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Inside Multimedia 1995 April
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Text File
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1995-03-09
|
2KB
|
56 lines
Effect=Random
Origin=HorCenter,Bottom
Align=Center
TextColor=Yellow
TextBkColor=Black
CreateFont "Times New Roman" Size=24
ShowBitmap "!white.bmp" Center
ShowBitmap "!sld01.bmp" Delay Center
ShowText " Es folgt ein Rundgang durch die Raytracing-Werkstatt " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld02.bmp" Delay Center
ShowText " Im Modeller entstehen Formen und Objekte " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld03.bmp" Delay Center
ShowText " Kamera, Licht und Objekte arrangiert man im Szenen-Editor " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld04.bmp" Delay Center
ShowText " Unterschiedliche Blickrichtungen und Schnell-Rendering schaffen einen optimalen Szenenⁿberblick " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld05.bmp" Delay Center
ShowText " Individuelles Layout der Ansichtsfenster " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld06.bmp" Delay Center
ShowText " Rendering-Umgebung und Ansichtsfenster sind definierbar " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld07.bmp" Delay Center
ShowText " Lichtquellen lassen sich detailliert editieren " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld08.bmp" Delay Center
ShowText " Spielwiese fⁿr Experimente: der Material-Editor " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld09.bmp" Delay Center
ShowText " AVI-Videos dienen als animierte Texturen " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld10.bmp" Delay Center
ShowText " Im Keyframer werden die Bewegungspfade festgelegt " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld11.bmp" Delay Center
ShowText " Der Track-Editor koordiniert alle BewegungsablΣufe " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld12.bmp" Delay Center
ShowText " Bilder und Animationen lassen sich in unterschiedlicher QualitΣt rendern " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld13.bmp" Delay Center
ShowText " Der Renderer erzeugt fortlaufende Einzelbilder oder fertige Video-Sequenzen " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld14.bmp" Delay Center
ShowText " Beispiel 1 " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld15.bmp" Delay Center
ShowText " Beispiel 2 " Pos=0,16
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ShowBitmap "!sld16.bmp" Delay Center
ShowText " Szenenfoto einer Animation " Pos=0,16
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