142
  131. #define MAN_LOOK_BACK 133
  132. #define MSG_PlankRight 55
  133. #define S_Fall 32
  134. #define S_Up 24
  135. #define MAN_DOWN 21
  136. #define Man 2
  137. #define MSG_DEFAULT 2005
  138. #define snd36 324
  139. #define snd25 313
  140. #define snd14 302
  141. #define Standup 252
  142. #define BEARDED_GO_5 249
  143. #define S_HButt_1 224
  144. #define MSG_IN_BOTTLE 201
  145. #define sh 166
  146. #define rJumpToTruba 154
  147. #define MAN_LOOK_BACK_PLANK 151
  148. #define S_Kozaw_1 146
  149. #define rStopR_1 94
  150. #define KOZAWKA_IN_BOTTLE 85
  151. #define MAN_CANT_JUMP_DOWN 64
  152. #define KOZAWKA_WALK 57
  153. #define StartTalk 35
  154. #define S_Empty 28
  155. #define LookPlank 23
  156. #define SC_1 1
  157. #define Go 210
  158. #define koz_bubu 346
  159. #define snd37 325
  160. #define MSG_CLICK_OBJECT 2008
  161. #define MSG_MOUSE 2007
  162. #define MSG_ACTION 1015
  163. #define snd26 314
  164. #define snd15 303
  165. #define BEARDED_GO_6 266
  166. #define rTalk 243
  167. #define MSG_HIDE_1 236
  168. #define Take0 218
  169. #define S_GoL 212
  170. #define rTurn 194
  171. #define mst1 163
  172. #define S_Kozaw_2 148
  173. #define Take 135
  174. #define rStopR_2 96
  175. #define S_Edge 77
  176. #define KOZAWKA_FALL 68
  177. #define Kozawka 45
  178. #define S_Talk 40
  179. #define StopLadder_Left 17
  180. #define tr_gr1 343
  181. #define snd38 326
  182. #define MSG_DOWN 2014
  183. #define MSG_UP 2013
  184. #define MSG_MOUSE_MOVE 2002
  185. #define snd27 315
  186. #define snd16 304
  187. #define rWalkFast 274
  188. #define BEARDED_GO_7 267
  189. #define GRID_LADDER 233
  190. #define clock 207
  191. #define bup 182
  192. #define mst2 164
  193. #define Take1 144
  194. #define rGoOut 119
  195. #define JumpUs 83
  196. #define S_Us 81
  197. #define PLANK_JUMP 60
  198. #define MSG_PlankLeft 56
  199. #define LookDown 34
  200. #define StopLadder_Right 14
  201. #define trfall 341
  202. #define b_up 336
  203. #define MSG_MAN_TRY_JUMP 3000
  204. #define MSG_SET_TEST_POINT 2222
  205. #define snd39 327
  206. #define snd28 316
  207. #define snd17 305
  208. #define S_StartPopa 282
  209. #define BEARDED_GO_8 268
  210. #define MAN_FALL_TRUBA 263
  211. #define MAN_DEF_1 257
  212. #define S_Button 231
  213. #define knobe 203
  214. #define Take2 147
  215. #define MSG_SPRING_UP 132
  216. #define KOZAWKA_RUN 124
  217. #define KOZAWKA_JUMP 121
  218. #define JumpOut 79
  219. #define MSG_SetPouse 67
  220. #define Walk 48
  221. #define FromPlank 38
  222. #define S_Look 18
  223. #define MSG_LOOP 2019
  224. #define MSG_UP_END 2018
  225. #define snd29 317
  226. #define snd18 306
  227. #define MAN_DEF_1_MIRROR 259
  228. #define MAN_DEF_2 258
  229. #define CLOCK 209
  230. #define skrip 204
  231. #define met1 162
  232. #define S_Hand 138
  233. #define S_FromTruba 128
  234. #define StopR_1 93
  235. #define S_GoR_1 87
  236. #define Fall 31
  237. #define Bearded 30
  238. #define MAN_RIGHT 20
  239. #define MAN_LEFT 19
  240. #define S_Ladder 9
  241. #define rStartR 8
  242. #define ToLadder 3
  243. #define MAN_DEF_5_RIGHT 344
  244. #define snd19 307
  245. #define MSG_GOMODE 3033
  246. #define snd0 288
  247. #define MAN_DEF_4_MIRROR 287
  248. #define END_GAME 285
  249. #define MAN_DEF_3 283
  250. #define WalkFast 271
  251. #define rShake_1 260
  252. #define MSG_SET_SHADOW_0 239
  253. #define HAND_BUTTON_UP 225
  254. #define rStartWalk 199
  255. #define rGoToTruba 192
  256. #define zst1 190
  257. #define lock 184
  258. #define MSG_START_SHIFT 150
  259. #define MSG_TEST_BOTTLE 123
  260. #define S_JumpOut 117
  261. #define TurnL_U 116
  262. #define TurnD_L 107
  263. #define rTurnR_1 98
  264. #define StopR_2 95
  265. #define S_GoR_2 88
  266. #define GetUp 73
  267. #define WeightRight 52
  268. #define GoLadder_Left 13
  269. #define snd1 289
  270. #define MAN_DEF_4 286
  271. #define rShake_2 256
  272. #define MSG_ACT 248
  273. #define TrubaLeft 240
  274. #define MSG_SET_SHADOW_1 238
  275. #define MSG_SET_SHADOW 237
  276. #define rTurnBack 235
  277. #define zst2 191
  278. #define bstw1 172
  279. #define rrr 161
  280. #define FromTruba 127
  281. #define Rotate 120
  282. #define rTurnR_2 100
  283. #define GetToEdge 80
  284. #define Lower 70
  285. #define WeightLeft 54
  286. #define Talk 42
  287. #define S_OnPlank 37
  288. #define Turn 33
  289. #define S_Down 16
  290. #define BottleShadow 332
  291. #define Mask 333
  292. #define luk 202
  293. #define GRID_LUK 33001
  294. #define MSG_DELETE 2021
  295. #define MSG_LEFT 2012
  296. #define MSG_RIGHT 2011
  297. #define snd2 290
  298. #define EGG_GO_1 262
  299. #define HAND_TAKE_0 216
  300. #define hal 183
  301. #define bd1 181
  302. #define bstw2 173
  303. #define shh 169
  304. #define KOZAW_RESTART 143
  305. #define MAN_START_JUMP 129
  306. #define StopU_1 112
  307. #define S_GoU_1 109
  308. #define StopD_1 104
  309. #define S_GoD_1 102
  310. #define GoR_1 86
  311. #define Spring 71
  312. #define S_String_1 66
  313. #define MAN_TRY_JUMP 39
  314. #define Jump_Rotate 36
  315. #define snd3 291
  316. #define MAN_FROM_RIGHT_TRUBA 275
  317. #define EGG_GO_2 270
  318. #define MSG_SET_Z 242
  319. #define S_Hand1 214
  320. #define ladder1 196
  321. #define rStartTalk 195
  322. #define st1 156
  323. #define HAND_TAKE_1 152
  324. #define HAND_OUT 141
  325. #define StopU_2 113
  326. #define S_GoU_2 110
  327. #define StopD_2 105
  328. #define S_GoD_2 92
  329. #define GoR_2 89
  330. #define Jump_Only 75
  331. #define S_String_2 74
  332. #define S_Sit 72
  333. #define FallString 65
  334. #define STAIR_DEF 41
  335. #define StartLadder 5
  336. #define krkr 335
  337. #define tru1 338
  338. #define MSG_TAKE 4444
  339. #define snd4 292
  340. #define rSitdown 251
  341. #define TubeHand 241
  342. #define MSG_NOJUMP 221
  343. #define ladder2 198
  344. #define HAND_TAKE_2 188
  345. #define hap1 186
  346. #define drr 168
  347. #define st2 157
  348. #define S_Truba 153
  349. #define S_Taken 139
  350. #define TurnR_1 97
  351. #define MSG_PlankJump 59
  352. #define Plank 51
  353. #define TurnBack 49
  354. #define Hand 136
  355. #define tru2 339
  356. #define snd40 328
  357. #define MSG_END_GAME 2033
  358. #define MSG_REACT 2010
  359. #define MSG_ADD_SHADOW 2009
  360. #define snd5 293
  361. #define FallPopa 281
  362. #define MAN_DEF_2_MIRROR 261
  363. #define Shake_1 254
  364. #define ButtonAni 229
  365. #define Button 223
  366. #define S_HandUp_0 219
  367. #define ladder3 200
  368. #define MAN_TO_TRUBA 155
  369. #define ToTruba 125
  370. #define GoU_1 108
  371. #define GoD_1 101
  372. #define TurnR_2 99
  373. #define MAN_CANT_JUMP 63
  374. #define MSG_Test_Plank_Here 62
  375. #define GoLadder_Right 10
  376. #define StartR 6
  377.