home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Jason Aller Floppy Collection / 244.img / NINJA.TXT < prev    next >
Text File  |  1990-07-06  |  17KB  |  386 lines

  1.                             THE LAST NINJA
  2.                                  from
  3.                               Activision
  4.                         
  5.                             Docs by Ironman
  6.                                sysop of 
  7.                          The MYTH Inc Link BBS
  8.                              (513)753-5792
  9.  
  10.  
  11. MAKING PREPARATIONS
  12.  
  13. TO PAUSE AT ANY TIME DURING THE GAME, press ESC
  14.  
  15. TO TURN THE SOUND ON OR OFF, press F3
  16.  
  17. NOTE: Be sure to center the joystick before starting your quest.
  18.  
  19.   
  20. MAKING YOUR MOVES
  21. The lifelike movements of the Last Ninja are probably some of the most
  22. realistic you've ever encountered in a game. Consequently, your joystick
  23. maneuvers must be some of the most sensitive you've ever executed.
  24. It is therefore recommended that you study the following section carefully,
  25. then spend some time practicing your moves before you venture down the
  26. pathways of Lin Fen.
  27.  
  28. You can also control movements of the Last Ninja from the keyboard:
  29. You can use the numeric keypad to move forward, backward, from side to side
  30. and diagonally. The SHIFT key acts as your "FIRE" button.
  31.  
  32. TO TOGGLE BETWEEN THE JOYSTICK AND THE KEYBOARD, press F2.
  33.  
  34.           UPPER LEFT                 UPPER RIGHT
  35.            DIAGONAL      FORWARD      DIAGONAL
  36.           _____________________________________
  37.          |     7      |    8     |     9       |
  38.          |____________|__________|_____________|
  39.    LEFT  |     4      |    5     |     6       | RIGHT
  40.          |____________|__________|_____________|
  41.          |     1      |    2     |     3       |
  42.          |____________|__________|_____________|
  43.            LOWER LEFT   BACKWARD   LOWER RIGHT
  44.             DIAGONAL                DIAGONAL
  45.  
  46.  
  47. BASIC MOVES
  48. The Last Ninja moves in three dimensions - as opposed to the one flat
  49. dimension you may have experienced in other action games. So when you
  50. move him forward, backward, right, or left, the direction he goes is rel-
  51. ative to the direction he's facing at the time you initiate the move.
  52.  
  53. TO CHANGE THE DIRECTION THE LAST NINJA IS FACING, roll through all the
  54. joystick positions until he is facing in the desired direction. If you're
  55. using keyboard control, press the appropriate keys on the numeric keypad.
  56.  
  57. TO WALK FORWARD, BACKWARD, RIGHT, OR LEFT, push the joystick diagonally in
  58. the direction you want to go. If you're using keyboard control, press 
  59. 1, 3, 7, or 9 on the numeric keypad.
  60.  
  61. FOR PRECISE POSITIONING ON THE PATHWAY, move the joystick forward,
  62. backward, right, or left. If you're using keyboard control, press 
  63. 2, 4, 6, or 8 on the numeric keypad.
  64.  
  65. TO SEARCH FOR AN ITEM, face the Ninja in the direction of the object, hold
  66. down the joystick button, and push the joystick diagonally. If you're using
  67. keyboard control, hold down the SHIFT key and press 1, 3, 7, or 9 on the
  68. numeric keypad.
  69.  
  70. REMEMBER: All the maneuvers above are relative to the direction the Ninja
  71. is facing when you initiate the move.
  72.  
  73.  
  74. FIGHTING WITHOUT A WEAPON
  75. These are defensive moves you can make if you don't have a weapon. You
  76. can duck and kick if you do have a weapon.
  77.  
  78. TO DUCK AN OPPONENT'S BLOW, hold down the joystick button and push the
  79. joystick diagonally. If you're using keyboard control, hold down the 
  80. SHIFT key and press 1, 3, 7, or 9 on the numeric keypad.
  81.  
  82. TO PUNCH, hold down the joystick button and push the joystick forward or to
  83. the right or left. If you're using keyboard control, hold down the SHIFT
  84. key and press 4, 6, or 8 on the numeric keypad.
  85.  
  86. TO KICK, hold down the joystick button and pull the joystick backward. If
  87. you're using keyboard control, hold down the SHIFT key and press 2 on the
  88. numeric keypad.
  89.  
  90.  
  91. FIGHTING WITH A SWORD OR STAFF
  92. The following maneuvers are specific to using a sword or staff:
  93.  
  94. TO STAB YOUR OPPONENT'S TORSO, hold down the joystick button and push the
  95. joystick to the right. If you're using keyboard control, hold down the
  96. SHIFT key and press 6 on the numeric keypad.
  97.  
  98. TO STAB YOUR OPPONENT IN THE HEAD,  hold down the joystick button and push
  99. the joystick forward. If you're using keyboard control, hold down the
  100. SHIFT key and press 8 on the numeric keypad.
  101.  
  102. TO SLASH YOUR OPPONENT, hold down the joystick button and push the joystick
  103. to the left. If you're using keyboard control, hold down the SHIFT key and
  104. press 4 on the numeric keypad.
  105.  
  106. TO BLOCK AN OPPONENT'S BLOW, hold down the joystick button and push the
  107. joystick diagonally. If you are using keyboard control, hold down the 
  108. SHIFT key and press 1, 3, 7, or 9 on the numeric keypad.
  109.  
  110.  
  111. FIGHTING WITH NUMCHUKAS
  112. When using numchukas, searching, ducking, and kicking are the same as
  113. described above. The following maneuvers, however, are specific to fighting
  114. with numchukas.
  115.  
  116. TO BLOCK AN OPPONENT'S BLOW, hold down the joystick button and push the
  117. joystick diagonally. If you are using keyboard control, hold down the 
  118. SHIFT key and press 1, 3, 7, or 9 on the numeric keypad.
  119.  
  120. TO STRIKE YOUR OPPONENT HEAD ON,  hold down the joystick button and push
  121. the joystick to the right. If you're using keyboard control, hold down the
  122. SHIFT key and press 6 on the numeric keypad.
  123.  
  124. TO SLASH YOUR OPPONENT, hold down the joystick button and push the joystick
  125. to the left. If you're using keyboard control, hold down the SHIFT key and
  126. press 4 on the numeric keypad.
  127.  
  128.  
  129. THROWING THE SHURIKEN OR SMOKE BOMB
  130. When using the shuriken or smoke bomb, all moves are the same as described
  131. above except for the following.
  132.  
  133. TO THROW, hold down the joystick button and push the joystick to the right
  134. or left. If you're using keyboard control, hold down the SHIFT key and
  135. press 4 or 6 on the numeric keypad.
  136.  
  137.  
  138. PERFORMING SOMERSAULTS
  139. Somersaults are a very important part of your success on the Island of Lin
  140. Fen because they're used in two different ways: as a defensive move and as 
  141. a way to surmount obstacles. In each case the procedure for performing the 
  142. somersault is slightly different.
  143.  
  144. TO PERFORM A LONG SOMERSAULT, hold the joystick forward and press the joy-
  145. stick button while the Ninja is moving forward. If you're using keyboard 
  146. control, press 8 or 2, depending on the direction the Ninja is facing, then
  147. press the SHIFT key.
  148.  
  149. TO PERFORM A SOMERSAULT OF MODERATE DISTANCE, hold the joystick in a diagonal
  150. position and press the joystick button while the Ninja is moving forward. If
  151. you're using keyboard control, press 7, 9, 1 or 3, depending on the direction
  152. the Ninja is facing, then press the SHIFT key.
  153.  
  154. TO PERFORM A SHORT SOMERSAULT, hold the joystick to the right or left and 
  155. press the joystick button while the Ninja is moving forward. If you're using
  156. keyboard control, press 6 or 4, depending on the direction the Ninja is 
  157. facing, then press the SHIFT key.
  158.  
  159.  
  160. USING SOMERSAULTS TO SURMOUNT AN OBSTACLE
  161. When performing a somersault to overcome and obstacle - for example, to
  162. jump from stone to stone when crossing a river or stream - you must start
  163. from a stationary position. Position the Ninja carefully at the point from 
  164. which you wish to somersault and follow these procedures.
  165.  
  166. TO PERFORM A LONG SOMERSAULT, hold down the joystick button, then move the
  167. joystick forward or backward. If you're using keyboard control, hold down 
  168. the SHIFT key and press 8 or 2, depending on the direction the Ninja is 
  169. facing.
  170.  
  171. TO PERFORM A SOMERSAULT OF MODERATE DISTANCE, hold down the joystick button
  172. then push the joystick diagonally. If you're using keyboard control, hold
  173. down the SHIFT key and press 7, 9, 1 or 3, depending on the direction the
  174. Ninja is facing.
  175.  
  176. TO PERFORM A SHORT SOMERSAULT, hold down the joystick button, then push the
  177. joystick to the right or left. If you're using keyboard control, hold down 
  178. the SHIFT key and press 6 or 4, depending on the direction the Ninja is 
  179. facing.
  180.  
  181.  
  182. SELECTING OBJECTS AND WEAPONS
  183.  
  184. TO SEARCH FOR AND PICK UP ITEMS, face the Ninja in the direction of the 
  185. object. Then hold down the joystick button and push the joystick diagonally
  186. If you're using keyboard control, hold down the SHIFT key and press 
  187. 1, 3, 7, or 9 on the numeric keypad.
  188.  
  189. NOTE: To obtain an item, the Ninja's hand must touch it.
  190.  
  191. TO SELECT A WEAPON, while the Ninja is stationary, press the space bar to
  192. cycle through your weapons until the one you want is pictured in the box
  193. labeled USING on the right side of the screen.
  194.  
  195. TO SELECT ANY OTHER OBJECT, press F1 to cycle through your objects until 
  196. the one you want is pictured in the box labeled HOLDING on the right side
  197. of the screen.
  198.  
  199.  
  200. STOPPING THE QUEST
  201.  
  202. TO PAUSE THE ACTION, press ESC. To resume play, press ESC again.
  203.  
  204. TO SAVE A GAME, press ALT and F1 simultaneously. You can save only one
  205. game. If you're already saved a game, when you press ALT and F1, the game
  206. you saved will be replaced with the current game.
  207.  
  208. TO RESTORE A GAME YOU'VE SAVED, press ALT and F5 simultaneously.
  209.  
  210. TO EXIT TO DOS, press ALT and F10 simultaneously.
  211.  
  212.  
  213.  
  214.                         "REVENGER'S PATHBOOK"
  215.  
  216.            THE BEAUTIFUL - BUT TREACHEROUS - ISLAND OF LIN FEN
  217.  
  218. Many centuries ago, the brotherhood of the Ninja chose the Island of Lin 
  219. Fen as the site for their Shrine of the White Ninja. It was the place where
  220. they could gather en masse, decade after decade. And a place where the Koga
  221. Scrolls could be carefully hidden from the rest of the world.
  222.  
  223. The Island of Lin Fen is as treacherous as it is beautiful. In fact, with
  224. this craggy coastline, unassailable cliffs, and cascading rivers, its a 
  225. natural fortress.
  226.  
  227. Deep in the center of the island stands the Palace of Lin Fen. Another
  228. fortress but this one crafted by the very hands of the Mystic Shadow
  229. Warriors.
  230.  
  231. Having been to the island once as a young acolyte, you have a vague memory
  232. of where certain paths and passages are located. But then, it was over ten
  233. years ago that you were there. You were very young. And much has changed.
  234.  
  235.  
  236. THE SIX LOCATIONS ON THE ISLAND OF LIN FEN
  237. The island is divided into six different regions. Each has its own special
  238. beauty. And its own deadly dangers. Plus, the Shogun Kunitoki has stationed
  239. his henchmen at every turn.
  240.  
  241. These are the six regions:
  242.  
  243. 1. THE WASTELANDS
  244.    Probably the most beautiful wastelands you have ever visited. And 
  245.    certainly the most dangerous.
  246.  
  247. 2. THE WILDERNESS
  248.    The deeper you go, the more treacherous the crags and cliffs become.
  249.    One false move and you'll plunge to the infinite depths below.
  250.  
  251. 3. THE PALACE GARDENS
  252.    It's amazing how a place seemingly so civilized can house so many 
  253.    hazards.
  254.  
  255. 4. THE DUNGEONS
  256.    Here your worst nightmares materialize before your eyes. However, there
  257.    is one thing that's not so obvious: the way out.
  258.  
  259. 5. THE PALACE
  260.    What a pity to see your sacred Lin Fen Palace inhabited by the evil
  261.    Ashikaga Clan. But what's worse is what comes later.
  262.  
  263. 6. THE INNER SANCTUM
  264.    You are no so close. And yet - until you locate the hidden passage -
  265.    so far away.
  266.  
  267. IMPORTANT: The Island of Lin Fen is a complicated maze of treacherous
  268. twists and unmarked turns. Since you have never been here before, you may
  269. wish to make a map - to help you remember where various objects can be
  270. found.
  271.  
  272.  
  273. ON THE SCREEN
  274. The following illustration shows exactly what each section of the screen
  275. indicates.
  276.  
  277.        _________________________________
  278.       |                     |   ENEMY   |
  279.       |                     |___________|
  280.       |        THE          |___________|--When this turns totally red,
  281.       |                     |  WOUNDS   |  you have slain your opponent.
  282.       |    PLAY SCREEN      |           |
  283.       |                     |   USING   |
  284.       |                     |___________|
  285.       |                     |___________|--The weapon you have found, 
  286.       |                     |           |  must collect, or are using.
  287.       |                     |  HOLDING  | 
  288.       |                     |           |-- What object you are holding.
  289.       |_____________________|___________|
  290.       |       |       |         | LAST  |
  291.       | POWER | LIVES | WEAPONS | NINJA |
  292.       |_______|_______|_________|_______|
  293.           |       |        |
  294.           |       |        |_Your Weaponry
  295.           |       |
  296.           |       |_ The number of Apples you've found - this equals the
  297.           |          number of lives you've accumulated.
  298.           | 
  299.           |_ Your energy level - don't let it disappear.
  300.  
  301.  
  302. COLLECTING WEAPONS, OBJECTS, AND NINJA MAGIC
  303. During your crusade through the Island of Lin Fen, you will encounter many
  304. different kinds of items. You must somehow acquire them all. In fact, leave
  305. no stone unturned. And  no plant unruffled. Because you never know what
  306. you'll find next.
  307.  
  308. You'll pick up weapons to help you repel the constant onslaught of Ashikaga
  309. guards. Once you have an arsenal of weapons to choose from, you may often
  310. find that it's best to beat an opponent at his own game. Or in other words,
  311. select the same weapon he is using.
  312.  
  313. NOTE: Make sure the Ninja always has his weapon drawn before entering
  314. the next screen. Because you never know what lurks behind the next corner.
  315.  
  316. Shrines are fountains of knowledge - especially when it comes to finding
  317. out about the need for certain items or weapons. Look to them often for
  318. advice.
  319.  
  320. You'll find many objects whose true value may not be revealed to you until
  321. much later in the game. And, if you get far enough, you'll acquire Ninja
  322. Magic.
  323.  
  324. Ninja Magic is essential for overcoming certain hazards. And you'll never 
  325. know exactly where to find it because it can take so many different forms.
  326. It could be behind a tree or rock, inside a container or, quite literally, 
  327. under foot!
  328.  
  329. When you do acquire Ninja Magic, however, you'll know. Because the Ninja
  330. will take on a certain peculiar features. But you'll have to plan ahead. 
  331. And act fast. Because Ninja Magic doesn't last forever.
  332.  
  333. Here is a list of Items you may encounter on you quest:
  334.  
  335. POUCH..........Without it you can't carry small objects.
  336. KEY............This opens the door to success.
  337. NUMCHUKAS......A weapon essential to the art of the Ninja.
  338. SWORD..........A powerful weapon.
  339. APPLE..........It gives you an extra life.
  340. SMOKE BOMB.....There's no smoke without fire.
  341. CLAW...........Claw your way up. Or down.
  342. GLOVE..........Be careful what you touch.
  343. STAFF..........One of the strongest weapons.
  344. AMULET.........To give is no greater than to receive.
  345. FLOWER.........A vase is waiting
  346. ROPE...........Could this be the means out?
  347. BOTTLE.........Sleeping potion.
  348. SCROLLS........Once found, your quest is completed.
  349. SHURIKEN STAR..A good aim ensures instant death, but remember, you supply 
  350.                is limited.
  351.  
  352.   
  353. LIVES OF THE LAST NINJA
  354. At the beginning of each game you get three lives. When you lose a life, 
  355. you begin with your new life at the place where your previous life was lost.
  356. When you lose all of your lives, you go back to the beginning of\f the level 
  357. you were in when you lost your last life. You will be awarded an extra life 
  358. for every apple you find. The lives you accumulate are always carried over
  359. into the next level. And at the beginning of each level, you will receive an 
  360. additional new life.
  361.  
  362.  
  363. HINTS AND TIPS
  364. *Remember to pick up every item you see. If you can't pick up an item, 
  365. reposition the Ninja and try again. Also, certain items con only be obtained
  366. in sequence (you need one item before you obtain another).
  367.  
  368. *You have only two hands. And since you are always carrying your sheath,
  369. you have only one hand left to hold something else.
  370.  
  371. *The lives you accumulate are carried forward into each level. Do whatever
  372. is necessary to start a new level with as many lives as possible.
  373.  
  374. *The shrines shun instruments of death.
  375.  
  376. These docs were type directly from the originals, the only thing that is
  377. missing is the main story line, and here it is in short.
  378.  
  379. The evil Shogun Kunitoki and the Ashikaga Clan slaughtered the entire
  380. brotherhood of the Ninja, the Mystic Shadow Warriors. You are the only one
  381. left and want revenge....so go from there.....HAVE FUN.
  382.  
  383. Ironman....sysop of The MYTH Inc Link BBS
  384.          Call for the latest PTL cracks!!
  385.          Newest cracks...Crazy Cars & Wizardry IV
  386.